[爆卦]骰子點數位置是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇骰子點數位置鄉民發文沒有被收入到精華區:在骰子點數位置這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 骰子點數位置產品中有24篇Facebook貼文,粉絲數超過7萬的網紅恬兒職能治療師-醫學領域的兒童發展專家,也在其Facebook貼文中提到, 治療師的腦力遊戲室⭐【攻佔地圖-小桌遊】⭐ #適合4歲以上 #大人也能玩 的家中桌遊 #心智理論 #後設認知 #益智遊戲 又來到了 #Ally治療師 和 #恬兒治療師 的腦力遊戲室時間!!! 今天要分享一款~ 由 #治療師設計 的教案小桌遊✨【攻佔地圖】✨ 只需要一顆骰子、幾個小積木和我們設計的教...

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  • 骰子點數位置 在 恬兒職能治療師-醫學領域的兒童發展專家 Facebook 的精選貼文

    2020-08-28 21:00:02
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    治療師的腦力遊戲室⭐【攻佔地圖-小桌遊】⭐
    #適合4歲以上 #大人也能玩 的家中桌遊
    #心智理論 #後設認知 #益智遊戲

    又來到了 #Ally治療師 和 #恬兒治療師 的腦力遊戲室時間!!!
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  • 骰子點數位置 在 StoryTeller 說故事 Facebook 的最佳貼文

    2020-03-18 21:00:05
    有 163 人按讚

    #睡前故事:【骰子兄弟】

    「我遇到骰子兄弟了。」我跟S說。
    「喔!你什麼時候見到的。為什麼不帶我?我也有事情想問他們呢!」S焦急的說。
    「上星期的事了。可遇不可求啊!」我說。

    我是在廟街街尾轉彎的位置遇見骰子兄弟的。這或許是最理想當然遇見骰子兄弟的地方吧!但偏偏,大家都說骰子兄弟神龍見首不見尾,很難找得到,要講緣份。難道我跟他們的緣份特別高嗎?我第一次來就能遇見他們,究竟,大家有沒有認真的要遇見骰子兄弟呢?

    大家找骰子兄弟,只有一個理由:找骰子兄弟占卜。占卜的內容只有一樣:愛情。

    骰子兄弟,顧名思義,是一對頭部長成了一粒骰子的兄弟,又名左骰與右骰,但從來沒有人懂得分辨哪位是左骰,哪位是右骰,反正坐在左邊的就叫左骰,坐在右邊就自然是右骰,而骰子兄弟也從來不會指責大家認錯了誰。

    傳說,骰子兄弟的母親是一名瞎了眼巫師,修成了法術,卻失去了雙目。她終身在廟街攞檔,信眾不少,後來卻在骰子兄弟這對孿生兒的生育過程中,不幸死去。骰子兄弟,從此由檔口街坊共同撫養成人。這些,都不重要,最重要的是:骰子兄弟遺傳了母親的占卜力,靈驗非常。

    「所以你問了什麼嗎?」S一本正經的問道。
    「我只是陪T去。」我說。

    那天,T興高采烈的跟我說,他聽到了骰子兄弟的傳說。傳說只要讓骰子兄弟轉出臉對臉的點數為「九」的時候,求卜者的感情就能夠長長久久,修成正果。「試試無妨吧!」T說。於是,我們就到廟街碰碰運氣。

    我與T在遠處就見到骰子兄弟的檔口了,不是因為檔口的佈置(其實是完全沒有佈置),而是骰子兄弟的外觀,實在大難被忽略了。骰子兄弟都長得很瘦,是活生生的火柴人,都在頸項上捧着巨大的骰子。當時,他們對視而坐,臉對臉,左骰是一,右骰是四。
    我與T來到了他們的檔口,在他們面前有一個箱,箱上放了一張卡,卡上寫道:遇見就是緣份,隨緣樂助。

    「這是什麼意思呢?」S問。
    「你傻的嗎?就是要捐錢。」我說。

    T將一百玩放入錢箱,一張、兩張、三張,而就在第三張一百元放入錢箱的一剎那,右骰摑了左骰一下,左骰的骰子頭順勢轉動……

    「是多少呢?」S興奮的大叫起來。
    「是4!」
    「很大機會湊成9呢!」
    喔,T也是這樣想吧!T繼續將一百元紙幣,一張接著一張的塞入錢箱,直到第五張時,左骰終於出手了,一摑,一轉,右骰轉出了「3」。左骰對右骰,面對面,4對3 。這時候,難掩失望表情的T,想再往錢包裡找一百元,然而,骰子兄弟卻阻止了T,他們說:「不能勉強。」

    「好均真。」S說。
    「是吧。」我說。
    「那你有沒有也問一問呢?」
    「沒有。」
    「為什麼不?」
    「因為我發現,骰子兄弟不是傳聞所說的孿生兒。」
    「不是孿生兒?」
    「不是。」
    「所以呢?」S疑惑的問。
    「左骰的頭頂是5,右骰的頭頂是6。」
    「嘩!」S恍然大悟的叫道。「那不可能有九。」
    「原來你只是傻,不是蠢。」
    「他們是騙子。」S說。
    「也不能這樣說吧。」我說。「當人願意將關係交托給或然率,我也不知要說是誰騙誰了。再者,骰子兄弟還是挺靈驗的。昨天,T分手了。」

    Storyteller: 米哈
    Illustration & animation by dodpoperic

    #沒有你的故事也是你的故事

    〖關於Storyteller米哈 〗
    米哈,Louis Ho。文字工作者,港台節目《文學放得開》主持,現任教於浸大人文及創作系,曾出版散文集《透視男教授》(合著)、訪談集《文藝勞動》,以及短篇小說集《餡餅盒子》等。

    _______________________

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    #EveryoneIsStoryteller

  • 骰子點數位置 在 角斯角斯 Facebook 的精選貼文

    2020-01-31 09:51:54
    有 707 人按讚

    〖擁有第一張台灣最懷舊的桌遊海報〗
    #八仙葫蘆問
    #骰子遊戲

    慶祝新書《寶島搜神》上市,
    推出書籍封面『葫蘆問復刻珍藏海報款』(附海報筒)
    並加贈鼠年財神春聯x1張
    (新品限時優惠中,即日起~2/28)
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    珍藏海報>>>
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    「葫蘆問」
    這一款遊戲圖在清朝時期傳入臺灣,
    曾流行於 #艋舺、#鹿港
    (艋舺人稱「葫蘆運」,鹿港人稱「葫蘆問」)
    是臺灣最古早的 #桌遊 之一。

    遊戲由右下兔子開始,
    依擲骰的點數前進(2顆骰),
    前進到點數位置後,
    可直接跳至下個同一角色圖案,
    誰先到達南極仙翁誰就是勝利者!

    葫蘆問圖上螺旋狀的棋盤有八仙、神獸、動物、植物,表示吉祥、喜慶之意,由角斯重新詮釋繪畫。

    本圖使用 #日本進口美術紙 印製+特色印製,
    限量發售,
    值得收藏!!!

    ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
    注意:
    *為避免運送折損,一律用郵局“長柱型便利箱”寄送。不提供其他運送方式。
    *無法和書籍&繡片組合併運費寄送。
    ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    #粉專設定搶先看喔

    #桌遊 #台灣桌遊 #古早味 #台灣味 #寶島搜神 #八仙 #骰子 #插畫 #動物神獸 #特殊色 #設計 #角斯 #作品 #插畫 #illustration #art #old #tranditional #taiwan #boardgame

  • 骰子點數位置 在 KidPro醫學級兒童發展教育團隊-恬兒職能治療師 Youtube 的精選貼文

    2020-09-01 22:00:06

    歡迎來到 #Ally治療師 和 #恬兒治療師 的腦力遊戲室時間!!!
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    ☑心智理論(Theory of mind)發展和應用

    遊戲中~需要
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    #職能治療師 #桌遊 #活動設計
    #心智理論 #後設認知 #益智遊戲

  • 骰子點數位置 在 粒方不插電 Youtube 的精選貼文

    2019-10-16 20:00:20

    這次要來玩的是超經典的恐怖桌遊 《山中小屋》 ,有興趣的話現在中文版在全台各大桌遊店、玩具反斗城皆有發售


    #跟我一起 #宅在家
    #跟我一起宅在家
    「山中小屋」是個經典的探索類角色扮演遊戲,玩家扮演著受邀來到深山中一座豪宅,然後當所有人進屋之後,卻發現大門被鎖上了,而豪宅中不斷地發生一些詭異的事件,玩家必須尋找逃離的辦法。然而,在不知不覺中,有人成為了背叛者!引出了可怕的怪物,玩家該如何才能齊心協力地打到怪物,平安回家呢?讓我們一起來看看吧!
    遊戲設置:

    .將大廳板塊、兩個起始房間板塊放在場中央。

    .將剩下的房間板塊洗勻,疊成一疊,面朝下放在一旁。

    .將卡片分別洗勻,面朝下放在一旁。

    13.jpg



    .每位玩家選擇一個角色,拿取該角色的模型與板塊,以及4個夾子。

    .角色板塊有分成兩面,大體沒什麼差別,只要是起始數值有些微調,選擇喜歡的一面就可以了。

    .每個角色都會有四個數值,力量(might)、速度(speed)、知識(knowledge)、精神(sanity)。發生戰鬥時力量越高越容易打贏;速度影響玩家的移動距離;精神與知識越高在遭遇靈異事件時抵抗力越高。將夾子夾在每個數值的起始數值旁,也就是「綠色」的那個數字旁。

    14.jpg

    (圖片誤植,體力應改為力量。)



    .所有玩家將角色模型放在大廳板塊的大門前。

    15.JPG



    .將指示物、劇本放在一旁準備。

    .選擇一位起始玩家就可以開始了。



    遊戲流程:

    .遊戲分成兩大階段,探索階段和預兆階段。



    一、探索階段:

    .此階段玩家不能進行攻擊,只能不斷在大宅中探索,開啟新的房間與事件。

    .從起始玩家開始,以順時針的方向進行,輪到玩家回合,有3個步驟。

    1、移動:

    .玩家可以在大宅中移動,移動的距離根據角色的「速度」,例如:紫色玩家的速度數值是4,紫色玩家一次可以移動4格,一個房間為一格。

    16.JPG



    .當玩家移動到有門,且沒有房間的地方時,就會自動停下並開啟新的房間。

    17.jpg



    2、開啟房間:

    房間分成三層樓,二樓、一樓、地下室。房間板塊背面的亮燈,表示該板塊可以在該樓層打開。



    18.jpg

    19.jpg



    .玩家必須翻到符合樓層的板塊,若玩家在一樓,牌庫頂的板塊不符合條件,就必須面朝下棄掉該板塊,繼續翻下一個,直到翻到可以在一樓開啟的房間。

    20.jpg

    21.jpg



    .二樓必須從大廳板塊的「主樓梯間」上去,連接到「樓上平台」。地下室一開始下不去,之後可能遭遇陷阱掉下去,連接到「地下平台」。







    22.jpg

    23.jpg

    24.jpg



    .新房間必須放置在玩家剛剛探索的位置,將門對其門。接著根據新房間上面的圖示或敘述,觸發房間效果或圖示效果。



    25.jpg






    3、圖示效果:

    .當有圖示的房間第一次被開啟時,該玩家的移動立刻結束,必須停在該房間,並執行圖示效果。若不是因為玩家主動開啟而出現的房間,則不需要執行圖示效果,即使之後有人進入房間也不需要。

    .玩家進入房間後,根據房間顯示的圖示,抽取一張相同圖示的卡片,並執行卡片的效果。

    28.jpg





    .圖示分成三種,對應三種卡片。

    ●事件卡:

    依照卡片的內容執行動作,執行完將卡片棄掉。

    ●物品卡:

    玩家面朝上將卡片放在自己面前,接下來每回合玩家可以使用一次此物品。

    ●預兆卡:

    玩家面朝上將卡片放在自己面前,然後依照卡片的內容執行動作。該玩家的回合結束後,必須進行預兆檢定。

    26.jpg



    27.jpg





    *預兆檢定:

    當有玩家翻開預兆卡時,執行完卡片效果後,就必須進行預兆檢定。

    玩家丟擲6顆骰子,若擲出來的總和小於目前場上公開的預兆卡數量(包含剛剛翻開的),則會進入預兆階段,擲骰的玩家則為「預兆開啟者」。



    29.jpg

    30.jpg



    二、預兆階段:

    .進入預兆階段後,根據劇本上顯示,會分成冒險者和背叛者(或怪物),彼此會有各自的勝利條件,先達成勝利條件的一方獲勝。

    .劇本的選擇是根據開啟預兆階段的那個「房間名稱」與「卡片名稱」,再根據說明書上顯示的表格,找出對應的劇本編號,就是此次的劇本了。



    31.jpg

    32.jpg



    .劇本會分成冒險者和背叛者兩本,一般來說「預兆開啟者」就是背叛者,剩下的玩家則是冒險者。但是少數的劇本沒有背叛者,而是所有玩家對抗遊戲設置的怪物。

    .雙方的劇本與勝利條件都不公開,只有己方知道。

    .當玩家成為背叛者時,所有負面的效果都會消失。



    .背叛者可以暫時離開座位5分鐘,到旁邊研究一下自己的獲勝條件;其他玩家則趁這個時候討論策略。雙方只是大略知道對方的目標,但詳細的策略及獲勝條件並不清楚。

    .每個劇本的設定都不太一樣,背叛者與玩家要詳讀劇本敘述。

    .根據劇本設置初始設置之後(放置怪物或物品),從背叛者的左手邊玩家開始,以順時針的方向進行遊戲。冒險者的回合還是跟「探索階段」一樣,可以探索新的房間,或是主動攻擊背叛者和怪物,只是翻開預兆卡後不需要再進行預兆檢定。而背叛者的回合只能控制本身的角色,回合結束後再執行怪物的回合。就算背叛者死亡,只要怪物可以達成背叛者的勝利條件,一樣可以進行怪物的回合。

    *通用規則:(探索階段不會發生攻擊、死亡)

    1、使用物品:

    在玩家的回合(不論冒險者或背叛者),一個物品有四個動作可以選擇一個來執行。

    (1)使用物品:根據卡片內容執行物品效果。

    (2)交易物品:在同一個房間的玩家之間可以交易物品,雙方都接受的情況下,玩家A可以把物品交給玩家B。

    (3)丟棄物品:玩家可以將任意數量的物品丟棄在所處的房間。

    (4)撿起物品:玩家可以撿起所處房間地上,任意數量的物品。

    玩家只能選擇一個動作來做,也就是說無法使用物品進行攻擊後,再跟其他玩家交易此物品。

    注意!某些物品是無法進行交易的,但是可以被丟棄之後由另一位玩家撿起,但也有物品是無法被丟棄的。

    2、穿越:

    「預兆階段」開始後,若玩家與對手處在同一個房間,必須多花一點移動點數才可以離開此房間。不論是冒險者、背叛者、怪物皆是如此。

    3、檢定:

    當玩家因為卡片效果或房間事件需要用到某個屬性來「檢定」時,拿取與該屬性數值相同數量的骰子進行擲。然後在根據卡片內容,來判斷檢定成功或失敗。

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    34.jpg

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    4、攻擊:

    .「預兆階段」開始後,若玩家與對手處在同一個房間,可以進行攻擊,一回合限一次。不論是冒險者、背叛者、怪物皆是如此。

    .玩家與被攻擊的對手進行力量檢定(除非有特別的道具改為進行別種屬性的檢定),總和較大的那方獲勝,而失敗方必須承受雙方數值差的傷害。

    .若玩家造成兩點以上的物理傷害時,可以選擇不進行傷害,而改成偷竊受傷玩家的一張物品卡,此物品卡必須是可交易物品。

    .範例:玩家A攻擊同房間的玩家B,雙方進行力量檢定後,A骰出5,B骰出3,玩家B受到2點傷害,玩家A可以選擇讓他受傷,或是偷取他一件物品。



    5、傷害:遊戲中受到的傷害分為2種。

    (1)物理傷害:力量或是速度檢定後受傷,會造成物理傷害。受傷玩家必須將自己的力量或速度屬性下降,下降的格數等同傷害數值。下降數值可以任意分配在兩個屬性上。

    (2)精神傷害:精神或是知識檢定後受傷,會造成精神傷害。受傷玩家必須將自己的精神或知識屬性下降,下降的格數等同傷害數值。下降數值可以任意分配在兩個屬性上。

    .範例:紫色玩家受到紅色玩家攻擊,力量減定後紅色數值7,紫色數值4。

    39.jpg



    5、死亡:

    .只要玩家的任一個屬性只要下降到骷髏標誌時,該玩家就死亡了。當玩家死亡時,放置一個指示物在該房間,表示玩家身上的物品都掉在該房間的地上,若有玩家進入該房間,可撿起物品。

    40.jpg



    .怪物被擊倒時不會死亡,而是進入昏迷狀態。昏迷的怪物無法執行攻擊、阻止穿越,但是仍然可以進行移動。昏迷狀態只有一回合,下一個回合就恢復正常。除非劇本有特別的規則,否則一般的怪物無法探索新房間或攜帶物品。若有攜帶物品的怪物進入昏迷時,物品會掉落在該房間,怪物必須在下一個回合才可以主動將物品撿起。

    41.jpg

    .「探索階段」時,玩家若有屬性下降,最多只會下降到最低值,但是不會死亡。


    From the press release:

    Betrayal at House on the Hill quickly builds suspense and excitement as players explore a haunted mansion of their own design, encountering spirits and frightening omens that foretell their fate. With an estimated one hour playing time, Betrayal at House on the Hill is ideal for parties, family gatherings or casual fun with friends.

    Betrayal at House on the Hill is a tile game that allows players to build their own haunted house room by room, tile by tile, creating a new thrilling game board every time. The game is designed for three to six people, each of whom plays one of six possible characters.

    Secretly, one of the characters betrays the rest of the party, and the innocent members of the party must defeat the traitor in their midst before it’s too late! Betrayal at House on the Hill will appeal to any game player who enjoys a fun, suspenseful, and strategic game.

    Betrayal at House on the Hill includes detailed game pieces, including character cards, pre-painted plastic figures, and special tokens, all of which help create a spooky atmosphere and streamline game play.

    An updated reprint of Betrayal at House on the Hill was released on October 5, 2010.
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