【選擇中的賽局】 #一起學賽局
.
這篇計算過程很難,我不相信你會!
會的留言說你會😉
.
沒啦我也希望大家都能學起來😂
看不下去就看結論👉⭐️👈這個
頭痛就收藏過兩天再來看😅,多看幾次就會惹🤣
.
因為這禮拜有三篇,下禮拜就一篇哦😄
期望值很重要哦!要估計價值一定要學!
-
-
👉丟銅板→正、反的...
【選擇中的賽局】 #一起學賽局
.
這篇計算過程很難,我不相信你會!
會的留言說你會😉
.
沒啦我也希望大家都能學起來😂
看不下去就看結論👉⭐️👈這個
頭痛就收藏過兩天再來看😅,多看幾次就會惹🤣
.
因為這禮拜有三篇,下禮拜就一篇哦😄
期望值很重要哦!要估計價值一定要學!
-
-
👉丟銅板→正、反的期望值
這邊只要了解:
⭐️「結果的分數*結果的機率」全部加起來就是期望值!
⭐️所有情況的機率總合是 1 喔
然後假設正是1反是0~
.
我計算了三種情況:
1️⃣「只丟一個銅板」的期望值0.5
2️⃣「丟兩個銅板且選大的」的期望值0.75
3️⃣「丟N個銅板選最大的」的期望值
.
.
👉隨機數字 0 ~ 1 的期望值
這邊就需要一點數學啦嗚嗚🤯🤯🤯
.
1️⃣這就像丟一個很多很多面的骰子啦~
⭐️從0、0.0001一直數到1,而且機率都相同哦🧐
但這樣感覺很難,我先從:
0、0.1、0.2、0.3、0.4、0.5、0.6、0.7、0.8、0.9、1
來算算看大概會長怎樣🤔?
.
這樣有11種、機率都一樣、組合要是 1
那機率就是 十一分之一
每個都乘上機率(1/11)再加起來就等於全部加起來再除11
⭐️隨機一個期望值就是0.5!(跟銅板一樣)
.
.
2️⃣那如果兩個選一個呢?
我把每種狀況都畫出來~
而且我把單位變小(unit:0.1)都變正整數~
依照上面的算法就是把所有數字加起來再除121(格子數)
.
觀察一下每個分數跟分數的數量居然有規律!
「x分就會有2x+1個」
那這樣就比較好算啦
求和 x*(2x+1) 然後x是從0~10
再代入公式
.
.
就發現好像可以直接換成切很多份的狀況欸!
再整理一下......
.
切越細越多份的話後一項就越小!
⭐️切越細越接近三分之二!
.
.
3️⃣那丟很多骰子再選呢?
計算方式一樣把所有分數加起來再除格子數。
.
但三個就會變成三維了,會比較難想像。
四維我們根本無法想像,但還是可以計算哦!
更多也都可以算,但這裡就先略過了哈哈哈😝
.
⭐️看到這裡還沒睡著還想了解的就👉私訊我吧!
-
-
-
那算了期望值,我怎麼知道是不是事實啊🧐?
這只是我想像再假設再計算的結果啊?
.
⭐️那就用程式幫我們隨機吧!
因為程式可以生成一個隨機小數😉
.
我就讓他一次丟n個丟十萬次,每次選最大加起來,最後十萬次平均。
然後n會從1到10,再跟我說每個n的平均。
.
看一下數字...🧐🧐🧐
⭐️天啊跟我計算的期望值也太接近了吧!
.
.
⭐️其實可以用程式算期望值,但是切1000塊3顆骰子交叉就有10^9的數字,然後電腦記憶體就爆了......
(希望有電腦廠商找我工商因為我好想換電腦)
(其實只是打LOL遊戲崩潰哈哈哈哈哈哈哈)
.
.
⭐️明天去投票!
這次是想跟大家說當你選擇越多的時候,就像在養蠱啊👍👍👍
讓他們廝殺之後你就可以選擇最好的結果。
.
所以當然要投票啊!投票就是丟東西進去廝殺啊!
⭐️當然還是好好考慮而不是亂投哦:
1️⃣總統票:誰才是好的領導人?
2️⃣政黨票:你支持什麼價值?
3️⃣區域立委:價值+人品都要考慮
.
.
.
總結一下為什麼要投票?
⭐️投給好的價值這些價值才能留下而增加期望值!
⭐️投票就是選擇,你不投你的得分就是 0!
⭐️早起投完可以吃早餐!
⭐️反正就是利大於弊(Z>B)啦!
-
-
-
-
-
-
#投票 #去投票 #gohometovote #votefortaiwan
#中華民國 #2020總統大選 #總統大選
#台灣 #民主 #政治 #社會 #資訊
#鼓勵 #投票 #返鄉投票 #分享
#親民黨 #宋楚瑜 #國民黨
#韓國瑜 #民進黨 #蔡英文
#價值 #立場 #選擇 #競爭
#賽局理論 #數學 #程式
骰子機率算法 在 水月歌 AquaSonata Facebook 的最讚貼文
明晚開台玩舞女 💃
歡迎來到【第五人格】!
《第五人格》將於2018年10月25日08:00(UTC+8)進行停服維護,預計維護時間240分鐘。屆時,伺服器將無法登入,請大家諒解並耐心等待。
本周維護內容如下:
萬聖節活動:
莊園迎來了萬聖節。這天中孩童們會打扮成小鬼模樣向各家各戶討要糖果。莊園內的成員也紛紛打扮成了別人的模樣,開啟了歡樂驚魂夜派對的序幕。
活動時間:2018年10月25日9:00:00-2018年11月4日23:59:59
萬聖節南瓜兌換時間:2018年10月25日9:00:00-2018年11月9日23:59:59
——【萬聖節場景】:活動期間,匹配及自訂模式中的紅教堂場景將會替換為萬聖節-紅教堂;
——【萬聖節兌換】:活動期間,參與七日登入、不給糖果就搗亂、經典重現等萬聖節活動,將有可能獲得萬聖節南瓜,收集萬聖節南瓜,即可在萬聖節商店中兌換萬聖節時裝廠長-“阿拉丁”,萬聖節追擊音樂及其他豐富獎勵;
——【七日登入】:歡樂驚魂夜活動期間,每日登入遊戲,在活動頁面點亮南瓜燈,可領取各種豐厚獎勵。累計登入七日即可領取萬聖節專屬隨身物品;
——【不給糖果就搗亂】:歡樂驚魂夜活動期間,參與每日對戰,即可獲得萬聖節歡樂幣。勝利獲得3枚,平局獲得2枚,失敗獲得1枚,每日獲得上限10枚,活動期間可獲得總上限70枚。每消耗5枚萬聖節歡樂幣可以參與一次不給糖果就搗亂活動。每次敲門可以獲得一次隨機獎勵(包括線索、碎片、萬聖節南瓜)。參與14次敲門更可以獲得萬聖節限定獨特品質時裝舞女-歡樂小惡魔;
——【經典重現】:歡樂驚魂夜活動期間,會逐日開放對應的活動任務。根據任務描述,完成指定任務,即可獲得線索、碎片、萬聖節南瓜和萬聖節限定頭像等豐厚的任務獎勵。所有任務在活動結束前都可以完成。
商城道具:
—— 商城限時上架萬聖節主題時裝,包括慈善家-“稻草人“、前鋒-”黑鼻子“、魔術師-“假面紳士",萬聖節主題隨身物品,前鋒-“糖果罐”,慈善家-“風火木槍”,可以使用碎片或回聲進行購買,商城上架時間:2018年10月25日9:00:00-2018年11月14日23:59:59(伺服器時間);
—— 求生者-舞女上架商城,可以使用線索或回聲進行購買,同時加入排位賽;
—— 舞女獨特時裝-芭蕾木偶、隨身物品-皮鞭上架商城,可以使用碎片或回聲進行購買,攜帶隨身物品-皮鞭後將獲得戰鬥內特殊個性動作-揮鞭;
—— 20面骰子可擲出的最低點數由5點提升到10點;
—— 贈送系統調整,贈送方的人格總等級需高於50級才可贈送。
戰鬥機制:
—— 傑克刪除特質-霧都夜行,新增特質-寒霧:寒意入骨,霧氣在傑克的爪刃上聚集為霧刃,霧刃積累到一定程度後,傑克進行攻擊可觸發額外的霧刃同時消耗積累的霧氣,霧刃會在飛行路徑上留下霧區,霧區內傑克移動速度提升、霧隱冷卻時間大幅度縮短,被霧刃命中的求生者移動路徑上會形成霧區;同時,傑克實體能力-霧隱移速加成降低;
—— 監管者輔助特質-窺視者調整,降低窺視範圍,但窺視範圍內的求生者會受到壓迫,行動速度降低(移動、場景交互、治療、破譯、開門等均受影響);
—— 調整地圖中求生者和監管者的隨機出生點位置,避免出現監管者與求生者的平均距離過近或者過遠的問題;
—— 聯合狩獵模式中,當撬棍刷新時,刷新撬棍的電話亭會給予求生者輪廓提示,當撬棍被購買時,輪廓消失;
—— 優化了月亮河公園的性能,緩和卡頓掉幀的情況,求生者搭雲霄飛車上下車加入短暫的CD時間,同時略微降低了匹配到月亮河公園的機率;
—— 對監管者的攻擊判定進行了調整,在狂歡之椅飛天過程中,監管者不會再攻擊到狂歡之椅上的求生者;
—— 取消了紅蝶實體能力【刹那生滅】的手動取消功能,減少誤操作導致的技能停止;
—— 調整了治療速度buff和debuff的疊加演算法,避免出現極端情況下瞬間治療的類似情況;
—— 調整求生者右上角狀態圖示的紅底顯示規則,現在統一調整為求生者上過狂歡之椅後持續顯示紅底。
其他調整:
—— 新增調香師和舞女預設時裝在展示介面的動作;
—— 自訂模式觀戰位置至三人;
—— 優化慈善家預設時裝在展示介面的動作;
—— 祭司新版語音替換;
—— 調整塗鴉和個性動作輪盤,輪盤格上的塗鴉和個性動作可相互替換,即可攜帶多個塗鴉進戰鬥,戰鬥內塗鴉上限調整為3個;
—— 優化好友社群,可透過好友列表看到離線好友的離線時間;
—— 求生者加入投降CD時間,戰鬥開始4分鐘後求生者才可進行投降,同時監管者投降CD時間調整為7分鐘。
問題修復:
—— 修復新手教學中破譯密碼機校準會直接失敗的問題;
—— 修復廠長傀儡被拆除後,盲女依舊能看到被拆除傀儡輪廓的問題;
—— 修復傭兵處於加速過程中使用鋼鐵護肘會導致衝刺方向錯誤的問題;
—— 修復求生者天賦-強迫症首次觸發後,後續生效範圍異常的問題;
—— 修復求生者天賦-羊群效應的實際生效範圍與描述不一致的問題;
—— 修復監管者輔助特質-窺視者持續時間描述錯誤的問題;
—— 修復牛仔特質-馬背英雄無效的問題;
—— 修復求生者點擊救援狂歡之椅上的隊友,但救援失敗的時候,黃衣之主的觸手會生長出來的問題。
感謝諸位對【第五人格】的支持,我們將會在維護結束後以郵件贈禮的形式,陸續為大家奉上維護補償!