為什麼這篇設定目標範例鄉民發文收入到精華區:因為在設定目標範例這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者zseineo (Zany)看板BlueArchive標題[閒聊] 用Excel計算活動要打幾場...
設定目標範例 在 倔強朵力 DoriStyleBook Instagram 的精選貼文
2021-09-15 16:53:29
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1.首先在Excel中輸入這樣的表格,每個任務掉落的道具數量在你用有加成的隊伍完成任
務後可以直接在任務資訊中看;PT需求隨便填的只是個範例
https://i.imgur.com/jm0Oi8S.png
2.在B6中輸入=SUMPRODUCT(B2:B5,$F2:$F5)並複製到C6~E6;在F7中輸入=SUM(F2:F5)
https://i.imgur.com/EVkilkV.png
3.開發人員>Excel增益集>規劃求解增益集打勾後按確定(用完可以取消打勾,不然每次開
Excel會多讀取這個)
https://i.imgur.com/rLa3Hy3.png
4.資料>規劃求解
https://i.imgur.com/XpQEnCQ.png
"目標式"選擇F7,並選擇"至:最小值",你希望用最少的場次打完
"藉由變更儲存格"選擇F2:F5,這是Excel要計算的場次
"設定限制式"新增兩條,第一條B7:E7<=B6:E6,獲得量要在需求量以上
第二條F2:F5要是整數,不能只打半場
最後把"選取求解方法"改成單純LP
按確定算完後會跳出一個視窗,再按確定即可
https://i.imgur.com/KqfdEOI.png
5.以上是一般活動最少場次搬空商店的算法
新春68復刻這種越多箱越好的,要把E7改成0,規劃求解中"目標式"設定為E6至最大值
限制式新增一條F7<=你能打的場數(用體力去估)
(或者用同樣的方式,但把E7設定的很高也行,結果應該一樣)
6.沒有Excel的話openoffice應該也有同樣功能
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標題 Re: [實況] 重生之神級學霸
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