[爆卦]衣索比亞地圖是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇衣索比亞地圖鄉民發文收入到精華區:因為在衣索比亞地圖這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者johnnylin12 (MoreGreen)看板Paradox標題[HOI4] BBA開發日誌...

衣索比亞地圖 在 浩爾 Howard ? Instagram 的精選貼文

2021-09-16 03:10:58

#逃出摩加迪休 太厲害了 @garageplay.tw 又進好片 #車庫娛樂 以史為鏡,可以知興替 但我沒想到看兩韓🇰🇷🇰🇵 在1990內戰爆發的索馬利亞🇸🇴 首都交鋒 竟然會讓我引發這麼多感觸 內戰爆發,「叛軍」進逼首都的場面,實在很難不聯想到這陣子都在關注的阿富汗🇦🇫(雖然距離很遠) 而外...



https://bit.ly/3bZ2P3e

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!注意!這篇日誌在美術完工之前就寫好了,因此大部分的圖標都是臨時的,請大家想像
這邊會有一堆很酷的國策圖案和帶著漂亮帽子的新人物

但我們還是可以展示一下衣索比亞非正規軍的兵模(WIP)
https://imgur.com/FnxAYxy.jpg

我們希望讓衣索比亞的遊戲體驗和一般的國家比起來更加獨特。這應該是無可厚非的,畢
竟衣索比亞開局就在戰爭狀態,沒什麼調整可以進行,而且史實上這場戰爭還輸掉了。

在1935年10月義大利人入侵後,衣索比亞在聖誕節攻勢中把義大利軍隊推回邊境上,但
1936年初義大利又再次完成了進攻的準備,而衣索比亞人未能成功抵擋這次的攻擊,國土
淪於義大利人之手。

直到1942年,衣索比亞人才和盟軍一同光復故土,我們也希望把這個部分呈現出來。
(應該是寫錯,東非戰役1941年就結束了)


主題

衣索比亞的設計分為兩部分,第一個部分就是生存下去,義大利軍隊在裝備和人力上都有
優勢,玩家一開始必須想盡辦法生存下去,這裡我們提供了許多選項,但今天我們只會討
論其中一部分。

第二部分是現代化,衣索比亞的工業化程度幾乎是零,軍隊的一部分也仍相當封建,所以
該國必須努力改革才有可能和其他的工業化國家競爭。


開局狀況

首先可以看到海爾賽拉西有了新特質,這個特質的名字可能是目前全遊戲最酷的一個
https://imgur.com/EzEZRqQ.jpg

衣索比亞也獲得了許多國家精神:
https://imgur.com/t3yeB8j.jpg


地圖

ttps://i.imgur.com/jku5oLX.png

過去的一個衣索比亞地區被拆分成許多新的地區,另外也有些其他過大的地區被拆分了,
這樣應該會讓戰鬥和補給方面的問題稍微改善:

https://imgur.com/l3gvFxC.jpg

同時,歐加登沙漠的地形現在終於真的是沙漠了:

https://imgur.com/bs5wvzt.jpg


開局戰爭

因為戰爭的關係,開局所有部隊都在邊境上,1935年底的聖誕節攻勢大致上把義大利人推
回邊界了,所以戰線差不多就在國界上。

https://imgur.com/Ne1jmq8.jpg

海爾賽拉西一直非常希望國際社會阻止義大利,畢竟兩國確實都是國際聯盟的成員。我們
認為不需要把整個國聯機制作出來(畢竟他在1936年之後基本上就沒有實際意義了),這個
機制只會根據衣索比亞國策而運作,而它能夠影響衣索比亞和義大利兩者。

國聯不願阻止義大利有許多原因,而義大利人則是想低調快速地完成入侵,但如果衣索比
亞人堅持得更久,而義大利人被迫投入更多資源,那墨索里尼就很難壓低這場衝突的規模
,國聯也很難繼續睜一隻眼閉一隻眼。

這個機制被稱作「戰事升級」,會對戰事的雙方造成影響:

https://imgur.com/UaAX7S5.jpg

戰爭升級的越嚴重,衣索比亞就會在國聯路線上解鎖更多國策,也會觸發各種事件影響雙
方繼續戰爭的能力。


工業現代化

在繼續戰爭外交國策之前,我們先來看一下現代化國策樹

https://imgur.com/Cyr26YN.png

1936年的衣索比亞可謂沒有任何工業實力,他們有兩間軍工和兩間民工,民工其中一間會
被民生消費品花掉,而另一個民工得用來進口鋼鐵以生產武器。

國策將會提供一些工廠,另外也會提供各種不同的加成與移除負面效果。

https://imgur.com/Miaz5ps.jpg

所有的衣索比亞省份都有上面這個負面效果,上面首都的效果只有-10%,但除此之外的所
有地區都是-30%。「開發首都地區」還有右半部的許多國策與決議將會逐漸移除這些效果


不像其他國家,衣索比亞開局時不會有幾間軍火設計商可以選擇,但透過「邀請外國工業
家」國策,衣索比亞將可以邀請外國公司建立分部。

https://imgur.com/V7L8ANm.jpg
https://imgur.com/IwD9WVT.jpg


軍隊

衣索比亞軍隊已經被重新修改過了,現在這支軍隊的規模比原來的要大一點,並且分為兩
個主要部分,正規的皇室衛隊和各地封建領主所徵募的非正規軍。

非正規軍訓練的速度更快,而且在特定地形戰鬥時會有額外加成,不過一般來說比正規單
位若,而且有部署的上限。

衣索比亞的特殊徵兵制度使得他獲得了一個獨特的徵兵法案,這個法案在和平時期將提供
少量的可徵召人口,但戰時會自動增加並對生產能力造成減成。

玩家可以選擇維持這個非正規軍體系,抑或是讓衣索比亞軍隊轉型成更正規的模式,這會
使他變得和其他國家的運作方式一樣。

https://imgur.com/KCmoDRP.jpg

這個國策樹可以讓你把軍隊稍微特化,也會提供空軍或海軍方面的選擇。

軍事國策全圖:
https://imgur.com/MukNwGC.png


權力平衡

衣索比亞一開場就有權力平衡系統,就和BBA新增的另外兩個國家一樣。

衣索比亞的權力平衡一邊是中央派任的官員(Mekwanint),而另一邊是封建貴族
(Mesafint),傾向一方將會帶來不同的加成與負面效果,而如果權力平衡徹底傾向其中一
方則會帶來毀滅性的效果,但這些結果我們會在下篇日誌再討論


第二次義大利-衣索比亞戰爭國策

衣索比亞也會在開局時獲得一個專門應對戰爭的國策樹,這些大部分都是35天的國策。
https://imgur.com/tRIkfuS.png


皇帝應該留下或離開?

玩家的第一個選擇是要不要讓海爾賽拉西皇帝留在衣索比亞,如果選擇留下來就得單槍匹
馬對抗義大利人,而且這在後續將會形成對皇帝的個人崇拜。如果選擇離開,皇帝會前往
瑞士對國聯發表演說,並能根據戰事升級的狀況使用與國聯相關的各種國策。

https://imgur.com/Rlr4MfR.png

史實選項將會讓皇帝離開,解鎖這部分的國策樹:

https://imgur.com/dagF9CD.jpg

這部分的國策讓衣索比亞能在戰事升級後尋求更多援助,並且允許該國投降後讓流亡政府
繼續戰鬥。最後的「國際調停」的國策將會讓國聯迫使義大利和談(但並不會讓你獲得義
大利人在周邊的領土,這部份得靠後續的國策進行)。

另外,為了讓義大利能繼續向西班牙內戰派出志願軍,所以義大利現在如果「只和流亡政
府處於戰爭中」還是可以派遣志願軍)

另外,「國際旅」國策會向其他國聯成員要求志願軍,可能會有4~8的小國派遣一個師給
你,創造一個非常國際的戰線。

https://imgur.com/wakjvBH.jpg


流亡與回歸

如果在完成「登上離鄉火車」後投降,衣索比亞將會流亡他國繼續戰鬥,在完成「光復衣
索比亞」國策之前,流亡政府將不能要求宿主加入戰爭,反之亦然。

流亡國策將會解鎖許多不一樣的決議,「愛國者組織」和「反義宣傳」這些國策將會提升
義大利佔領的衣索比亞地區的抵抗運動並降低服從度。

如果衣索比亞地區的服從度夠高,義大利人就能夠獲取該地區的主權,並且最終成立義屬
東非並將衣索比亞政府徹底消滅。

「衣索比亞主教」的國策會讓玩家能聘用衣索比亞東正教會的領袖(Abuna)切雷洛斯四世
作為顧問,提供一些流亡期間相當有用的加成。

https://imgur.com/wbCVJCC.jpg
流亡到不同的國家也會帶來不同的國策:

https://imgur.com/ovFs21A.jpg
https://imgur.com/He7gDn3.jpg
https://imgur.com/Oexx8B4.png
https://imgur.com/Cb6XCIZ.jpg
如這些國策顯示的,讓皇帝流亡到不同的國家會有相當不同的作法,不過當然要該國同意
才可能流亡到該國。


留下作戰

但如果我們不尋求援助呢?當然,首先這會讓獲勝變得相當困難,這是獨自抵抗的國策樹


https://imgur.com/ZBrtTXK.jpg
如果走這條國策,透過「既成事實」國策將可以在和談後獲得佔領的義大利領土。但這條
路線不會有任何西方援助,而且你也得至少勉強控制住每一個核心地區才能使用國策來和
義大利和談。

這條路線的國策將會給予海爾賽拉西一些不錯的特質,並讓他成為陸軍元帥,也會給予衣
索比亞部隊和將領其他加成。

對義抗戰的整個國策:
https://imgur.com/HlsF3Or.jpg


戰後國策

https://imgur.com/PZebgpR.png

戰後衣索比亞有兩個主要部分,左邊的「萬王之王」國策和右邊的「重建國家」國策。

用任何一種方式獲得勝利都可以繼續點右邊的國策,但「萬王之王」國策必須要在沒有外
國援助的狀態下才能進行,因為這樣會牢牢鞏固海爾賽拉西作為皇帝的地位,這條路線將
會強化他的特質,甚至能重建阿克蘇姆帝國,獲得這個古老帝國領土的核心與戰爭目標。

接著還有許多終局選項,例如利用拉斯塔法里運動來要求英國人割讓牙買加,並以此向美
洲施加影響力。或者是使用所羅門王朝的名義來收復所羅門王的領土,獲取這些地區的核
心甚至是遷都至此。

上面這兩個選項都需要玩家在不流亡的情況下打贏義大利,以建立對皇帝的個人崇拜。如
果沒有的話則有另外兩個專注於非洲的選項。

https://imgur.com/gfmbj5u.jpg


其他項目

衣索比亞的新顧問們:
https://imgur.com/6uR8QGX.jpg

合作者主教:
https://imgur.com/MB3rfv3.jpg

軍事顧問:
https://imgur.com/EXGvBUp.jpg

甚至還有一些瑞典人和美國人
https://imgur.com/ZtpARpa.jpg
https://imgur.com/Wv5cVaR.jpg
非史實路線還有更多顧問,但這會是下次衣索比亞日誌的內容了。

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Q:沒有加入陣營的國家可以流亡嗎?衣索比亞要怎麼運作
A:衣索比亞會是一個特例,就算沒有加入陣營也能在投降後繼續流亡,所以義大利會繼
續和衣索比亞流亡政府處於戰爭狀態,但義大利也會獲得一些決議來成為衣索比亞各地區
的所有者(不只是占領者),一旦所有地區都被義大利人擁有就會Game over

Q:可以流亡到德國?
A:德國是少數真的支援了衣索比亞的國家之一,因為義大利人反對德奧合併

Q:奧薩蘇丹國是什麼(在地圖上出現的Sultanate of Aussa)
A:這個國家在1936年處於某種半獨立的狀態,史實上義大利人在1936年四月佔領了該地
,並且在1937年將它併吞。我們考慮了很久要不要加進這個不太重要的小國家,但最後我
們決定還是照史實加進來,義大利和衣索比亞雙方都會和他有些互動。

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s8018572: 推 重建阿克蘇姆 07/07 05:21
protector123: 推 07/07 12:27
Congopenguin: 衣索比亞可以重建阿克蘇姆,什麼時候義大利可以重 07/07 13:25
Congopenguin: 建羅馬 07/07 13:25
johnnylin12: ㄜ 現在就可以了啊...? 07/07 15:40
johnnylin12: 但順帶一提這禮拜日誌有真的羅馬國策ㄛ 07/07 15:40
bismarck3025: 秋森萬海爾賽拉西~ 07/07 21:22
NapoleonBona: 是不是應該也給捷克流亡政府 07/08 00:00
jack0123nj: 目前義大利本來就可以重建羅馬了 07/08 08:57
jack0123nj: 決議點下去地中海周圍都會變核心 07/08 08:57
jack0123nj: https://i.imgur.com/zLpuG0O.jpg 07/08 09:00
jack0123nj: https://i.imgur.com/2peFdKK.jpg 07/08 09:00
jack0123nj: 這是之前玩的,墨索里尼還會戴桂冠 07/08 09:01
YYOO: ck3玩衣索比亞還蠻有趣的 07/09 17:48
shonbig: 衣索比亞在之前的版本就很容易利用山地地形來守義大利了 07/09 20:30
shonbig: ,只是推不上亞平寧半島戰後也無法分贓 07/09 20:30
saberr33: 是加強到多誇張才可能打贏義大利..... 07/10 13:13
Mezerized: 現在版本就能推義大利下海了啊 應該說一直都能 07/14 10:34

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