[爆卦]期望值抽卡是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇期望值抽卡鄉民發文沒有被收入到精華區:在期望值抽卡這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 期望值抽卡產品中有14篇Facebook貼文,粉絲數超過2萬的網紅子迂的蠹酸齋,也在其Facebook貼文中提到, 民眾黨立委高虹安呼籲,政府應盡速針對網路虛擬轉蛋商法進行制度化,包含廠商需將各級獎品的抽獎機率公布,使其至少公開透明,並讓消費者自行評估期望值。此外,部分聲浪也表示,應該要如同娃娃機的機制,設立各獎項的「保底消費金額」。 首先是公開透明。我非常支持廠商應該要公開透明旗下遊戲機制中的所有機率。我知道...

 同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過19萬的網紅盛夏微涼 Ryo.,也在其Youtube影片中提到,之前就看過大哥(Tom60229)玩線上版的PTCG,但是是英文版;買過幾次卡包來抽鯉魚王(?),但是是日文版。中文版終於上市啦!!! 在玩之前,比起抽個幾包,我當然是一次開個兩盒再說啊~ 關於Ryo (。・ө・。) 【加入Ryo的頻道會員】https://pros.is/GNMFW 【業務合作】...

期望值抽卡 在 Dex | Traveler Instagram 的精選貼文

2020-11-02 05:58:25

Exploring the city again. . 蛇口 SO 創意碼頭半日遊 . 如今深圳網紅景點越來越多,之前看到不少人強烈推薦蛇口SO創意碼頭,今天就抽空去蛇口一日游了。 . 無疑蛇口確實是深圳的好去處,有不少小清新的咖啡館,也有不少免費拍照的好地方,但這次探訪的SO創意碼頭其實一般般。 ...

  • 期望值抽卡 在 子迂的蠹酸齋 Facebook 的精選貼文

    2021-09-23 09:00:51
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    民眾黨立委高虹安呼籲,政府應盡速針對網路虛擬轉蛋商法進行制度化,包含廠商需將各級獎品的抽獎機率公布,使其至少公開透明,並讓消費者自行評估期望值。此外,部分聲浪也表示,應該要如同娃娃機的機制,設立各獎項的「保底消費金額」。

    首先是公開透明。我非常支持廠商應該要公開透明旗下遊戲機制中的所有機率。我知道日本早於數十年前就設立了相關的法律,規定虛擬商品的機率須公開透明。我也知道公開了機率,也並不代表人們就因此不消費,就像是威力彩機率如此低,但每個人都期待自己是天選之人。但無論如何,至少至少,我認為公開透明的機制,能讓消費者知道貧窮和欠債是自己嗜賭所造成,並非遊戲公司刻意誆騙。此外,我也認為政府應該立法,針對這些販賣虛擬商品項目的財報和倉管需要公開,否則我們如何得知其公布的機率是否為真?

    另外,則是保底。我對於保底機制就相當不以為然。網路遊戲並不同於娃娃機商品,裝備或卡片是有其「稀有價值」,只有當這些裝備於伺服器的總數低於一定比率時,該裝備才有價值。因此設立保底幾乎是無意義的,當一件人人都能靠著保底金額獲得的神裝,這裝備也失去了其炫耀性和稀缺姓,只能成為國民裝備。

    設立保底機制只會變成兩個結果

    1.廠商將保底金額設得堪比天高。靠著極高的金額,進而限制該神裝的稀缺性。然後又會有聲浪要求應該要限制虛擬商品的保底金額上限,但其實這也太容易破解。廠商只需要將獎品的虛擬裝備改成特殊虛擬貨幣,限制該商品需以多少特殊虛擬貨幣交易即可。最後只是多拐了個彎,結果不變。

    2.保底機制,只會導致交易成本的增加。如同1的結果,廠商為了規避保底金額的上限,或限制稀有商品的總量,不得不因此在遊戲中增加其他交換機制,進而確保商品價值的不變或總量的稀少。最後這些增設的成本,也都是由玩家所付出,並且最後也只是讓遊戲機制變得複雜,介面變得像是規避法律而亂寫。

    不過也許是我不夠土豪吧。我真不明白花費數百萬台幣,只為了抽到遊戲中的一個裝備,到底哪裡好玩? 就算是炫耀財,也不過只能和小圈子的人炫耀,期限還不到半年。

    身旁有些玩FGO和天堂的人,我看著他們的消費,才讓我理解到何謂財富自由。

    PS.華納和JK羅琳靠哈利波特賺了這麼一筆,所以可以趕快推動電影拍一拍嗎?

  • 期望值抽卡 在 股魚-不看盤投資 Facebook 的最佳貼文

    2021-04-29 17:18:31
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    Lidia老師的真心話:「這種騙局最近很流行, 我的學員損失七十萬」
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    本文已獲得Lidia老師同意公布在粉絲團
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    股市熱絡,詐騙横行,最近好多人來問股魚老師有沒有成立LINE群組,說裡面有報牌又有集資投資,先說明一下,股魚老師跟我都沒有任何的投資群組,反正看到就一律都是假的。
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    前陣子和一位學員聊,後來發現這些詐騙都有一定的套路,先來分享他遇到的情況(以下一字不漏的轉貼他的敍述,已獲得該學員授權):
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    當時是我有使用微信在跟大陸的朋友聯絡,某日就某個不認識的人自己跟我打招呼,我想說閒來無事加好友聊聊,一開始也是閒聊
    聊聊兩地的文化(台灣跟香港),聊聊工作等
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    聊著聊著,他就聊到買股票,我對財經本來就很有興趣,因此就聊的更起勁,後來他就報說他有買港股的門路可以賺錢,我當下也想說一定是詐騙。
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    但後來跟我說是用自己複委託的方式買,我想既然錢在自己帳戶裡,就沒有詐騙的疑慮了,忘了要先用網路查,"港股","微信",就能查到詐騙了。
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    一開始他先跟我報了一兩隻股票,的確如他所說的時間點買入賣出,都能馬上賺到錢,甚至我在不對的時間買,還會說這樣很危險,讓我對他很相信。
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    被騙的那次,他報的股票是"新昌創展控股",我在他指定的時間買入後,股價立刻往下跳空,我當下還沒有警覺到,他還很認真的打了一堆內容,說這是震倉等之類的話語,過了兩天就會反彈了。
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    我當下也沒多想(因為也在上班),當晚就覺得越想越怪,上網查了剛寫的幾個關鍵詞,才知道遇到俗稱的仙股詐騙,但我還在幻想或許真的會反彈,等到第三天股價還在繼續跳空,我決定忍痛砍掉,幸好還有賣出,但損失了已經有70萬。
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    後來那一兩個月,我想說要把損失的快點賺回來,就玩了台股的當沖,但沒有任何研究,純粹看當天誰強勢,就碰運氣買入,想當然,又多賠了好幾萬。
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    這樣前前後後,加上2020年三月股價損失,一百萬就這樣不見了。
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    雖然今年賣了房子,還有跟上GME的風潮,也大概把百萬賺回來了,但當時如果沒有貪念,好好的把錢存到ETF,現在就不同了。
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    希望我的案例能幫助更多的人,避免慘案再發生。
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    最近有好多LINE群也會每天早安晚安的噓寒問暖,我一開始還覺得奇怪怎麼有人這麼閒,願意報牌給人家賺錢,(不過股魚老師說那些很多是機器人),研究後我才發現,這些人只要替主力倒貨給散戶,可以拿到高達10%的酬勞,
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    意思就是如果幫主力倒掉1億的貨,這些到處拉群的人能有一千萬的抽成,是不是很好賺?
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    所以,他們的手法也是有一直在升級,像我最近是差點相信王品集團的原燒(這又是另一個故事),說我去用餐信用卡個資外洩,被盜刷團體禮券,需要我看一下那張卡面的客服電話,他們要打去取消盜刷的部份(聽口音就不是台灣人,但我一開始真的相信了),還說造成我的困擾送上一千元禮券到我的會員APP,下次可以用。
    .
    後來我說我忘了刷的是哪張卡(因為越聽越覺得奇怪),所以等帳單來我再去當成爭議款就好,無所謂。那詐騙的人當下楞住。之後我去原燒的官網查,人家可是大大的寫著那些情況通通都是詐騙。
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    來拆解一下股票LINE群組的套路
    1.圈粉
    用各平台知名老師的名義,或者是簡單粗暴的方式,"免費推薦股票群,XX老師股票群",裡面的老師績效都好到不可思議,帶你賺錢帶你飛,還會加上美女客服,噓寒問暖,天天早安晚安~
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    朋友圈裡充滿著活色生香的氣息,能言善道的美女,多少男性對這種完全沒免疫力啊~但你沒想到的是, 這些美女客服,可能其實是幾個摳腳大叔而已。
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    2.洗腦
    在這群裡,通常會有很多專業演員,有扮演大師的,有演韭菜的,還有分享自己跟了老師買股賺了錢的。你一開始可能也就是看看,看久了,就信以為真了。
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    3.下套
    接著他們會來一招欲擒故縱的套路,老師已經被包裝成"神",等到你對老師完全信服,他們就會開始邀你入會,會手把手帶你操作,教你股市進階玩法。或者是說股市賺太慢了,有更快的方法。
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    4.收割
    收割有幾種方式:
    一. 收推薦股票的費用,這是最簡單的方式,金額也不會太大,你願意繳費,代表對老師有一定的信任,再加上你付出了成本,期望值也會升高,上當的機率就變的更大了,就是繳錢去認證自己是肥羊的概念。
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    二.誘導接爛股
    幫主力倒貨給你,讓你接到滿手爛股,他們拿佣金。 這種方式成本最低,收益最高。最大的缺點是要等莊家要出貨才有機會,但現在行情好,此時不出,更待何時啊~
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    三.收割本金
    帶你去投資你聽不懂的,例如:虛擬貨幣,期貨,外匯等等,說有超高配息,有超高收益,一顆過一陣子會變二顆等等的針對不喜歡用大腦的人群為主。
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    這些詐騙,利用的都是人性的貪嗔痴慢疑,才會每次都能得手。
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    但是人生還可以有另一個選擇,好好的把財富運行的法則弄清楚,慢慢致富,不需要花太多時間在盤面上,因為人生還有很多更美好的事值得去做。
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  • 期望值抽卡 在 Facebook 的最讚貼文

    2020-11-27 19:00:34
    有 419 人按讚

    #每週Ruby說
    今天來談談 《如何預測消費者的行為(1):前景理論》
    消費心理學是研究消費者在消費活動中的心理現象和行為規律,
    在過去的研究中我們能夠總結出一個結論:
    消費者在消費時都不是理性思考的。

    因此,

    經營者想要提高經營效率、

    增加消費效益,

    透過消費心理學來預測消費者的行為,

    被認為是最有效的方法之一。

    我會分三個篇幅,

    分別簡單講述三種較為常見的消費心理學,

    只要能熟悉並掌握其規律,

    就有很大的概率可以預測顧客的行為,

    並針對這些行為做相對的準備

    #前景理論
    又被稱為展望理論,由卡內曼與特沃斯基,
    在1986年發表論文、
    並在2002年獲得諾貝爾經濟學獎,
    被稱為行為金融學的四大研究成果之一。

    前景理論是講述消費者在不確定情況下的判斷和決策模式,

    卡內曼與特沃斯基在實驗中提供兩個方案,

    供參與實驗者選擇

    方案A:確定可以獲得 30美元

    方案B:有80%的機率獲得 45美元、

    20%的機率獲得0美元

    根據研究結果指出,

    即使方案B有較高的期望值,

    仍有78%的人會選擇A方案。

    之後,他們進行了第二個方案選擇:

    方案C:有25%的機率獲得 30美元、

    75%的機率獲得0美元

    方案D:有20%的機率獲得 45美元、

    80%的機率獲得0美元

    這次的實驗結果顯示,有58%的人選擇 D方案

    這個簡單的實驗讓前景理論總結出五個常見的消費行為:

    1. 確定效應:

    大多數人在面臨獲利的時候是厭惡風險的,

    在確定的收益和賭一把之間,

    多數人會選擇確定的收益,

    所以多數人會選擇方案A

    2. 反射效應:

    大多數人在面臨損失的時候是喜好風險的,

    在確定的損失和賭一把之間,

    多數人會選擇賭一把,

    因此多數人會選擇方案D

    3. 參照依賴:

    大多數人對得失的判斷往往根據參考點決定,

    舉例來說:「你損失100,他人損失50」

    會比「你損失150,他人損失200」

    讓你感到更心痛

    4. 損失規避:

    大多數人對損失比對收益更敏感,

    指人們面對同樣數量的收益和損失時,

    認為損失更加令他們難以忍受,

    跟據統計發顯示,

    損失帶來的負面影響是收益的2至2.5倍,

    這也解釋了為何在面對收益時,

    人們會表現出確定效應的心理狀態

    5. 迷戀小概率事件:

    在收益或損失很小的情況下,

    大多數人會有心存僥幸搏小概率事件的傾向,

    這也就是為什麼中樂透的機率微乎其微,

    卻又讓人忍不住想買的原因

    透過前景理論總結出的五個消費行為,

    我們就能針對許多商業行為做出一些總結

    1. 利用確定效應與反射效應來操縱人們的選擇,

    誘導消費者選擇商家期望的結果,

    來降低優惠成本或達成其他目的

    2. 透過參照依賴來制定競爭策略和方案(例如價格的錨定效應),

    從而誘導消費者做出經營者期望的選擇

    3. 避免出現讓消費者感到損失的描述(即:避免損失描述),

    例如:你不該說刷卡要加收手續費,

    而是告訴消費者用現金結帳有打折

    4. 在宣傳時應該要設法打消用戶對損失的顧慮,

    例如:保證XX天無條件退換貨、買貴退差價…等

    5. 可以善用消費者迷戀小概率事件的行為,

    為行銷活動快速帶來大量的人氣,

    因此在抽獎活動中,

    應該把僅有一名的頭獎與其他所有獎項做出極大的收益差異,

    藉此來吸引大量的消費者參與。

    #起點娛樂 #超媒體小姐頭

  • 期望值抽卡 在 盛夏微涼 Ryo. Youtube 的最讚貼文

    2019-10-22 18:45:00

    之前就看過大哥(Tom60229)玩線上版的PTCG,但是是英文版;買過幾次卡包來抽鯉魚王(?),但是是日文版。中文版終於上市啦!!! 在玩之前,比起抽個幾包,我當然是一次開個兩盒再說啊~

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    #寶可夢 #PTCG

  • 期望值抽卡 在 雷槍 Youtube 的最佳解答

    2019-01-09 15:22:02

    說實話,非洲與歐洲每個人的定義都不一樣,但是...憑著良心想一想...這...至少不是歐洲吧......如果覺得我歐的話,那就祝各位跟我一樣吧(笑)
    .
    一單是期望值,一單半算亞洲,我這......到底做錯了什麼(苦笑)
    .
    但同時也感謝各位的支持,無論是Dona還是直播的時候,有你們在才能創造更多的奇跡啊(笑)
    .
    在2018年達成了全英靈靈基解放成就,看看2019能不能全英靈收集吧(誤)其實2019一定要課少一點了,少課一兩單,多出一兩部影片(笑)
    .
    P.S. 始初700是因為隔了1年才開始玩,活動所累積送的石頭哦~(日服不可能有機器人)
    .
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    . .
    BGM:
    榊原ゆい - Cafe&Cook!
    Persona 5 OST - Price
    芳賀敬太 - 絆
    . .
    #fgo #抽卡 #非的肝不過歐的

  • 期望值抽卡 在 賭Sir【杜氏數學】HermanToMath Youtube 的最讚貼文

    2018-03-15 21:00:06

    杜氏數學 國際官方網站 http://www.hermantomath.com
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    Title:
    被莊家永遠隱藏的機率原來很易計?
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    Subtitle:
    一張凳、一本簿、一枝筆,便可以簡單運算?
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    Script:
    要知道某投注方法會否為你帶來長期穩定盈利,你要靠EV;而EV的計算,則涉及賠率(Odds)和機率(Probability)。一般賭局,賭率無論是固定,抑或不固定,都必定會顯示(例如球賽主勝、賽馬獨贏、六合彩派彩等);然而,勝負機率卻永遠隱藏。

    計算機率可以非常複雜,看過賽馬博彩經典名著《計得精彩》的,相信都會深深感受得到。但計算機率亦可以非常簡單,有些連小學作業都有教。

    為什麼又可以簡單?又可以複雜呢?這要由「機率是什麼」說起。

    首先,機率就像重量、長度、價錢等,是一個量度值。當你想知道自己的體重,你會站在電子磅;當你想知道自己的身高,你會用尺量度;當你想知過大海船票幾貴,你會查一查價錢;而當你想知道一件事情發生的可能性,你便要計算機率。

    那麼,有什麼事你會想知它的可能性呢?擲一粒骰「擲到七點」的可能性,你會想計算嗎?不。因為擲一粒骰「必定」不會擲到七點。那麼,擲骰擲到整數的可能性,你又會想計算嗎?不。因為擲骰「必定」擲出整數。由此可見,當你已經知道問題的答案是鐵定的YES或NO時,你不會問可能性。換言之,當你不肯定某事情是YES還是NO時,你才會想窺探可能性。

    最家傳戶曉的例子,非擲毫莫屬:究竟下一回是公定字呢?

    雖然機率是數學之中的一個範疇,但機率在語言之中也佔了一席位,縱使未曾學過機率,都會以「五十五十」來描述擲毫的結果,即擲到公和擲到字的機率均是百分之五十(50%)。

    對有分數概念的則會以「二份之一」描述之。兩者相通,因為一整份是100%,各分一半自然是各佔50%,亦是兩份之中取一份,二份之一也。

    分數概念對機率非常便利,將虛無飄渺的機率圖像化,轉化成「切蛋糕」的情況--由於你深信擲公和字的可能性均等,公和字就像一對雙胞胎,要吃相同份量的蛋糕,身為父母你便得把蛋糕一分為二,一份給公,一份給字,二份之一也。

    此平平無奇的「二份之一」概念,更足以延伸至更多情況:

    擲一粒骰子,擲得一點的機率是多少?

    由於你深信一粒骰子六面的可能性均是相同,它們就像六胞胎平分生日蛋糕,你把蛋糕一分為六,一仔、二仔、三仔、四仔、五仔和六仔各取一份。擲得一點的機率,六份之一是也。

    只要看得穿多少胞胎在分蛋糕,便能運算出機率。

    雖然擲毫的機率十分顯淺,顯淺得令不少自稱患有「數學恐懼症」的人也會對機率產生興趣,然而,由擲毫和擲骰引起的誤解,同時惹來不少人放棄了機率,甚至徹底訴誅運氣鬼神之說。最常見的誤解是:

    「擲公字的機率是二份之一,那麼,要是第一局己擲到了一次公,下一局將必定擲到字嗎?」

    當然不是!否則每次擲硬幣不就只會公字公字公字……梅花間竹地出現嗎?這是天方夜譚吧。再者,若「必定」梅花間竹地出現,機率該是100%,這一點也抵觸了「二份之一」的說法。

    「既然二份之一的機率,並不代表能夠預測下一局,對賭客來說又有什麼意思?」

    答案很簡單,就是用來計算EV,預知定然的長遠結果。

    明白了機率的意思和功用之後,接下來正式講解機率的3大運算方法:

    1. 窮舉法(Exhaustive Method):一次隨機事件

    先前提過,基本的機率運算,是平均分蛋糕的遊戲。由此可見,「有幾胞胎」以及「拿幾件蛋糕」都是舉足輕重的問題。幸好,這種「有幾」的問題,都只是嬰孩學「數手指」(即數數目)可以應付的問題。

    由擲公字的例子起步,全部的情況有「公」和「字」,我們就這樣數:

    「公……第一個;字……第二個。總共兩個。」

    即問題涉及雙胞胎,將蛋糕分成兩份。

    如想知擲得「公」的機率,我們又再數過:

    「公……第一個。總共一個。」

    可見「公」的機率便是「兩份之」中的「一」份,二份之一也。

    擲骰子亦同樣,這樣數全部的情況:

    「一點……第一個;兩點……第兩個;三點……第三個;四點……第四個;五點……第五個;六點……第六個。總共六個。」

    即問題涉及六胞胎,將蛋糕分成六份。

    如想知擲得「雙數」(即2、4、6)的機率,我們又再數過:

    「兩點……第一個;四點……第二個;六點……第三個。總共三個。」

    可見「雙數」的機率便是「六份之」中的「三」份,六份之三也。

    兩題的答案,分別是「二份之一」( )和「六份之三」( ),究竟誰大誰小呢?欲比較分數,可以先將它化簡,繼續直接觀察,或者相減或相除。然而,分數的觸覺並非人皆有之,曾有趣聞說超過一半的美國受訪者誤以為「四份之一」比「三份之一」大。由此,我建議採取較「平易近人」的百份率(%),換算方法是--將分子除以分母,再乘以100,便是百份之多少,即多少%了。

    機率(%)=分子÷分母×100

    以上述的結果為例,先把1除2,再乘以100,得出50,即擲得公的機率為 50%;把3除以6,再乘以100,得出50,即擲得雙數的機率同為50%。平分秋色,「一樣那麼可能」。

    由這兩個例子得知:只要能夠準確細數可能發生的情況(我稱之為懂得數手指)便能夠計算基本的機率了。

    當然,懂得數手指並不等如一定數得清,當數量太多的時候,例如打麻雀(144隻牌)一起手便食糊(又稱食天糊)的機率,逐個數並非明智之舉。雖然「理論上」只要有一位有無比耐性的人,的確能夠把所有可能性徹底列出,但整個過程也拖太久了吧?

    因此,數數目亦應該要有聰明的方法。

    2. 列表法(Tabulation):兩次隨機事件

    以擲骰子為例,擲一粒骰當然能夠「數手指」,因為只得6面。可是,如果擲兩粒骰呢?總有多少個可能的結果?

    「第一粒骰一點、第二粒骰一點……一個;第一粒骰一點、第二粒骰兩點……兩個;第一粒骰一點、第三粒骰三點……三個……」給些少耐性,最終便會得知,總共有36個可能發生的結果。

    列出來當然可以,但無可否認實在太煩了,而煩,亦自然代表較易出錯。究竟有沒有什麼方法可以將情況整齊地表達出來呢?

    日常生活中,有一種表達方法,很值得參考,就是馬經表達「連贏」賠率的列表法。由於「連贏」是要預測單一賽事的冠軍和亞軍馬匹,因此會是兩個馬匹號碼互相配搭,例如「一號馬匹」搭「六號馬匹」,情形就像2粒骰的點數,「一點」加「六點」。

    由「馬經作圖法」可以將擲兩粒骰的情況歸納如下:

    每一格分別代表一個情況,例如橙色的格子代表「啡色的骰子五點,綠色的骰子三點」。 由此可見,擲2粒骰總共有36個可能結果。換言之,將蛋糕切成36份。

    如問擲得總點數為10的機率,使用「馬經作圖法」答案一目了然:

    非常明顯,共有3個格子,是兩骰點數相加為十(分別是(4,6)、(5,5)和(6,4))因此這三十六胞胎,現在有三胞胎說要吃蛋糕了,在「36份之」中吃了「3」份,答案是「36份之3」( )。(試利用公式把它轉成%吧!)

    值得留意的是,這招「馬經作圖法」有一個值得每次使用之前都要小心思索的地方:

    試想想,現有6張卡,分別畫了骰子的6面,現在你隨機抽取兩張,請問2張卡的點數相加為十的機率是多少?

    很多人會照舊作答「36份之3」,原因是問題只是將骰子變成卡片,情況不甚改變,而且,使用「馬經作圖法」會得出了一幅相同的列表:

    可惜這是錯的,答案錯,列表也是錯的,錯在算少了一著:擲骰子可以擲到相同數字,例如2粒骰都是一點,但抽卡並不能抽到相同數字呢!卡片只得1張,你怎樣也不能抽到2張都是一點。因此,列表應修正如下:

    灰色代表根本不可能發生的情況,即不存在的胞胎。根據這個修正後的列表,蛋糕應平分為30份,而不是36份。符合相加為十的結果,亦不是3個,而是2個,因為根本沒可能抽出2張都是五點的卡片。有見及此,修正後的答案為「30份之2」( )。(試利用公式把它轉成%吧!)

    3. 樹狀圖(Tree Diagram):兩次或以上隨機事件

    雖然列表可以將可能性整齊地列出來,但列表也有它的局限之處,就是只能解決兩次隨機事件。如有三次或以上隨機事件,則要靠樹狀圖了。

    以擲毫為例,如連擲三枚硬幣,擲得至少一次公的話,你便可以獲得8000元,這個遊戲值得花5000元去玩嗎?

    首先,你得知道勝出這賭局的機率,即擲三枚硬幣能夠擲得至少一次公的機率。由於這涉及三次隨機事件,因此無法使用列表法,非用樹狀圖不可:

    樹狀圖就像旅行路線圖,每一條路都是一個行程,每一個行程就是每一個可能性,不妨逐個寫出來看看:

    由圖所示,這年遊戲總共有8個結局,而當中有7個結局能使你獲得8000元獎金,由此使用「分蛋糕」概念,你勝出遊戲的機率是8份之7,換算成百分率,即87.5%。

    賠率則這樣計算:以5000元當作1注,如得勝則淨贏3000元,即贏3000÷5000注,又即0.6注。因此,你若參與這個賭局,你的EV = 0.6 × 87.5% - 12.5% = 40%,是一個正數。長賭下去,你將會獲取40%的純利,當然值得參與賭局。
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    杜氏數學 Herman To Math 考試戰績:
    A ── 會考 Math 數學
    A ── 會考 Additional Math 附加數學
    A ── 高考 Pure Math 純粹數學
    A ── 高考 Applied Math 應用數學
    5** ── DSE Math 數學
    5** ── DSE M1 數學延伸部分(一)
    5** ── DSE M2 數學延伸部分(二)
    A ── IAL Core Math 1 2
    A ── IAL Core Math 3 4
    A ── IAL Further Pure Math 1
    A ── IAL Mechanics 2
    A ── IAL Mechanics 3
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    A ── IAL Statistics 2
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