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抽卡機率 在 神魔之塔 Instagram 的最讚貼文
2020-04-28 15:40:50
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抽卡機率 在 神魔之塔 Instagram 的最讚貼文
2020-05-09 03:14:05
抽卡Up連連看 到底誰2月22日抽卡機率加倍呢? #towerofsaviors #神魔 #神魔之塔...
抽卡機率 在 東東 Instagram 的最佳貼文
2020-05-09 12:30:48
神魔之塔⭐️ 魔法石封印活動『交疊的思考範式』❤️ 大家覺得我學的像嗎😆 (髮型先跳過哈哈哈哈) 還沒有收集到科學的齒輪活動角色的玩家! 不要錯過2/22限定一天👉🏻獲得稀有角色機率將大大提升呦🤩🤩 阿東自己已經迫不急待之前就抽到保底拿到愛因斯坦了😂😂 但覺得好像還可以再多一張哈哈哈哈哈🤣🤣🤣🤣 ...
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抽卡機率 在 文老爹 Youtube 的最讚貼文
2021-09-22 21:00:14老爹覺得畫質真的很不錯,3D卡牌又是輕鬆放置,
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抽卡機率 在 嘟嘟DuDu Youtube 的最佳貼文
2021-09-20 19:00:29過關後可以獲得40幸運值!!!!!提升抽卡機率
我是不是太黑了抽不到QAQ
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抽卡機率 在 邱嘎敏 Youtube 的最讚貼文
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抽卡機率 在 文老爹 Facebook 的最讚貼文
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抽卡機率 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳貼文
看了GameLook上娃娃機GETTER SPIN的製作人,分享了成功的相關要素,感覺蠻有趣的。我自己不是夾娃娃的粉絲,所以對於這種商業模式如何讓人沉浸其中也挺好奇的。
GETTER SPIN的玩法如下圖有個托盤,托盤旁邊有數個凸出來的小正方形按鍵,玩家控制的筆只要在正確時間往下,就能按住某個按鍵,進而帶動托盤往該方向傾斜,把獎品倒出。看似簡單,實際考驗玩家對於轉盤速度X落筆速度的決斷力。
製作人梅山洋介認為成功的娃娃機要素有以下:
●要讓玩家覺得這是實力機而不是概率機。也就是說,讓玩家認為可以憑藉著不斷的遊戲,磨練技術,最終越來越接近成功。
●娃娃機的成功=銷售額=玩家數X遊戲次數。透過不斷撥放成功操作的影片,可以增加玩家的自信心,甚至引發玩家駐足帶來排隊效應,驅動更多人下去遊玩。
●增加玩家視覺上的體驗,譬如讓獎品密度看起來更高,讓部分小獎位於轉盤邊緣,這兩個手法都能夠讓銷售額有150%以上的增加。
目前大部分的遊戲抽卡機制,基本上都是概率機而不是實力機,也就是說,玩家無法靠任何的努力或是手法,在抽卡機率上獲得較好的福利,最終只能依靠保底來取得自己想要的卡片。
當然,線上遊戲最大的問題,就是任何機制都有可能用外掛程式破解,所以要做到像GETTER SPIN的實力機元素,難度比想像中更大。
另一個我覺得比較有趣、也值得省思的是關於「成功」這件事。只要有人在我們面前演示了一次成功路數,大腦直覺上都會認為"這件事很簡單嘛,我來我也行"。
所有的詐騙、自大、原地踏步、傾家蕩產大多源自於此。
抽卡機率 在 實況主嘟嘟 Facebook 的最讚貼文
9-3渾拚柳攻略完成後可獲得抽卡機率!!!!
通關後的道具可以提升40%的幸運值
後面有實測唷~~~
🎈主播名字:妙麗嘟
🏠學院:葛萊芬多
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