[爆卦]敏捷宣言是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 敏捷宣言產品中有23篇Facebook貼文,粉絲數超過2,398的網紅DavidKo Learning Journey,也在其Facebook貼文中提到, [根本] 測試的根本是什麼? 是寫更多自動化測試嗎? 還是找到更多問題和提供品質的資訊? 敏捷宣言的根本是為了什麼? 是要學習軟技能嗎? 還是更有效的開發? 不管你怎麼做, 最終還是要解決原先的問題...

敏捷宣言 在 JUKSY街星 Instagram 的精選貼文

2020-10-16 23:09:12

#juksykicks:—⁠ adidas Basketball 推出 Damian Lillard 第七代簽名戰靴 Dame 7,迎戰強敵、再掀高潮!—⁠⠀ -⁠⠀ 波特蘭拓荒者當家球星 @damianlillard 本季創下生涯最巔峰表現,帶領球隊在復賽期間直闖季後賽,更榮獲 NBA 複賽 MV...

  • 敏捷宣言 在 DavidKo Learning Journey Facebook 的最讚貼文

    2021-08-11 21:41:42
    有 12 人按讚

    [根本]

    測試的根本是什麼?
    是寫更多自動化測試嗎?
    還是找到更多問題和提供品質的資訊?

    敏捷宣言的根本是為了什麼?
    是要學習軟技能嗎?
    還是更有效的開發?

    不管你怎麼做,
    最終還是要解決原先的問題

  • 敏捷宣言 在 DavidKo Learning Journey Facebook 的最佳解答

    2021-06-24 07:38:37
    有 23 人按讚

    敏捷宣言是很重要思維
    說明了敏捷的價值觀
    經過了數十年後
    Kent Beck 提出了修改
    Joshua Kerievsky 也提出 Modern Agile

    你看到了什麼不同?
    這些不同是什麼意思?
    對你的影響是什麼?

  • 敏捷宣言 在 BIOS monthly Facebook 的最佳貼文

    2021-04-12 21:29:00
    有 103 人按讚

    黃翊聽見唐鳳的分享,像是久逢知己。一腳跨在瞬息萬變的科技圈,在表演藝術界的另外一腳,卻似乎不習慣機敏而動,「我曾經與一些單位互動,別說四年,甚至六、七年都不會有什麼改變,這讓我很訝異。」


    例如,他在剛成立舞團時不斷遇到談贊助或補助的時限困境。限於各種現實因素,對口單位往往很難一次就對一個創作長期許諾。黃翊說,與表演藝術創作接近的電影,前置後製動輒三五年,但一年為期的死線卻常常壓在表演藝術工作者的脖子上,「他們覺得風險很大,所以可能會想把三年的進度壓到一年內完成,變成惡性循環。」聽見黃翊這麼說,唐鳳笑,「一年還是運氣好,因為前面要寫計劃後面要核銷,所以其實只有半年。」


    「後來我就決定自己創造一個新的方式,把作品需要的資源規劃出來,但不要求對方一次就承諾好幾年,而是切成小塊,每一年都用階段性的方式檢驗 KPI,如果做得好就再繼續。」黃翊的新方法,實驗後證明有效。以 3 年製作的《黃翊與庫卡》國際巡演至今達 78 場、去了 17 個國家,為台灣近年國際邀演價第二高。最高則是他花了 2 年時間初步實驗、4 年製作的《地平面以下》,其中光是荷蘭出資就超過台灣 4 年總和。他一直在思考如何突破既有的限制,「藝文產業一直都需要更有效、能把事情完成的方法。」


    閱讀全文 ▹▹ https://bit.ly/3uAjNsC


    唐鳳認為,這其實很像科技產業中的敏捷開發,「敏捷宣言重點不是快,而是你的客戶在每次迭代時,能有一次干擾你的權利,且這個干擾是在下一站才會生效。」


    不直接從 0 衝向 1,而是中途設有檢驗站的小步快跑,這樣的機制能讓客戶更放心,「一個放心的顧客,才願意花更多的心力成為你的創作夥伴。」她再舉近日施行的地方創生多元徵案為例,過去民眾申請時需集中至中央特定窗口,現在則開放分散至各分區輔導中心,「以增加介面的方式把迭代縮小,避免一直卡住。我覺得我們公共政策的體現,都因為像黃翊這樣釋出創新的作法,而全面變得更加敏捷。」


    對唐鳳而言,成為政委是如黃翊一般與機器共舞。「我常說我不是 work for the government 而是 work with,或說我是在所謂的拉格朗日點,這可能要懂天文學或看鋼彈比較知道我在說什麼(笑)。」在地球跟月球中間,有那麼一個點,承受著來自兩邊相同的引力拉扯,「所以不用花什麼力氣就能停在政府跟社會中間,讓彼此的通信變得更便利,這比較是我的想像。」即便眾人對唐鳳充滿奇思異想:她是真人嗎?可以控制腦波?不小心就會被增幅?也先別嚇到用鋁箔紙包住自己的腦袋,因為事實上,她可能比在座的我們都還理解「人」。


    「之前日本媒體常常說我是 IT 大臣,我後來會反射性地糾正,說我是數位(digital)大臣,因為 IT 是連結機器與機器,數位是連結人跟人。」許多困境的解方,原來都在人身上。唐鳳強調,「我的所學是互動空間設計,用程式寫出人與人之間溝通、互動的空間,重點都在人與人。」



    ▌黃翊 ╳ 唐鳳:從小叮噹的高度看世界,做與機器共舞的人 ▹▹ https://bit.ly/3uAjNsC

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