1-2 以動態方式呈現空間中兩點的距離公式, V5.0 (3D) ... 3-4 動態伸縮矩陣的伸縮變換-三角形, V4.4 · V5.0 ... 3-4 動態鏡射矩陣的鏡射變換-三角形, V4.4 · V5.0.
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