[爆卦]d2r聖騎士技能是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇d2r聖騎士技能鄉民發文收入到精華區:因為在d2r聖騎士技能這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者efun77000 (efun77000)看板DIABLO標題Re: [問題] D2R 聖騎士打...


安!信念太吃點數所以不建議,
打莫菲要21級,這表示除了路過點之外,
還要額外搭配技能裝備來降低你實際點的點數,
不然直接點個20點信念,隨便來個+1就達標了,
然後呢?問題就來了,信念不像狂熱可以提升攻速以及傷害,
(聖護也一樣,只是人家點數少)

攻速跟傷害這兩個其實對吸血流的聖騎士很吃重的,

攻速最差也要7F,傷害不夠高回的血很低,
(莫非之外全都以6F為標準)
血抽不回來(攻速)跟血回不夠(傷害)就直接躺給你看,
所以盾牌本身依然是很重要的,
可以選菁英級就選菁英級,
真的沒有盾牌傷害也不能太差,

傷害不夠又會牽扯到最後一段--收頭,
當利用壓碎壓制到最後一絲絲血時,
提升傷害或是悔恨的+傷之所以優秀就展現出來了,

花了大量點數卻沒有辦法有相對應的提升,
除非角色是針對信念做設計,
不然技能點方面大家都是能省就省,
讓人物可以更好往其他方面發揮

如果是純打紅門六王,那基本型的狂熱、重擊、神聖之盾滿,
剩下的點數是很多沒錯,但是仍舊是可惜
(不過也有那種撐爆技能的...)

最後,聖騎打紅門優勢遠大於其他,
通常是你想怎麼打,而不是該怎麼打,
如果是新手找個基本型的試作一下測試看看,
概念釐清之後,就可以替自己作一個量身打造的角色,
想開什麼就開什麼,爆抗全程狂熱到底也OK,
想開信念也沒有不可以

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其實我只是想放影片啦
影片僅供展示,不推薦使用,打不贏或暴死不要找我
新符文組的出現讓無法凍結屬性從盾牌移至頭盔,
相對來說解放了聖騎專用盾牌本身的選擇,
對於低價裝備來說,從二洞聖騎菁英盾變成任意聖騎菁英盾,
有加抗優,沒有也可以硬上4顆完美鑽石

盔甲方面當然還是背信+壓碎武搭配狂熱靈氣比較方便,
但如果以降低造價來說,新版的催促符文組搭配煙霧,
就會相對有趣了些,但是武器壓碎的部分也就被妨礙到
(當然要先上個加速然後換壓碎武器也是可以啦
記得1級速度爆發2分鐘就好)

那既然弄了個催促那就不能老是選幻化了,
這次來把權杖,內建技能我選的是庇護所,但是效果也還好,
依然還有很多可能

處理掉無法凍結的位置之後,剩下就是那些條件該如何達成了,
吸血、抗性、攻速、傷害、壓碎、撕裂
開始湊齊就有了,
另外,
重擊不看格檔必中的特性是它遠遠優秀於其他打擊技能打王的主因

https://youtu.be/b4dIDFlhOfQ

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Portentera : 推 難得一見 新符文組的實用搭配 03/16 20:21
Pony923 : 感謝大大詳細說明~ 03/16 20:47
fni653 : 明燈 03/17 04:36

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