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在 楓之谷聖騎士技能產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過36萬的網紅楓之谷M,也在其Facebook貼文中提到, 【 五轉技能更新! 冒險家下篇 】 楓之谷世界的元老職業群! 冒險家的五轉技能登場啦~ 大魔導士(冰雷)/神射手/暗影神偷/拳霸/聖騎士/大魔導士(火毒) 每個職業的技能都別有特色 留下你最喜歡的職業技能 帶走菇寶準備好的任務報酬吧 [任務格式] @綠水靈 我最喜歡____(區域/世界...
同時也有13部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅針織帽,也在其Youtube影片中提到,標籤:#新楓之谷 #楓之谷 #回谷 錯誤修正:待更新 影片章節: 0:00 影片主題簡介(火毒) 0:31 有什麼辦法可以保護自己的帳號呢?(影武者) 1:33 以前留下來的 舊帳號 還可以使用嗎?上(重砲指揮官) 2:24 以前留下來的 舊帳號 還可以使用嗎?下(黑騎士) 3:12 要選什麼職...
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楓之谷聖騎士技能 在 針織帽 Youtube 的最讚貼文
2020-06-25 18:03:42標籤:#新楓之谷 #楓之谷 #回谷
錯誤修正:待更新
影片章節:
0:00 影片主題簡介(火毒)
0:31 有什麼辦法可以保護自己的帳號呢?(影武者)
1:33 以前留下來的 舊帳號 還可以使用嗎?上(重砲指揮官)
2:24 以前留下來的 舊帳號 還可以使用嗎?下(黑騎士)
3:12 要選什麼職業比較好?(槍神)
3:49 哪個職業投資比較少的資源,會有比較大的效益?上(冰雷)
4:31 哪個職業投資比較少的資源,會有比較大的效益?下(惡魔復仇者)
5:23 創角後必須做的事情(開拓者)
6:29 能力值 和 技能 要怎麼點?點錯了會不會整隻角色廢掉呢?(主教)
7:09 無法交易的道具佔了太多位置,欄位不夠用怎麼辦?上(箭神)
7:42 無法交易的道具佔了太多位置,欄位不夠用怎麼辦?下(拳霸)
8:30 內潛要洗什麼比較好?(英雄)
9:17 技能書除了商店購買外,還有其他取得方法嗎?(神射手)
10:37 裝備要如何強化,材料要怎麼取得?(夜使者)
11:35 星力是什麼,要怎麼取得呢?(聖騎士)
13:12 超技能 和 極限屬性 要怎麼點,點錯了會怎麼樣嗎?(暗影神偷)
14:13 有什麼辦法可以免費獲得藥水,或是減少受到的傷害嗎?
15:29 結語,贊助活動消息
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影片剪輯:威力導演(付費)
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楓之谷聖騎士技能 在 456987a Youtube 的精選貼文
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因為網路不夠快,我畫面就不調成1080了~
練等系列裝備看這邊
物攻
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魔攻
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傳授技能與角色卡看這裡(依據帳號不同內容也會不同)
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經驗加乘(這邊列出的不代表影片中就有使用喔,因為嫌麻煩所以乾脆列多一點)
神之子角色卡與精靈遊俠傳授技能
祈禱
30分鐘加倍卡或活動加倍
商城加倍卡(下午或晚上)
10%經驗密藥
高級服務
15分鐘一次練等場地符文
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心得
楓之谷聖騎士技能 在 楓之谷M Facebook 的最讚貼文
【 五轉技能更新! 冒險家下篇 】
楓之谷世界的元老職業群!
冒險家的五轉技能登場啦~
大魔導士(冰雷)/神射手/暗影神偷/拳霸/聖騎士/大魔導士(火毒)
每個職業的技能都別有特色
留下你最喜歡的職業技能
帶走菇寶準備好的任務報酬吧
[任務格式]
@綠水靈 我最喜歡____(區域/世界/角色名稱)
[截止時間]
~7/11 23:59
楓之谷聖騎士技能 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文
【2021年5月新上市手機遊戲回顧📱】
5月新品不少,但整體來看,營收表現不太理想,僅有2款擠進雙平台前50內,算是相當慘澹的一個月。
🔎新品共有21款,點評如下:
🎯《CPBL 中華職棒 2021》巴哈新聞稿中表示使用動態捕捉完整重現球場上打擊與守備時可能發生的各種動作,但人物模組似乎沒套用,看著與名字不相符的人,說實在有點違和感。
👉目前遊戲內有一個嚴重bug,就是玩家可以在表現不好時,使用失傳已久的save\load大法重新再戰,這點需要早點修復,不然在整體遊戲體驗上將大大扣分。
🎯《史萊姆獵人:激鬥 Impact》乍看以為是《楓之谷》,一樣是採2D橫向捲軸移動。
👉原本覺得是款純正MMORPG,一出新手村就看到大家在瘋狂打怪,但玩了之後卻發現不是這樣,整張地圖就只有你,解任務刷怪等級也生很快,打怪一發破萬、技能涵蓋全地圖,整個遊戲節奏反而比較像中國MMO手遊。
🎯《蒼之騎士團 R》開頭動畫做得相當精緻,角色模組和表情在劇情鋪陳上還不錯,我竟然頗有耐心的看完整段開頭教學,看得出是在主線劇情上下過一番苦心的遊戲。戰鬥模式上採棋盤式戰鬥,在大幅減少戰鬥流程下,整體流暢性頗高。
👉比較可惜的是在共鬥上的組隊系統似乎乏人問津,刷新了半天仍沒有在組隊大廳上看到隊伍,看來大家在玩這類型遊戲時,仍偏單機居多。
🎯《貝斯特里亞戰記》因為角色畫風很特殊,我一直覺得好像有看過,一查之下了解到前身是LYN代理,原遊戲名稱《光之使者》,本月以原廠直營之姿重新出發。
因為沒玩過前作,就姑且當一款新遊戲來玩,我印象最深的反而是一開始等待下載時的小遊戲。
有些小遊戲是類似馬力歐或是Flappy Bird之類,有時候會因為遊戲在下載的關係而lag,進而影響到流暢度,但《貝斯特里亞戰記》是採用翻牌記憶,我覺得還蠻好的,不但流暢,而且還能順便在遊戲過程中知道角色長相與名字。
#圖片請參考附件或部落格
🎯《彈射世界》一開服就出包,卡在更新5.36%整整一天,到隔天傍晚才解決,但仍不影響其營收,目前雙平台均有搶進前10名。
如果跟類似遊戲《怪物彈珠》、《crash fever》比的話,我認為《彈射世界》在節奏上更快更刺激,角色放大絕的時機掌握度需要更精準。
👉上述兩者最大的差異在於《彈射世界》導入了劇情來提高玩家對於核心內容的黏著度,如果有細心看劇情的話,其實內容還蠻不錯。
缺點部分我認為在共鬥上依舊相當差,沒有共鬥房間,想要共鬥就必須得透過房間密碼與線上好友配對,很難野團,這點《怪物彈珠》也做得不好,早期也是得把連結丟去line群組,不然就是VPN到某個地點才加的到野團等,現在不知道有沒有改善。
而我重新下載了《crash fever》,發現《crash fever》就有比較完善的共鬥系統。
但共鬥這檔事,有時候新品剛上時不見得會先推出,滿多開發商會選擇在後期逐步推出與優化,或許《彈射世界》也是朝這樣的方向走吧。
#圖片請參考附件或部落格
🎯《臥龍真無敵》不得不說事前預約官網做的很差,頁面沒有採RWD設計,用電腦瀏覽器開啟時,整個介面和排版陽春到令人不會想去預約。
遊戲特色介紹請個女生扮演諸葛孔明當素材,也看不到什麼有用的遊戲畫面,最後遊戲介面完全套用《劍與遠征》。
整包看下來讓人覺得官方無心經營這款遊戲,應該打算在FB投個廣,然後粉絲團當個官網+客服回覆就虛應一應故事了。
事前預約網站:https://bit.ly/2Rvj5it
🎯《侍魂:朧月傳說》自從loading進度與背景完美融合後,我就沒再好好讓他下載完畢了,因此心得就是卡在開頭畫面卡了兩天...
🔎5月雙平台前10名點評:
5月就是個週年慶月...連還沒滿週年的遊戲都要硬辦個週年XD
🎯《三國志.戰略版》5月底進入到第3賽季,除了台港澳表現持續亮眼外,韓國、日本也有好成績,先前也有寫到《三國志.戰略版》出海日本的營運經驗分享,可以參考以下貼文:https://bit.ly/3phdybB
日前也釋出與香港「太興茶餐廳」進行的聯動合作活動,相信未來在其他國家也會陸續有這類的實體活動出現!
🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》,於5月底舉辦一週年特別活動並開放全新集訓角色「清田信長」,推出後iOS從42名竄升至前10名,而且到昨天(6/7)都仍在前10名上,相當厲害。
🎯《明日方舟》於5月底宣布慶祝繁中版上市「將」滿一周年,搶先開放一系列慶典活動,在新劇情、新活動、新幹員、新時裝等推出下,營收上也取得了相當不錯的成績。
👉但這次在活動時程的規劃上有些問題,導致類似的活動因為重疊而提前結束,引發玩家不滿,算是這次小小的遺憾。
🎯反觀《Fate/Grand Order》5月中一樣舉辦了4周年慶,登入加通關最高可獲得300顆聖晶石,而月底則推出新卡池「拜見!拉斯維加斯御前比試~泳裝劍豪七色決勝!」改版。
👉先以四週年為由釋出各項利多來達到提高新增、鞏固駐留、帶動回流之效,然後在兩週後進行新卡池改版,順利將月底這檔最重要的營收改版效益極大化。
我認為這整個時間點銜接非常漂亮,也相信這是營運團隊刻意為之帶來的成果,因此整個營收也實際反映在6月初,在雙平台上都有不錯的表現。
以上就是5月的手遊新品點評,下月見!
文章同步部落格:https://bit.ly/34W7MTG