[爆卦]賽局理論英文是什麼?優點缺點精華區懶人包

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2021-07-11 08:44:29

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    2021-05-03 22:53:34
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    2015年讀的這一本,應該是我過去二十年來的top 10。記得好幾年在大陸出差時,幾乎每個新創公司辦公室都會看到(有沒有讀我就不知道了😆)
    https://dushuyizhi.net/out-of-control-失控/
    (抱歉當時還沒認真寫心得)

    身為科技雜誌Wired 的第一任總編輯, Kevin Kelly 有著超乎一般人的遠見,1992年他就說,機器會越來越像是個生命體,而生物學會越來越像是電腦工程。書中還有很多的事情是現在都看見的。他的書蠻硬的,但非常發人深省。他在2008年寫的一篇 “1000位鐵粉法則” ("1000 true fans") 在自媒體平台強大的時代中似乎被遺忘,但最近因這 NFT的盛行,又被找出來大量討論,並且佩服他的遠見

    去年68歲生日之前他發表了68條人生的建議,今年生日快到了他又發表99條人生建議。我覺得蠻有趣的所以試著來翻譯給大家看看,如果有翻的不好的,可以提供你的版本喔!

    ***Kevin Kelly offers 99 pieces of good advice: "Being wise means having more questions than answers."***

    https://kk.org/thetechnium/99-additional-bits-of-unsolicited-advice/

    大家最喜歡哪一條呢?

    1. 那個讓你小時候顯得很怪異的特質或許是你長大之後傑出的原因, 如果你仍保有它的話

    2. 如果你懷疑自己是否能一次把所有的物品搬運要要去的地方,索性就饒了自己,分兩次搬吧!

    3. 比起完成目標本身的重要性,你在完成目標的過程中成為什麼樣的人更加重要。人們在你的追思禮拜不會記得你的豐功偉業,他們只會記得你給他們什麼樣的感覺

    4. 成功的法則: 不要過度承諾,然後總是做出超過所承諾的

    5. 如果道歉帶著藉口,就不是真的道歉。如果稱讚帶著請求,就不是真的稱讚

    6. 耶穌,超人,和德蕾莎修女從未創作藝術,只有不完美的人才能創造藝術,因為藝術是從破碎中產生的

    7. 如果有人試著說服你某件事情不是老鼠會,那它就一定是老鼠會

    8. 學會如何打稱人結。試著在黑暗中用一隻手練習。在你這輩子當中你會打這種結的次數,會遠超過你所能想像

    9. 如果有件事在你認為會失敗的地方失敗,那就不能稱之為失敗

    10. 不要被急迫感的壓力所控制,而是要讓真正重要的事情浮上檯面來

    11. 經過一道閘門的時候,請恢復成原狀

    12. 最棒的成就感,來自於投入在一件大家都還說不出名稱的事物上。如果你可以的話,做一件無法用言語形容的事情

    13. 一個陽台必須至少兩公尺深,否則會晾在那邊不用

    14. 不要創作只為了賺錢,要賺錢以至於你可以創作。 好作品的獎賞,是必須做更多

    15. 在所有的事物上,除了愛以外,先想好退場機制,想好終局。所有的事情,開始都比結束要容易

    16. 培訓員工以至於他們在任何地方都可以找到工作,但善待他們以至於他們都不會想離開

    17. 不要想辦法讓別人喜歡你,要想辦法讓別人尊敬你

    18. 成熟的基本態度: 只因為一件事情不是你的錯,不表示它就不是你的責任

    19. 一堆爛主意的產生,是成就一個好的主意必然的過程

    20. 所謂有智慧,就是擁有比而“答案” 更多的 “問題“

    21. 在別人的背後稱讚他們,你會發現這會回到你身上

    22. 所有一夕之間的成功,特別是任何巨大的成功,都最少要花5年的時間。用這樣的概念規劃你人生的時間吧!

    23. 你有多年輕,取決於你上次想法被改變是什麼時候

    24. 任何跟你要銀行帳號的人,你都要假設是來騙你的,除非他可以證明自己無辜。要他就明無辜的方式,是讓他透過你給予的連結來登入而不是他們去找的網站。不要在電話簡訊或是郵件中給予認證資料,你必須要掌控中間的管道

    25. 持續的憤怒會讓你顯得愚蠢

    26. 嚴以律己寬以待人,反之會讓大家都活在地獄中

    27. 面對他人的責難,最好的回應是 “你可能是對的” -- 因為他們可能真的是對的

    28. 人類歷史中最邪惡的行為,都是由真心相信自己在對抗邪惡的人所犯下的。所以當你在對抗邪惡時,請三思

    29. 如果你不需要取得他人的認同,你就所向無敵了

    30. 當一個小孩不停問你 “為什麼”的時候,最聰明的回答是 “我不知道,你覺得呢?

    31. 要成為富足的人,就要積累那些錢財無法買到的事物

    32. 成為你想看見的那個改變

    33. 在任何的腦力激盪,即興演出,或是互相對答中,如果你對每一個加入的元素都是用一個遊戲的心正面回應,而不是否定然後論述自己的想法,你會走得更遠更深

    34. 工作是為了成為,不是為了獲取

    35. 不要借錢給朋友,除非你準備好要當成禮物送給他

    36. 邁向一個從大目標的路程上,試著為每個小的里程碑慶賀,好像它就是目標一樣,這樣不管你最後走到哪裡,你都是勝利的

    37. 平靜安穩是有感染力的

    38. 其實一個愚蠢的人也有可能在大部分的事上都是對的,很多世俗的常理是真的

    39. 切割東西的時候,要朝身體的反方向切

    40. 給我看你的行事曆,我就可以說出你的優先順序。告訴我你的朋友們是誰,我就會說出你將往哪裡去

    41. 當你要搭便車的時候要看起來像你自己會願意讓他上車的那種人

    42. 思想別人的弱點是容易的,思想自己的弱點是困難的,但後者會讓你更有收穫

    43. 做好充足準備,但行動時要俐落 (英文諺語measure twice, cut once)

    44. 你的熱情應該符合你,但你的使命應該要超越你。要為比你更大的事物而努力

    45. 如果你無法說出你急切需要什麼,那很有可能你最需要的就是睡眠

    46. 在玩大富翁的時候,用你所能的去交易取得橘色的屋子,不要考慮公共建設

    47. 如果你跟人借東西請在歸還時讓他的狀況更好清乾淨,削得銳利,或是把它加滿

    48. 即使在去熱帶地區晚上也是會冷的,記得帶保暖衣物

    49. 要讓一群人或是喝醉酒的人安靜下來,試著輕聲細語

    50. 每天寫下一件你感恩的事,是最便宜的一種心理療程

    51. 當人們指出你的問題時,他們通常是對的。當人們告訴你如何修正時,他們通常是錯

    52. 如果你覺得看見一隻老鼠,多半的是真的,而且應該表示不只一隻

    53. 錢的重要是被過度看重的。真正新的東西都不太需要很多錢,如果是的話那麼發明家應該都是最有錢的人。但事實卻不是這樣的。通常大部分的創新突破都是資源不足的人所引發的,因為他們被迫要仰賴他們的熱情,堅持,和原創性來找尋解決方式。“缺乏”可能是創意的一個優勢

    54. 請忽略別人對你可能的想法,因為他們應該真的沒有在想你

    55. 不要按下鬧鐘的延遲鈕,那我會訓練你睡過頭

    56. 永遠都說得比需要的還更少一些

    57. 你被賜予生命,是要讓你發覺你在生命中有什麼獨特的禮物。當你知道自己的命定時,就會完成人生務。這不是一種矛盾的理論,而是人生的道理

    58. 不要照人們有多糟糕來對待他們,要照著你有多良善來對待他們

    59. 要改變你思考的方式最簡單的是改變你的行為,用改變思考去改變行為是困難的。為你想看見的改變而付諸行動

    60. 你可以吃任何的甜點,如果你能限制自己只吃三口的話

    61. 每次你與人接觸,請為他們帶來祝福。以致於下次你帶著問題找他們的時候,他們會很高興見到你

    62. 壞事可以忽然發生,但好事都是逐漸發生的

    63. 不要擔心你從哪裡開始,只要不停前進,你的成功會離你的起始點很遠

    64. 如果你要解開螺絲,記得順時針是鎖緊,逆時針的鬆開 (英文有押韻的口訣)

    65. 如果你遇見一個混蛋,請忽略他。如果你到處都遇見混蛋,請深入的檢視自己

    66. 跳舞要用屁股的力量

    67. 我們不是一些短暫擁有靈魂的軀體,而是一些短暫擁有軀體的靈魂

    68. 要減少別人的愚蠢對你造成的困擾,最好的方式就是增加你對他為何如此相信,有更多的了解

    69. 一個目標沒有時程表,就只是一個夢想

    70. 人生中最大的收穫,不管是財富,關係,和知識,都是來自於複利效應的魔力,穩定而持續的增加。所以要富足,你所需要的就是持續增加1 %

    71. 最偉大的突破常常被忽略,因為它們看起來都很費力

    72. 人們在一場演講中無法記住超過三個重點

    73. 我沒有見過一個我佩服的人,閱讀的書比我少

    74. 最棒的老師,就是 “行動”

    75. 有限賽局是為了輸贏而玩,無限賽局是為了繼續下去而玩。要追求無限賽局,因為它給你的回饋多半也是無限的

    76. 所有的事情在變成簡單的之前都是困難的。所有的事情在成為一種突破前,都是愚蠢的主意

    77. 錢可以解決的問題都不是真的問題

    78. 當你想法卡住時,好好睡一覺吧,讓你的潛意識來協助你

    79. 你的工作是永無止境的但你的時間卻是有限的。你無法限制工作,所以你只能管理時間,時間,是你唯一能管理的事情。

    80. 要成功,讓別人投資在你身上。要富足,請投資在他人身上

    81. 孩子們都可以接受並且渴望家庭有規範。"我們家規定 xxx " 是父母訂立家規,唯一需要的正當理由。這也適用於個人訂立自己的規範

    82. 所有的槍枝都是上膛的

    83. 很多倒退的腳步其實是來自於躊躇不前

    84. 現在是創造任何事物最好的時候,很多最棒最酷的創造,在接下來20年中都還沒有被發明,你還來得及

    85. 沒有陰雨就沒有彩虹

    86. 每一個你遇見的人,都會對於某個你一無所知的事情,有令人驚訝的深入認識。你需要做的就是挖掘出那件事情是什麼,因為常常不能從外表看出來

    87. 你不是跟一個人結婚,是跟一個家庭結婚

    88. 永遠讓別人得功勞,自己扛過失

    89. 最所有的事情上都要節約,但在你的熱情上要奢侈

    90. 要創作一樣東西的時候請保持餘裕,多餘的材料,多餘的零件,多餘的時間,多餘的收尾。這些多餘會為你的錯誤保留空間減少焦慮並且為未來的創作儲蓄,這是最便宜的一種保險

    91. 很多事情不用完美也可以很美好,特別是婚禮

    92. 不要讓你的email信箱成為你的待辦事項清單

    93. 要打開纏繞的結,試著讓原本的圈圈拉得更大,把整團混亂變得更大更鬆弛,很多結就自己會打開。這適用在所有的電線,繩索,毛線等等

    94. 當一個好的祖先吧!做一些讓後代會紀念的的事情,最簡單的就是種一棵樹

    95. 擊敗對手最好的方法是成為他們的朋友

    96. 選擇一樣簡單事物 ,任何事都可以,但非常的認真看待他,好像那是全世界最重要的事情一般,或是全世界就在它的當中,這樣的認真會讓世界光明一些

    97. 歷史告訴我們,一百年後,很多你認為的正確事情會是錯的。所以一個可以問問自己的好問題是 “我有什麼想法可能是錯誤的?”

    98. 善待你的孩子,他們會選擇你的養老院

    99. 這類型的建議不是法條,比較像是帽子,如果不適合,就試戴另一頂吧!

    #KevinKelly
    #要富足請投資在他人身上
    #啊我改變想法了最喜歡第23條
    #請寬容我不專業的翻譯

  • 賽局理論英文 在 讀書e誌 Facebook 的最佳解答

    2020-11-14 22:47:48
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    "A finite game is played for the purpose of winning, an infinite game for the purpose of continuing the play" (有限的遊戲是為了勝利而玩的,無限的遊戲是為了能夠繼續下去而玩的)

    <關於玩的閱讀3之2>

    繼上一本1938年難讀的書之後,今天看完一本1986年難讀的書。上一本講到人類文化許多的面相都是是本於“玩”的成份,這一本講到的是兩種“遊戲”的性質 - 有限與無限的遊戲。有限的遊戲,是在一定的時空範圍當中的競技,例如:一場球賽一次考試,一輪評選。無限的遊戲像是:一場社會運動,文藝復興時期,或是人生。

    作者遊走著哲學與理論當中的論述,真的不是那麼好讀,但他就是有那種哲學家讓你形塑新的世界觀的一種功力,也難怪這個在西方遊戲研究當中一直是經典,暢銷書作家Simon Sineck 去年基於這個點,延伸成推動“無限型思考” (infinite mindset) 的領導力與組織,果然又暢銷了 😆(我聽了英文版但似乎還沒有中文)

    他另外講到一個觀點我也覺得很有趣,就是所謂的“看到” (Look) 跟"看見" (See) 的差別 (如果有人有更棒的翻譯方式,歡迎分享喔!):
    "To look is to look at what is contained within its limitations, to see is to see the limitations themselves" (“看到”,是在事物的有限範圍當中,而“看見”,是能夠察覺到這些有限本身)因著察覺到原本的框架,才有機會重新詮釋可能的視角,以及找到新的發展方向,這就是所謂一個“無限遊戲”的思考方式。

    很巧的是幾天前才在跟同事分享我對於組織管理的一個感受,剛好這個三十多年前的書中有一大段在講類似的比喻。就是“園藝” (gardening) 與“農作”(agriculture) 的不同概念。前者是創造那個環境和生態系統,然後讓生命盡情發揮。後者是計算每平方公尺的產值,是控制和工業性的。過去講到組織很多在講 ROI, KPI, 以及人均產值,總是以量化的方式為最主要的思考依據。但是當這個社會越多變,AI越取代重複性工作,人的創造力和集體激盪力越需要被解放的時候,重點就是在於創造一個什麼樣的環境,能給予足夠的養份,而且預期一定的驚喜。當然組織還是必須能創造價值,以及有客觀衡量的方式,但我相信未來領導的方式,會越來越多像園藝,越來越少像工業化的農產。

    無限的遊戲重點不在輸贏,而是在延續下去。並沒有人“贏了法國大革命”,是整個社會因著它而改變,其精神也在參與的人死後繼續下去。也沒有人是文藝復興時期的贏家,藝術家們彼此的碰撞激盪,讓整體產生更蓬勃的創造力,他們的影響力超越他們的壽命。既然如此,為什麼我們要糾結於所謂“人生勝利組”的想法呢?人生在短暫的時刻當中當然有輸贏,但長期來看,生命的意義絕對不在哪些輸贏當中。或許有這樣的洞見,我們能夠專注活出最好的自己,而不是焦慮的活在比較當中,這樣的生命,也就不受限於個人壽命,能夠對於周圍的人,以及後來者留下長遠的影響力。

    全文與中文版鏈結,延伸閱讀,與影片在部落格中
    https://dushuyizhi.net/finite-and-infinite-games-有限與無限的遊戲/

    #TheInfinteGame #JamesPCarse #無終賽局 #SimonSineck

  • 賽局理論英文 在 余文彥 Wen-Yen Yu Facebook 的精選貼文

    2020-05-18 16:00:48
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    [閱讀分享] The Infinite Game 無限遊戲

    讀這本書的當下,內心湧現出許多想法、感觸,看完後一直想把自己的感想記錄起來,卻因為其他事情一直拖欠著..XD 直到這兩天總算下定決心動筆。

    #什麼是Game?
    The Infinite Game是《先問,為什麼?》(Start With WHY?)作者Simon Sinek在2019年10月發表的新書。英文Game馬讓讓人想到「遊戲」,例如電動遊戲,往娛樂的方向聯想;另一種翻譯是「賽局」,知名的Game Theorey(賽局理論),複雜環境下的最佳化策略。頂尖長跑選手在比賽中,互相試探、假動作、欺騙,就是一種Game(賽局)。

    然而此處翻譯為賽局讓我感到太過學術、有壓迫性,所以還是使用「遊戲」吧。而且人生本來就是一場遊戲嘛!

    ==

    #有限遊戲vs無限遊戲
    除了「無限遊戲」以外,還有另一種遊戲屬於「有限遊戲」。這兩種遊戲概念源於James Carse,一位紐約大學宗教歷史學教授,在1986年發表的:Finite and Infinite Game: A Vision of Life as Play and Possibility。世界上所有事情,都可以簡單地歸類為這兩種遊戲類型:有限遊戲、或無限遊戲。

    這兩種遊戲有什麼差別呢?「有限遊戲以取勝為目的,而無限遊戲以延續遊戲為目的。」

    #有限遊戲(Finite Game):
    1. 固定的玩家、規則、邊界、結束時間
    2. 目的為了取勝
    3. 能夠激發激情(背水一戰、燃燒小宇宙、沒有極限...)

    #無限遊戲(Infinite Game):
    1. 沒有固定的玩家、規則、邊界、結束時間
    2. 為了繼續玩而玩
    3. 要求玩家產生發自內心的力量(熱情、恆毅力等)

    本書作者Simon引用Carse介紹的這兩種遊戲概念,結合自己的觀察與發現,總結出:#其實我們很容易搞錯自己在玩的遊戲類型。

    例如書中以越戰為例,美軍幾乎打贏了所有的戰役(有限遊戲),但卻輸了整場戰爭。一旦搞錯自己參與的遊戲類型,那結果將會是悲劇的。

    在運筆專欄【教練!我想跑步!】《你的目標:短暫或恆久遠? Finite Game vs. Infinite Game》(https://reurl.cc/Y13Kxo),這篇引用有限vs無限遊戲的概念在跑者身上:「一場馬拉松是有限遊戲,成為更好的跑者是無限遊戲。」如果想要長年不斷進步、或是長久的跑下去,就必須以參加無限遊戲的態度來練跑。

    ==

    #怎麼玩好一場無限遊戲?
    僅僅知道參與的是哪一種遊戲還不夠,還必須知道如何能把這場遊戲玩好。如果加入的是有限遊戲,策略比較簡單:目標是獲勝,根據規則拼盡全力、激發激情,就有機會贏得最終的勝利。如果參加的是無限遊戲,就比較複雜了。

    無限遊戲「以延續遊戲為目的」,其實意味著必須「找到出自己的核心價值」,而不是把目標擺在輸贏。

    Simon在書中介紹玩好無限遊戲必須的5個條件(要素):
    1. 「Just Cause 找到恰當的使命」
    使命是一種對理想未來的想像。當你找到時,記得把它寫下來!

    2. 「Trusting Team 建立互信的團隊」
    找到值得信任的成員,建立互信機制(Circle of Safety),成果自然會展現出來。

    3. 「Worthy Rival 找到值得尊敬的對手」
    擁有某種關鍵特質 (critical feature)的對手,能幫助看清自己的核心價值,激勵自己變得更好。

    4. 「Flexible Playbook 彈性的策略」
    從使命出發,彈性地運用策略,發揚自己的核心價值。

    5. 「Courageous Leadership 勇於承擔的領導力」
    “Lead”(領導)來自印歐語系的詞根Leith,意思就是「跨越臨界點」(Cross a Threshold)。為了跨越臨界點,你必須有勇氣與韌性承擔責任、風險。

    這5點要素形成正循環,會讓「核心價值」不斷被淬煉,這場無限遊戲就能不斷地持續下去。

    ==

    《先問,為什麼?》這本書在台灣很有名,利用「黃金圈法則」向我們介紹如何建立一種由內而外、以初衷(為什麼?)出發的思考模型,不再只盯著表層,從本質出發,發揮真正的力量。然而運用黃金圈法則之後呢?作者以這本書來回答接下來問題:
    「真正的目標是獲勝,成為第一嗎?」
    「如何在取得初步成功後,持續變得更好?」
    「該怎麼做能夠不斷自我進步迭代?」
    「在事業、人生的路途上,該把焦點放在哪裡?」

    這些恰巧是從自己創辦IR SPORTS跑創運動之後,不斷在思索的問題,無限遊戲的概念讓我有了新的參考框架。

    雖然這本書特別針對公司或組織領導人,但放眼現今個體化的社會,每個人都是自己的領導,都能把自己視為一家獨一無二的公司、品牌,人生是就一場無限遊戲,其實它適用於每一個人。

    願你的心中也擁有自己的一場無限遊戲。

    The infinite Game:
    https://www.books.com.tw/products/F014229070?sloc=main

  • 賽局理論英文 在 啟點文化 Youtube 的最佳貼文

    2019-04-26 19:00:05

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    =============================
    以下為本段內容文稿:

    如果你是一個求職者,有一個公司要你馬上報到;如果呢,你不馬上報到的話,他要撤銷對你的錄用。那你應該怎麼想這件事,或者是,你應該要接受這份工作嗎?

    其實呢,有些公司會用這種,英文叫做Exploding Offer「擠爆型錄用」的把戲。那麼有些職場專家會說,如果有公司這麼做的話,你就絕對不要去工作,那麼這個推論合理嗎?有沒有更精確的想法呢?

    其實如果從「賽局理論」的角度來看的話。通常啊,只打算雇用一個求職者的小公司,的確很有可能有正當的理由,希望你趕快做決定。

    但是如果大公司也這麼做的話,他可能就在跟你玩一些小把戲了。因為換成大公司的角度,取消錄用你,其實對他們並不會產生好處。

    因為如果回到根本來看,你在一月份的時候,你是個好人選;那麼到同年的六月份,一樣會是個人才啊!

    所以,有些大公司在跟你玩「擠爆型錄用」的時候,他為了讓自己的威脅,看起來更可信;他還會告訴你,這是公司很嚴格的規定。

    但問題在於喔,如果最頂尖的好人才,因為第一時間沒有回應,而被取消錄用;那麼這條規定,就會導致這個公司,最後只能用那些程度比較差的應徵者。

    還有另外一件事情,就是那些被迫接受這種條件的應徵者,基本上傳遞了一個訊息;就是呢,他們沒有把握自己能夠被別家公司錄用。

    換句話說喔,如果你對於這種「擠爆型錄用」先等等看再說,結果就會有兩個。第一個就是,你會發現這家公司的威脅是玩假的。

    而第二個結果,就是這個公司的威脅是玩真的,他們取消錄用你。但是這個時候,你可能會發現另外一個更深刻的事實,就是你不會想要這份工作,因為你的同事都會是二流人才。

    所以囉,回到核心跟根本,如果一家公司他要的真的是人才,他還會用「擠爆型錄用」這樣的一個小手段嗎?

    今天透過這樣的例子,陪伴你走過一段大腦的體操。如果你想要再進一步回到自己的人生,跟自己的人際裡的核心跟根本。

    到底真正重要的關鍵在哪裡?而不被表面上的現象所疑惑的話,那麼我都很鼓勵你哦,可以把握我們的線上課程,或者是實體課程。

    特別是,如果你想要在人際關係裡有所前進,我們在8月10號,開課的「人際回應力」這一門課。

    它會讓你回到人際的根本,真的你要跟別人產生好的連結,你要讓自己在人際裡面悠然自得,你所需要的,其實跟你原本認為的可能不太一樣。

    也就是說啊,你可能需要的不是很好的口才跟表達,而是你有沒有弄到別人的情緒,然後做出最適當的回應?

    我相信這一門課,會對你產生很大的幫助,但無論如何,不管你會不會進我的教室,不妨再深思一下,凡事你有掌握核心跟根本嗎?

    希望今天的分享,能夠帶給你一些啓發與幫助,我是凱宇。

    如果你喜歡我製作的內容,請在影片裡按個喜歡,並且訂閱我們的頻道。別忘了訂閱旁邊的小鈴鐺,按下去;這樣子你就不會錯過,我們所製作的內容。

    然而,如果你對於啟點文化的商品,或課程有興趣的話,如同今天在內容的部分,談到的「人際回應力」課程。

    在我錄音的這個時候,我們8月10號的這一期,名額已經在倒數了;然後8月10號的這一期課程,是我們少數開課時間是在禮拜六。

    所以,期待你把握這難得的機會,希望我能夠在教室裡見到你,謝謝你的收聽,我們再會。

  • 賽局理論英文 在 異術家_阿LAND Youtube 的最佳貼文

    2019-04-01 22:16:54

    ★★★請開啟字幕
    愚人節?天皇換人當!? 告別「平成」,新時代「令和」來臨!【裡蚵大大 Li Ke Da Da】

    #日本天皇 #平成 #令和 #日本新年號 #萬世一系

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    我叫做「裡蚵」
    裡面有蚵仔的裡蚵
    為啥要叫這名字
    因為「裡蚵」是我的英文名字!☺☺

    時事的科學:
    華航罷工|賽局理論⇨⇨https://youtu.be/lB1JTBAJjew
    館長PK艾瑪|正義論⇨⇨https://youtu.be/eP5eNJF7cIg

    才藝的科學:
    賭博必勝法|實用魔術教學⇨⇨https://youtu.be/O5Nto6dUCyk

    神秘的科學:
    超能力控制天氣|通靈⇨⇨https://youtu.be/UuBXr4ODL3U

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  • 賽局理論英文 在 異術家_阿LAND Youtube 的最讚貼文

    2019-04-01 16:20:13

    ★★★請開啟字幕
    裡蚵大大「正式宣布退出YoutuBer!」黑白兩道都來,自從那次事件以後!我飽受威脅!壓力好大真的受不了了,不能再陪伴大家了!
    【裡蚵大大 Li Ke Da Da】

    #愚人節 #4月1日 #四月一日 #恐嚇威脅 #退出Youtube

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    我叫做「裡蚵」
    裡面有蚵仔的裡蚵
    為啥要叫這名字
    因為「裡蚵」是我的英文名字!☺☺

    時事的科學:
    華航罷工|賽局理論⇨⇨https://youtu.be/lB1JTBAJjew
    館長PK艾瑪|正義論⇨⇨https://youtu.be/eP5eNJF7cIg

    才藝的科學:
    賭博必勝法|實用魔術教學⇨⇨https://youtu.be/O5Nto6dUCyk

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    超能力控制天氣|通靈⇨⇨https://youtu.be/UuBXr4ODL3U

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