[爆卦]籃球技術犯規幾次是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 籃球技術犯規幾次產品中有40篇Facebook貼文,粉絲數超過6,197的網紅Jeff Machine 黃育仁,也在其Facebook貼文中提到, 天才不可怕,努力的偏執狂才恐怖 做為名詞,「天才」的確存在; 做為形容詞,它卻被嚴重的濫用。 我們人類都喜歡找藉口 用藉口逃避自已的怠惰、撫慰自已的失敗, 所以從小到大我們一定遇過這樣的狀況: 成績永遠比不上那幾個同學, 「他們太聰明了」; 籃球場上永遠被那幾個人輾壓, 「他身高太犯規」「他天生...

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  • 籃球技術犯規幾次 在 Jeff Machine 黃育仁 Facebook 的最佳貼文

    2021-08-16 19:25:29
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    天才不可怕,努力的偏執狂才恐怖

    做為名詞,「天才」的確存在;
    做為形容詞,它卻被嚴重的濫用。

    我們人類都喜歡找藉口
    用藉口逃避自已的怠惰、撫慰自已的失敗,
    所以從小到大我們一定遇過這樣的狀況:
    成績永遠比不上那幾個同學,
    「他們太聰明了」;
    籃球場上永遠被那幾個人輾壓,
    「他身高太犯規」「他天生手感好」;
    看著自已認識的人創業成功,
    「他家有錢」「他有貴人相助,我沒那種命」;
    打架時候怎麼打都打不贏的對手,
    「他天生神力」「他是無痛症患者」;
    這個情境我們可以一起無限延伸下去,
    但歸納起來,都是同一種思維:
    不是我的問題,是上天不公平。

    如果差異出在別人身上而不是我自已的問題,
    如果優勢來自我無法控制的變數,
    至少我可以找到藉口讓失敗嚐起來不那麼苦澀。
    大家也能利用這樣的設定,
    找到其它人一起取暖。
    就像戰爭,
    把陣地對面虎視耽耽的敵人們妖魔化、污名化,
    我們才能說服自已戰爭是必要的,才能求生。
    把遙不可及的、太過耀眼的人,稱為「天才」,也是一樣的道理。

    如果從智商的角度來看「天才」,
    智商160、180、200…(數字請自行想像)
    可以加入門薩協會的那種奇人之中,
    (門薩協會是世界上規模最大、歷史最長的高智商同好組織,欲申請入會必須通過Mensa Test,
    以證明申請人的智商為當地人口中最高的前2%)
    雖然有很多各領域的頂尖人士,
    也對世界帶來巨大的貢獻,
    但很多極高智商的人,
    其實生活境遇並不如我們想像。
    回到剛剛提到的門薩協會,
    會員組成非常多元,
    有各種年齡層的人;
    (美國最年輕的門薩組織成員Kashe Quest,今年通過測驗加入的時候才兩歲,測驗結果高達146分,而美國人的平均智商據說是100分)
    有多個博士學位的高知識份子,
    也有從來沒接受過教育的人;
    有百萬富翁,也有窮人;
    有教授、卡車司機、科學家、園丁、電腦工程師、工人、藝術家,警官…,這個職業清單還可以無限延伸。
    所以不代表門薩的134000個高智商會員中,
    都有驚人的成就,大富大貴或名滿天下。

    當然,以智商來評估人的資質,
    只是所有方法的其中一種,
    反駁「IQ測驗」的美國哈佛大學心理發展學家
    加德納(Howard Gardner),
    在他提出的「多元智能理論」中
    一共列出了八個智能範疇:
    邏輯數理智能(牛頓、居理夫人)
    語文智能(莎士比亞)
    視覺空間智能(米開朗基羅)
    音樂節奏智能(莫扎特)
    肢體動覺智能(拳王阿里)
    人際社會社智能(甘地)
    自我認識/內省智能(德蕾莎修女)
    自然智能(加德納在1999年補充,喜歡了解並索索動植物、大自然環境和注重生態保育的能力。擅長辨別、歸類、觀察、實驗等,在農業、生態環境和自然科學方面的表現較強。能勝任跟動植物、自然環境相關的工作)
    (有一本書號稱達文西在所有範疇中都是天才,
    有興趣的朋友可以看看《7 Brains --- 怎樣擁有
    達文西的七種天才》)

    加德納反對過去對智力過度狹窄的定義,
    認為人的評價不該限定於某一項智力類型,
    每個人都有獨特的一套智力組合體系。
    所以天份,可以存在各種不同的領域與條件中
    「天才」也不應該只限定來形容狹窄定義的「智商超乎常人的人」,
    各種人類活動的領域,都有天才,
    但為什麼,「天才」其實不可怕?
    因為,我們口中時常掛著的那種「天才」,
    其實都是人,跟我們一樣是血肉之軀
    他們因為在各個領域中有驚人的超凡表現,
    而被稱為「天才」,
    我們透過對他們的「非人化」,
    將他們與我們的距離拉開,
    幫他們戴上「非我族類」這頂帽子,
    讓成功遙遙無期這個困境變得能夠忍受。
    但是他們的成就與崇高地位,
    往往是透過我們無法想像的艱苦過程而達到的。
    這些人是否天份出眾?是。
    但是在他們的天份之外,
    還有超過我們千百倍的努力,
    與歷經多次我們承擔不了忍受不了的艱苦。
    這些人幾乎不會否認他們為了在自已的領域登上顛峰付出多少心血,
    甚至還引以為傲。
    而坐在沙發上吃鹽酥雞挖冰淇淋,
    看著電視裡面的「祂們」閃閃發光的同時,
    我們假裝這些人生來就有四隻手、兩個腦,然後一天有48小時,
    所以我們永遠比不上「祂們」,
    這不是真相,但至少我們會過得舒服一些。

    熱血籃球漫畫灌籃高手是許多人心中的經典神作
    在眾多魅力四射的角色裡,
    有一個非常奇特的存在:山王工業的一之倉聰
    他外表不起眼,也沒有任何出色的身體條件,
    身高、彈性、手感、速度…統統都很普通,
    但是他透過超強的毅力跟忍耐力,
    把自已打磨成超一流的防守專家,
    在一支人才濟濟的冠軍球隊擔任先發球員。
    山王工業的訓練是以超高水準與嚴苛恐怖聞名,
    而他是唯一從來沒有從集訓基地逃跑過的人。
    在主角球隊湘北跟山王的大戰中,
    他緊盯另一個號稱「永不放棄」的男人—三井壽,
    憑著他恐怖的意志力,三井壽在上半場就幾乎被他耗盡體力。
    (當然漫畫畢竟是漫畫,主角威能是永遠無法突
    破的bug,結局就不討論了)
    除了對這個角色的人設印象深刻外,
    山王的堂本教練對他下的一句點評
    才是我忘不了的箴言:
    能夠堅持不懈的努力,也是一種天份。
    隨著年紀愈大,這句話在我心中的份量愈重,
    不單是因為「努力」與「天份」之間的關係,
    而是我有無數次親身體驗到一個殘酷的事實:
    我所認識有天份然後能獲得成功的人,
    都超.級.努.力。

    當我累得倒地不起的時候,
    這些人繼續打磨他們的技術;
    當我想在床上多睡半小時的時候,
    這些人打電話來說他們已經在訓練場等我;
    當我做體能做到喘不過氣的時候,
    這些人忍住痛苦繼續衝刺;
    當我抱怨工作的時候,
    這些人不停為事業尋找突破點、思考怎麼成長;
    當我因為努力的結果不如意而四處討拍的時候,
    這些人永遠放眼下一場比賽下一個挑戰。
    他們沒有四支手,
    但他們每天用盡生命能量用到忘我。
    他們沒有兩個腦,
    但他們隨時在思考怎麼進步跟把事情做得更好。
    他們的一天沒有48小時,
    但他們把握可以運用的所有時間做該做的事。
    (Kobe Bryant曾經說過,做為球員,他最自豪的
    其中一件事,就是他好好利
    用了每一分鐘)

    當然,這些人的光芒太過耀眼
    所以在這些人面前,我們會感到自卑,
    因為不論天份與用心程度,我們都自嘆弗如。
    但是自卑,不代表我們要自暴自棄,
    我們也許分毫無法動搖他們的地位,
    但我們可以努力在自已的人生坐上王座;
    我們也許沒辦法名留青史,
    但我們可以在自已的人生留下足跡;
    我們也許得不到別人的歡呼,
    但我們可以光明磊落的面對自已。
    不放棄也許是一種厚臉皮,
    但是不放棄,代表在賽局當中你還有一席之地,
    只要你還想繼續,沒有人可以叫你認輸
    而不認輸的意志,會反過來成為你的盾牌,
    用這個盾牌,去防禦閒言閒語,
    讓自已可以繼續勇敢堅持下去,
    找到志同道合的朋友,組成你們的方陣,
    人生是你們自已的,
    就像斯巴達三百壯士可以擋下波斯十萬大軍,
    你們也可以死掐著外界的冷眼跟奚落,
    死掐著自我懷疑跟卻步,
    不讓這些情緒攻陷你的內心。
    喚醒你心中的那個偏執狂,
    讓理性退位,
    不要妥協,
    用原始的求生本能去追求你想要的東西,
    這種能量跟慾望,比天賦,更強大,更猛烈。

    天才很厲害,但是不努力的天才並不可怕,
    真正可怕的是為了成功永不妥協的偏執狂。
    「我打不過你,但我永遠不會停止挑戰你」,
    對命運,對宿敵,他們都抱著這種心態,
    然後將想法付諸行動。

    下次跟大家聊聊,
    我心中最可怕的偏執狂之一,
    球衣51號的辣個男人。

  • 籃球技術犯規幾次 在 HBK 的 NBA I Love This Game Facebook 的最讚貼文

    2020-11-25 11:50:15
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    大家好,我HBK~次世代《NBA 2K21》終於給了Kobe Bryant一個帥臉了,這會讓人一直想操控黑曼巴對不對!

    很幸運身邊有朋友搶到PS5借我玩,讓我能夠早點體驗一下所謂的『次世代《NBA 2K21》』到底有什麼進化?跟PS4版本的到底差在哪?這裡我也跟上次一樣做個簡單的心得分享。

    -

    之前PS4版本我曾說過,這次2K21是與過往 #有不同的遊戲體驗,就是在投籃的難度上提高很多,雖然之後有修正ㄧ些變得比較好投,但仍是比之前幾代困難,只要對面會玩,實力不要落差太大,基本上別想跟以往一樣三分雨宰制比賽。

    必須打 #更多的戰術配合,進攻面都得比以往冷靜,得尋求更好的出手選擇,這對我而言是好玩的,因為我一直討厭飆分大戰,更享受多點低位單打、擋拆戰術與各種中距離跳投,三分能投越少越好。

    而慶幸的是,次世代的NBA2K21仍保有【#ㄧ些這樣的特質】。

    -

    ■■■■進攻方面■■■■

    跟PS4版本比較起來,次世代的《NBA 2K21》在投籃上變得【#比較親民】,不會說像前幾代那樣好投,但也不會像今年PS4的2K21剛開始讓人投得很不適應,只能說2K在本世代與次世代這中間找到了一個【#平衡點】。

    有看我打實況主挑戰賽的人應該都會發現,我的打法就是『強壓禁區』、『擋拆突破』以及尋求『三分空檔跳投』這三種套路,基本 #完全不投中距離,這跟現在NBA風氣很像。

    會這樣是因為中距離也不好投,與其這樣沒效率,就是猛攻油漆區就對,假使被包夾的話就傳外圍空檔投三分,因為干擾度都會偏低,進的機率相對也提高。

    -

    但次世代在投籃上顯然有修正過,普遍 #投籃條都有變長,真的有變比較好投,只是如果沒按好,【#一般方塊鈕投籃也會投麵包』,這是過去不太會的,因此我認為真實度有提高。

    而專家投籃(右類比搖桿的投籃方式Pro Stick)我相信對很多玩家來說都覺得不好練,我自已也是,在次世代2K21仍保有這個系統,可以選擇使用或關掉,當然想讓自己變得更強的人就可以練, #在線上MT或MC模式 絕對能提升自己外圍穩定性。

    不過在次世代中,我認為方塊投籃就已經很好用,在遊戲門檻上比PS4版本的好入手,老實講玩起來爽快多了!但又不會非常好投,這平衡性我認為做得很不錯。

    -

    🔥以下更是我覺得很有感的地方:

    🏀禁區進攻的姿勢與細節變豐富與細膩

    次世代主機的效能讓聲光效果變得更好是必然的,而球員在動作上也變得更擬真,乍看之下感覺與PS4好像差別沒很大,但玩一陣子後能完全 #體驗到其中差距!一些籃下反勾動作與低位打板的姿勢與腳步變化都比PS4豐富不少,像是身體碰撞後壓肩卡對手的出手,流暢感跟以前進步很多。

    因為我幾乎每一代的MC模式我都扮演中鋒,做自己現實無法辦到的事情,因此我玩NBA2K任何一代超愛用背框單打去輾壓對手禁區,所以我特別有感,對於【#很愛打禁區的人在次世代2K21會很享受】!

    -

    🏀招牌後仰大師回來了

    前面有提到,PS5的投籃條變長,有變得比較好投,而這也同時讓背框後仰終於又可以當常規武器一直用。

    或許是我技術不好,在PS4版本的2K21,我認為背框後仰不太好投,而你們都知道這是Kobe Bryant的 #招牌武器,不能一直善用這招讓我其實很困擾.....

    但次世代的《NBA 2K21》又能讓我能繼續上演許多Kobe的經典後仰單吃防守者,光這一點我就覺得很棒,且動作一樣更順,要複製當年Kobe在底線 #連續轉身後仰三分 吃掉Roy與Aldridge的經典畫面,真的可以做得出來,過去總是會看起來卡卡的,如今完全進化....

    -

    🏀更行雲流水的運球連動

    對比PS4版本,次世代在突破細節上做得更為流暢,光是簡單的左右運球換手就比以前順,這讓小個子後衛或鋒線在防守錯位懲罰高個子球員上,更能複製現實上Stephen Curry那一連串假投、急停、變速的 #連動耍人畫面,只要頓點技術抓得好,操作厲害的人真能把人耍得團團轉。

    -

    ■■■■防守方面■■■■

    可能是我因為之前要參加2K實況主挑戰賽,有特別苦練一段時間,我覺得我防守進步很多,以前都是操控禁區球員在那 #站樁鞏固禁區,但現在要防外圍,【#執行猶如橡皮糖的貼防】,我也越來越得心應手。

    老實講這是我現在玩NBA2K最享受的點!就是全力拚防守去阻止對手得分,壓低對方外圍命中率,雖然要這樣必須很【#專注】,得預判阻擋進攻者切入的方向,但當有成果時,玩起來是非常有成就感,#比自己得分還要爽快的多。

    -

    🏀PS5搖桿的觸覺回饋是驚喜

    更別說【#PS5的搖桿】應該是這次新世代最驚喜的地方!

    在【#R2與L2】兩個按鈕下加了【#彈跳震動與類似氣壓反推】的效果,這在執行防守上帶來相當大的 #觸覺回饋,這會讓玩起來更加熱血,因為只要有身體碰撞、卡位,這兩個鈕就會不安份起來,就好像模擬有人在用力量反擊你那樣,這真的超棒,一點都不誇張。

    當然在賞火鍋與抄截拼搶的動作小細節上,PS5次世代版本也做得更細緻更真實!因此只要你真心肯投入防守、練習防守,會絕對看到不錯的成果並且過程中會感到有趣。

    -

    🏀製造進攻犯規變得容易

    而與PS4版本一樣, #速度與橫移慢 的那種笨重型禁區球員使用上會比較辛苦,然後沒外線的禁區球員都相對好守,因為你不必很黏,完全忠實呈現現實市場 #對傳統禁區球員的無情。

    再來我認為新世代很容易製造對手進攻犯規,只要位置站好,圈圈按著,進攻者完全 #沒閃避硬擠就馬上會被吹進攻犯規,這更考驗防守策略的靈活性。

    總之我個人覺得 #防守是最好玩的!動作流暢度的細膩呈現加上搖桿的新科技,好好玩側翼大鎖扮演Scottie Pippen這類鎖匠將是最好玩的。

    -

    ■■■■MC與MT的模式■■■■

    🏀PS4版本的MT紀錄完全沿用

    如果之前有玩PS4的MT模式,那PS5是會 #完全繼承原有的進度,你有什麼卡片,在次世代就有那些,所以不用擔心要重抽卡包的問題,且隨著投籃系統比較好投、動作更為豐富,我覺得新世代PS5版本比較好闖關,三重威脅連勝簡單多了。

    -

    🏀MC多了發展聯盟的生涯選項

    至於MC模式,這次PS5版本我非常認真的跑了故事劇情,除了畫面與遊戲性進化外,整體故事內容與PS4是大同小異,這是有點可惜的地方,但也新增【#發展聯盟】的劇情,給予不想上大學的玩家另一個選擇。

    最讓人驚豔的是,現在要從MC進入街區 #完全不用讀取,按一下就馬上跳進,這就是PS5在SSD的優勢,也讓人更想常常去街頭跟人較勁一下。

    -

    🏀在意的連線問題仍值得觀察

    我這次PS5沒裝網路線,是直接連WiFi上網,在新的『#籃球之城』的新秀村與別人鬥牛時,在整體表現上非常順,就沒接網路線的狀況來說讓我感到意外的好。

    可是我認為這不準,因為我在玩的時候新秀村人潮並不多,且之後進【#籃球之城超級大】,以及如今必定仍有不少玩家還沒拿到PS5,所以在連線順不順這問題,真的還不好說。

    -

    🏀巨大的籃球之城與感動的曼巴球場

    而這次次世代招牌的『#籃球之城』大到讓人不敢置信,裡面其實還有很多內容沒有挖掘,感覺不買個腳踏車會走路到崩潰....,而裡面有一個很帥的【#曼巴球場】,到時有玩MC的人一定要去朝聖,自己做為Kobe迷看了真的有點感動。

    -

    🏀歷代最活最豐富的創立模組

    除此之外MC另一個噱頭是,次世代在 #建立球員模組上,真的能夠創造大家各自 #心儀的傳奇球星類型,在創球員上多了很多樂趣與眉角!也因為這樣,這次MC是我這麼多年來首次不玩中鋒角色。

    我創一個類似Kawhi風格的側翼大鎖3D,為的就是日後加入洛杉磯湖人搭配LeBron James與Anthony Davis,玩起來挺有成就感的,且這種類型的模組在街區鬥牛也比較好用。

    像我之前評價71在新秀村鬥牛還贏了一個評價85的對手,防守端只要全神貫注做得好,再卯起來壓禁區打成功率(因為投射能力仍不足)仍是有機會小蝦米幹掉大鯨魚。

    -

    🏀PS5搖桿麥克風功能輕鬆與隊友或對手溝通

    且這次還有一個很有趣的地方在於,PS5搖桿等於【#有麥克風的功能】,你會聽到很多對手或隊友講話的聲音,像我有一場就碰到一個日本小孩,就聽到他一直再那邊碎念日文,所以假使之後要與朋友一起玩,不用外接任何東西就能直接透過搖桿溝通,能夠與三五好友 #透過溝通培養默契組隊稱霸街區,這一點對於MC來講加分太多了!

    -

    ■■■■失望的地方■■■■

    次世代《NBA 2K21》給人歷年來最棒的遊戲體驗是事實,但個人覺得還是有美中不足之處,那就是【#沒有新增任何球隊】,隊伍是完全沿用PS4版本的,且在閱覽陣容名單上沒人耳目一新的感覺。

    我玩2K超愛把所有陣容名單看一輪,就是看各隊每個球員能力落在哪,原以為次世代會在這細節上弄得更細膩,但以2K21來說並還沒有(但這次能 #修改球員髮型 有加分)。

    再來籃球之城很酷沒錯,但在建築物與場景的細節上沒有比我想像中來得好,就論環境沒感覺到次世代明顯的優勢,這是比較可惜之處。

    -

    ■■■■次世代《NBA 2K21》總結■■■■

    我記得我之前PS4版本的《NBA 2K21》有說到,這款值不值得買要看你們抱持什麼心態,#因為投籃困難的關係,想玩爽快的人可能會比較難入手,但次世代的《NBA 2K21》我就直接說好了,【#這一款是必推的💪】,如果愛玩NBA,那僅有不玩的道理,因為這次在整體遊戲的平衡性我認為能滿足兩派的球迷。

    這款次世代與PS4版本的幾乎是 #完全不同遊戲了,除了聲光效果有精進外(但這見仁見智),主要是遊戲性的細膩度又大大提升,相信有玩的人多玩幾個小時就會非常有感。

    -

    加上PS5的搖桿非常強大,更加大幅提升了遊戲的樂趣!我不騙,這是我近五年來 #又再一次課金買VC幣,花了600塊想讓自己MC角色變得更強,因為這次【#模組】好玩的關係,街區真的會讓我想玩,基本上【#我是回不去PS4的版本😭】了....除非與朋友線上連線才會玩(希望主機可快點供貨穩定)。

    所以如果之後有預算會買PS5的人,等到主機鋪貨比較正常時,《NBA 2K21》是絕對值得入手,即使你已有PS4的也沒差,因為遊戲玩起來根本不一樣。

    且也能在這段時間 #先卯起來玩MT模式,因為這項紀錄與累積的卡片會繼承下來,至於MC我認為就不用玩了,可以之後直接跳PS5的版本,差別上真的已經有落差。

    -

    🏀最後,次世代2K21就是要玩爆Kobe Bryant!

    這次終於臉做得很像了,加上我前面談到的後仰跳投,真的能在場上複製很多Kobe的英姿, #每次都會想重複一看再看,唯一的遺憾就是還 #沒有2010年的傳奇湖人,沒辦法,有些主力的肖像權談不攏,讓這支偉大的紫金大軍無法出現在2K中。

    而看到傳奇湖人隊裡Kobe與LBJ並肩作戰的畫面,還真有點感慨,假如他們兩個真的能夠做為隊友,這有沒有可能是所向披靡的組合?彷彿一個Magic Johnson類型配上Michael Jordan類型的那種傳奇連線,這一切都只能在2K實現,也更加懷念Kobe起來....

    期盼接下來次世代的NBA2K可以更好,還有很多可以進步的地方,但就第一款次世代而言,我認為算是很不錯了,真的有玩的人就會清楚遊戲性上真的很出色。

    -

    而已上就是我的心得,大家能夠參考一下,等待PS5正常出貨後去決定要不要買來玩。

    如果想先玩PS4的,這邊也提供一下大家一個消息,那就是因為黑五購物節,這世代的2K21現在差不多為期一個禮拜左右(PS4 即日起到11月30日;Xbox 即日起到12月3日;Switch則是26日至12月3日) 都在五折特價,有興趣的可以看看這邊:

    #黑五特價底加啦 http://2kgam.es/TWTournament

    #NBA2K #NBA2K21
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  • 籃球技術犯規幾次 在 小人物上籃 Facebook 的最讚貼文

    2020-09-04 17:15:31
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    西區季後賽第二輪湖人/火箭小人物圓桌預測

    Hans:「逐家好,終於!最後一個第二輪對戰組合出來了,也同時可能是最難預測的一組!湖人火箭!先討論湖人好了,我先來~

    還是一個老問題,就是湖人有辦法得 130分嗎?火箭絕對可以啊,就算 AD跟 LBJ各得 45分可能也還是不夠,因為火箭在泡泡賽開始之後的防守真的很好,只要能限制其他人,那絕對是火箭亂拳打死湖人。沒錯 AD可以在 Tucker頭上投籃,但是 AD也不算是非常穩定的跳投射手。LBJ跟 AD的擋拆會很麻煩,但是火箭基本上會 switch everything,所以就算擋拆也不一定能製造絕對的 mismatch,然後同時湖人射手的穩定性也還很難說。另一方面湖人沒有像 Gallinari或 Dort這樣的球員去阻擋 Harden,反而對湖人來說 Harden的 matchup會是問題。」

    汪六:「用 LBJ守 Harden可能會有犯規麻煩的風險,可能只有最後幾分鐘能這樣做。」

    Hans:「對。 LBJ跟 AD其實在讀秒階段的表現比 Harden跟 Westbrook好,所以湖人得要能夠把比分咬住,在最後決勝負。或者就是除非 LBJ跟 AD可以用超高的命中率得分,像對拓荒者那樣,要不然很難贏。而且火箭的防守又比拓荒者好。」

    汪六:「鞭屍嗎現在?」

    Fu:「湖人最基本的問題還是在進攻,其實 LBJ第一輪的狀況也沒有到很好。然後防守上湖人大隻的球員有辦法追到三分線上防守嗎?我覺得有可能最後 Kuzma會需要守到 Harden,但是他做得到 Dort的防守嗎?Rondo什麼時候回來跟回來之後能發揮多少也會蠻關鍵的。」

    Wes:「湖人絕對需要他們的角色球員跳出來,像是 Danny Green跟 Kuzma。不過有 LBJ跟 AD在絕對會讓事情簡單一點。」

    Max:「Kuzman的使用率應該會上升,他有沒有辦法穩定的成為第三個輸出會是湖人進攻的關鍵。」

    Fu:「也有可能是 KCP啊(冷笑)。」

    汪六:「我是覺得湖人的重點跟最大的變數是 AD硬不硬得起來,就這樣。因為這也是 AD要證明自己真的不是只是一個全能長人,而是有 MVP價值,能扛起球隊勝利的一個系列賽。因為身材技術優勢就在那邊,火箭會怎麼反制他也很好預測,那就是看 AD能不能展現統治的意志力跟籃球 IQ的時候了。」

    Hans:「那火箭呢?火箭的關鍵是什麼?」

    Max:「如果火箭被 AD在籃下狂吃的話那會很麻煩啊,而同時火箭一定也會在進攻的時候想辦法利用湖人的長人在場上的時候用速度攻擊他們。然後不知道 Harden會不會腿軟,看之前的季後賽歷史跟今年第一輪又打了七場。如果 Harden又開始一直跳投不切入的話那可能是對火箭不利的狀況。還有另一個人體力很充沛啦,只是他可能會常常把球傳給飲料桶。」

    Wes:「如果 Westbrook一直打鐵的話那這個系列賽應該會很快結束吧,不過如果他恢復 MVP身手的話那火箭應該才會有機會。」

    汪六:「Westbrook一定會在關鍵的時候做出傷害球隊的事情,尤其要是碰到比雷霆經驗更豐富的湖人還有跟 CP3解讀比賽在同一個等級的 LBJ。」

    Hans:「Westbrook在關鍵時刻亂拔起來跳投絕對是火箭最害怕的事情,或者是 Harden在比賽後段開始疲倦失去手感。雷霆在第七場是他們第一次在讀秒階段比分接近的時候輸球,是因為火箭成功的把球從 CP3手上拿走然後又沒投進一個中距離,所以最後火箭才贏的。火箭的弱點就是他們沒有一個可靠的 closer,從數據上來看 Harden跟 Westbrook都不是關鍵時刻有效率的球員,不過 MDA應該至少不會再在關鍵時刻把球給 Westbrook了。」

    Fu:「Westbrook最大的用處還是在製造快攻分數。其實火箭真的有點像拓荒者,只是防守更好。Covington跟 Tucker的禁區防守非常好,雖然不是傳統的長人,然後他們也不怕對方傳統的長人。看看 Covington能不能維持他的禁區防守吧,畢竟 AD不像前一輪雷霆的長人好對付。然後 Harden能不能夠一直專注的防守,他的問題不是會不會,而是記不記得或願不願意防守。」

    汪六:「我覺得兩隊在 Matchup上其實是五五波,湖人就算只用 AD當一大四小(包括LBJ),那在禁區也還是擁有絕對的優勢。只是火箭也證明過他們並不害怕想要用身高壓制他們的隊伍,他們會用積極的站前防守,包夾,防守輪轉,還有強悍的身體對抗跟預測傳球路線(抄截跟製造對手失誤都是全聯盟前三)來打破傳統的統治籃板球就會得勝的觀念。」

    Max:「Jeff Green 想不到還蠻好用的,看他能不能維持。」

    Hans:「Ok, 那大家怎麼預測呢?我覺得火箭五場收工。湖人要做到的事情比火箭多,而且他們可能撐不過前三節半把分數拉近就被轟炸至死了。」

    Fu:「火箭六場。」

    Max:「勇士迷怎麼可能季後賽挺LeBron,我是勇迷我挺汪六。火箭七場,」

    汪六:「(一臉痛苦)湖...人...七場...最後就是球星的對決,Harden + Westbrook + Eric Gordon 對決 LBJ + AD,而我相信 Westbrook絕對會在關鍵的時候守住 Harden的。」

    Wes:「我原本以為湖人沒辦法通過拓荒者的,但是他們輕鬆做到了,甚至是在沒有可靠的第三個得分點的情況下。他們可能一樣這樣擊敗火箭嗎?我覺得可以。一方面火箭自己也不是一隻穩定的球隊,而如果在比賽的後段 Harden一直把球權讓給 Westbrook的話,LBJ甚至不會讓系列賽進入第七場,所以湖人六場!不過我從來沒有想過會在這兩隊之中煩惱!只好兩害取其輕!真的壓力太大了我得要回去再看一次 Last Dance。」

    Max:「唯一期待 J.R. Smith 上場。」

    Fu:「其實這是一場 LBJ跟 Harden的鬍子對決。」
    Hans:「P.J Tucker 才是真正的年度防守球員!!!」

    汪六:「Westbrook表示:『最佳防守球員?Hold my beer.』」

    ----

    各位小人物覺得呢?是紫金王朝還是火箭升空?

    大家喜歡這樣的對話形式嗎?

    #nbaplayoffs #lakers #rockets #thebeard #westbrook #LBJ #AD

  • 籃球技術犯規幾次 在 范琪斐 Youtube 的精選貼文

    2019-10-25 22:00:02

    英國脫歐就像一場噩夢,不知道大家記不記得上個月的琪斐大放送有談過,一直用無協議脫歐威脅大家的英國首相Boris Johnson,硬是將國會的休會假期從九月中開始,延長到10/14日整整放了五週的假,打算不給英國國會出招的空間。

    誰知道就在上次會期結束的前一個瞬間,在野黨火速聯合跳槽的執政黨員,在24小時之內就通過了一個「禁止無協議脫歐」的「班恩法案」,規定要是沒有能讓國會滿意的脫歐協議,強生就必須再次跟歐盟申請延期。

    這就像在打籃球。強生隊靠著犯規戰術,在第四節領先兩分,好不容易拖到最後半秒鐘覺得贏定了。結果他的隊友突然把球傳給對方,然後對方就轉身擦板得分,直接進入延長賽。

    這些都是上個月發生的事情,而這個月呢。十月月初強生提出了新版的脫歐協議,在17號跟歐盟進行了熬夜馬拉松談判之後,終於說了OK。接下來就是只要英國國會點頭,整件事就算塵埃落定。那麼究竟Johnson會不會是帶領英國擺脫脫歐泥沼的國家救星,還是被迫得拉下臉再次去歐盟面前跪算盤說求求泥呢?

    強生一直很有自信,說只要通過他的協議,英國就可以在經濟、法律、自主權上重新站起來!北愛爾蘭也不會跟本土分裂!Let’s make UK great again。自信滿滿的強生就在上週跟國會說,好了這週六加班,大家趕快投票投一投通過老子的協議,不要再浪費時間了。於是上週10月19號的會議,就是大家所說的「超級星期六」。

    所謂的Super Saturday超級星期六就是英國國會超級不爽。上一次周末加班是1982年快40年前耶?而且還只給我48小時要看完400頁的協議!怎麼可能!啊要搞大家來搞啊。上次休會前跑票,也就是把球傳給對方陣營的那個強生豬隊友之一Oliver Letwin,在表決脫歐協議之前提出臨時動議,要先立好脫歐協議的實施辦法,才可以表決新的脫歐協議。

    結果這個修正案竟然通過啦!實施辦法在哪?好沒有!所以也不能表決脫歐協議,因此,強生是沒有辦法在31號之前讓他的脫歐協議過關了。之前的班恩法案又規定他不能硬脫歐,現在他就只能再去跟歐盟申請延期了。

    強生先前就在一次記者提問中說,「我寧願死在水溝裡也不要延期!再留在歐盟裡每個月都在噴錢,延沙小!?」好啦當然他沒有講沙小,英國人還是比較有禮貌,不會講髒話,但他心裡一定滿肚子髒話。

    那些投贊成修正案的那332票國會議員心裡一定覺得:哎呀我們一切依法行政謝謝指教喔~哎呀好像時間不夠用呢,你要不要再去延長時間呢~哎呀我家附近有一條水溝感覺很好躺喲~

    結果強生也沒有去躺水溝,只是摸摸鼻子寫了三封信給歐盟。第一封說我家國會提過了一個修正案。第二封說請問可以再延期嗎?第三封說欸可是我真的不想延期。絕口不提水溝,不過反正政治人物講的帥氣做的漏氣也不是一天兩天了。台灣也有什麼沒達成633要捐半薪啦、不惜任何代價邀請迪士尼啦、要吞曲棍球的啦。反正沒有白紙黑字寫下來都當作沒有沒關係。

    那這次強生的脫歐協議跟之前梅伊的版本有什麼不一樣呢?

    把梅伊弄到下台的舊版協議裡,爭議最大的就是北愛爾蘭的「邊境保障措施」(backstop)。幾乎是把北愛從英國本身切割開來,自身單獨留在歐盟經濟體系裡,等於是在經濟上把領土割讓給歐盟。對有些人來說,北愛明明就是大英帝國神聖而不可分割的一部分,整個英國和北愛的統派都氣氣氣氣氣,就把梅伊搞下台了。

    到了強生的版本換成fullstop。讓北愛爾蘭留在英國關稅區,但適用特定歐盟規則。什麼意思呢?就是英國本島的貨品只要跨海運到北愛爾蘭,英國就會先代徵收一筆「差額稅金」給歐盟。如果進出口廠商能「主動證明並擔保」這些貨物只會留在北愛爾蘭,不會流入愛爾蘭與歐盟關稅區,就可以主動申請退稅。

    要怎麼證明呢?嗯之後會有人想辦法。

    然後經濟及土地都緊密相連的北愛爾蘭及愛爾蘭呢。目前共識就是,不會在邊界實施關稅檢查。只要你是攜帶個人貨品從愛爾蘭跨境進入北愛爾蘭,就不用支付歐盟關稅。

    那什麼是個人用品?嗯之後會有人定義。

    所以強生版跟梅伊版的差別就是,強生把事情弄的更複雜,沒有人看的懂就不會有人來囉嗦。光是北愛爾蘭雙邊邊界的概念就超級混亂!更別說整個四百多頁的協議。只有48小時我才不信這些國會議員每個都從頭看到尾,難怪他們會不爽來一招不表決。

    脫歐之後的關稅系統,除了目前在執行程序上有一大堆技術性的漏洞之外,連要執行的內容都還只是一堆~嗯之後會有人處理的程度。這些問提不僅對英國政府是極大的行政負擔,更可能直接阻礙企業投資、讓企業不願意駐點北愛爾蘭。

    英國脫歐延了又延延了又延。我都覺得這快要變成英國政治的帶狀節目了,說不定過了50年都還在繼續吵,一邊喊北愛爾蘭自古以來就是英國領土,一邊喊歐盟英國,一邊一國。藝人支持脫歐就要被歐盟封殺,進場看英國超級盃舉國旗要被趕出場。

    這個狀況我們台灣就很有經驗,到時候我們再來好好教教他們什麼叫維持現狀。

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    🛰最新脫歐進度
    英國首相強森與歐盟達成的《脫歐協議》一再被英國國會阻擋,眼看就要錯過10月31日的「脫歐大限」,強森接受BBC專訪時就表示,他願意給國會更多時間,來審查他的脫歐方案,但國會必須同意在12月12日提前舉行大選。
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  • 籃球技術犯規幾次 在 Juicy Baskets Youtube 的最讚貼文

    2019-03-24 21:07:39

    隨著球季進入尾聲,國外各大媒體也開始討論誰會是今年年度第一隊~第三隊的人選。忍者龜場均大三元但命中率新低的情況會不會讓他滑出年度球隊名單?Bradley Beal一肩扛起巫師隊的表現會獲得媒體青睞嗎?生涯只入選過一次的Kyrie Irving今年是否還會被忽略呢?

    此外,本週Angus特別蒐集了一系列的NBA冷知識要考考大家,也邀請所有的聽眾一起猜,看五題能答對幾題。《24秒辯論》也有各位聽眾在IG提供的題目,從小市場球隊的生存方法到季後賽對戰組合,由我們提供獨到的見解,快速幫你們一一解答😎

    《Juicy Talk》
    00:45 年度第一隊:後衛大爆滿該怎麼選?
    16:00 Angus冷知識單元:最長球員是誰?
    23:30 24秒辯論:小市場球隊噱頭、西區老二
    28:40 NBA報報:兩支坦隊互打該怎麼辦?

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