[爆卦]益智區定義是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇益智區定義鄉民發文沒有被收入到精華區:在益智區定義這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 益智區定義產品中有11篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, #有心人士想斷章取義前先私訊我 #我會放寬心好好跟你聊聊 一直很想問個問題, 當影片的留言區有90%的留言都是: 【感謝劇本真的超穩】 【超級穩一次通關】 【謝謝堯哥我過了】 【照著做沒煩惱】 每隔幾天卻會有幾隻小老鼠跑來質疑你的劇本, 【哪裡穩了?】 【XX關還要靠天降哪裡穩?】 【顛覆了我對...

  • 益智區定義 在 Facebook 的最佳解答

    2021-08-02 15:49:39
    有 375 人按讚

    #有心人士想斷章取義前先私訊我
    #我會放寬心好好跟你聊聊

    一直很想問個問題,
    當影片的留言區有90%的留言都是:
    【感謝劇本真的超穩】
    【超級穩一次通關】
    【謝謝堯哥我過了】
    【照著做沒煩惱】

    每隔幾天卻會有幾隻小老鼠跑來質疑你的劇本,
    【哪裡穩了?】
    【XX關還要靠天降哪裡穩?】
    【顛覆了我對"穩"的定義,謝囉】

    那到底是誰的問題呢?
    舉例來說第二關好了,
    五屬追擊盾
    【第二關卡珠哪裡穩了?】

    欸不是耶!第二關進場CD2,
    一回合給你濾出五屬還不夠?
    然後你把【機率】遊戲的問題,
    怪到我【劇本】上的不穩定?
    那去叫神魔之塔每關不管你怎麼消除都一定給你五屬各3顆好了?

    你如果是版面轉得很乾淨(20顆起跳)然後還卡珠,
    我就認了,
    你如果是平均轉個1~3com然後跟我說卡珠,
    你要我哭還是笑?

    不好意思這個問題我忍了有點久了,
    用詞也許比較鋒利,
    因為我發影片出來,
    絕對是我模擬了很久的劇本,
    真的穩才會在標題打上穩,
    你如果想要用一句話就否定別人的努力,
    我想再次強調,
    神魔之塔是【益智遊戲】
    加油好嗎?

  • 益智區定義 在 陳泰源-專任約房仲的斜槓人生 Facebook 的最讚貼文

    2020-09-23 16:36:53
    有 19 人按讚

    200923靠斜槓為自己加薪@文/陳泰源

    【前言】

    我主要的收入來源是房屋仲介買賣與租賃,但畢竟是零底薪、收入不穩定的業務型態,與固定月薪工作相比,較沒有安全感。卻也因為時間自由,讓我可以規劃斜槓人生,藉著多元身份為自己拓展跨領域的收入與機會。

    而我究竟有哪些業外收入?一年當中通常又能替自己加多少薪水呢?

    【靠斜槓,為自己多賺幾份薪】

    《演講》

    演講就是一種分享,每個人都有自己的「職業」與「興趣或專長」,光上述兩項就已經可以是演講的基本款題目了。

    以我的經歷來說,由於我有過明星夢,曾試圖勇闖演藝圈、也從政參選過而導致負債並開啟刻苦、勤儉的生活,而我現職是房仲,今年我爸媽(地主)與建商談合建又爆糾紛,光上述這些,讓我可以講的題目就多到如下:

    跑龍套甘苦談、選舉甘苦談、從負債到買房之逆轉人生勝利組的勵志故事、各個產業的服務品質如何提升、省錢撇步與存錢方法、如何跟房仲打交道、房仲甘苦談、業務技巧精進、客戶與社區經營、好房怎麼挑、買賣房子的知識有哪些、房東與房客該注意些什麼、與建商談合建時契約該怎麼簽?……等等這些都是我可以演講的題目!

    而邀請我演講的單位早已不光是房地產類別公司,過去我曾接受過遠傳電信、交通部高速公路局、民間傳統產/企業的邀約、今年10月份也將受邀進大學校園演講。而隨著我的演講題目越來越多元之後,受邀演講的頻率也隨之增加,我現在平均1年至少有4場以上的演講機會。

    另外,演講本身也是一門專業,怎麼講才生動有趣?(每當觀眾聽完我演講後表情都收穫滿滿,自己也會很有成就感!)如何與台下觀眾互動?演講PPT檔案該如何編輯?這些我也頗有心得,因此若邀約我講「如何『演』講?」我也可以喔!

    《出書,賣書》

    人人都知道紙本弱化是現在的趨勢,但我還是鼓勵大家出書,因為書是個人的最佳名片,適合當伴手禮還能順便推銷自己,讓客戶對你印象深刻之外,有了作家身份的加持也能間接提升自己的專業形象!

    以房仲為例,多數同業只能在地產類的網站曝光(例如官網或591售屋網),但身為「房仲作家」的我卻可以在書市被看見。你知道嗎?根據研究,88%的有錢人有每天至少閱讀半小時的習慣呢!因此,如果你希望變成有錢人或者被有錢人看見,出書吧!

    縱然現在書市景氣很差,可我每年至少還能賣個幾百本,雖然這筆收入並不多,但卻是我所有業外收入中,最不費力氣的被動收入。

    《節目錄影,戲劇客串》

    由於我就學時期念戲劇科系,表達能力還可以也熱愛表演,因此偶爾有上綜藝、談話性、益智類、廣播電台等甚至是戲劇演出的通告,而這些機會不僅可以賺錢,也能提升知名度。

    另外,這也是與跨領域專家交友的管道之一,畢竟能受邀上節目的人,就是對來賓的一種肯定!而這類的通告,我平均1年也是至少有4次的機會。

    《婚禮歌手與活動主持》

    我在大學時期試鏡上了華視教學節目《甲上學園》,那時進棚錄影累計達300多集猶如閉關修練般,白天當「土豆葛格」晚上則是當大學生,光那時的收入就讓我完全靠自己繳清學費還存下不少錢!重點是,我的主持功力因此累積了深厚底子。

    至於唱歌,以前只是單純興趣且只唱抒情歌,後來我在2012年偶然報名了《超級偶像7》的歌唱比賽之後,一路從萬人海選→百人進棚→前36強,最後PK到前21強時才被淘汰,經過幾輪的演唱會規模高壓洗禮之後,我的演唱功力與歌路也產生進化與改變,現在連饒舌、標高音等high歌我都很拿手喔!

    現在的我,每每遇到親朋好友結婚,或是客戶的公司舉辦產品發表會或尾牙時,我總能提供多元的服務:主持加唱歌。平均1年至少有2次機會,若逢選舉期間則更多!

    【斜槓助益本業】

    我曾經上過某益智節目因而認識某演藝圈大哥,偶然成為他的買房經紀人,後來也順利將他原本的房子賣掉;我每參加一場節目錄影,便會與幾位來賓結緣認識:主持人、名嘴、藝人等,往往因此接到買房委託;也常常在演講後接到賣屋委託,當然,也有案例是看過我的書之後來電委託賣房的。

    撇開房仲工作,每一年我光靠演講師、通告咖、作家、主持人、歌手等多元身份賺快外,這些夯不啷噹加起來目前讓我至少、至少、至少有7萬元以上的業外收入,這是一般上班族大約兩個月份的薪水也是我目前房租的近5倍。

    有人說,成功有兩種定義:第一種是在其專業領域前5%強,第二種則是在多個領域裡前25%強。而第一種通常很難(前5%ㄟ!)而且萬一趨勢、結構質變,可能因此面臨夕陽產業的淘汰危機。

    相較之下,第二種比較容易達成:我不是TOP業務但我賣房子的業績排名始終保持中上、我不是黃子佼但我還是會主持、我不是陳建斌但我還是會演戲、我不是謝和弦但我還是會唱歌、我不是吳若權但我還是會寫文章、我不是蔡康永但我還是會演講。……我,就是以此為目標。

    多元發展,不僅可以為自己帶來業外收入還能拓展許多條後路與機會,倒助本業也時常發生,人生變得更多彩多姿!心動嗎?與我一起斜槓吧!

    部落格→https://taiyuanchen1223.blogspot.com/2020/09/200923.html

  • 益智區定義 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文

    2020-09-07 09:00:05
    有 36 人按讚

    🔥每週遊戲新聞觀察-2020.09.W1
     
    上週遊戲新聞觀察分享如下,
    請注意⚠⚠⚠⚠⚠⚠⚠
    第1篇文章有Facebook與GameRefinery聯合釋出的報告叫「成就偉大:遊戲類別洞察報告」可免費下載,請別錯過!
     
    本次挑出以下六則新聞:
    📺《「成就偉大:遊戲類別洞察報告」下載》⚠⚠
    📺《超休閒遊戲海外使用者洞察報告:61%的韓國使用者支援內購氪金》
    📺《IDFA或致iOS廣告收入腰斬?大限前遊戲公司該做六件事》
    📺《這家老牌廠商用一個品類冷門的遊戲,連續拿下免費榜冠軍》
    📺《觀察 | 市場越發重視長線運營的當下,SLG遊戲如何打破後期流失魔咒》
    📺《觀察 | 遊戲難以變現?或許你應該試下這5個方法》
      
    ==== 
    📺《「成就偉大:遊戲類別洞察報告」下載》
    https://reachtheworldonfacebook.com/gaming/genre-2020/
     
    Facebook與GameRefinery日前聯合出品釋出了一份報告,叫做「成就偉大:遊戲類別洞察報告」,報告內分別針對策略遊戲、角色扮演遊戲、益智遊戲、超休閒遊戲等四個型別的遊戲進行分析,先前有英文版可以免費索取,現在推出了中文版,姓名、email、公司不用填寫正確的就能拿到收藏,就自己下載囉!
     
    📺《超休閒遊戲海外使用者洞察報告:61%的韓國使用者支援內購氪金》
    https://bit.ly/3byW9Ey
     
    這篇文章主要是針對報告「成就偉大:遊戲類別洞察報告」中的超休閒遊戲進行重點說明,分為幾個主題:
     
    1.超休閒遊戲現狀
    2.超休閒遊戲玩家概況
    3.超休閒遊戲玩家動機
    4.超休閒遊戲玩家流失原因
    5.功能建議:玩家心態
    6.超休閒遊戲玩家社群互動
    7.功能建議:社群互動
    8.變現
    9.功能建議:變現(應用內購買)
    10.廣告偏好
    11.重獲流失玩家青睞
     
    如果你覺得這篇文章對你有幫助,那就務必下載完整版看看,總共有88頁,我自己也還沒看完,但慢慢看,總是會有收穫的!
     
    📺《IDFA或致iOS廣告收入腰斬?大限前遊戲公司該做六件事》
    https://kknews.cc/media/442a24v.html
     
    內文提到:「蘋果公司9月份即將發布最新系統,IDFA收集方式的管控發生了巨大改變(IDFA即iOS的唯一設備標識碼),更新之後,只有用戶選擇允許,廣告主才能追蹤到用戶行為。而其中可能影響最大的是Facebook Audience Network,Facebook聲明稱,更新之後,Audience Network定位廣告服務的能力將會變得「十分有限」。」
     
    FB在台灣使用率非常廣,不管是用戶、廣告主、網站主都相當依賴,現在蘋果的政策一調整,行銷公司勢必會重新進行廣告預算分配,而以廣告做為主要營收的FB必然會受到波及,文章內也提出了該注意的六件事情,分別是:
     
    1、要儘可能的靈活
    2、找出最佳的消息傳達方式
    3、重新定義你的績效營銷方法
    4、掌握用戶生命周期的前24個小時
    5、學會辨識買量獲取和自然新增用戶
    6、加大在CRM(客戶關係管理)方面投入
     
    內容頗值得一看,不管是否從事遊戲業,身在數位時代的我們,都應該留意。 
     
    📺《這家老牌廠商用一個品類冷門的遊戲,連續拿下免費榜冠軍》
    http://youxiputao.com/articles/20532
     
    《街頭足球》這款遊戲台灣應該沒上,但看完文章後對我自己是有些啟發的,足球手遊一聽到我們第一個反射動作一定是「這個太小眾,沒市場,台灣沒人關注等等」,但看完了整個遊戲內容、角色設計、畫面操作等等,我不禁想問自己「我認為的小眾,真得是小眾嗎?其實有沒有可能是面向大眾而不自知?」
     
    內文提到:「綜合玩法和畫風表現來看,《街頭足球》的定位是大眾化 MOBA 足球遊戲。它首先要爭取的目標用戶,是年輕的、校園的、街頭的玩家群體。而不僅僅只是體育迷、足球迷...(略)...在產品推廣側,他們所採取的打法思路是:通過核心用戶口碑帶動泛用戶關注。」
     
    雖然我不是遊戲開發人員,但我認為即使是想做一個看似很niche的遊戲題材,但只要目標用戶明確清晰,仍可面向大眾市場,文末最後提到「在這個冷門品類的背後,缺失的可能是對當下用戶需求的準確洞察。在過去幾年裡,不少廠商把 IP 和真實模擬當做足球遊戲的唯一解。幾款產品鎖死頭部後,這個賽道似乎就沒什麼想像空間了。而潛在的用戶需求,也許就這樣被忽略了。」
     
    值得我們好好深思。
     
    📺《觀察 | 市場越發重視長線運營的當下,SLG遊戲如何打破後期流失魔咒》
    http://www.nadianshi.com/2020/09/272896
     
    內文提到:「遊戲想要長線運營,流失玩家是需要重點維護的對象,但是傳統SLG遊戲的回流成本極高,一般當玩家想重新體驗這款遊戲的時候,通常意味著他應該去新區重新開始了。因為在此前的區服中,他已經落後太多,即使回去也難以跟上其他玩家步伐。而新區由於沒有這類歸屬感,使得玩家回流的意願大大降低,這導致傳統SLG遊戲想要讓玩家回來重新體驗的成本非常高。《率土之濱》的備戰區中則有效避免了這一問題。」
     
    文章以《率土之濱》為例,分享了如何做出能夠喚回流失、長期營運的做法,借鏡其他遊戲長處,可以幫助我們想想,那自己負責的遊戲還可以怎麼作。
     
    📺《觀察 | 遊戲難以變現?或許你應該試下這5個方法》
    http://www.nadianshi.com/2020/09/272710
     
    文章以行為經濟學角度出發,共有以下五種方法:
     
    1) 價格誘餌效應(也稱價格錨定)
    2) 互惠原理(也稱免費樣品)
    3) 砍價原理(也稱討價還價)
    4) 禀賦效應 — 人們通常認為自己擁有的東西更有價值
    5) 超市心理學 — 向消費者展示您想讓他們購買的商品
     
    每個方法都有舉例說明,我認為是蠻易讀好懂的,看完後也能想想看怎麼將這些方法套用在遊戲內,或是做為提案跟開發商提出建議。
     
    週一上班加油!
     
    #文章同步部落格
    #重點都畫好了閱讀更方便