[爆卦]王部是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇王部鄉民發文沒有被收入到精華區:在王部這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 王部產品中有431篇Facebook貼文,粉絲數超過8萬的網紅邱顯智,也在其Facebook貼文中提到, 「建立公正文化,鼓勵提出問題,而非解決提出問題的人——談談公司化以外的台鐵改革」 昨天在交通委員會備詢時,王國財交通部長不斷強調「普悠瑪是車子的問題、太魯閣是工區管理的問題」。但是,這些只是個案問題嗎? — 2018年的普悠瑪事故,撞出了台鐵驗收管理和車輛維護的問題,也讓台鐵進行了總體檢...

 同時也有782部Youtube影片,追蹤數超過129萬的網紅KUN,也在其Youtube影片中提到,🔳 人狼ジャッジメント再生リスト https://www.youtube.com/playlist?list=PLl32tGbAYNEp78yiBRRSGTARsIfodAG8o ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ チャンネル登録もよろしく。 🔳 配信はミルダムで【 https...

  • 王部 在 邱顯智 Facebook 的最佳貼文

    2021-09-29 21:00:25
    有 1,237 人按讚

    「建立公正文化,鼓勵提出問題,而非解決提出問題的人——談談公司化以外的台鐵改革」
     
    昨天在交通委員會備詢時,王國財交通部長不斷強調「普悠瑪是車子的問題、太魯閣是工區管理的問題」。但是,這些只是個案問題嗎?
     

     
    2018年的普悠瑪事故,撞出了台鐵驗收管理和車輛維護的問題,也讓台鐵進行了總體檢。
     
    體檢報告要求台鐵建置安全管理系統(SMS),台鐵因此在2018年設立「營運安全處」,推動建置及落實安全管理系統。
     
    然而,今年4月的太魯閣事故,又撞出了台鐵對於工區管理的問題。 
     
    重大事故後的「總體檢」完成後,又再次發生重大事故,凸顯台鐵的問題不是個別問題,而在整體的組織與文化。
     
    可惜的是,王部長的台鐵改革,「總路線就是公司化」,彷彿只要公司化,所有問題都會跟著解決。
     
    事實上根本不是如此。
     
    首先是組織的問題。
     
    台鐵是三級機關中,具有超高密度組織法規範的特殊機關。​包括「交通部台灣鐵路管理局組織條例」​、「交通部台灣鐵路管理局所屬分支機構組織通則​」、「交通部台灣鐵路管理局餐旅服務總所組織條例」和「交通部台灣鐵路管理局貨運服務總所組織條例​」。
     
    連餐旅服務單位都要組織條例,就可以知道機關組織的僵化和龐雜。而運務、工務、機務及電務四大分支,看似各司其職的組織分工,實則各自為政,讓人力到資訊都難以統合。
     
    這個問題,王國材部長非常清楚。因此在上任之後,就表示將設立「分區營運中心」,整合運務、工務、機務及電務的運作。
     
    但是,「分區營運中心」並沒有組織法上的定位(事實上,連營運安全處都是黑機關!)。​這些仰賴部長授權而存在的單位,到底能多大程度「整合」台鐵,讓台鐵更安全,甚至建立「合作文化」?
     
    可惜的是,從行政院到交通部,並不認為制度上的組織改造,應該優先於台鐵的公司化。
     
    其次,則是文化問題。
     
    特別是從公務機關的究責文化,走向公正文化(Just Culture)​的決心。
     
    什麼是公正文化?
     
    國際民航組織(ICAO)第9859號文件第1版有非常清楚的定義:「一個良好報告文化之根基乃為不處罰環境,員工須了解並認可何謂可接受行為和不可接受行為。雖在一個不處罰環境下,但管理者絕不容許明知故犯或是刻意違反之行為。在特定環境下,公正文化認可需有處罰行動,並試圖去定義可接受和不可接受行動或活動之界線。」
     
    簡單講,在承認人會犯錯的前提下,可以欣然接受小孩指出國王沒穿衣服,員工指出台鐵螺絲掉滿地。
     
    只有在互信文化下,才能鼓勵員工主動提出重要的安全資訊。
     
    可惜的是,過去台鐵家醜一旦外揚,台鐵最先想到的都不是「怎麼解決問題」,而是「趕快解決提出問題的人」。
     
    於是,從下班後主動巡查通報斷軌的道班領班、指出列車習慣性超速趕點的司機,到普悠瑪事件後具名接受媒體採訪點出問題的技術人員,都被一一懲處。
     
    這樣的組織文化,如何鼓勵員工主動反映問題、解決問題?
     
    最後,在制度上,鐵路法也沒有和「民用航空法」一樣,有對主動提出問題者減輕或免除處罰的保障。
     
    民用航空法第112-1條:「對於前二條未發覺之違規,主動向民航局提出者,民航局得視其情節輕重,減輕或免除其處罰。」​這就是希望藉由制度性的保障,建立起「公正文化」,讓員工更容易主動表達疑慮以獲得資訊,防微杜漸。
     
    人命關天,高度強調風險管理以確保安全的航空業,對吹哨者有相關保障,同樣涉及高度風險還常常出狀況的鐵路,又怎麼能不重視?
     
    可惜的是,部長在今天的質詢上面表示,應該只需要內部規定做就好。只是,內部規定,難以成為阻卻法律責任的事由。
     
    台鐵近年來,建置和落實安全管理系統的嘗試,我認為要予以肯定。
     
    不過,如果不能直面沉痾已久的組織與文化,那麼,再多SOP的建立,只怕就像軍隊中的「喝水小卡」或保15-002表格(裝備檢查及缺失改正表),除了增加行政成本和偽造了更多文書之外,也難以阻止下一個普悠瑪,下一個太魯閣事故的發生。

  • 王部 在 蘇治芬 Facebook 的最讚貼文

    2021-09-29 16:28:57
    有 413 人按讚

    危機、轉機和商機
    「碳排放」變「碳經濟」
    部長允諾一個月內提政策

    今天經濟委員會治芬質詢
    王美花部長,中國目前因為「能耗雙控政策」,所以大大限制民生跟工業電力使用,這對台商來說是非常嚴重的問題,經濟部必須要持續追蹤中國限電對台灣的影響。

    上星期五(9/24)成功大學負碳排示範工廠啟動了,其中的靈魂人物就是陳志勇教授。治芬所認識的陳志勇教授,是一個即將可以退休的大學教授,也因為他的努力,十年磨一劍,才有成功大學負碳排台灣製程工廠的啓動。

    台塑六輕是台灣碳排大戶,如在製程上捕捉CO2,發展碳經濟,是我們所期待的

    #王部長也允諾,在一個月內經濟部會提出台灣的減碳期程及相關方案,讓台灣企業能夠有參考的目標。

    治芬更希望台塑企業能善盡企業社會責任,率先改變;當然國營事業的台電、中鋼、中油也要跟進。大廠的改變,大廠帶小廠,就能帶動中小企業廠商,台灣在減碳的路徑就會更順利。

    相信創新能源的產生,將會改變人類的文明。

    #治芬一直都在
    #治芬心存感激

  • 王部 在 PTT Gossiping 批踢踢八卦板 Facebook 的精選貼文

    2021-09-28 11:30:48
    有 163 人按讚

    【幫高調】[爆卦] 時力王婉諭:太魯閣事件邊坡護欄早有要求 https://disp.cc/b/163-e89C 『半年前,太魯閣號撞上從邊坡滑落的工程車後出軌,導致重大傷亡。邊坡的護欄,引發相當大的討論。
     
    事故已過去半年,在交通部公布的 #調查報告 中,我們卻發現...
     
    同樣一個 #邊坡護欄,在工程圖上其實早就規定要確實設置安全防護措施,且在事發前,已數次被查核有缺失。
     
    然而,當時查核所指出的「安全護欄設置高度與規格不符規定」(2020.12.22)及「工作場所邊緣未設置符合規定之護欄」(2021.3.5)這兩個問題,卻在交通部同意下,備查結案。
     
    進而成為了導致這場悲劇的因素之一。
     
    事件爆發後,交通部才在 7 月發表的調查報告中坦承「事發地僅有三角旗警示,未有足夠強度的護欄」,不僅 #打臉自己先前的備查結果,更顯示了交通部在這起事件中,所鑄下的重大疏忽。
     
    因此,為了釐清事發前護欄的查核過程、安全強度,我們也進一步向交通部索取先前各部會往來的各項資料,卻遇到更扯的事。
     
    交通部回給我們 300 多頁的資料中,在事故發生前,各部會公文往返的 #發文字號、#回文字號 等,竟然 #都被蓋掉了。
     
    堂堂一個立法院,向行政部門索資的資料,居然被塗改過。如果連基本資訊都不能得到,我們要如何知道查核結果為何?交通部最終有無同意?同意了什麼?台鐵又改善了什麼?
     
    公文基本文號被抹去了,導致我們後續無法索取相關索資公文的附件,甚至我們具體索資交通部那份同意備查的公文及結果,交通主管機關依然忽略未回。
     
    這麼刻意的動作,不禁讓人質疑,交通部難道是故意讓人無法勾連起整個問題的全貌,難道這就是執政黨面對太魯閣事件的態度嗎?
     
    最誇張的是,竟然連 #查核單位印章 ,都被刻意蓋掉,難道連是誰核可的,交通部都不敢承認嗎?
     
    今天,我親自在交通委員會上質詢王部長。
    部長承諾,會在兩週內釐清這些問題。
      
    我是認為,盡快給我們全部的原版資料就好。
    不要再塗塗改改,讓人覺得又是一面掩蓋事實的 #交通布。』

  • 王部 在 KUN Youtube 的最佳貼文

    2021-09-30 19:00:35

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    ★人狼用語

    ▼CO(塩)
    自分が特定の役職であると発言する(カミングアウト)すること。
    狂人や人狼などが役職を偽って発言し、その役職のフリをする(騙る)こともある

    ▼FO
    「フルオープン」「FO」などと呼ばれる。
    初日に、双子が二人ともCOすること。
    または全役職開示させること。

    ▼GJ
    「グッドジョブ」の略。
    狩人の護衛が成功した、占い師が初日に呪殺したなど、自陣営に有利な行動を指す。

    ▼GS
    グレースケール。
    グレーの中から黒目、白目を順位付けしたもの

    ▼HO
    「Half Open」の略。
    FOとは逆に、双子の片方のみがCOする事。

    ▼LW
    LW(ラストウルフ、ロンリーウルフの略)。
    最後まで生き残っている人狼のこと。
    妖狐がいる場合、LWが処刑され(吊られ)れば妖狐勝利=市民敗北となってしまうので注意が必要。

    ▼PP
    「パワープレイ」などと呼ばれる。
    ゲーム終盤で、人狼陣営が市民陣営よりも多いときに、人狼がCOして狂人などと票を合わせ、ゲームの早期決着を目指すこと。

    ▼RPP
    ランダムパワープレイは、生存者が偶数人数のときに人狼と狂人がCOして票合わせを行い、勝敗の行方をランダム勝負に委ねることをいう。

    ▼SG
    スケープゴート、またはショットガン位置。
    狼の身代わりに疑いの的にされたり、吊られたりしてしまう人のことを指す。

    ▼囲う
    人狼に対して、偽の占い師が白判定を出して保護すること。
    序盤では白判定されたプレイヤーは処刑され(吊られ)にくくなるため、他の仲間を守るために行うことがある。
    ただ、占い師が偽物と分かった場合は逆に疑われる要素にもなる。

    ▼騙る
    「かたる」と読む。
    本来の役職とは違う役職をCO(カミングアウト)して他のプレイヤーをだますこと。
    人狼、狂人などが占い師を騙ることが多い。

    ▼寡黙
    「かもく」と読む。
    口数が少なく、あまり喋らないこと。
    議論をしない事で疑われやすく、吊られやすい。

    ▼貫通
    処刑先の指定をした際に、対象のCOに関わらず処刑を実行すること。
    人狼陣営の回避COを抑制する事ができる。

    ▼グレー
    「グレー」「灰」などと呼ばれる、CO(カミングアウト)をしておらず、誰からも占われてもいない人のこと。
    判定する情報がないため、序盤グレーを減らす進行になることが多い。

    ▼グレラン
    「グレーランダム」略して「グレラン」と呼ばれる。
    「占いで白判定」「役職CO」以外のプレイヤーの中から各プレイヤーの自由に処刑する(吊る)プレイヤーを選ぶこと。
    推理する情報を増やすためにゲーム序盤では多く見られる戦術である。

    ▼黒
    「黒」「●」などと呼ばれる、占い師や霊能者の判定結果が「人狼である」プレイヤーのこと。
    また、「黒い」「黒っぽい」「黒め」「真っ黒」などと使われることもある。

    ▼クロス護衛
    狩人CO者が2人いた場合に、狩候補それぞれに護衛先を指定すること。

    ▼誤爆
    偽占い師が本当の人狼に黒出しをすること。

    ▼佐々木
    ささやく狂人。(ささ狂)

    ▼白
    「白」「〇」などと呼ばれる、占い師や霊能者の判定結果が「人狼ではない」プレイヤーのこと。
    また、「白い」「白っぽい」「白め」「真っ白」などと使われることもある。

    ▼スライド/スラ
    「スライドCO」「撤回CO」などと呼ばれる。
    一度何らかの役職をCOした後で、それを取り消して別の役職をCOすること。
    主に白確定しやすい双子やパン屋などが、人狼陣営を牽制するために行うことが多い。

    ▼ゾーン
    複数人の占い師が存在する場合に、それぞれの占い先が被らないようにある程度限定すること。
    真の占い師を見つけやすくなるなどのメリットがある。

    ▼飛び火
    仮指定外に指定飛ばすという意味。

    ▼ノイズ
    雑音。
    判別の付かない言動、あるいは事象のこと。
    具体的には、発言の真意を掴みづらい人物や、対立能力者のうち片方が襲撃されて残った能力者やその判定など。

    ▼破錠
    はじょう。(破綻)
    論理が通らなくなること。または錠前を破ること。

    ▼柱(人柱)
    潜伏能力者の保護(占いや吊りに当てない)を目的に、素の村人が自ら吊りを志願すること。
    生贄。

    ▼パンダ
    複数の占い師候補から白判定と黒判定がでること。
    また、その判定を受けたプレイヤーのこと。
    状況にもよるが次の日に処刑されてしまうことが多い。

    ▼漂白
    特定の人を白く見せる/確定させる為の行動。
    例1.占い師が対抗の白を占って確定白の人を作ること。漂白占い。
    例2.狂人に白を出された人狼が狂人を噛む事。自身を白く見せる為に行う戦法。漂白噛み。

    ▼ヘイト
    憎悪を意味する英単語で無用に敵対して相手の反発を招くことを「ヘイトを稼ぐ」「ヘイトを撒く」などと表現する。
    悪い意味で目立つこと

    ▼ベーグル
    略してベグ。
    占い師の真偽が不明の状態で人狼が占い師を襲撃(噛む)こと。
    残った方の占い師の信頼性をかなり落とすことができる戦術。

    ▼メタ
    「メタ」「システムメタ」とも呼ばれる、ゲームの基本ルールを超えた領域のこと。
    この領域に関して発言することを「メタ発言」と言い、マナー違反となる場合が多い。

    ▼役職欠け
    設定した役職のうち、いずれかの役職が市民となること。
    イメージとしては「モブ爺が役職を持った状態で初日の犠牲者となった」と考えるのが良い。

    ▼ライン
    1.発言、投票先、または希望する占い先などから推測される人狼同士のつながり、または双子同士のつながりのこと。
    2.役職者の判定からなる役職者および判定を受けたプレイヤー同士のつながり。

    ▼リア狂
    リアル狂人。
    狂人でないにもかかわらず狂人のようなプレイをしてしまう人全般を指す

    ▼ローラー
    「ローラー(略してロラ)」「全処刑」「処刑切り」などと呼ばれ、同じ役職者の複数COの場合、順番にCOしたプレイヤー全員を処刑する(吊る)進行のこと。
    本物(真)の役職者を犠牲にして、確実に偽物を処刑する(吊る)ことができる。

    ▼ロケットCO
    RCO。初日開始後すぐに能力者COを行うこと。
    人狼側に相談させる時間を与えないために行われる。
    独断的行動であることから好まれないこともある。
    意見によっては、人狼側だけでなく村側に対しても十分議論する機会を奪うと言う人もおり、必ずしも村にとって利である行動とは言えない。

    ▼ワード
    饒舌な人狼が居る場合、毎日「お題」として特定の言葉が提示される。
    その言葉の事。

    ▼呪殺
    「呪殺」「銃殺」「占殺」などと呼ばれる。
    占い師が妖狐を占い、それによって妖狐が死亡すること。

    ▼身内切り
    「身内切り」「ライン切り」等と呼ばれる。
    人狼同士がお互いを疑いあったり、占い、投票先にあげるなどして、仲間同士ではないことをアピールする戦術。

    ▼突然死/凸死
    一切の発言をしなかった場合に発生する。
    発言を促すために作られたルール。

    ▼ブサスラ
    ブサイクスライドの略。真確定しないスライドのこと。
    反対に、真確定はイケスラ(イケメンスライド)という。

    ▼〇〇スト
    指定した役職が吊れた時点でロラを止めること。
    黒猫スト、黒スト、猫ストなど。

    ▼リレー
    通常は「白リレー(次々に白位置を挙げさせる)」「黒リレー」が多い。
    仮指定リレーは、片方霊能結果「黒」の場合もう片方は「白」である可能性が高くなる。ライン考察がしやすくなる。

    ▼アーマー
    真の役職を護る為に役職を騙ること。

    ▼圧迫
    グレーを狭めることで人狼を吊りやすくすること。
    ただし、女王部屋などでは透かしとなるためやるべきではない。

    ▼経費
    寡黙や色落ちしない位置を吊ること。

    ▼転がし
    指定先を変更すること。


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    音楽:魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/about.html
    ■サイト名:On-Jin ~音人~ ■サイトアドレス:https://on-jin.com/
    MusMus http://musmus.main.jp
    PocketSound https://pocket-se.info/
    D-elf https://www.d-elf.com/
    音楽素材「PeriTune」
    URL:https://peritune.com/
    制作者:むつき醒(Sei Mutsuki)
    ノタの森 http://notanomori.net/
    提供:GT-K(DOVA-SYNDROME)

    編集:りゅー

    #KUN #人狼ジャッジメント #人狼 #人狼ゲーム #実況 #ゲーム #アプリ #顔出し #ゲーム実況 #スマホゲー #スマホゲーム

  • 王部 在 KUN Youtube 的最佳貼文

    2021-09-29 13:00:10

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    ▼CO(塩)
    自分が特定の役職であると発言する(カミングアウト)すること。
    狂人や人狼などが役職を偽って発言し、その役職のフリをする(騙る)こともある

    ▼FO
    「フルオープン」「FO」などと呼ばれる。
    初日に、双子が二人ともCOすること。
    または全役職開示させること。

    ▼GJ
    「グッドジョブ」の略。
    狩人の護衛が成功した、占い師が初日に呪殺したなど、自陣営に有利な行動を指す。

    ▼GS
    グレースケール。
    グレーの中から黒目、白目を順位付けしたもの

    ▼HO
    「Half Open」の略。
    FOとは逆に、双子の片方のみがCOする事。

    ▼LW
    LW(ラストウルフ、ロンリーウルフの略)。
    最後まで生き残っている人狼のこと。
    妖狐がいる場合、LWが処刑され(吊られ)れば妖狐勝利=市民敗北となってしまうので注意が必要。

    ▼PP
    「パワープレイ」などと呼ばれる。
    ゲーム終盤で、人狼陣営が市民陣営よりも多いときに、人狼がCOして狂人などと票を合わせ、ゲームの早期決着を目指すこと。

    ▼RPP
    ランダムパワープレイは、生存者が偶数人数のときに人狼と狂人がCOして票合わせを行い、勝敗の行方をランダム勝負に委ねることをいう。

    ▼SG
    スケープゴート、またはショットガン位置。
    狼の身代わりに疑いの的にされたり、吊られたりしてしまう人のことを指す。

    ▼囲う
    人狼に対して、偽の占い師が白判定を出して保護すること。
    序盤では白判定されたプレイヤーは処刑され(吊られ)にくくなるため、他の仲間を守るために行うことがある。
    ただ、占い師が偽物と分かった場合は逆に疑われる要素にもなる。

    ▼騙る
    「かたる」と読む。
    本来の役職とは違う役職をCO(カミングアウト)して他のプレイヤーをだますこと。
    人狼、狂人などが占い師を騙ることが多い。

    ▼寡黙
    「かもく」と読む。
    口数が少なく、あまり喋らないこと。
    議論をしない事で疑われやすく、吊られやすい。

    ▼貫通
    処刑先の指定をした際に、対象のCOに関わらず処刑を実行すること。
    人狼陣営の回避COを抑制する事ができる。

    ▼グレー
    「グレー」「灰」などと呼ばれる、CO(カミングアウト)をしておらず、誰からも占われてもいない人のこと。
    判定する情報がないため、序盤グレーを減らす進行になることが多い。

    ▼グレラン
    「グレーランダム」略して「グレラン」と呼ばれる。
    「占いで白判定」「役職CO」以外のプレイヤーの中から各プレイヤーの自由に処刑する(吊る)プレイヤーを選ぶこと。
    推理する情報を増やすためにゲーム序盤では多く見られる戦術である。

    ▼黒
    「黒」「●」などと呼ばれる、占い師や霊能者の判定結果が「人狼である」プレイヤーのこと。
    また、「黒い」「黒っぽい」「黒め」「真っ黒」などと使われることもある。

    ▼クロス護衛
    狩人CO者が2人いた場合に、狩候補それぞれに護衛先を指定すること。

    ▼誤爆
    偽占い師が本当の人狼に黒出しをすること。

    ▼佐々木
    ささやく狂人。(ささ狂)

    ▼白
    「白」「〇」などと呼ばれる、占い師や霊能者の判定結果が「人狼ではない」プレイヤーのこと。
    また、「白い」「白っぽい」「白め」「真っ白」などと使われることもある。

    ▼スライド/スラ
    「スライドCO」「撤回CO」などと呼ばれる。
    一度何らかの役職をCOした後で、それを取り消して別の役職をCOすること。
    主に白確定しやすい双子やパン屋などが、人狼陣営を牽制するために行うことが多い。

    ▼ゾーン
    複数人の占い師が存在する場合に、それぞれの占い先が被らないようにある程度限定すること。
    真の占い師を見つけやすくなるなどのメリットがある。

    ▼飛び火
    仮指定外に指定飛ばすという意味。

    ▼ノイズ
    雑音。
    判別の付かない言動、あるいは事象のこと。
    具体的には、発言の真意を掴みづらい人物や、対立能力者のうち片方が襲撃されて残った能力者やその判定など。

    ▼破錠
    はじょう。(破綻)
    論理が通らなくなること。または錠前を破ること。

    ▼柱(人柱)
    潜伏能力者の保護(占いや吊りに当てない)を目的に、素の村人が自ら吊りを志願すること。
    生贄。

    ▼パンダ
    複数の占い師候補から白判定と黒判定がでること。
    また、その判定を受けたプレイヤーのこと。
    状況にもよるが次の日に処刑されてしまうことが多い。

    ▼漂白
    特定の人を白く見せる/確定させる為の行動。
    例1.占い師が対抗の白を占って確定白の人を作ること。漂白占い。
    例2.狂人に白を出された人狼が狂人を噛む事。自身を白く見せる為に行う戦法。漂白噛み。

    ▼ヘイト
    憎悪を意味する英単語で無用に敵対して相手の反発を招くことを「ヘイトを稼ぐ」「ヘイトを撒く」などと表現する。
    悪い意味で目立つこと

    ▼ベーグル
    略してベグ。
    占い師の真偽が不明の状態で人狼が占い師を襲撃(噛む)こと。
    残った方の占い師の信頼性をかなり落とすことができる戦術。

    ▼メタ
    「メタ」「システムメタ」とも呼ばれる、ゲームの基本ルールを超えた領域のこと。
    この領域に関して発言することを「メタ発言」と言い、マナー違反となる場合が多い。

    ▼役職欠け
    設定した役職のうち、いずれかの役職が市民となること。
    イメージとしては「モブ爺が役職を持った状態で初日の犠牲者となった」と考えるのが良い。

    ▼ライン
    1.発言、投票先、または希望する占い先などから推測される人狼同士のつながり、または双子同士のつながりのこと。
    2.役職者の判定からなる役職者および判定を受けたプレイヤー同士のつながり。

    ▼リア狂
    リアル狂人。
    狂人でないにもかかわらず狂人のようなプレイをしてしまう人全般を指す

    ▼ローラー
    「ローラー(略してロラ)」「全処刑」「処刑切り」などと呼ばれ、同じ役職者の複数COの場合、順番にCOしたプレイヤー全員を処刑する(吊る)進行のこと。
    本物(真)の役職者を犠牲にして、確実に偽物を処刑する(吊る)ことができる。

    ▼ロケットCO
    RCO。初日開始後すぐに能力者COを行うこと。
    人狼側に相談させる時間を与えないために行われる。
    独断的行動であることから好まれないこともある。
    意見によっては、人狼側だけでなく村側に対しても十分議論する機会を奪うと言う人もおり、必ずしも村にとって利である行動とは言えない。

    ▼ワード
    饒舌な人狼が居る場合、毎日「お題」として特定の言葉が提示される。
    その言葉の事。

    ▼呪殺
    「呪殺」「銃殺」「占殺」などと呼ばれる。
    占い師が妖狐を占い、それによって妖狐が死亡すること。

    ▼身内切り
    「身内切り」「ライン切り」等と呼ばれる。
    人狼同士がお互いを疑いあったり、占い、投票先にあげるなどして、仲間同士ではないことをアピールする戦術。

    ▼突然死/凸死
    一切の発言をしなかった場合に発生する。
    発言を促すために作られたルール。

    ▼ブサスラ
    ブサイクスライドの略。真確定しないスライドのこと。
    反対に、真確定はイケスラ(イケメンスライド)という。

    ▼〇〇スト
    指定した役職が吊れた時点でロラを止めること。
    黒猫スト、黒スト、猫ストなど。

    ▼リレー
    通常は「白リレー(次々に白位置を挙げさせる)」「黒リレー」が多い。
    仮指定リレーは、片方霊能結果「黒」の場合もう片方は「白」である可能性が高くなる。ライン考察がしやすくなる。

    ▼アーマー
    真の役職を護る為に役職を騙ること。

    ▼圧迫
    グレーを狭めることで人狼を吊りやすくすること。
    ただし、女王部屋などでは透かしとなるためやるべきではない。

    ▼経費
    寡黙や色落ちしない位置を吊ること。

    ▼転がし
    指定先を変更すること。


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    2021-09-28 13:00:09

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    ★人狼用語

    ▼CO(塩)
    自分が特定の役職であると発言する(カミングアウト)すること。
    狂人や人狼などが役職を偽って発言し、その役職のフリをする(騙る)こともある

    ▼FO
    「フルオープン」「FO」などと呼ばれる。
    初日に、双子が二人ともCOすること。
    または全役職開示させること。

    ▼GJ
    「グッドジョブ」の略。
    狩人の護衛が成功した、占い師が初日に呪殺したなど、自陣営に有利な行動を指す。

    ▼GS
    グレースケール。
    グレーの中から黒目、白目を順位付けしたもの

    ▼HO
    「Half Open」の略。
    FOとは逆に、双子の片方のみがCOする事。

    ▼LW
    LW(ラストウルフ、ロンリーウルフの略)。
    最後まで生き残っている人狼のこと。
    妖狐がいる場合、LWが処刑され(吊られ)れば妖狐勝利=市民敗北となってしまうので注意が必要。

    ▼PP
    「パワープレイ」などと呼ばれる。
    ゲーム終盤で、人狼陣営が市民陣営よりも多いときに、人狼がCOして狂人などと票を合わせ、ゲームの早期決着を目指すこと。

    ▼RPP
    ランダムパワープレイは、生存者が偶数人数のときに人狼と狂人がCOして票合わせを行い、勝敗の行方をランダム勝負に委ねることをいう。

    ▼SG
    スケープゴート、またはショットガン位置。
    狼の身代わりに疑いの的にされたり、吊られたりしてしまう人のことを指す。

    ▼囲う
    人狼に対して、偽の占い師が白判定を出して保護すること。
    序盤では白判定されたプレイヤーは処刑され(吊られ)にくくなるため、他の仲間を守るために行うことがある。
    ただ、占い師が偽物と分かった場合は逆に疑われる要素にもなる。

    ▼騙る
    「かたる」と読む。
    本来の役職とは違う役職をCO(カミングアウト)して他のプレイヤーをだますこと。
    人狼、狂人などが占い師を騙ることが多い。

    ▼寡黙
    「かもく」と読む。
    口数が少なく、あまり喋らないこと。
    議論をしない事で疑われやすく、吊られやすい。

    ▼貫通
    処刑先の指定をした際に、対象のCOに関わらず処刑を実行すること。
    人狼陣営の回避COを抑制する事ができる。

    ▼グレー
    「グレー」「灰」などと呼ばれる、CO(カミングアウト)をしておらず、誰からも占われてもいない人のこと。
    判定する情報がないため、序盤グレーを減らす進行になることが多い。

    ▼グレラン
    「グレーランダム」略して「グレラン」と呼ばれる。
    「占いで白判定」「役職CO」以外のプレイヤーの中から各プレイヤーの自由に処刑する(吊る)プレイヤーを選ぶこと。
    推理する情報を増やすためにゲーム序盤では多く見られる戦術である。

    ▼黒
    「黒」「●」などと呼ばれる、占い師や霊能者の判定結果が「人狼である」プレイヤーのこと。
    また、「黒い」「黒っぽい」「黒め」「真っ黒」などと使われることもある。

    ▼クロス護衛
    狩人CO者が2人いた場合に、狩候補それぞれに護衛先を指定すること。

    ▼誤爆
    偽占い師が本当の人狼に黒出しをすること。

    ▼佐々木
    ささやく狂人。(ささ狂)

    ▼白
    「白」「〇」などと呼ばれる、占い師や霊能者の判定結果が「人狼ではない」プレイヤーのこと。
    また、「白い」「白っぽい」「白め」「真っ白」などと使われることもある。

    ▼スライド/スラ
    「スライドCO」「撤回CO」などと呼ばれる。
    一度何らかの役職をCOした後で、それを取り消して別の役職をCOすること。
    主に白確定しやすい双子やパン屋などが、人狼陣営を牽制するために行うことが多い。

    ▼ゾーン
    複数人の占い師が存在する場合に、それぞれの占い先が被らないようにある程度限定すること。
    真の占い師を見つけやすくなるなどのメリットがある。

    ▼飛び火
    仮指定外に指定飛ばすという意味。

    ▼ノイズ
    雑音。
    判別の付かない言動、あるいは事象のこと。
    具体的には、発言の真意を掴みづらい人物や、対立能力者のうち片方が襲撃されて残った能力者やその判定など。

    ▼破錠
    はじょう。(破綻)
    論理が通らなくなること。または錠前を破ること。

    ▼柱(人柱)
    潜伏能力者の保護(占いや吊りに当てない)を目的に、素の村人が自ら吊りを志願すること。
    生贄。

    ▼パンダ
    複数の占い師候補から白判定と黒判定がでること。
    また、その判定を受けたプレイヤーのこと。
    状況にもよるが次の日に処刑されてしまうことが多い。

    ▼漂白
    特定の人を白く見せる/確定させる為の行動。
    例1.占い師が対抗の白を占って確定白の人を作ること。漂白占い。
    例2.狂人に白を出された人狼が狂人を噛む事。自身を白く見せる為に行う戦法。漂白噛み。

    ▼ヘイト
    憎悪を意味する英単語で無用に敵対して相手の反発を招くことを「ヘイトを稼ぐ」「ヘイトを撒く」などと表現する。
    悪い意味で目立つこと

    ▼ベーグル
    略してベグ。
    占い師の真偽が不明の状態で人狼が占い師を襲撃(噛む)こと。
    残った方の占い師の信頼性をかなり落とすことができる戦術。

    ▼メタ
    「メタ」「システムメタ」とも呼ばれる、ゲームの基本ルールを超えた領域のこと。
    この領域に関して発言することを「メタ発言」と言い、マナー違反となる場合が多い。

    ▼役職欠け
    設定した役職のうち、いずれかの役職が市民となること。
    イメージとしては「モブ爺が役職を持った状態で初日の犠牲者となった」と考えるのが良い。

    ▼ライン
    1.発言、投票先、または希望する占い先などから推測される人狼同士のつながり、または双子同士のつながりのこと。
    2.役職者の判定からなる役職者および判定を受けたプレイヤー同士のつながり。

    ▼リア狂
    リアル狂人。
    狂人でないにもかかわらず狂人のようなプレイをしてしまう人全般を指す

    ▼ローラー
    「ローラー(略してロラ)」「全処刑」「処刑切り」などと呼ばれ、同じ役職者の複数COの場合、順番にCOしたプレイヤー全員を処刑する(吊る)進行のこと。
    本物(真)の役職者を犠牲にして、確実に偽物を処刑する(吊る)ことができる。

    ▼ロケットCO
    RCO。初日開始後すぐに能力者COを行うこと。
    人狼側に相談させる時間を与えないために行われる。
    独断的行動であることから好まれないこともある。
    意見によっては、人狼側だけでなく村側に対しても十分議論する機会を奪うと言う人もおり、必ずしも村にとって利である行動とは言えない。

    ▼ワード
    饒舌な人狼が居る場合、毎日「お題」として特定の言葉が提示される。
    その言葉の事。

    ▼呪殺
    「呪殺」「銃殺」「占殺」などと呼ばれる。
    占い師が妖狐を占い、それによって妖狐が死亡すること。

    ▼身内切り
    「身内切り」「ライン切り」等と呼ばれる。
    人狼同士がお互いを疑いあったり、占い、投票先にあげるなどして、仲間同士ではないことをアピールする戦術。

    ▼突然死/凸死
    一切の発言をしなかった場合に発生する。
    発言を促すために作られたルール。

    ▼ブサスラ
    ブサイクスライドの略。真確定しないスライドのこと。
    反対に、真確定はイケスラ(イケメンスライド)という。

    ▼〇〇スト
    指定した役職が吊れた時点でロラを止めること。
    黒猫スト、黒スト、猫ストなど。

    ▼リレー
    通常は「白リレー(次々に白位置を挙げさせる)」「黒リレー」が多い。
    仮指定リレーは、片方霊能結果「黒」の場合もう片方は「白」である可能性が高くなる。ライン考察がしやすくなる。

    ▼アーマー
    真の役職を護る為に役職を騙ること。

    ▼圧迫
    グレーを狭めることで人狼を吊りやすくすること。
    ただし、女王部屋などでは透かしとなるためやるべきではない。

    ▼経費
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    編集:りゅー

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