[爆卦]焦慮量表種類是什麼?優點缺點精華區懶人包

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焦慮量表種類 在 海苔熊 Instagram 的最佳貼文

2021-09-10 01:11:58

「你有亞斯的特質,這會讓你在治療工作上有一些限制,但另外方面,也會讓你在某些部分比較有創造力。」某一次結束督導之後,他跟我說,我心裡面真是百感交集。 在前陣子很紅的影集 #我是遺物整理師 當中的主角 #韓可魯 ,也是亞斯確診的「患者」,每句話最後面都會接上一個「斯密達」(雖然我看到最後還是不知...

焦慮量表種類 在 健心運動心理 Instagram 的最佳貼文

2021-04-04 17:05:34

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  • 焦慮量表種類 在 Facebook 的最佳解答

    2021-09-02 18:39:13
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    「你有亞斯的特質,這會讓你在治療工作上有一些限制,但另外一方面,也會讓你在某些部分比較有創造力。」某一次結束督導之後,他跟我說,我心裡面真是百感交集。

    在前陣子很紅的影集 #我是遺物整理師 當中的主角 #韓可魯 ,也是亞斯確診的「患者」(此「病名」後來已經移除)**,他每句話最後面都會接上一個「斯密達」(雖然我看到最後還是不知道這三個字是什麼意思),在某些人眼裡,他非常奇怪,焦慮的時候會不斷唸一些海洋生物的種類和部位、有些時候甚至會拿頭去撞牆壁、一眼就能夠記下所有的數字和東西、執行任何動作的時候嘴巴要碎碎念等等,可是當他善用他的特質在恰當的地方,反而能夠有很好的結果。所以或許你可以說他是「患者」,也可以說他有屬於他獨特的「寶藏」。

    我想一想,既然我有亞斯特質,就會相對來說比較相信數字,可是做完這個測驗之後,很意外比我想像當中的分數還要低一些(你可以玩玩看自己有沒有大於32分)。或許這些年來被治療和工作上面的學習,也改變了我許多。

    根據我粗淺的了解(如果有錯請不吝指正我),亞斯雖然是一種疾病診斷,但每個人都有不同程度的「亞斯特質」,而是一個光譜,可以分成這個特質較高的,以及這個特質比較低的人,至於有沒有到「病症」的程度,不能夠單靠這個量表來確定,還需要加上其他的種種因素來判斷。換句話說,在這個測驗當中如果你得到滿分50分,也不代表你真的是亞斯柏格症的患者,只是代表你對於某一些細節、某一些東西特別在意跟執著,如果你需要明確的診斷,可能還是求助身心科醫師比較好。

    你可能會問說,如果我的得分很高,那我還有救嗎?除了這個測驗本身有它的限制之外,老實說,在做這個測驗的時候我還有一種感覺:以前的我跟現在的我好像有點不一樣。包含對人際的敏感度,察言觀色、語言相處的感覺等等,似乎在學習諮商之後,我變成一個「比較社會化的亞斯特質的人」,比方說「我很難察言觀色」這一個題目,對以前的我來說是「絕對同意」(小時候我媽都說我是一個不會察言觀色的小孩),但透過一些課程的訓練,我慢慢「知道」,兩隻手放在前面交叉可能是防衛、用手托著下巴,或許代表專注聆聽,眼神接觸,可能表示這個人願意跟你談到他的心情,而眼睛看著地上,或許他正在逃避某些東西、逃避互動等等——這些「很基本的人際互動法則」我原本都不知道,是透過訓練之後慢慢知道的(能不能感覺得到又是另外一回事了⋯⋯)。從這個角度看來,雖然花了很多學費還沒畢業,但也算是值回票價的!(感謝一直以來沒有放棄我的朋友跟老師們XD)

    換言之,你可能因為經歷了一些學習或者是調整,你身上的某些特質、有些部分是可以改變的(這句話的背面,就是有些部分是無法改變的)。重點不是你改變了多少,而是你有沒有辦法展現出你比較擅長的那一個部分,把它當成你生命的翅膀,陪你飛向更遠的地方。而那些你不擅長的部分,一方面要感謝陪在你身邊的友人*(例如劇中的 #尹樹木 ),一方面也要謝謝你自己,用你自己的方式,活出你生命的色彩。

    沒有人是完美的,不論是不是亞斯都一樣。一直看著自己陰暗的部分,只會越陷越深;嘗試用你擅長的地方,把你的人生點亮,你會發現,當你活出真正的自己,雖然身邊的人不一定會喜歡你,但至少,你會變得比較自在一點,而這個一點點,就像是海洋上面的燈塔,讓你在迷惘當中慢慢長大,安頓下來,不再害怕。

    #這裡做測驗 Re-lab
    #亞斯伯格成人量表
    https://relab.cc/baron-cohen/
    ——
    *如果你是亞斯特質的人,當你發現自己有些部分和別人格格不入,別人覺得你很奇怪的時候,請先不要先入為主的覺得是自己的問題,這可能是症狀或者是你的特色本身,可以改變很好,不能改變也沒關係,畢竟這可能跟大腦的一些結構有關;如果你是亞斯特質的人的朋友或是伴侶,可能會面臨所謂的的 #卡珊德拉症候群 ,你在一種壓力和痛苦當中,但別人卻看不出來,甚至認為「有問題的人是你」。關於這個症候群,有興趣的朋友可以上網搜尋這個詞的意思,應該可以找到一些因應與相處的方法。
    ** 感謝讀者的留言補充:根據美國精神病學協會的精神疾病診斷與統計手冊最新定義,取消了亞斯伯格症這個「病名」,放到自閉症類群(Autism Spectrum Disorder,簡稱ASD)分類當中,留言的部分有一些討論,大家可以參考。

  • 焦慮量表種類 在 健心運動心理團隊 Facebook 的精選貼文

    2020-04-26 13:33:07
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    大家好~上禮拜的研究分享引起不少迴響,也有選手私訊我們表達對我們觀點的認同,真的很感謝大家的支持!其實我們在研究所期間有接觸到正念與ACT(接受與承諾治療)的訓練;正念是近年最常被心理工作者使用的技術,常應用在憂鬱症、焦慮疾患等個案的心理治療。然而在運動員身上,我們實務經驗中,發現這些技巧對於運動員也很重要!今天就來分享2019年長庚醫院的研究吧!

    【參與成員】
    有23位業餘甲組城市棒球隊球員參與,最後有21位球員完成所有訓練。21位球員年紀為22到30歲,9位投手及12位野手。這些球員之前都沒有接受過正念訓練。

    【訓練內容及研究工具】
    研究訓練使用促進心智運動表現(MSPE)計畫,一共有4次訓練,每次訓練約2.5-3小時,詳細訓練內容可以看上方的圖片喔~研究使用自陳式量表,在訓練開始前,訓練後,及訓練結束一個月後收集資料;量表種類包含心理健康相關量表,憂鬱、焦慮量表、心流量表以及正念覺察量表。

    【研究結果】
    發現憂鬱和焦慮在後測和後續追蹤沒有明顯進步,但進一步看焦慮狀態,發現其實運動時的焦慮狀態和焦慮想法是有顯著進步的。睡眠量表在後續追蹤時才比前測明顯進步,心流狀態(flow state)也有明顯進步;但正念能力則沒有顯著差異。此外,研究也收集,工作坊一年後球員在冬季聯賽的表現,整個聯賽中投手ERA從9.33進步到3.50,WHIP從2.44進步到2.34,BB/9從5.50進步到4.04。打者整體貢獻值從1.52進步到1.94。整體結果顯示正念訓練除了可以提升運動表現以及心理健康,且效果至少維持一個月。
    最後,研究提到在最後一次的課程的調查中,95.2%的選手願意將運動心理訓練推薦給其他選手。運動員前三愛的正念訓練為:身體掃描、正念走路、正念呼吸。且球員練習的時間不因訓練結束而減少,反而是變多的。

    【研究討論與健心觀點】
    研究討論中,研究者認為雖然憂鬱焦慮沒有顯著,但正念應該有其效果,需要更多樣本來看。我們的觀點:正念練習,需要好好的靜下來,讓自己可以專注在練習中;在之前的經驗中,大約1小時的團課就讓選手開始有些注意力渙散的狀況了,因此1次2.5~3小時似乎有點久,或許可以分批執行讓這些效果更好。選手成績進步的可能性有很多,除了心理外、技術與體能的增進也是其中的可能性,因此如果有更多關於選手訪談的資料,也可以更讓我們知道,選手自覺最大的改善是什麼。

    參考文獻:Chen, J. H., Tsai, P. H., Lin, Y. C., Chen, C. K., & Chen, C. Y. (2019). Mindfulness training enhances flow state and mental health among baseball players in Taiwan. Psychology research and behavior management, 12, 15.
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  • 焦慮量表種類 在 設計發浪Designsurfing Facebook 的最佳貼文

    2019-07-09 23:23:26
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    #第六屆後浪賞
    最近這幾年看到越來越多有趣的平面設計與動態設計的跨界作品,加上有蠻多同學開始以策展的形式來做作品,原有的獎項分類已無法滿足,因此今年開始我增設一個「#五感傳達科技獎」,主要是針對一些不管是以高科技或低科技,數位或是印刷,讓我感到一種前所未見的感官體驗的作品,我就會把他收到這個項目裡。
     

     
    作品名稱 | 時間博物館 Time Museum
    設計團隊 | 黃宇脩、黃嘉宏 JiaHong Huang 、林芝妤
    崑山科技大學 視覺傳達設計系 畢業製作
     
    時間博物館的印刷物包裝上印刷著一行字:座標上的位置、故事開始的地方。不知為何非常吸引我。試著把那幾個神秘未解的座標數字輸入瀏覽器,原來是台南市左鎮區。設計團隊黃宇脩設計師、黃嘉宏設計師 、林芝妤設計師將團隊成員老家的一幢老房子當作一個採集標的,將藏匿於其中的歷史與文物以一種考古的方式挖掘紀錄,再加以歸納整理。
     
    《時間博物館》作品分為平面印刷物與立體裝置,他們以電影《星際效應》當中對於時間的概念投射為軸線,將許多事件的發生點連結呈線,最後集合成量體,就成了「時間博物館」的方塊立體。這也是一個小型博物館的模組,作者在現場也宛如博物館導覽員。
     
    #平面的部分堪稱今年我看到的視覺設計表現之最!他很好地將「museum」英文字加以扭曲轉化,組合成一些難解的外星文字,堆疊成一個被壓縮的方塊,同時使用許多帶有星際電影感的襯線/非襯線字體,那些漂移的數字與線條組合成一個彷彿蟲洞般的黑色空間,像是穿梭時間旅行一般......(全文與多圖詳見連結 http://designsurfing.biz/page/112/1
     

     
    作品名稱 | Mobistress
    設計團隊 | 陳映璇
    旋轉跳躍 臺北科技大學互動設計系 105級畢業展
     
    近幾年有越來越多的同學在意「觀展體驗」,除了像是 VR 這種戴上裝置進入虛擬世界、或是AR 一般將數位結合實際情景在裝置上操作,也有蠻多同學會在有限的展場空間裡,設計出一個能讓觀者直接走進去感受「#沈浸式體驗」的作品,北科大的陳映璇設計師的作品「Mobistress」便屬於這種類型。
     
    「Mobistress」是一個針對現代文明病「#科技焦慮」所做的情境沈浸式體驗作品,過程中為保有最完整的體驗,體驗者必須取得預約號碼牌輪流進入設計師設計的空間。一開始先沒收體驗者手機放入夾鏈袋中保存,並丟入一個抽屜保存,接著設計師會化身檢測師,拿著一張從國外蒐集而來的報章雜誌資料,說明過度依賴智慧型手機的確會造成人類開始離不開手機,同時也會給體驗者填寫一個由「歐洲行動裝置心理學家聯合協會 EFMPA」 (European Federation of Mobile-Psychologists’ Associations 所設計的檢測量表,自我評估如果現在將手機抽離自己的生活的話,在情緒上會有什麼變化。但這個乍看頗正經的國際組織「EFMPA」卻藏有驚人的秘密在其中,讓人有種被設計了的感覺......(全文與多圖詳見連結 http://designsurfing.biz/page/112/2
     

     
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    我會從每一篇幫我分享文章的粉絲當中選一位出來。獎品有《致——迷路的設計人》講座門票2組,《書上設計展2019》5本,最後我會從七位幸運的粉絲當中依序抽出得獎者,請大家踴躍幫我分享啦!感謝!
     
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    封面:劉克韋
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