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    2021-02-18 21:00:00
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    如何抵達真實—— 讀馬永波《致永恆的答謝辭》 ◎邱伊辰

      

    一、前言

    詩人馬永波(1964-)生於黑龍江伊春市,其創作歷史可追溯至一九八六年,畢業於西安交通大學計算機軟體專業後,始正式發表大量作品。其創作時序與「第三代詩人」群的崛起大抵雷同,然而,或因地緣故,並未受到大潮流、詩歌集團的美學影響,始終專注在自身的創作與翻譯工作中,因而發展出有別於整個中國詩壇主流聲音的詩歌語言。

    中國詩壇在九零年代中期,新生代詩人們開始由抒情、朦朧轉向使用敘事性較強烈的詩歌語言。馬永波則在這個時間段,著重關注其客觀敘事的詩歌語言實驗,並提出「偽敘述」之詩歌觀點。在他九零年代創作的一批長詩作品如〈小慧〉、〈以兩種速度播放的夏天〉、〈夏日的軀體〉及〈致永恆的答謝辭〉等,皆可觀察到詩論在作品中的具體實踐。其中〈致永恆的答謝辭〉由八首子題詩所構建而成的百行組詩,語言複雜、縝密,卻是較少評論者著重討論的作品。故本文望藉此詩作為主要分析對象,舉證馬永波之詩歌觀點,並挖掘詩人作品裡的其他語言特質。

      

    二、客觀化寫作

    為回應九零年代中期所盛行之口語化、敘述的詩歌語言所帶來的「對真實的又一重遮蔽」,詩人認為人所能認識的極限僅是現實,因此單一向度、主觀的敘述,宛如「一頭被描述的大象」,「當你仔細地研究它時,它便消失,它就變成了它自身的一種描述。」。為使詩歌抵達真實,需超越個人主觀的、經驗的敘述,他提出客觀化寫作,並包含了「複調寫作」、「散點透視」及「偽敘述」三個重點技術。

    複調寫作援引自巴赫金對於複調小說的定義:「有著眾多的各自獨立而互不相融的聲音和意識,由具有充分價值的不同聲音組成真正的複調。」,在複調寫作的理論基礎下,文本中的主體意識只是眾多意識的其中一個,各意識間的不相融合,使文本不再屬於一個具統一性的主觀視界。散點透視則是詩人觀看事物的方式,借鑿中國捲軸畫的視覺技術,視點是動態的,依循一定的規律做各種方向和線路的移動,最終一個畫面裡並存多種視點、多重透視的疊影。偽敘述的「偽」,可解作人為之意,以詩人語:「它重在揭露敘事過程的人為性與虛構性以及敘述的不可能性,它是自否的、自我設置障礙的、重在過程的敘述,它將對寫作本身的意識納入了寫作過程中。」藉由對詩歌結構的處理,攪動敘述的可信性,以虛構開啟真實。綜合以上三種技術,能夠看出詩人試圖透過在詩中或再現、或建構一個多重性的、眾聲喧嘩的敘述場域,以抵達真實。

      

    三、文本細讀

    〈致永恆的答謝辭〉組詩由八首子題詩合成,每首三節。觀察八首子題詩的敘述共性,會發現詩與詩之間的主體意識是有序地被取消,敘述者就像是一個不斷拉遠的鏡頭,在敘述上不斷遠離「主觀」的視角,從〈混亂的開場白〉以「我」來到一個非現實性的空間,具有明確自我意識的「我」的迷失與混亂;〈在停頓與停頓之間〉裡具不確定的、仍在變動、形成為某物某觀念或某人的「陰影」;〈無人稱之物〉取消了「人」剩下一存在、一形象如幽靈態;〈隱蔽的詞〉中「你尋找隱蔽的詞」,敘述者拉遠至第二人稱的觀察視角;〈公開的獨白〉「作為一名無名者,他有各種理由宣布自己」,敘述的主體意識為第三人稱他者;〈此時此地〉中敘述對象轉為「此時此地」和在其中的「你」(永恆)的關係;〈在地圖上〉鏡頭從「此時此地」拉遠至一個更為廣闊的地理概念,觀察此一地理範圍內種種事物的發生;最後一首〈四季存貨〉是為一種綜覽的、鋪展開來的鏡頭語言,「最終它們變成了一些清單,在牛皮紙封面的/帳冊中無法更改,在夢中連成一個天文數字」、「一個句子分散在詞典中。兩個正在分離的色塊/離得再遠些,是一個女人一條狗。一隻鳥和一粒石子」事物被並置,彷彿在一整體裡實際卻彼此分離,「我」、「陰影」所有的東西都此一空間之中,回扣到第一首詩〈混亂的開場白〉裡的非現實性的空間。

    子題詩中以不同角度切入對主體的敘述所產生之多重的觀察視角,詩作以引語形式呈現的詩句,如〈混亂的開場白〉第三節:「“是陰影,對稱和漫長的歲月讓我迷失“」、〈四季存貨〉第二節:「”寫詩就是造假幣。我們收藏草稿吧,互相收藏“」引語所形成與主體意識不同之具對詰意味的他者觀點,皆是詩人複調寫作的技術實踐。

    子題詩在內容上皆是從不同的視角觀察、敘述主體意識在空間裡的狀態,詩人以詩語言黏合,透過相似的語言使用方式,連結每一首子題詩裡存在的空間,架構出具有統一性的、廣泛的詩性空間。詩人如何藉由語言的統合性,使得此一空間能夠貫穿整首組詩,筆者整理出詩人所架構之詩性空間,具有以下幾點語言特徵:「時間空間化」、「否定的語言方式」及「實象與虛象交融」:

      

    1. 時間空間化

    詩人在架構此詩性空間時,將實景與空間化後的時間並置,形成一非現實性的空間,如〈混亂的開場白〉「燦爛的街區,一排刷白的平房/來到時間與時間的空隙,還未公開的日子/清水的碼頭,在漂浮的鳥巢,浮筒」詩中所形構出的空間是一街區,而街區的狀態被詩人附加上「時間」的屬性,且這裡的時間會因空間裡的變動而變動,「自從最後一個客人離去,時間也停滯了/具有了重量。不辨晨昏的日子」;〈在停頓與停頓之間〉「在停頓與停頓之間,陰影降落/從十字架上,從寒冷的尖頂,鳥的翅膀」;〈隱蔽的詞〉「為正午保存了音色。萬物都是時間的刻度/由高塔,樹木,行人標在地平線上」後兩首詩,詩人以視覺性的實像為時間定位出其空間性。將時間空間化後,詩性空間便不再受到常識性的線性時間所影響,時而快速流動、時而停滯,甚至取消了時間。

      

    2. 否定的語言方式

    詩人擅以否定的、取消屬性的語言邏輯,營造出現象的非現實感,將形而上的思想,形塑在兩個常識裡相互違背的狀態中,如〈無人稱之物〉「無人寫下這些字句,他卻一直存在/用不可完成的整體污染過去和未來」取消了「人」而形象所引發的現象則一直存在;〈隱蔽的詞〉「隱蔽的詞」、「羊角中消失的雨」、「蒸發的詞組」、「一個從不存在的人」、「一個無法完成的院落,被大風光顧/被寫作的不真實威脅,尋找著自己的軀體」詩中「你」所尋找的事物,全部被詩人附加上否定存在的屬性。詩人否定的語言方式是對於存在有無的哲學辯證,兩首詩可互相對照,〈無人稱之物〉以現象去驗證不在場的存在;〈隱蔽的詞〉「你」的主動尋找,使不存在之事物有其存在。

      

    3. 實象和虛象的交融

    若將詩中的所敘述的畫面分為實象與虛象兩種,詩人的虛象所使用的意象時常是實象的延伸、發展,〈無人稱之物〉「那裡無人移動雪花堆積的燭台,無人轉身/面對內心更加微弱的燭火」從想像情境中的實象「燭台」,主體動態的移動後轉至心象世界的「燭火」,以視覺語言貫穿從情境空間到心靈空間的移動;〈在停頓與停頓之間〉「一場雨始終在下但一直未落到地面/它變成了生與死之間一團怪誕的雲霧」,「雨」本身即蘊含著具有終點的意義,而詩詩人以否定的語法,創造出一個違反物理現象的實象,雨被定義在一持續運動朝向終點而尚未的狀態,詩人又以「生與死之間」之虛像補充說明此一空間的屬性,以雲霧態去詮釋雨的形象;〈四季存貨〉「正在坍塌的一切。一個無數向度的點/把宇宙向我們滾來:落葉中的一只蘋果」抽象概念的「點」藉由宇宙與蘋果此一對互為指涉的意象,在讀者的視覺上構築出一實象的滾動的蘋果,沿滾動的軌跡回到的原點是虛象的,詩人透過這樣的寫作技法,使詞語具有一種運動感,讀者視線隨著敘述的流動在虛與實之間游離。

      

    四、小結

    馬永波在《返回無名》一文中曾如此描述書寫的經驗:

    「你覺得有什麼就要降臨,你微微警覺,感覺自己如容器正在慢慢倒空。你等待著,耐心而機警,像雪地上的猛獸一樣寧靜。在這樣的時刻,你的自我似乎已經在消融,變得遲滯而被動。對,就是這種『被動』,使你聽命於比你的自我更大的存在,使你傾聽和凝神。你傾聽的就是語言。」

    對詩人而言詩歌的書寫是超越個人經驗的,接近神秘學的精神狀態。組詩〈致永恆的答謝辭〉是詩人較為晦澀的作品,本文試以語言的藝術表現分析其在客觀化寫作的框架底下如何架構其詩性空間。空間是非現實性的,而空間中所訴說的事物諸如「生活」、「集體的孤獨」卻是現實性的。詩人曾言其詩歌是為了抵達真實,而此真實往往與現實仍隔著一層遮蔽、有時甚至是相反的,唯有在詩歌世界,詩人得以誠實地以想像、以虛構更靠近真實。

      

    五、參考文獻

    (一)書籍

    1. 馬永波:《以兩種速度播放的夏天》(台北:唐山出版社,1999)

    2. 巴赫金著,白春仁、顧亞鈴譯:《陀思妥耶夫斯基詩學問題》(北京:三聯

    書店,1988)

    (二)期刊論文

    1. 馬永波:〈客觀化寫作-複調、散點透視、偽敘述〉,(《當代文壇》2010卷

    第2期,2010年3月,頁96-99)

    2. 馬永波:〈返回無名〉,(《文藝評論》2005卷第5期,2005年,頁58-62)

    --

    美術設計:Sorrow沙若

    圖片來源:Sorrow沙若

    附錄原詩

    致永恆的答謝辭 馬永波

    混亂的開場白

    我來到這裏。我曾在何處
    燦爛的街區,一排刷白的平房
    來到時間與時間的空隙,還未公開的日子
    清水的碼頭,在漂浮的鳥巢,浮筒
    和牆壁之間,上個季節的存貨黯淡下去
    石灰變硬。逃不脫此時此地
    實體掙扎著變成影子。在這裏
    一場雪和草完全一樣,不依賴名字存在

    金雨從最高的雲端落下,依次經過鳥巢
    大腿,甘草,它可曾帶來新的消息
    或者依舊陳腐地用鯨魚之路比喻大海
    同一事物經過不同的門,到達同一凹型庭院
    有多少扇門,便存在多少次
    我既不在這裏也不在那裏:我在何方

    “是陰影,對稱和漫長的歲月讓我迷失”
    菱形的彩窗,光線很久都不移動
    自從最後一個客人離去,時間也停滯了
    具有了重量。不辨晨昏的鏡子
    吐著沈悶的青色圓圈。是否還需要拖延
    辯解,抓住經過的東西,再造一片幻景
    我總在另一個地方:我永遠到達不了現在

    在停頓與停頓之間

    在停頓與停頓之間:陰影降落
    一只錶在夢中鳴叫,放射光芒
    尚無形式的東西,在遙遠的地平線上
    停下來,發現了什麼。一些零星之物在聚集
    將體重均勻分布在一個正在形成的觀念上
    陰影降落,緊張的大腿,鬆開的大腿
    在開合之間暗藏了變化與玄機

    令人暈眩的知識像一枚旋轉的蘋果
    多麽可怕:在停頓與停頓之間
    一隻鳥在霧中開始鳴叫,彷彿被一根
    不連續的線懸掛,追隨那只蘋果
    正向反向地旋轉。在兩次停頓之間
    拉長的音節取消了名字
    一場雨始終在下但一直未落到地面
    它變成了生與死之間一團怪誕的雲霧

    如何像人一樣生活,猶疑的陰影
    在未說出的東西之間隱藏了悲哀
    個人的,集體的孤獨。去成為別人
    去搜集靈魂,安置在十字地獄
    在停頓與停頓之間,陰影降落
    從十字架上,從寒冷的尖頂,鳥的翅膀
    乾燥的土地上,鐵絲網,平臺
    綠色的槍矛柵欄,慢慢整理一個人的容貌

    無人稱之物

    那裏無人移動雪花堆積的燭台,無人轉身
    面對內心更加微弱的燭火
    拿起又放下一個脫離了門扇的球形把手
    無人緩慢地上樓,察看腐爛的葉子和絲綢
    無人下降得比水更低,低於黑夜
    無人寫下這些字句,它卻一直存在
    用不可完成的整體污染過去和未來

    空氣中揮發的形象,留下沒有反義詞的符號
    像無行為能力的精神病人,各行其事
    只是不能攀得比頂峰更高,因為虛無
    就藏在雲煙和星群之間。不可能用時間中的軀體
    抗拒時間帶來的一切。狹窄的房屋中
    更狹小的臥室,膨脹成一個客廳
    冷卻下來,被許多貼近的眼睛觀察

    在每一個放大的瞬間發現了自身
    有如夢中的文字,在看清之前混成一團
    黎明的書頁一片空白。被換掉的血液
    改變另一個生活。永恆緩慢地進入世界
    先是在夢中,後是在血管裏的廢墟中
    啟示早已寫下,只是無人能在夢中讀出準確的發音
    寫下“生活”,並在上面停留死亡那麼長的時間

    隱蔽的詞

    你尋找隱蔽的詞,海的影子,圓柱
    陰影下睡覺的狗,大氣腐爛的嘴唇
    你尋找羊角中消失的雨,一個蒸發的詞組
    裏面有樹林,河流,失蹤的十字城堡
    臥室裏骯髒的盔甲,粗糙的黑色酒器
    你尋找一個從不存在的人,他閃爍的目光
    從黑暗邊緣出現,像藍色的流蘇

    命運的一個實驗品,從他的表情
    推測命運在你身上實現的程度
    但是否可靠,將你帶到一個隱秘的領域:
    玫瑰的多重眼瞼,或者公共汽車
    拋下一個正在收縮的廣場,排泄出
    琉璃粉末,燃燒的手套,各種尺寸的扳手和票據
    在那裏你將一個人長久地散步
    等待長腳蚊滑過水面,帶來拯救之血

    一個隱蔽的詞,像喉結在海上升起
    為正午保存了音色。萬物都是時間的刻度
    由高塔,樹木,行人標在地平線上
    一個無法完成的院落,被大風光顧
    被寫作的不真實威脅,尋找著自己的軀體
    透明的籠子,取消了身份,權勢和利潤
    將僅僅是重複的變化,凝結在單純的眼瞼

    公開的獨白

    作為一個無名者,他有各種理由宣布自己
    已提前進入不朽者的行列,高聲提醒上帝
    這裏來了一個不速之客,他的謊言需要論證
    他來自多岩石的地區,美與恐懼培育他
    謙卑的品行,對不可言說之事保持沈默
    他保持了玫瑰和暮色,保持了塵土在他手中
    現在是讓塵土發光的時辰了

    天鵝潔白的羽毛遮蔽流水,在秋天降臨之前
    來不及數清它們。他不曾到過那裏
    但同樣經歷了精神奇異的恐懼和豐富
    凝視整個世界在一枚酸蘋果上出現
    這觸摸過美的瘋子徹夜不眠,把道路扛在肩上
    用所有黑暗日子的酒杯敲打肋骨,不需要
    莊園、城堡和夫人,他在水中的茅庵酬謝知己

    現在他的目光轉向過去,像一隻佬松鼠
    拼命轉動著轆轤,卻汲不出清水
    在傾斜的午後松林,在陽光陰影的地毯
    向高處積雪的山峰舉步,吟嘯
    為沮喪找到優美的形式,但並不會
    因此贏得死亡的憐惜
    在他的沈默中,你們的聲音如此響亮
    他有理由不想念任何人,包括人類

    此時此地

    此時此地是一座牢房,沒有入口也沒有出口
    但你已在其中。海水高過了窗口和電線
    在燈柱上雕塑不斷瓦解的波浪
    鳥和草籽隨波逐流。此時此地是你自我的形式
    透過電腦屏幕不斷成形又不斷改變
    沙丘,水銀,火焰,反光,那一切沒有本質之物

    一面永遠醒著的鏡子窺視你,也讓你失眠
    生存,是在所有光滑表面複製自己
    再讓黃昏從反方向一一擦去
    暫時恢復真實的面夢。面收縮成一點
    在放大鏡下顯示出性別:不可避免的此時此地
    我們分明切除了命運冗餘的關節
    但網格的每一次細分都留下完整的整體

    此時此地,一片無法清理的建築工地
    將荒涼向未來的城市擴散。燈壓住的藍圖
    石頭,帆布,墜落中分裂得更細小的砂粒
    一天的昏暈平均分配給許多明暗不同的玻璃窗。
    街道擺脫每個房間,從陽臺上跌成一汪積水
    白色的巨輪在水面升起又落下,浪花噴濺在
    麻木的臉上,那清冷冷的“生活”
    你在每一時刻存在,又被每一時刻取消

    在地圖上

    已經是十一月,事態仍沒有明顯的變化
    北部多封的地區仍是白色在統治
    寂靜抹平了所有的峰頂,在地圖上
    相似性來源於縮小的差異。更大範圍的散步
    囊括了所有未竟之物,半圓形的塔樓,虛線
    重複的色塊,標誌,衰草和箭頭
    目的是讓人迷失。也許一支箭終於射穿了雲霧

    鉛筆,放大鏡,時隱時現的手。波浪消失在
    破碎路基的盡頭。事物依然無法真實起來
    瓶子,防波堤,活動房屋,越來越多的人工之物
    散佈在石頭,湖水和空虛之間
    在玻璃窗上描下遠物的輪廓,取消透視的距離
    被忽略的細節在另一時刻,衍化成
    午睡,不同的區域,相鄰的燈光
    迫害者與受害者之間唯一真實的人性

    一個人死去,為了讓生者重新聯繫再一起
    他們擁抱,哭泣,盡釋前嫌
    彼此糾正或補充死者生前的故事
    在遊戲中可以互換的棋子,向對方投射
    淡淡的陰影,辨識著公正的界限
    大量的泡沫混淆了海洋陸地的邊緣
    漂移的飛機場。未來沒有著陸之處
    五種顏色窮盡了氣候,歷史和變化
    在放大鏡模糊的玻璃下面

    四季存貨

    ⋯⋯最終它們變成了一些清單,在牛皮紙封面的
    帳冊中,無法更改,在夢中連成一個天文數字
    像財富在記憶中閃耀。無用的劍,暗淡的鏡頭
    泥濘,地圖,鉛筆,硬幣上的花紋,方頭瓶子
    一個既無希望也無恐懼的動物,零散的句子
    “男孩要是不比女孩強,那就比撒謊還糟”
    或者“一個色塊浸到另一個之中,
    卻使後者得到了強調“

    一個句子分散在詞典中。兩個正在分離的色塊
    離得再遠些,是一個女人一條狗,一隻鳥和一粒石子
    響亮的音節漂浮在臺階上,像剛撕下的海報
    “寫詩就是造假幣。我們收藏草稿吧,互相收藏”
    越數越少的,在反射中增多,從鏡中
    浮上來。我卻始終沒有加倍。陰影支撐著
    正在坍塌的一切。一個有無數向度的點
    把宇宙向我們滾來:落葉中的一只蘋果

    所有的東西聚集到一條街上。兩個方向的街
    薄如錫紙有無數個方向的行人
    綠色無花果中的蝮蛇,悄悄轉動的百葉窗
    暗示後來的動作將吻合光線的變化
    而與愛情無關。門廊斑駁的色彩
    枯萎的藤蔓⋯⋯為什麼總是這樣結束
    以致無法讓周圍的事物成為你的一部分
    無法變得真實,因為時間,灰塵,遺忘

    1996.11.10

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    #每天為你讀一首詩 #馬永波 #致永恆的答謝辭

  • 日柱計算機 在 林伟贤老师 Facebook 的精選貼文

    2020-01-30 09:57:25
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    《偉賢老師和您一起複習M&Y》平心而論,如果同一項產品,分別是MIJ日本製造、MIM馬來西亞製造、MIT台灣製造和MIC中國大陸製造,請問您覺得一般人會優先選擇哪一個製造的呢?如果沒有意外,從對品質的傳統印象而言,相信大部分的人還是會以MIJ為首選!

    但如果跳脫傳統生産製造的角度,從創新創意創造的方向來看,CIB英國創造則可能帶來更大的產值潛能!

    根據百度百科記載:英國在全球最早提出了「創意產業」的概念,同時也是世界上第一個政策性推動創意產業發展的國家,創意產業對英國整個GDP貢獻的佔比額超過金融服務業。從建築、音樂、計算機遊戲到電影等領域,英國創新、發達、多元化的創意產業已發展成為英國的支柱產業,創意企業總數約佔全英在冊企業總數的6%。

    英國在1997年布萊爾政府上台後,創立英國文化、媒體和體育部,內設創意產業工作組,大力推進創意產業。英國創意產業具體包括出版、電視和廣播、電影和錄像、電子遊戲、時尚設計、軟件和計算機服務、設計、音樂、廣告、建築設計、表演藝術、藝術和古玩、工藝等13個子行業,是英國經濟中增長速度最快的一個產業。

    據2010年2月英國文體部公佈的最新數據,2007年創意產業產值佔當年國民經濟增加值的6.2%。1997—2007年間,創意產業平均年增長5%,其中軟件、電子遊戲和電子出版業增長最快達9%,而同期整個經濟的年增長率僅為3%。2007年,創意產業年出口達到166億英鎊,佔英國總出口額的4.5%。

    截至2008年,英國大約有157400家創意企業,創意產業年產值已經佔到國民生產總值的8%,超過任何製造業對國民生產總值的貢獻。2008年夏季,英國創意產業直接就業人數為110萬,帶動相關就業崗位80萬個。僅倫敦就有超過50萬人從事創意行業,成為該市第三大就業行業。創意產業為倫敦經濟貢獻了210億英鎊的產值,僅次於金融業。

    英國的電子遊戲製作產出居全球第四。全世界前100大獲利最高的電子遊戲,就有26個是英國製作。英國動漫界以學齡前兒童為對象的故事短片、動漫設計與短篇動漫等享譽國際。例如,阿德曼動漫工廠(Aardman Animations)的《酷狗寶貝》(Wallace&Gromit)系列曾獲得奧斯卡金像獎,在世界上有數百萬忠實的影迷。所有主要的國際電子遊戲製作公司,包括微軟、索尼、迪斯尼、任天堂等,都爭相聘用出自英國的開發人員。英國視頻遊戲的銷售額佔全球的16%,佔據了英國和歐盟三分之一的市場份額和美國10%的市場份額。

    1997年英國創意的創意產值僅為600億英鎊,到2002年英國的創意產業創造了1 125億英鎊的收入。從1997年以來,英國創意產業平均增長9%,大大超過傳統工業2.8%的增長率,是其他產業的3倍,對經濟的貢獻率達到4%。

    根據2011年的一份調查報告,中國大陸的創意產業起步較晚,雖然在一些發達地區已初具規模,但發展很不完善,這表現在:創意產業佔GDP比重低,2004年文化創意產業實現增加值3440億元,佔GDP的2.15%,而英國在2001年時就已佔到GDP的8.2%;吸引就業人數少,2004年中國創意產業從業人員 996萬,佔中國全部從業人員的1.3 %,英國在2001年時就雇用了4.3%的就業人口;創意人才不足,中國創意人才不僅是量上不足,創意產業從業人員在人才構成上,也存在不平衡;創意產業創造的經濟效益與發達國家存在很大差距。

    在5G時代來臨之際,以5G技術為基礎的各種創意産業將會巨量爆發!我們相信掌握大量5G研發及運用能力的中國大陸新一代年輕族群,將會逐漸扭轉當前的局勢,成為CIC,Created In China中國大陸創造的主流!加油!(6-20)

  • 日柱計算機 在 林伟贤老师 Facebook 的精選貼文

    2020-01-30 09:57:25
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    《偉賢老師和您一起複習M&Y》平心而論,如果同一項產品,分別是MIJ日本製造、MIM馬來西亞製造、MIT台灣製造和MIC中國大陸製造,請問您覺得一般人會優先選擇哪一個製造的呢?如果沒有意外,從對品質的傳統印象而言,相信大部分的人還是會以MIJ為首選!

    但如果跳脫傳統生産製造的角度,從創新創意創造的方向來看,CIB英國創造則可能帶來更大的產值潛能!

    根據百度百科記載:英國在全球最早提出了「創意產業」的概念,同時也是世界上第一個政策性推動創意產業發展的國家,創意產業對英國整個GDP貢獻的佔比額超過金融服務業。從建築、音樂、計算機遊戲到電影等領域,英國創新、發達、多元化的創意產業已發展成為英國的支柱產業,創意企業總數約佔全英在冊企業總數的6%。

    英國在1997年布萊爾政府上台後,創立英國文化、媒體和體育部,內設創意產業工作組,大力推進創意產業。英國創意產業具體包括出版、電視和廣播、電影和錄像、電子遊戲、時尚設計、軟件和計算機服務、設計、音樂、廣告、建築設計、表演藝術、藝術和古玩、工藝等13個子行業,是英國經濟中增長速度最快的一個產業。

    據2010年2月英國文體部公佈的最新數據,2007年創意產業產值佔當年國民經濟增加值的6.2%。1997—2007年間,創意產業平均年增長5%,其中軟件、電子遊戲和電子出版業增長最快達9%,而同期整個經濟的年增長率僅為3%。2007年,創意產業年出口達到166億英鎊,佔英國總出口額的4.5%。

    截至2008年,英國大約有157400家創意企業,創意產業年產值已經佔到國民生產總值的8%,超過任何製造業對國民生產總值的貢獻。2008年夏季,英國創意產業直接就業人數為110萬,帶動相關就業崗位80萬個。僅倫敦就有超過50萬人從事創意行業,成為該市第三大就業行業。創意產業為倫敦經濟貢獻了210億英鎊的產值,僅次於金融業。

    英國的電子遊戲製作產出居全球第四。全世界前100大獲利最高的電子遊戲,就有26個是英國製作。英國動漫界以學齡前兒童為對象的故事短片、動漫設計與短篇動漫等享譽國際。例如,阿德曼動漫工廠(Aardman Animations)的《酷狗寶貝》(Wallace&Gromit)系列曾獲得奧斯卡金像獎,在世界上有數百萬忠實的影迷。所有主要的國際電子遊戲製作公司,包括微軟、索尼、迪斯尼、任天堂等,都爭相聘用出自英國的開發人員。英國視頻遊戲的銷售額佔全球的16%,佔據了英國和歐盟三分之一的市場份額和美國10%的市場份額。

    1997年英國創意的創意產值僅為600億英鎊,到2002年英國的創意產業創造了1 125億英鎊的收入。從1997年以來,英國創意產業平均增長9%,大大超過傳統工業2.8%的增長率,是其他產業的3倍,對經濟的貢獻率達到4%。

    根據2011年的一份調查報告,中國大陸的創意產業起步較晚,雖然在一些發達地區已初具規模,但發展很不完善,這表現在:創意產業佔GDP比重低,2004年文化創意產業實現增加值3440億元,佔GDP的2.15%,而英國在2001年時就已佔到GDP的8.2%;吸引就業人數少,2004年中國創意產業從業人員 996萬,佔中國全部從業人員的1.3 %,英國在2001年時就雇用了4.3%的就業人口;創意人才不足,中國創意人才不僅是量上不足,創意產業從業人員在人才構成上,也存在不平衡;創意產業創造的經濟效益與發達國家存在很大差距。

    在5G時代來臨之際,以5G技術為基礎的各種創意産業將會巨量爆發!我們相信掌握大量5G研發及運用能力的中國大陸新一代年輕族群,將會逐漸扭轉當前的局勢,成為CIC,Created In China中國大陸創造的主流!加油!(6-20)

  • 日柱計算機 在 ブライトサイド | Bright Side Japan Youtube 的精選貼文

    2019-09-04 05:00:05

    現代のテクノロジーは、過去の技術よりも進んでいるはず…と思ってはいませんか? 昔は、コンピューターに数式を入力するだけで、正確に金属を切断するレーザーなんてありませんでした。だからこそ、古代のエンジニアによる技術や建設は驚きのものがたくさんあります。それでは早速見てみましょう。

    例えば、最も神秘的な人工物の一つはインドはデリーの古代寺院にあります。高さ約7m、99.5%、純鉄で出来ているんです。何がそんなにすごいのかって?奇妙な事に、この柱は過去16世紀にわたって錆びた事がありません!バグダット電池について聞いた事ありますか?そしてこれは、アレッサンドロ・ヴォルタが現代でも使われている電池を初めて紹介した時から2,000年も前に発明されたんです!

    音楽:

    https://www.epidemicsound.comより



    タイムスタンプ:

    ギリシャの火 0:29

    アンティキティラ島の機械 1:14
    張衡の地動儀 2:00
    デリーの鉄の柱 2:57
    ファイストスの円盤 4:06
    バグダット電池 5:11
    益田岩船 6:17
    ローマのコンクリート 7:19
    古代エジプトのフライホイール 8:21
    アッシリアの水晶レンズ 9:18
    南の石 10:27


    #発明 #古代 #ブライトサイド



    プレビュー画像引用元:

    益田岩船:8-hachiroより‐自身の作品、CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=53052019

    バールベック‐最も大きい石:ラルフ・エリスより‐Ralph Ellis images、CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=7931251



    アニメーションはブライトサイドにより作成されています。



    後漢の古代中国の地動儀レプリカ(紀元前25年 - 220年):Kowlooneseより、CC BY-SA 3.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=87690

    イギリス美術館にあるアッシリアの水晶レンズ:Geniより、CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=13302965

    バールベックにある巨大な石に座るラルフ・エリス、妊婦の石としても知られている:ラルフ・エリスより‐Ralph Ellis images、CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=7931139

    バールベックの採石場にある巨石、バールベック、レバノン:Lodo27より、モスクワ、ロシア‐自身の作品(Lodo27)、CC BY-SA 3.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=80214095



    概要:

    ―ギリシャの火は、7世紀で大活躍したもので、古代版火炎放射器のようなものから撃ち出されました。主に船で使用され、狙った場所を敵が水谷砂で消す事が出来ない威力で破壊しました。

    ―古代ギリシャのコンピューターなんていかがですか?それは、37個の青銅製の歯車で作られていて、まるで入り込んだ時計のようなもの。おそらく、紀元前100年頃の天文学、希少、地図作成の計算機として使用されていたのでしょう。

    ―西暦132年に、中国の科学者で発明家の張衡は近代的な機器の精度で地震が予測できる最初の地動儀を発明しました。

    ―1908年、クレタ島南部のイタリア遠征隊はファイストスの古代都市近くで宮殿を発掘しました。そこで、古代学者のルイジ・ペルニエは神秘的な粘土板を発見しました。

    ―益田の岩船は、奈良県橿原市(かしはらし)で見る事ができる、説明できない石造りの船。西暦250年から550年まで遡り、誰が何とために、またどのようにして作られたのか、研究者もまだ解明できていません。

    ―1936年、エジプト学者のウォルター・ブライアン・エメリーはファラオの息子のサブーの埋葬室の研究時、奇妙なものを発見しました。それは、刃と中央に空洞がある石でできた丸いプレート。直径60cmで、大きなハンドルのような見た目をしています。

    ―アッシリアの水晶レンズは、1853年にアッシリアの古代首都の一つでもあるニムルドの発掘作業中に発見されました。発見した考古学者、オースティン・ヘンリー・レヤードにちなんでラヤードレンズとしても知られていて、これは紀元前750年から710年の間に作られました。天然の水晶で作られていて、楕円形をしています。

    ストックマテリアル (写真、動画など):
    https://www.depositphotos.com
    https://www.shutterstock.com
    https://www.eastnews.ru


    エピデミックサウンド https://www.epidemicsound.com/

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    声の出演:荘司哲也(Studio Kiwi)

  • 日柱計算機 在 DA的遊戲實況台 Youtube 的最佳解答

    2018-08-28 23:38:24

    各位好~這裡是DA實況台~歡迎觀賞以及訂閱頻道
    DA以Twitch實況台的現場直播為主,這邊則多是存放精華和影片全集
    實況遊戲種類以日文為主,有簡單卻可能不太正確的翻譯,請多多包涵。
    遊戲內容涵括各式主機,RPG製作大師以及LiveMaker為底的文字遊戲。

    有興趣也可以參考以下連結唷~
    ※Twitch遊戲實況頁面(歡迎來聊天吐槽):http://zh-tw.twitch.tv/paul20fan
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  • 日柱計算機 在 DA的遊戲實況台 Youtube 的最佳貼文

    2018-08-26 23:37:01

    各位好~這裡是DA實況台~歡迎觀賞以及訂閱頻道
    DA以Twitch實況台的現場直播為主,這邊則多是存放精華和影片全集
    實況遊戲種類以日文為主,有簡單卻可能不太正確的翻譯,請多多包涵。
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