[爆卦]平面圖尺寸怎麼看是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 平面圖尺寸怎麼看產品中有10篇Facebook貼文,粉絲數超過5萬的網紅No.528 vintage,也在其Facebook貼文中提到, 五分袖的上衣搭配肩上的蝴蝶結綁帶增加活潑感,素色的衣服怎麼搭配都好好看😍 寬褲一直都是我們的熱賣品,不管是質料還是質感都非常好,面料非常舒服👍 長度稍短的寬褲夏天是必須擁有的 不要說沒有提醒妳們👉 顯腳長💓 搭配涼鞋或綁帶鞋都非常美,快把妳們漂亮的腳背和腳脖子露出來吧🎊 ( 實品色再更深一些 ,留...

 同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過1,590的網紅陳泰源-房仲/主持人/歌手/作家/演講師,也在其Youtube影片中提到,191124中視 平面機械車位怎挑 選車位眉角大公開 影片網址→https://youtu.be/jQJOGbViCGY 主播/蕭惠文:「平面車位哪一個位置最好?機械車位上中下哪個位置是最保險的呢?挑車位有哪些眉角要注意?」 主播/蕭惠文、攝影/徐立芃 採訪報導……↓ 停車位貴鬆鬆,2017年...

平面圖尺寸怎麼看 在 HABIT_SELECT Instagram 的最佳貼文

2021-05-17 13:01:24

- 上架通知 GOOPiMADE® SS18 EGOIST PROJECT First drop, “ Type-OPS-Tower TEE ” - ”EGOIST PROJECT, 自我主義者計劃“ 以完全不同的形態創作,並與專業繪師合作打造 以精神標語Built to stand upon th...

  • 平面圖尺寸怎麼看 在 No.528 vintage Facebook 的精選貼文

    2020-06-23 16:35:54
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    五分袖的上衣搭配肩上的蝴蝶結綁帶增加活潑感,素色的衣服怎麼搭配都好好看😍
    寬褲一直都是我們的熱賣品,不管是質料還是質感都非常好,面料非常舒服👍
    長度稍短的寬褲夏天是必須擁有的 不要說沒有提醒妳們👉 顯腳長💓
    搭配涼鞋或綁帶鞋都非常美,快把妳們漂亮的腳背和腳脖子露出來吧🎊

    ( 實品色再更深一些 ,留言處有平面圖)

    =肩綁帶造型上衣=

    ▶️顏色 :杏 黑
    ▶️尺寸 :Free
    ▶️材質 :挺版卡其布料

    ✔️平量尺寸
    肩33cm/袖長31cm/胸49cm/腰51.5/全長58.5cm

    =後鬆緊雪紡寬褲=

    ▶️顏色 :粉 駝
    ▶️尺寸 :Free
    ▶️材質 :高磅雪紡

    ✔️平量尺寸
    腰29/最大41cm/臀73cm/全長83cm

    #貨到付款快速買
    https://no528vintage.shoplineapp.com/ ———————私訊買———————
    🛒https://m.me/No528vintage

    #外縣市購買可選擇
    貨到付款+80運費 / 店到店取貨不收款限全家 / 轉帳or匯款
    🌳門市位置:高雄市鼓山區美術東
    二路528號
    🕤營業時間:12:00~21:00
    ☎️門市電話:07-5868489
    ——————————————————
    所有圖片皆為No.528 Vintage所有,如有盜圖.冒名 依法辦理 !

  • 平面圖尺寸怎麼看 在 Sway房市觀測站 Facebook 的精選貼文

    2020-05-13 16:27:48
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    大家來找碴之:怎麼判斷這房子適合你
    1. 客廳樣品屋寬度好像跟平面圖不一樣,感覺平面圖客廳的走道只有一點點,一個大門的寬度再多一點點而已,但樣品屋卻感覺空間寬敞?這個可能要拿尺去現場量一下,照著「建築藍圖」上面標示的尺寸,來判斷樣品屋是否就這麼寬。因為這麼小的格局,差一點,其實差很大。
    2. 餐桌就二人位,如果想要三個人一起吃飯,就必須要有一人坐在走道上,想上廁所的時候,那個人就要走開,有點麻煩。高腳椅吧檯感強烈,空間也比較有穿透感,但實際如果有小孩的家庭,多半只能選一般高,整個空間就會很擁擠。
    3. 主臥的衣櫃跟平面圖不一樣,看來是為了衣櫃靠牆,就把床挪到了門前,也就是對著門睡,但樣品屋沒有門,看起來比較開闊,也忘了,門一打開就會幾乎敲到床。小是一個問題,但打來打去才是考驗生活。另外,衣櫃照著樣品屋這樣擺,梳妝台就只能放棄,或是用木作弄一個超迷你。
    4. 衣櫃用開放式,空間感覺比較開闊,但如果你真的用開放式衣櫃,沒多久就會都是灰塵;如果用衣櫃門蓋住,房間就會顯得很擁擠,因為幾乎沒有空間了。
    5. 浴室管道就在床旁,如果浴室的管子只在浴室走,並且與臥室用磚牆隔間至頂,那樓上洗澡的聲音會小很多,但如果不是,我樓下其實曾經抱怨我半夜洗澡,水聲把她弄醒了哩。
    6. 次臥靠窗睡,直接感受天氣的變化,因為只能貼著窗或牆睡,所以天熱的時候,房間也熱到死,小孩睡這樣的房間,睡眠品質會差一些。如果棟距又不夠遠,就只能拉緊窗簾過日子,房間又那麼小,二氧化碳濃度容易過高而越睡越昏沉。如果窗戶沒有做隱形鐵窗,我很擔心小孩子在床上跳床,一個不小心就跳出去了。
    7. 單面通風與採光,風很難有對流出現,朝西恐會曬到爆,朝東朝北恐會冷濕到厭,只有朝南好一點點,可是夏天還是會熱的必須要開冷氣過日子。我不知道這一戶朝哪個方向、窗戶看出去是誰家的窗戶。

  • 平面圖尺寸怎麼看 在 謝銘元:失敗並不可恥但要有用 Facebook 的精選貼文

    2020-04-21 01:32:05
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    日系動畫商品開發之版權洽談經驗分享

    近期要開發商品,因此踏上了跟日方洽談版權之路,也分享一下國際大IP談版權過程中,所經歷的一些心得跟紀錄。我們主要是談商品版權,所以會比較聚焦在商品的授權上,其他領域的版權,則不在此分享範圍。

    先從授權流程開始,分享最近經歷的整個過程。

    Step 1. 確認要做的IP,進而找出版權在地的代理商
    Step 2. 詢問在地代理商所擁有的版權型態(平面與立體物)
    Step 3. 向版權代理商提出想開發商品的提案
    Step 4. 版權代理商會向日方提出該提案,並確認授權範圍
    Step 5. 獲得版權方同意,版權代理商告知授權範圍
    Step 6. 版權代理商依照所想要之IP提出報價
    Step 7. 報價確認無誤後,進行商品平面圖繪製
    Step 8. 正式簽約以及平面圖交給日方IP進行審圖
    Step 9. 等待日方版權審圖之回覆與修改回饋
    Step 10. 如日方提出意見,則需進行反覆修圖
    Step 11. 修圖建議完成之後,可進行商品打樣
    Step 12. 商品打樣到上色完成
    Step 13. 完成的色樣需再給日方審核
    Step 14. 審核不通過繼續修商品,通過則可進行招單

    我們自己的實際狀況,大致如下:

    1. 內部商品創意與提案,需要至少一週的時間
    2. 台灣版權代理商回覆與提供授權資料,約一週
    3. 等待版權代理商回覆日方回應,約兩週
    4. 拿到報價並要簽約,約一週
    5. 提供圖檔、審圖、修圖,最少兩週,最多半年到一年
    6. 商品成形打樣約兩週
    7. 商品正式招單前的商品色樣確認,約要兩週到一個月
    8. 商品線上招單約一個月到兩個月
    9. 商品生產工時,最少要45至70天

    過程來來回回,非常耗費時間還有人力、心力。但整個過程跟日方聯繫至今,大致上會是按照上述的節奏進行商品開發程序。再來則是具體的授權內容,而這也是通常最麻煩、最困難的。授權基本上是依照以下幾個條件來區分:

    A. 全可動
    B. 不可動
    C. 半可動

    這部分定義清楚後,再來是拿授權最大也是最麻煩的門檻,原因後續再詳述,現在這邊提到是拿版權的入門規劃,因此商品要先規劃好,此時商品要規劃的注意事項是尺寸,有了上面A、B、C的對應條件之後,再來則是商品尺寸,有分成:

    1. 1:1
    2. 1/2
    3. 1/3
    4. 1/4(不可動主流,高階收藏精品,主要品牌P1)
    5. 1/5
    6. 1/6(可動主流做精緻收藏品;不可動高價景品收藏主流)
    7. 1/7(PVC 不可動主流,主要品牌Alter、P.O.P)
    8. 1/8(PVC、景品不可動主流,主要品牌Banpresto)
    9. 1/9
    10. 1/10(可動,非主流,主要商品代表Square-Enix)
    11. 1/11
    12. 1/12(可動主流,主要品牌S.H.F)

    像是扭蛋、盒玩等,尺寸都各自有規範,除非要走特規,也就是比較少人去選擇的,例如1/6.5之類的,這就會比較少見,而版權公司看到特規尺寸,一般會問的問題比較多,所以廠商通常照著規範走,拿版權機率較大。有了尺寸概念後,我們就可以進一步的區分成:

    1. 1:1 對應:A. 全可動、B. 不可動、C. 半可動
    2. 1/2 對應:A. 全可動、B. 不可動、C. 半可動
    3. 1/3 對應:A. 全可動、B. 不可動、C. 半可動
    4. 1/4 對應:A. 全可動、B. 不可動、C. 半可動
    5. 1/5 對應:A. 全可動、B. 不可動、C. 半可動
    6. 1/6 對應:A. 全可動、B. 不可動、C. 半可動
    7. 1/7 對應:A. 全可動、B. 不可動、C. 半可動
    8. 1/8 對應:A. 全可動、B. 不可動、C. 半可動
    9. 1/9 對應:A. 全可動、B. 不可動、C. 半可動
    10. 1/10 對應:A. 全可動、B. 不可動、C. 半可動
    11. 1/11 對應:A. 全可動、B. 不可動、C. 半可動
    12. 1/12 對應:A. 全可動、B. 不可動、C. 半可動

    想做有版權的商品,其產品設計概念得依循上面舉出來的例子,才能繼續談下去,當然有些特例不在此範圍內,這邊提到的是玩具商品之授權,但一些應用層面比較特殊的,則不在此範圍內。至於為什麼要分成這樣?原因很單純,因為一個尺寸搭配一個類型,還有相對應國家的版權被授權出去之後,那個尺寸與其類型的授權相對較少授權到其他的廠商,除非一些少數特例,像是拿了某個尺寸版權,但廠商沒做什麼漂亮的成績,因此版權方那邊就會再放給另外的公司去嘗試。

    再來,版權授權還得再細分下去,這也是很麻煩的地方,這細分可以分成:

    1. 高擬真商品
    2. 仿真商品
    3. 可愛商品(品牌代表:Q-Posket)
    4. 頭身不成比例商品(例超大頭身體小,品牌代表:Cosbaby)

    要拿版權的商品企劃,少說都得先定義好前面所有講的東西,才能跟版權方開啟溝通的管道,不然版權方也會回說:「你沒有讓我看到商品,我怎麼跟你說能授權的範圍?」這種事情會無止盡的跳針,因此千萬要先搞清楚做什麼商品,別弄混淆了,最差是版權方覺到提案方沒有經驗,很容易打退堂鼓。再者,版權要授權到哪裡,也是個關鍵,像是:

    A. 台灣當地
    B. 東南亞(不包含中國)
    C. 亞太地區(含中國,不含日本、韓國)
    D. 選擇性的國家

    選擇的國家越多,版權費就越高,當然要求也會越多,不過好處是面對市場的格局也會越大,可要承擔的生產風險跟成本同樣大幅增加,是不是要選擇那麼多個國家,必定得對這個IP的事情掌握清楚,像是:

    A. IP的過去,在某些國家的現況好或不好
    B. IP的現在,目前有沒有什麼聲量與資訊
    C. IP的未來,之後有無動畫或是電影新作

    IP選得好上天堂,IP選不好住套房。這是真的,很多沒拿捏、沒搞懂IP的發展態勢,拿了之後商品設計力又不強,有很高的機會這商品開發投資會打水漂,因此不得不慎選IP,可選擇IP也是考驗商品開發人員對市場、對消費者、對觀眾的敏隊度而定,沒抓準,這筆商品開發投資下去,很容易銷量會離預期的差異過大。

    選擇IP也有很明確的區隔,基本上拿版權要做商品開發,版權代理商會問到的問題是:

    A. 指定某個角色
    B. 整個作品

    要做商品的想法必須相當明確,而不能只是所謂的「試看看」,用這種心態去談版權,會被洗臉、放置,等很久都不會有答案,因此在商品規劃初期,要先想好做哪些角色,為何做這些角色,以及這些角色在消費者心中的重量,全部都要弄清楚。畢竟,不會有版權方提供所有角色的作品,除非是「拍電影、做劇場版、外傳漫畫」等,要不然即便是平面輸出物而非立體物,也得提出想要做哪些角色的平面物,這些在早期的商品提案時,已經得涵括其中,很難在後面邊談邊看看。不過有個可能性會是版權方針對商品開發方有興趣的角色,已經單獨授權給其他公司時,此時會再建議這段時間,也就是彼此商品開發看能不能錯開等,只是說是這樣說,接著還是得看商品規劃時的尺寸而定。

    對於版權的授權範圍至此為止大概是全貌,而接下來則是進階授權的實戰,也就是實際談版權,最常遭遇的問題,以下一樣舉例說明:

    以七龍珠來講,現在手上擁有最多商品授權的,莫屬萬代與百萬屋,而他們所拿的版權,基本上是涵蓋整個亞洲,也就是說,如果想要拿七龍珠版權,最少得繞過他們。這具體意思是在指什麼?

    萬代擁有的七龍珠版權:

    1/12(六吋) 可動,全球版權。

    百萬屋擁有的七龍珠版權:

    1/4 不可動,全球版權。
    1/10 可動,全球版權。

    仔細看七龍珠的版權分佈,以主流銷售的六吋可動,這版權只會在萬代手上,即使百萬屋是萬代轉投資,也不能做六吋可動,所以才會多一個1/10可動,約莫7吋,比6吋大一點,但是主流六吋被萬代拿走,因此百萬屋只得在商品開發上做出區隔,所以做了7吋的可動。同理,當百萬屋在1/4也就是約18吋不可動這邊取得七龍珠的版權,其他公司想要去拿這1/4的版權,幾乎也不大可能,尤其百萬屋有實際販售紀錄,如果都沒販售過還有機會跟版權方談,但是只要販售過,通常版權方會保障拿授權的公司。這個1/4的七龍珠是由百萬屋與Prime 1 Studio共同開發的商品。

    看到這,或許會有行業內的朋友好奇,這麼說來之前還有別的大廠也有推出1/4(18吋)七龍珠的不可動商品,這又是怎麼回事。那這就我前面講的特例,也就是該商品是由東映(TOEI)跟開天工作室共同協力開發,七龍珠這個主要版權主導,本身在東映手上,所以才能做。看到這,或許又很好奇,怎麼會是東映?這又得去劃分版權這世界的歸屬各別為:

    A. 作者本人所擁有的版權
    B. 製作動畫後,所設立的製作委員會
    C. 版權代理公司,例如集英社
    D. 動畫發行公司,例如東映

    要想釐清版權的關係,那就得回到製作商品的本質,這所謂的本質,意指要製作這個商品,其圖像會是屬於哪個範疇?

    A. 電影
    B. 動畫
    C. 漫畫
    D. 小說

    因為做有授權的商品,通常版權方不可能放任無來由的讓商品開發公司進行創作,而是會遵循一定的規範,這些規範簡而言之就是「商品開發之樣貌,是取用自哪裡的圖像?是電影?是動畫?是漫畫?是小說?是哪一集哪一頁的哪個畫面?」這邊沒搞懂前,想要天馬行功的亂做商品,基本上審圖的時候就會被退稿了,最好在商品設計繪圖時,就要有所本的依據原始角色設定、場景、情境等,來設計,這也是為什麼看到大多數日本所推的商品,少有太多特效,而是單一本體居多,而能夠設計較為多樣豐富,通常該作品圖像化作品少,可能是小說延伸出來的圖像創作,此時這類商品才會有較多的想像空間。

    再者,版權會因為其IP的強與弱、新與舊、後續有無積極推動計畫,有了版權費用的差異。這邊會分成:

    A. 版權金要付MG(最小保證金)
    B. 版權要分潤,一般5%至15%不等,商品販售前分與販售後分
    C. 版權金可攤分到後續分潤,攤完為止(分潤比較高)
    D. 版權金可攤分到後續分潤,持續攤分(分潤比較低)

    這金額,會因為所需授權國家的數量多寡,會有很大的變化,目前我們遇過的經驗是:

    A. 超級IP(5萬美金以上起跳,要MG與高分潤)
    C. 流行IP(3萬美金起跳,MG分潤視情況而定)
    D. 一般IP(1萬美金起跳,MG不一定要,分潤可以談)
    E. 冷門IP(1萬美金左右,MG不一定要,分潤很好談)

    至於這邊的劃分,基本上還是以市場流行熱度而定,打個比方,目前亞洲很瘋〈鬼滅之刃〉,所以現在要談這個IP,得找上現在擁有其動畫版權的Aniplex才行,但既然多數廠商都知道鬼滅之刃很熱門,理所當然的這IP的商品版全早就被各大廠商給綁住了,像是萬代、百萬屋等,其他公司要拿,只能想辦法打擦邊球做不一樣的尺寸,並付出昂貴的版權費才有可能。再者,像去年、前年非常熱門的漫威復仇者聯盟第三集、第四集,其授權金額也是頂天高,想要做此商品的公司,要全尺寸拿也負擔不起,這也形成萬代拿到6吋可動的日本漫威版權,但只有限定在日本販售,而台灣沒有公司能製作,甚至只能賣水貨或是各別單一角色被額外授權的情況。

    走向商品(立體物)版權這條路,非常不容易,尤其日本人會比較傾向「跟日本人談」,因此也有業界熟悉的人,建議我們找個日本公司合作先,然後委由該日本公司去談,而這不過只是開始,真正要跟日方平等對談,還得提出過去設計商品的經驗、公司過去的實績、公司擁有的市場優勢、公司品牌對於市場的象徵性等等,要是這些條件評估下來都未達日方期待,許多知名的日系動漫版權要談,真好比登天一樣,還有,最後最關鍵的是:

    曾經做過盜版商品的廠商,永遠無法獲得任何日系公司的授權。

  • 平面圖尺寸怎麼看 在 陳泰源-房仲/主持人/歌手/作家/演講師 Youtube 的最佳解答

    2019-11-25 17:50:32

    191124中視 平面機械車位怎挑 選車位眉角大公開
    影片網址→https://youtu.be/jQJOGbViCGY

    主播/蕭惠文:「平面車位哪一個位置最好?機械車位上中下哪個位置是最保險的呢?挑車位有哪些眉角要注意?」

    主播/蕭惠文、攝影/徐立芃 採訪報導……↓

    停車位貴鬆鬆,2017年台北市坡道停車位1個平均要價240萬,機械車位也要147萬,南台灣高雄坡道停車位最貴280萬,最便宜也要160萬,車位可能比車還貴,避免花錢受罪,挑車位要看樓層位置、離電梯遠近,有沒有迴轉倒車空間,甚至機車、人行動線都要考慮進去。

    地下1樓通常比地下2、3樓好,每1層樓價差10~15萬,只是地下1樓會有機電設備、消防設施還有垃圾收集區。

    地下一樓還有機車停放區,也要避免太靠近,另外,如果3、4個車位緊連在一起,這也考驗停車技術。

    房仲業者/陳泰源 表示:「3個連在一起的車位,最怕的就是中間的這個編號7號的車位,每次在停車的時候都要擔心會不會撞到別人,或是開車門的時候都要很小心翼翼地開,所以這個一定是最便宜,價差可能就是1~20萬。」

    主播/蕭惠文:「如果買車位,能夠親自試一下停車位的難易度是最保險的,但是買預售屋只能看平面圖怎麼辦呢?標準尺寸250乘以550公分是最標準的,如果車位太小可能就會停到欲哭無淚。」

    預售屋在簽約的時候就要選好停車位,只是光看一張圖怎麼選?

    建案經理/蕭聖覺:「開門的方向有沒有一些附屬的空間,上下車的時候會比較方便,這個車位是非常好停的車位,但是相對來說它在一個轉彎處的地方,需要承擔相對地一些(被撞)風險。坡道不管是上來或是下去的時候,它會比較偏向死角,離坡道再遠一些會相對比較安全一點,人孔蓋地配置方面,可能就需要消費者再做盡一部確認。」

    機械車位挑法和平面車位差不多,如果可以選中間層最好,再來是上層、最差是下層,而且最下層車位通常限高160公分,車子過高就有風險。

    房仲業者/陳泰源 表示:「中間層它基本上就是一直平移來、平移去的,所以停車時也不用花時間,它有一點類似平面車位的機械車位。他的長、寬、高甚至包含車子的重量,它都有一定的限制,那你千萬不要心存僥倖。」

    建案經理/蕭聖覺:「機械式車位它的使用、移動頻率很高,所以說它需要有良好信譽的廠商來施做這個機械車位,對消費者來說相對保障比較高。」

    車位怎麼挑?開車習慣、車子大小都會影響,但如果能離電梯近、上面沒有管線、駕駛側是柱子不是實牆,就可以算是一個好車位。

    部落格網址→https://taiyuanchen1223.blogspot.com/2019/11/191124.html

  • 平面圖尺寸怎麼看 在 Tao Youtube 的最讚貼文

    2018-05-14 17:50:12

    最好聯繫我的方式
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    大家好
    這周超級忙
    因為我們這次
    我們馬上就有一個新款要上市
    以往都是有新商品推出的時候
    我們大概會跑個兩周的預購
    因為其實我們東西尺寸
    有些特定的尺寸一下就被搶完了
    所以我們會希望開放一段時間
    可以讓客戶先訂下他們的尺寸
    當然
    對我們來說的話
    我們也可以在很短的時間內
    把我們投出去的成本馬上回收
    所以接下來我們做其他款式的時候
    就不會這麼的資金周轉不良
    所以這也是一個業務上的策略
    但這都是兩方 都是互利的
    有人可以先下單搶到他們的尺寸
    我們可以馬上繼續把這些錢回收回來
    投入在其他的款式上面
    所以這一個禮拜在忙的呢
    我們是計畫把接下來要出的商品
    提前兩天
    這種搶先預購的方式
    完全只有給我們Line@的好友
    所以你還沒加我們Line@的話呢
    我們Line@的ID是
    @taiger
    當然你看到這個影片的時候
    你可能已經錯過這個搶先預購的時間
    如果你還沒加入Line@的話
    或是大陸地區的朋友
    我們接下來也會
    把所有這種搶先預購的活動
    都會同步在我們TAIGER的微博上面
    我們TAIGER的微博是
    @TAIGERapparel
    所以只要你有加我們的官方微博
    或是你有加我們的Line@
    接下來所有的商品
    只要是要上市前
    都會給你們前兩天搶先預購
    而且還有特殊的折扣
    所以這是我們現在在做的
    因為這是第一次做這件事情
    所以很多細節我們都需要把它確認沒有問題
    然後重複的測試
    所以才花這麼多的時間
    除了這個以外
    我自己還有很多設計和廠商的事情
    所有的工作我都還是要同步的進行
    所以
    這一周 說實在的
    拍內容
    尤其是今天沒辦法想到什麼東西
    但是剛Harvey就給我一個很好的建議
    那我們就做一集
    講我現在的辦公室設置
    很多人一直問我說
    像我的椅子 桌子哪裡買的
    那我就稍微跟你介紹一下
    我現在工作的環境
    用了一些什麼設備
    如果你有興趣的話
    如果沒興趣的話
    你可以等到下一個Vlog出來之後再回來看
    沒有關係
    我們先來講一下
    首先我給你看在我的眼前呢
    是兩個非常非常
    在我眼前的是兩個非常
    不知道怎麼講 這是一個享受嗎
    就是
    看到一個東西的時候你覺得好像就是藝術品一樣
    我真的不知道該怎麼解釋
    但是
    我有這台螢幕呢
    這台螢幕是之前我在用我的MacBook pro的時候
    因為它的螢幕比較小一點
    所以我那時候因為工作關係
    會塞很多不同的視窗
    所以我就覺得那實在太麻煩了
    而且很多東西
    就是螢幕的空間不夠
    所以說後來我買了另一個螢幕
    其實這個螢幕...
    一開始我是想要買 Apple 出的螢幕
    但那時候 Apple 就已經沒有在做電腦螢幕了
    開始與LG合作
    他們有出這個這支援5K的顯示器
    我覺得如果你今天是處理影像的話
    或是處理照片的話
    這個螢幕超級好用
    它的顏色就是非常的乾淨
    像軟豆之前在用
    他現在還在用他的PC
    他的螢幕只要每次調完顏色
    到我這邊來的時候我就覺得顏色超怪
    因為他的螢幕顯示顏色沒有很正確
    所以我後來買這個以後呢
    最近因為軟豆他的電腦
    就是修圖部分
    他很難把顏色調到跟我的一樣
    因為他的螢幕本身就有問題
    所以我就把我的MacBook pro退役下來
    當作是在辦公室可以用的電腦
    所以將來如果他需要做任何修圖或是影片處理之類的
    他都可以用我的MacBook pro
    但因為我沒有那個電腦了
    所以後來我又再添購了一台
    這是2017年的iMac
    然後
    它們兩個的尺寸是一樣的
    也是5K
    所以我現在就變成是
    不知道
    感覺上我好像可以在上面開始剪影片
    就是剪一部電影這樣子
    整個視窗變得超大
    就是我的是視野變的超大
    所以一次可以放很多不同的視窗在上面
    同時工作
    除此以外呢
    當然這個Apple的鍵盤
    這就是
    我覺得這個沒有什麼用
    老實說如果你今天要買Apple的話
    iMac
    我覺得不建議有這個東西
    這片都是數字的
    這是你可以額外再添購的
    我覺得這片
    我個人覺得
    ( 還好 )
    對 我覺得很佔空間
    而且你根本就不會用到
    所以我滿後悔滿這個東西的
    對 這一片
    不然一個小小的這邊就夠了
    這是鍵盤嘛
    後來我又買一個滑鼠
    因為
    我看這個滑鼠其實看很久了
    因為這個滑鼠其實
    如果你常常在電腦上面工作
    尤其是在繪圖 或是在剪影片的時候
    你的手指放在滑鼠上面
    長期下來
    如果你今天是用Apple的滑鼠的話
    那個超難用
    雖然Apple東西大部分都不錯
    但是它的滑鼠不適合剪片的人用
    但這個就是非常符合人的
    怎麼講
    ( 人體工學 )
    讓你感覺非常舒緩的
    就是你可以完全包覆在這個滑鼠上面
    不費力
    太屌了
    ( 羅技的 )

    這個是什麼?
    ( Logitech )
    就是羅技嘛對不對
    這個型號好像是
    這是我今天拿到的
    這是 MX MASTER 2S
    我覺得這個型滿好看的
    而且滿搭的
    它有其它的配色但我是選全黑的
    這是滑鼠
    這滑鼠超好用
    ( 設計感也好 )
    對 設計感也不錯
    然後呢
    它好像有送一個
    滑鼠墊
    這就一般的滑鼠墊
    我覺得也是滿好用的
    因為這桌子沒辦法在上面用滑鼠
    ( 對 真的 )

    其實可以欸
    ( 因為他們許可羅技的滑鼠在上面使用 )
    真的假的
    ( 應該是 )
    好屌喔
    再來就是這個
    這個我也是
    我也覺得滿不必要的
    你有用這個嗎
    ( 其實我剪片的時候會兩隻手 )
    兩隻手都會用嗎
    ( 對 )
    所以我想說如果將來有需要的話
    我也是兩隻手想要用
    就是訓練你的左腦
    右腦
    ( 手勢啦 )
    喔你說那個手勢
    ( Apple的手勢很厲害 )
    你說Apple像這樣放大縮小之類的
    ( 對 )
    還有一些其他的 我懂
    ok
    所以講到辦公室設置就要講到我的桌子
    桌子之前介紹過
    這就是在Costco買的升降桌
    為什麼我要買升降桌
    其實原因很簡單
    因為你長時間坐下來的時候
    其實你下背的肌肉是沒有在用力的
    所以長時間下來
    它就會造成一些肌肉的不平衡
    然後你會覺得腰酸背痛
    尤其是下背的部分
    因為你長時間都坐在那邊
    沒有讓它出力的話
    它的肌肉就不會像是
    也不能說到完全的萎縮
    但是有些人的下背肌群不發達
    或是會腰酸背痛就是因為它長期都是坐著的關係
    所以我每次工作的時候
    我都會大概一半的時間站著
    一半的時間坐著
    我需要站起來工作的時候就這樣子
    非常非常的輕鬆
    ( 可以自定義高度 )
    對 可以
    而且你想要睡覺的時候也可以站著
    ( 哈哈 )
    再來我們要講的是我的
    還有什麼
    辦公室設置
    ( 很多人在問這個吧 )
    ( AirPod )
    這AirPod
    這AirPod其實
    我當初買的時候其實是帶著有點那種
    有點試試看的感覺
    因為我不知道它
    我只覺得它只是型
    大家都在戴
    我不知道它到底多好用
    直到我去Apple的直營店的時候
    去嘗試的時候
    才知道說它其實真的是
    因為如果你可以戴這種Apple的耳機
    有些人的耳朵太大
    沒辦法塞下這個耳機那就可能不適合
    但是如果你可以塞下它們一般的耳機的話
    其實你戴上去它是完全不會掉的情況
    而且它很酷的是
    一般的耳機
    它就是
    我覺得Apple它很細心的地方就是
    它已經幫你想到說你會想要幹什麼
    假設你耳機這樣戴上去
    然後你會聽到它的感應
    它就是耳機啟動了
    它會發出一個聲音
    表示說你已經戴上耳機了
    原本你有在打電話或是聽音樂的時候
    你只要把耳機拿掉
    它就自動暫停
    再放回去的時候呢
    它就直接自動重新開啟
    當你需要打電話或是說暫停音樂的時候
    完全只是一個手勢這樣子點兩下
    它就暫停了
    像之前Harvey每次跟我講話的時候
    他就看我在弄耳朵還怎樣的
    他以為是我耳機快要掉出來
    其實是因為我要暫停音樂
    超級方便
    所以這個也是
    而且它有自己的座充
    這你就帶著
    當你耳機沒電的時候就直接做充電
    就這樣子
    Apple就是這樣
    就是非常的
    設計很多地方都是
    達到很便利的
    就像是我
    ( 人性化 )
    對 就像是我昨天拿到電腦的時候
    我也是
    我在把我的資料移到這電腦的時候
    也是非常的簡單
    就是非常直覺性的
    你直覺性認為說該怎麼做
    Apple就是那樣的操作模式
    它沒有一個自己的語言
    完全是你覺得
    你要把一個東西安裝到什麼地方
    你需要得到這個軟件的話
    需要得到這個軟體的話
    你就直接把這個軟體拉到你的資料夾裡面
    它就是你的了
    就應該是要這樣子
    Apple就是可以做到
    所以我覺得滿屌的
    再來最後一個東西就是我的
    這椅子
    這椅子呢
    我記得好像是二代的
    Herman Miller
    然後呢
    這辦公椅也是之前有挑一段時間
    我一開始坐的辦公椅是綻哥現在在坐的那個
    但我覺得它下背這邊
    它的坐椅比較軟一點
    這個是比較硬一點
    所以長時間坐的話會比較舒服
    而且它這個也是
    算是在人體工學椅裡面
    算是不錯的 ( 算有名 )
    對 算是滿有名的椅子
    它是真的有它的價值在
    質感也不錯
    而且坐起來是真的滿舒服的
    就是它不會讓你
    過度的後傾或怎麼樣
    很多不同的角度
    而且它的支撐性也很強
    包覆性很強
    當然這個椅子的話
    它有
    好像有三個不同的尺寸
    你一定要選到你自己的尺寸
    我自己的話是選尺寸B
    它是中間的那個
    所以差不多就是這樣子
    你不需要這種很
    我老實說我先在看到這個我覺得有點奢侈
    ( 對 的確有點 )
    我老實說
    我老實說這樣有點奢侈
    因為
    我現在已經沒有在剪影片了
    但是我將來會做很多
    我現在有在學很多那種
    3D
    就是把自己設計的衣服 ( 3D建模 )
    對 把自己在平面圖上設計的衣服
    把它換成是3D的
    在電腦裡面去模擬
    它穿在身上會是什麼的情況
    我原本的MacBook pro它的記憶體大概只有16GB而已
    所以完全跑的非常卡
    我現在這個把它擴充到64GB
    所以將來我會做很多
    這種設計相關的東西會用到這台電腦
    所以那個時候呢
    就會
    那時候就會派上用場了
    但現在我單純回復email跟訊息而已
    用這台64GB 5K雙螢幕的電腦
    確實有點過多 我完全同意你
    但在未來
    我將會做很多的3D建模
    還有很多不同的用途
    所以
    就是這樣
    希望你們會喜歡這個跟以往不太一樣的系列
    就是談談關於我的辦公室設置
    讓我知道你們希望我在下一集講些什麼
    例如回顧一些不同的東西
    如果你想要看類似這種內容的話
    留下你的好建議讓我知道
    我每個在YouTube底下的訊息
    或是我其他的管道
    我都會讀
    有時間的話我一定會回覆
    像是YouTube我大部分都會回覆你
    所以期待你的寶貴意見
    也希望你喜歡這集的Vlog
    我們下次見
    Peace