為什麼這篇員工保密承諾書鄉民發文收入到精華區:因為在員工保密承諾書這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者NDark (溺於黑暗)看板Soft_Job標題Re: [請益] 關於員工保密合約書時間Fri ...
※ 引述《vcidt ()》之銘言:
: 通常進入一份新工作都會要簽員工保密合約書
: 一直很好奇這樣合約的效力與該如何認定保密這件事
: 合約內容如下(網路上找的範例保密合約):
順便來聊一下萬年著作權的問題.
在上班時間及地點寫的東西"除非契約上有特別約定"都是屬於公司的.
不要心懷僥倖硬凹.
要寫自己的東西要用下班時間. 佐證:上傳時間是下班時間+不是公司IP.
最好領域不同. (ex. 公司工作是桌面應用, 下班寫手機App)
要寫開源的東西. 請鼓吹公司開源. 然後才參與. 這樣自己貢獻的東西因為開源了.
將來(離職後)當然就可以使用. 注意授權類別.
要寫相同功能的東西. 不可以完全相同.
如公司的類別 ClassA 有 ABCDEFG 等功能 .
自己寫的東西叫做 ClassB 也有 ABCDEFG 功能.
ClassA 跟 ClassB 恰巧名稱都取作 AnimationTimer
那麼將來舉證的時候就會不利.
規避的方法是
. 程式碼一定要自己重打重寫.不可以直接複製.
. 命名一定要不同.
. 功能跟設計要更進步.
. 直接參考公開的資訊(譬如說其他人公開的技術文章/或是其他開源專案).
這樣舉證的時候才會有利.
程式碼的著作權在法律上其實跟繪畫/小說著作權很像.
明眼一看就知道是不是複製貼上.
但是公司內部的程式碼是機密. 原告方根本無法舉證對方抄了自己的程式著作
(開源或是網頁前端當然就不在此列)
甚至有 負責比對相似度/負責混淆相似度 的商用服務.
再往上應用層.有人做了寶石方塊.絕對不代表其他人就不可以做寶石方塊了.
著作權多半攻防是:這程式碼是不是直接複製過來的.這圖是不是直接複製過來的.
案例
刀塔傳奇 跟 Heroes Charge 的官司
(這案例是整個專案被外流後換皮,硬碼的彩蛋都忘記修掉,
但是最後的訴訟攻防似乎因為沒有效益所以在一次不起訴處分之後就沒有繼續上訴了)
刀塔傳奇 跟 Blizzard 的官司 (這案例攻防是在設計面,以付錢和解告終)
神魔之塔 跟 龍族拼圖. (類似於抄知名品牌鞋款,就看在哪裡告,值不值得)
俠客風雲傳 與 武林群俠傳 (這個是公司不做的案例自己離職繼續做,
口頭約定不算數.營收四千萬判賠兩千多萬)
玩法著作權非常難以舉證.
商業模式的專利非常難以成立.
系統專利多半都要綁硬體或伺服器架構.基本上不是一般人會碰到的議題.
最後是競業禁止(讓人不能用專長討飯吃)
競業禁止多半要伴隨著明確的限制:
. 同時限制業種 地區 時間
. 一定職等職級以上
. 附帶優惠條件
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"May the Balance be with U"(願平衡與你同在)
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