[爆卦]原神新手角色搭配是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇原神新手角色搭配鄉民發文沒有被收入到精華區:在原神新手角色搭配這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 原神新手角色搭配產品中有24篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 【影片分享】How Gacha Games Trick Players Into Spending Thousands . 影片連結:https://bit.ly/3ASGPyr . 這個YT影片主要在分享轉蛋機制是如何讓玩家不斷掏錢付費。 . 整體結構大致上是: 1⃣以日本玩家在FGO花了70,0...

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  • 原神新手角色搭配 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文

    2021-09-30 09:00:07
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    【影片分享】How Gacha Games Trick Players Into Spending Thousands
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    影片連結:https://bit.ly/3ASGPyr
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    這個YT影片主要在分享轉蛋機制是如何讓玩家不斷掏錢付費。
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    整體結構大致上是:
    1⃣以日本玩家在FGO花了70,000美金作為引子
    2⃣分享1972年至今各類型遊戲花費堆疊圖,可以明顯看到手機花費大爆炸 (2:24秒起)
    3⃣分享從去年至今營收相當亮眼的跨平台遊戲《原神》,提到好內容 + 轉蛋機制所帶來的爆炸性營收是多可觀 (3:38秒起)
    4⃣分享五個手遊營收秘訣 (5:09秒起)
    ✅首儲翻倍:用來突破你首次付費的門檻 (但其實我覺得30元的新手禮包更剁手)
    ✅月卡:養成你登入習慣 (影片這邊英文是battlepass(通行券),但圖片卻擺月卡,我覺得應該是講錯了)
    ✅各種幣值的轉換:讓你搞不清楚花多少錢,以及虛寶實際價值
    ✅晒人權:運用玩家喜愛炫耀、攀比的心態,透過社群媒體不斷去秀各種角色、武器,營造出「這很好抽」、「別人抽的到我也抽到的」的消費氛圍
    (Do not tell your palyer that the majority of people do not spend money.)
    (That is cancer that will kill your Monetization)
    ✅不斷調整遊戲數值:為了讓角色更有吸引力,不斷調整遊戲數值,以提高玩家獲取角色或武器意願
    .
    原神這段可以搭配我的文章一起服用:
    🔎延伸閱讀:原神-首週營收6000萬美金的商城長怎樣?
    https://bit.ly/3oofBwl
    .
    後面還分享另一段YT影片《let's go whaling:tricks for monetising nobile game players with free-to-play》
    我還沒看,但應該是分析或打造鯨魚用戶(高消費玩家),連結在此,有興趣的可以再自行點開看。
    https://www.youtube.com/watch?v=xNjI03CGkb4
    .
    最後影片分享了四種玩家類型,
    分別是:
    ●殺手(killer)
    ●社交者(socializers)
    ●探險者(Explorers)
    ●成就者(achievers)
    .
    提到含金量最高的就在成就者(achievers)這段,
    因為想要收集成就是有門檻的,
    想要達到門檻最快的方式就是氪金,
    例如限時的聯動合作、各式卡池等。
    .
    當這些內容越多時,
    就越有收集的價值,
    也是營收重要來源。
    .
    我也看了其他資料,
    其實也有反例出現,
    有些文章認為成就者屬於單機類型玩家,
    反而沒賺頭,
    真正的賺頭是落在殺手這段。
    .
    我認為這是對於每種類型玩家的定義與解讀不同所致,
    例如影片對於殺手(killer)的定義與解讀可能是視其為純技術輾壓玩家,自然付費金額就不會高。
    .
    而以下文章則是將其解讀為為了提高自身實力更容易去氪金買裝備升級抽卡,因此導出的結論就不同。
    .
    🔎延伸閱讀:網遊坑錢坑人殺時間? 四類玩家行爲分析告訴你可能錯了
    https://ppfocus.com/0/te23d8516.html
    .
    以上就是這個影片大致內容與我的心得分享,
    由於我英文很破,
    所以如果有誤解或說明沒到位的地方也歡迎指正。
    .
    文章同步部落格:https://bit.ly/3kSdXRb

  • 原神新手角色搭配 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文

    2021-08-06 09:00:21
    有 42 人按讚

    【2021年7月新上市手機遊戲回顧📱】
    .
    7月新品多到一個爆炸,
    很顯然告訴我一件事情-暑假來了...!

    年節和暑假是遊戲業營收目標最重的月份,
    可以看到各遊戲廠商卯足全力將手邊遊戲丟入市場內,
    遊戲類型也可說是應有盡有、任君挑選,
    也因為太多了,我只能挑幾款我還有印象的進行點評。
    .
    🔎新品共有32款,點評如下:
    📖文章同步部落格:https://bit.ly/3xupjOm
    (圖文同步、畫好重點,閱讀更方便)
    .
    🎯《天諭》緊接著《天涯明月刀》後推出,整個畫面的配色和運鏡我比較偏好《天諭》,體感上舒服許多,遊戲內容則各有各的特色,《天涯明月刀》能輕功走跳;而《天諭》則能飛天下海,青菜蘿蔔各有所好。
    .
    👉我認為最大的差異會在戰鬥上,《天諭》的戰鬥仍以傳統戰力比拼為主,優點是簡單暴力明瞭,想變強就課下去。而《天涯明月刀》在戰鬥上則比較有技巧性,各門派都各有接招連技,僵直、格擋、反擊、風箏都可以運用在戰鬥上。
    .
    🎯《風色幻想 SP 手機版》可能是想要營造懷舊風的關係吧,整個畫面和角色都非常的...嗯...復古,角色站在地圖上給人一種莫名的違和感,地圖和角色方向總對不起來,真的是很懷舊...
    .
    👉跟既有的同類型遊戲《聖火降魔錄》、《夢幻模擬戰》比就已經吃虧了,如果再跟目前還沒上市,但宣傳已經做很大的《天地劫》來說,這款更討不到便宜。
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    🎯《烈火戰記》很明顯就是直接把《劍與遠征》抓起來拷貝,但我覺得他能爬到雙平台暢銷前50名仍是有他的道理在。
    .
    👉《烈火戰記》把《劍與遠征》的短板都加以優化,舉例來說:
    ●加入劇情,讓角色不只是單純的刷關,增添帶入感
    ●立繪風格亞洲化,先前有許多人是不太喜歡《劍與遠征》這種歐美風格立繪,而《烈火戰記》的立繪以我們都很熟悉的動漫風打造,除此之外再搭配日系配音下,更迎合目前主流市場需求。
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    🎯《叫我君主:紅顏江山我都要》是一款混合型遊戲,開服簡訊也是悲劇(如圖),7月也針對這遊戲的營運寫了一篇文章,可以直接點去看。
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    📖延伸閱讀:叫我君主:江山紅顏我都要 無法歸類遊戲類型的手遊,還舉辦送現金活動!
    https://bit.ly/36Pqb5u
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    🎯《煙雨江湖》是一款開放式武俠手遊,雖沒深玩,但我印象最深刻的地方在於遊戲畫面雖然簡樸,但開發團隊在於遊戲音效上下足功夫,雨滴聲、雷聲、鳥叫聲、水流聲,感覺是有被刻意的突顯出來,格外引人注意。
    .
    而且這款遊戲是「飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站」站長所任職的公司代理出品的手遊,飛鳥在粉絲團文章上也介紹的非常清楚,是一款以「反套路」模式上市的開放式武俠手遊,即使遊戲單機,沒有一堆禮包、月卡、battle pass逼著你買,但仍可以在雙平台暢銷排行榜上踏入前30名,足見《煙雨江湖》切進一塊利基市場,且這塊利基市場仍有相當大的含金量,讓我想到去年的《戰鬥蝸牛》也是以這樣的方式殺出一條血路。
    .
    👉所以遊戲市場就是這麼有趣,沒有所謂的成功方程式或是方法論,有的只有如何找出一塊利基市場,然後將遊戲做到位、切進去。
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    📖延伸閱讀:極度違反趨勢的手機遊戲-煙雨江湖
    https://bit.ly/3iEsApc
    .
    🎯《龍與少女交響曲》很明顯是一款以收集妹子為主打的手遊,一開始給我的感覺頗像公主連結。在遊戲進程上,初期新手教學很簡短,玩起來蠻順的。
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    👉其中我蠻喜歡他活動底下會直接標註活動走期,會方便讓玩家掌握參與時間,但在戰鬥上就稍嫌無趣點了,除了一開始可以調整角色陣容與站位外,進入戰鬥後連必殺技都是自動施放,有點空虛。
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    話雖如此,但在暢銷排行榜上仍擠進前20名,關鍵應該在於角色立繪頗吸引人,玩家願意砸錢在抽角與養成上。
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    🎯《三國志 霸道》為光榮特庫摩開發並直接發行的戰略手遊,因此進入遊戲中看到的三國角色都會多一分熟悉感,但沒太多時間能玩了,初次進入遊戲的感想是畫面和介面好復古...就一開始的體感上,我還是比較喜歡光榮特庫摩授權的《三國志 戰略版》,如果就暢銷排行榜來看,只能說光榮特庫摩以後也不見得自己要跳下來公親變事主,把內容授權給其他遊戲開發商也是不錯滴。
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    🎯《幻書啟世錄》整個美術風格相當優美,角色的立繪和模組也很細緻、還有聲優配音,主要特色在於戰鬥上多了自由移動的走位玩法,玩家可以主動移動躲避火海、油桶等場控技能,也能透過走位誘使或把敵人卡在陷阱內。
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    且初期的新手教學我認為做的蠻好的,邊看劇情就能夠邊把新手教學跑完,且劇情也還算有趣,算是各方面都有用心去打造的遊戲。
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    目前這款遊戲在日本也有推出,初期成績我記得還不錯,但台灣似乎沒特別在宣傳上發力,因此成績普普通通。
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    🔎7月雙平台前10名點評:
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    🎯《忍者必須死》表現頗亮眼,8/3推出新角與新造型後,iOS衝上第2名,但Android反而從66名跌到100名,不太確定是不是數據還沒更新完的關係。
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    🎯《明日方舟》在7月底推出新幹員「史爾特爾」營收表現也獲得佳績,iOS衝上第3名,雖然現在已經掉到64名,但仍比改版前成績好;而Android進入前15名,且目前還穩定爬升到第8名,很不簡單。
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    🎯《彈射世界》8/2推出新角色後iOS從原本百名外直接衝上第2名,而Android也有提升但幅度不高,從第50名提升到第42名,整體來看,這次的改版效益也是不錯,能為遊戲橘子在暑假這重要檔期下帶來不少營收挹注
    .
    🎯《二之國:交錯世界》營收還算穩定,上市後到現在多在前10名徘徊,原本有些下滑趨勢,但在8月推出改版內容後,看起來是有助於活絡整體的人數與營收狀況,有再拉回來一些。
    .
    🎯《天涯明月刀》7月「統椅之戰」引起大家關注,但我是認為對遊戲沒特別影響,畢竟關注焦點早已轉移到網紅身上,詳細文章可參考延伸閱讀,營收上目前看起來仍頗為穩定。
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    📖延伸閱讀:
    【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(上)
    https://bit.ly/3y8R9B0
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    【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(下)
    https://bit.ly/3lbOVgG
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    🎯《原神》7/21推出了「不動鳴神,泡影斷滅」改版,不但釋出新的角色外,更推出第三塊世界區域供玩家探索。
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    改版後首日挺進全球85個國家和地區暢銷榜前十,並在24個國家和地區登頂。其中在中美日韓四大市場,分別位列美榜TOP1、中日韓三榜TOP2成績,進一步文章可以看延伸閱讀。
    .
    📖延伸閱讀:2.0更新全球爆火,我們對《原神》還應該有怎樣的期待?
    http://www.gamelook.com.cn/2021/07/448872
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    以上就是本月的新品上市點評,下月見!
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    📖文章同步部落格:https://bit.ly/3xupjOm

  • 原神新手角色搭配 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文

    2021-06-18 09:00:07
    有 195 人按讚

    【遊戲觀察】
    🕹二之國:交錯世界-令人挫敗的新手七日任務🕹
      
    《二之國:交錯世界》上週上市,
    其中有一個很重要的活動「歡迎來到艾斯塔巴尼亞」,
    他是一檔七日任務活動,
    全部解完可以免費拿到四星幻獸「黑王」。
      
    先簡單講一下什麼叫做七日任務活動,
    七日任務是上市時很常搭配推出的活動,
    玩家每天都會有數個任務需要完成(共7日),
    每完成一個小任務都可獲得虛寶。
      
    當七日任務全都解掉後,
    就可以獲得一個稀有虛寶,
    通常會是角色、裝備、騎寵。
      
    為什麼要推七日任務活動?
    👉最主要的目的就是要提高玩家留存。
      
    因為玩家在下載遊戲的前幾天是忠誠度最低、流失度最高的時候,
    如果能夠讓玩家在前期留下來的話,
    遊戲人數才有辦法維持甚至堆疊成長,
    後面的遊戲內容更能將用戶進行變現。
      
    所以遊戲業最關心留存三個指標:次日、七日、三十日,
    會用這三個指標來衡量一款遊戲是否健康。
      
    回頭看《二之國:交錯世界》這檔七日任務:
      
    🎯活動走期:創角後九天內要完成
    👉目的非常明顯,就是要衝7日留存,怎麼說?
    如果他今天不care7日留存,是抱持著要回饋玩家的心態來做這檔活動時,官方大可把這活動設定成30日、90日,甚至無期限。
      
    🎯活動虛寶:一隻四星幻獸
    👉這獎勵我是覺得相當好,以我自己玩到現在,我抽了一堆幻獸,目前也就只有兩隻四星,加上打怪最多可以帶3隻下,能夠多拿一隻四星是相當吸引人。
      
    🎯活動內容:我擷取其中幾天的任務 #文章同步部落格
    👉我只能說太難了,是我玩過最難的七日任務
      
    通常七日任務有個最核心的營運操作,
    就是每天的任務設計是配合新玩家遊戲進度設計,
    讓玩家一邊玩一邊解任務,
    每天可以留一兩個需要讓玩家自己手動跑一下都OK,
    整個玩下來節奏會很舒服;
    甚至還能夠針對玩家前期可能會卡關的地方,
    透過七日任務給的虛寶來彌補遊戲內機制做得不夠完善的地方。
      
    當能做到上述時,
    再加上遊戲本身品質不錯的話,
    新玩家自然願意待好待滿7天。
      
    反觀二之國的七日任務,
    活動期間我每天大約手動玩滿2-3小時
    (不含AI離線掛機,這個一定要掛好掛滿)
    對於重度玩家可能不算什麼,
    但以我自己來說,
    要工作要看資料要寫文章等等,
    已經算是投入了蠻大量的時間在裡面,
    但玩到現在剩下最後13小時,
    這些任務真得是望塵莫及,
    來看看我剩下哪些任務:
      
    🎯發現冒險記錄寶箱3次:這個是我純粹不爽解,都自動尋路了,一般人誰會自己慢慢逛地圖找寶箱?我知道網上一定有攻略,但就是不爽解。
      
    🎯戰鬥力達成180,000:我裝備、幻獸能升階、強化、覺醒都搞了,搞到金幣已經幾乎見底下,戰力還是差了最後一點點,殘念。
      
    🎯成長心之星:這個還好,剩下最後2個,其實再刷一下副本就好,不難。
      
    🎯升級寶石5次:要到等級40才會開放裝備內的寶石系統,我玩到昨天剛好40級,身上只有遊戲送的自選寶石1顆,其他還沒來的及下副本打。
      
    🎯達成夢幻迷宮累積星數100個:這個我徹底放棄,我連3-2都過不去,越後面的關卡連3星都拿不滿下,我還差整整46顆星,我真的不知道我戰力要提升到多少才能補滿,而且還放在第七天,是不打算給無課玩家活路嗎...
      
    🎯通關夢幻迷宮地3-10區域:呈上,3-2都過不去,3-10是說夢話
      
    玩到現在,
    我自己對於這活動的挫敗感還蠻大的,
    因為上述幾個任務條件可以說是看得到吃不到,
    如果是無課的話,
    想達成的方式就是投入極大量的時間去玩,
    然後還要非常歐洲,
    系統送你的免費召喚券你都能抽到一堆神兵奇寵;
    不然就只剩下課金這條路,
    而且更殘酷的是微課可能仍達不到。
      
    如果是這樣的話,
    這個七日任務活動反而會成為壓垮玩家的最後一根稻草,
    不但無法有效提升玩家7日留存外,
    反而是引發流失的原因之一。
      
    我不曉得二之國的開發團隊當初在設計這個七日任務時看中的KPI是什麼,
    也不清楚營運團隊在測試或確認活動時有沒有發現這個任務條件過於苛刻並反映給總部。
      
    總之,對於這檔七日任務,
    我個人認為對於新玩家(尤其是無課)來說極不友善,
    也不覺得能達到留存的目的(除非網石的目的根本不在留存),
    以我朋友來說,
    他已經花了3000新台幣,
    戰力超過20萬也很難達成任務,
    真想在時間內解完就是得再花更多錢或時間去衝戰力、撿星星,
    邊玩邊幹意滿滿。
      
    最後,在我姑且奮力一搏、繼續衝刺解七日任務時,
    每完成各節點任務,
    就跳一個禮包出來,
    而且沒猜錯的話,
    有些禮包內容應該是鎖定玩家身上的幻獸來客製化包裝,
    雖然很聰明,
    但也彷彿在對我說:
    📣📣📣📣📣「想要黑王嗎?你還差很遠喔~~這幾包課下去,再來過吧~~」。
      
    直到我關掉發熱的手機後,
    這句話仍迴盪在我耳邊。
      
    🔎文章同步部落格:https://bit.ly/35thGMv
    (圖文比較對的起來)
      
    延伸閱讀:二之國:交錯世界-如同身在宮崎駿動畫內的手遊
    https://bit.ly/2TFUt7h
      
    週末愉快。
      
    #課之國無誤

  • 原神新手角色搭配 在 三叔公 Youtube 的最讚貼文

    2021-08-17 18:00:15

    《天地劫》這裡下載:https://tinyurl.com/am94cubn
    整理了全部絕品角、還有幾隻極品角的五內推薦點法,大家如果不知道怎麼點可以參考看看!
    前言 0:00
    冰璃 0:50
    封寒月 1:42
    殷劍平 2:13
    古倫德 2:32
    夏侯儀 3:21
    葛雲衣 4:05
    封鈴笙 4:59
    皇甫申 5:21
    慕蓉璇璣 5:52
    燕明蓉 6:12
    鄲陰 6:42
    解臾 7:18
    陰歙 7:43
    韓千秀 8:06
    紫風 8:32
    秦惟剛 8:57
    尉遲良 9:21
    鹿昭依 9:41
    虞兮 9:54
    李盈鳳 10:20
    白菀 10:32
    韓無沙 11:02
    相桓子 11:25
    楊雲左 11:50
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  • 原神新手角色搭配 在 三叔公 Youtube 的精選貼文

    2021-08-16 17:38:51

    好想把冰璃跟夏侯儀湊齊!!直接大爆抽~~到底班機非像歐洲還非洲呢?
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  • 原神新手角色搭配 在 三叔公 Youtube 的最佳貼文

    2021-08-15 18:08:27

    《天地劫》情報統整
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