[爆卦]原神新手隊伍搭配是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇原神新手隊伍搭配鄉民發文沒有被收入到精華區:在原神新手隊伍搭配這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 原神新手隊伍搭配產品中有5篇Facebook貼文,粉絲數超過35萬的網紅陰陽師,也在其Facebook貼文中提到, 🍨寮辦公告🍨 親愛的陰陽師大人: 為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於8月4日(週三)06:30~09:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延,具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。 維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過5,910的網紅雷根 Regan,也在其Youtube影片中提到,更正虎豹騎 Tiger Knight 百將戰DLC剛剛有購買按鈕啦! $52蚊! 更新內容: 模式 全新模式:百將戰(通過DLC購買開啟) 百名三國上將,為了爭奪最強武將之名而展開的實戰演練! 超大型的真實地圖,錯落分佈著城鎮或村落。將軍們可通過風箏選擇降落地點,搜尋趁手的武器、防具和補給道具,應...

  • 原神新手隊伍搭配 在 陰陽師 Facebook 的最佳貼文

    2021-08-03 21:13:21
    有 396 人按讚

    🍨寮辦公告🍨
    親愛的陰陽師大人:
    為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於8月4日(週三)06:30~09:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延,具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
    維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)

    ========改版更新內容========
    1. 重磅福利預告,SP空相面靈氣「集結開啟」!
    ・ 集結期:8月7日00:00 - 8月10日23:59,共4天。
    ・ 活動方式:集結期間內,完成三次集結,即可獲得集結獎勵!
    ・ 集結次數達到指定條件時,除了有神秘的符咒獎勵外,還會各解鎖一段相關的小劇情,大人們千萬不要錯過唷!
    ※ 備註:集結次數為亞服與日服累積次數的總計。
    ※ 【特別注意】:集結期間”無法”透過召喚獲得SP空相面靈氣,召喚活動將在8月11日維護後開始。

    2. 活動——百轉留影
    ・ 活動時間:8月4日維護後 - 8月17日23:59
    ・ 活動期間,已解鎖探索副本第28章的大人,每日首次擊敗探索副本第28章的妖怪首領,將可額外獲取「留影瞳」。
    ・ 大人們在活動介面內,使用「留影瞳」,即可逐步解鎖介面內的物品,獲取對應的記憶碎片。
    ・ 隨著物品解鎖進度的增加,陰陽師大人們還可獲得御行達摩(碎片)、四星奉為達摩和插畫·百轉留影等獎勵。
    ・ 「插畫·百轉留影」會於後續活動商店推出,大人們也可屆時前往兌換。
    ・ 遮蓋在記憶上的迷霧散去,模糊的身影正慢慢靠近。一切的祈盼與困囿,即將迎來屬於它的答案……

    3. 活動——金幣大作戰!
    ・ 滴答滴答,寺廟的雕像先別想了,還是先修繕下屋頂吧!
    ・ 活動時間:8月4日維護後 - 8月18日23:59
    ・ 活動內容:每日完成指定任務可獲得大量金幣,累計完成任務獲得更多獎勵。
    ・ 活動期間,使用金幣達到一定數量,鐵鼠還有額外好禮贈予大人。

    4. 全新秘聞副本「逐路之爭」開啟!
    ・ 新增挑戰副本——孟婆秘聞副本「逐路之爭」。
    ・ 通關第8、9和10層更有四星奉為達摩、御行達摩和孟婆新外觀「冰蒲果祭」可以獲取。

    5. 隊伍預設全新改版!
    ・ 新增了隊伍預設分組功能,大人們可以設置隊伍預設的分組,戰鬥前選擇隊伍時也可以通過分組更快地找到想要的隊伍。
    ・ 在隊伍預設介面的分組側欄,進入分組管理即可新增、命名、刪除分組以及調整分組的順序。
    ・ 優化了隊伍預設的移動點觸操作,有效解決了拖動隊伍預設列表過程中誤操作導致改變隊伍預設順序的問題。
    ・ 優化了隊伍預設中設置陰陽術的操作。
    ・ 隊伍預設數量上限增加到50。
    ・ 新增了刪除隊伍預設的功能,打開隊伍預設的隊伍詳情介面即可刪除隊伍預設。
    ・ 功能上線後,將刪除當前為空的隊伍預設,原有的隊伍預設將保存在默認分組內,大人可以在新增分組後,將預設移入想要的分組中。

    6. 花合戰·葉月上線!
    ・ 活動時間:8月4日維護後 - 9月1日維護前
    ・ 活動期間,陰陽師大人們可以透過完成各式各樣的任務來獲得花札經驗,從而提高自己的花札等級。
    ・ 隨著花札等級的提升,陰陽師大人們可以獲得大量豐厚的獎勵。
    ・ 購買墨染花札,更可解鎖天劍韌心鬼切外觀·爾切虎嘯等超值獎勵!
    ・ 更新客歲花札及商店:
    陰陽師大人們可以在「花合戰」-「商店」介面,購買客歲花札,購買後花合戰等級每提升1級,即可獲得一個「花合禮幣」,每期花合戰最多獲得50個禮幣。
    「花合禮幣」可以在商店中購買對應月份的往期外觀,本期為葉月,暫無外觀返場,但大人們可以在後續花合戰活動中使用花合禮幣購買返場外觀。

    7. 現世逢魔寮勳章收益UP!
    ・ 活動時間:8月4日00:00 - 8月10日23:59
    ・ 活動期間,逢魔之時玩法中“現世逢魔”四次後獲得的陰陽寮勳章收益翻倍,快集結寮成員一起參與吧!

    8. 新禮包情報!

    「罪業迴舞特惠禮」
    售價:30魂玉
    購買後連續5天每天獲得:神秘的符咒×1,奉為達摩×1,金幣×5000
    限購時間:8月4日維護後 - 8月10日23:59,限購1次

    「罪業迴舞召喚禮」
    售價:128魂玉
    購買後連續7天每天獲得:神秘的符咒×2,六星青吉鬼×1,五星青吉鬼×1,四星青吉鬼×3,金幣×50000
    限購時間:8月4日維護後 - 8月10日23:59,限購1次

    「罪業迴舞預備禮」
    售價:328魂玉
    購買後獲得:神秘的符咒×30,四星奉為達摩×2,金幣×100000
    限購時間:8月4日維護後 - 8月10日23:59,限購1次

    「日常補給禮」
    售價:18魂玉
    購買後獲得:體力×300,櫻餅×30,金幣×30000
    限購時間:8月4日維護後 - 8月10日23:59,每日限購1次

    ========體驗優化========
    1. 優化了陰陽寮式神碎片交換功能,大人們現在可以與離線的寮友交換式神碎片了。
    2. 優化了御魂強化時選擇材料彈出的御魂資訊介面,去掉了無效的“強化”和“分享”按鈕。
    3. 優化了預覽禮包的體驗,在禮包預覽介面中,已擁有的頭像框道具會標記“已擁有”。
    4. 優化了陰陽寮式神碎片捐贈記錄介面,陰陽師大人可以一鍵感謝寮友、一鍵領取寮友回贈的獎勵了。
    5. 優化了領取成就「永遠的平安京·八」時,簽到1500日達成名次的顯示問題。
    6. 優化了御魂教學引導,教學影片結束後,會繼續引導陰陽師大人裝備上御魂。
    7. 協同對弈平衡性優化調整
    ※ 帝釋天、阿修羅、入內雀已加入協同對弈,可在協同對弈中選取。
    ※ 調整了部分式神可能出現的御魂搭配。
    ※ 協同對弈中將可選擇到搭配「遺念火」、「共潛」、「惡樓」、「貝吹坊」、「海月火玉」、「出世螺」的式神。
    ※ 式神選取時,提高部分治療式神、獲取鬼火式神的出現機率。
    ※ 對部分式神屬性進行平衡調整。
    8. 優化了暴食鬼介面的式神和經驗素材的顯示,增加了堆疊功能。
    9. 優化了部分機型的御魂強化介面中,選中的材料御魂彈框可能遮擋強化按鈕的問題。
    10. 優化了協同對弈時陰陽師大人名稱與頭像的位置關係,陰陽師大人名稱現調整為在頭像正下方居中顯示。
    11. 優化了式神阿修羅展示模型的待機動作。
    12. 優化了R階式神鐵鼠、九命貓覺醒前和覺醒後的模型表現。
    13. 優化了鬼切外觀•萌丸鶴語的模型顯示。

    ========問題修復========
    1. 修復了式神帝釋天模型在某些場景下臉部會被陰陽師大人暱稱遮擋的問題。
    2. 修復了式神帝釋天在庭院中模型臉部顯示不平整的問題。
    3. 修復了千姬預設外觀在式神錄中展示模型顯示異常的問題。
    4. 修復了陰陽寮狩獵戰麒麟選擇介面跨天未正確更新的問題。
    5. 修復了新手引導過程中由於誤操作引發的引導卡住的問題。
    6. 修復了鬥技準備介面部分機型的適配問題。
    7. 復了個人空間式神列表中已展示式神沒有灰化顯示的問題。
    8. 修復了探索劇情第二章「幸福的彼岸」戰鬥場景的顯示錯誤。
    9. 修復了PC版前輩之守護系統協同任務選擇御魂介面的御魂顯示問題。
    10. 修復了手動、自動探索副本Boss戰鬥結束時,個別情況不能領取寶箱獎勵的問題。
    11. 修復了庭院外觀「初語謐景·煥新」中部分情況下點擊師徒小紙人沒有回應的問題。
    12. 修復了陰陽師PC版進入陰陽寮結界後,返回陰陽寮介面時使用Esc會彈出退出遊戲提示框的問題。
    13. 修復了切換帳號後,沒有更新帳號御魂上限的問題。
    14. 修復了天劍韌心鬼切SP外觀模型淚痣遺失的問題。
    15. 修復了輝夜姬召喚動畫顯示錯誤的問題。
    16. 修復了鈴鹿御前「御海臨淵」外觀在育成介面位置顯示錯誤的問題。
    17. 修復了御魂「共潛」在部分情況下無法正確觸發驅散的問題;修復了在觸發御魂效果時未亮御魂圖示的問題。
    18. 修正了逢魔密信中,座敷童子技能「禍福相生」名稱錯誤的問題。
    19. 修復了部分雪女怪物技能描述錯誤的問題,使其和實際效果保持一致。
    20. 修復了緊那羅、瀧夜叉姬部分外觀在育成時模型位置異常的問題。
    21. 修復了部分機型進入地域鬼王玩法時,地圖初始位置錯誤的情況。
    22. 修復了探索副本第二十章「賭上性命的儀式」部分入口被遮擋的問題。
    23. 修復了式神傳記中「畫」介面中右側屏風顯示的問題。
    24. 修復了PC版用戶端在進入戰鬥時,某些情況下自動戰鬥會中斷的問題。

    ========式神調整========
    1. 入內雀
    ※ 覺醒前:「附身」技能效果調整為:唯一效果。先機:附身友方攻擊力最高的單位。附身單位受到致命傷害時,消耗附身。【施放】轉移附身到另外一個友方單位。
    ※ 覺醒後:「附身」技能效果調整為:唯一效果。先機:附身友方攻擊力最高的單位。附身單位受到致命傷害時,免疫該次傷害並消耗附身,扣除當前生命上限到1點,獲得扣除生命上限等量的腐血(不超過入內雀初始防禦4000%),之後無法再獲得腐血。【施放】轉移附身到另外一個友方單位。
    ※ 「附身」狀態效果調整為:入內雀特殊機制,同一時間只能附身1個目標。附身被消耗後消失。附身單位會獲得入內雀的初始防禦,最多不超過該單位自身初始防禦50%,入內雀獲得附身單位的初始攻擊,最多不超過自身初始攻擊50%。
    本次調整,將對所有擁有入內雀的陰陽師大人進行補償:
    ※ 擁有6星入內雀,補償 六星式神轉換符x1、御札x800
    ※ 擁有5星入內雀,補償 五星式神轉換符x1、御札x400
    ※ 若擁有多個6星入內雀,除第一個之外,每個額外補償 六星式神轉換符x1
    ※ 若擁有多個5星入內雀,除第一個之外,每個額外補償 五星式神轉換符x1
    ※ 若同時擁有6星及5星入內雀,御札補償取高者,不重複補償。
    補償領取的有效時間:2021年8月4日維護後 - 8月17日 23:59,如超過領取時間將無法另外申請補發,請大人儘快領取。

  • 原神新手隊伍搭配 在 橘逾淮為枳 Facebook 的最佳解答

    2020-12-30 16:40:11
    有 92 人按讚

    第九週 057-063
    #明信片100挑戰 #Postcardchallenge100
    📝057-20201218
    #nordgreen 手錶禮盒
    藍色的錶盤搭配銀灰色錶帶
    背景就用藍色色塊來表現吧

    📝058-20201219
    走出 #士林捷運站 發現熟悉的街景不太一樣
    路邊多了很大的紅色牌坊
    仔細一看是神農宮作醮,建廟二百八十週年

    📝059-20201220
    和朋友約了 #中壢 聚餐,提早到就在車站附近繞繞
    路上遇到繞境隊伍,這麼大一台車還是第一次遇到哪
    後面拖著的牛是假的,整個畫面很有趣

    📝060-20201221
    欒樹下書房 布展
    參與的新書《臺北老屋三生事》原畫展

    📝061-20201222
    每年年底到 #喘口氣咖啡 已經是習慣
    和貝貝、貝媽聊聊天
    找去年寫的心願卡
    再寫一張心願卡掛上聖誕樹
    離開前帶一包紅酒香料包回家煮熱紅酒

    📝062-20201223
    之前在新書分享會聊天發現圈圈真的很小
    連呀連怎麼就連在一起
    這天來拜訪空中咖啡館 JOY CAFE
    遇到插畫家李白,順便請他幫我在他的新書簽名
    愉快的咖啡午後

    📝063-20201224
    平安夜
    用 #POSCA 畫一張在路上看到的投幣搖搖馬(鹿)

    -
    📝週記的概念一次放,不過IG還是有每日更新
    手帳裡畫大一點的景和文字紀錄
    小張明信片就是日常更片段的擷取
    -
    IG:tangerinelin365

  • 原神新手隊伍搭配 在 半路出家軟體工程師在矽谷 Facebook 的最讚貼文

    2019-05-04 16:01:31
    有 1,732 人按讚

    我在美國臉書工作的日子,得到 offer 後及工作後的體驗

    (連結是有照片的圖文網址版)

    Hi Brian,
    I just left you a message. I have some fantastic news for you. We would like to give you an offer. Congratulations and great work! Call me when you are free to discuss the specifics.

    大概在 2 年半前,收到這封來自臉書總部 recruiter 的信。當下有點不敢相信,我「還是」得到 Facebook 的工程師 offer 了!如果你有看我之前和阿雅的直播,就會知道我 2015 年中請朋友幫忙內推 Facebook ,但早上內推完、下午就被拒絕了。

    在 2016 年底時,我再次挑戰 Facebook, 這次經過更充分的準備、終於通過層層難關。但收到 offer 的當下,感覺還是超級不真實的──

    畢竟 Facebook 是矽谷無數人都想加入的一級公司 FAANG ( Facebook、Apple、Amazon、Netflix、Google) 之一,尤其在工程師領域,競爭更可說「來自世界各地」都不為過。我在面試前已知道上的機率很低,結果卻能如願以償,當下真是欣喜若狂!

    現在兩年半過去,對這份工作有了更多的體會和觀察,在此透過文章,陸續分享給大家:

    從拿到 Offer 開始說起:

    確認要加入 Facebook 後,我收到了公司系統的制式信件──主要要簽合約、填寫個人資料,同時也要做背景調查、犯罪紀錄調查等等。填寫完成後幾天(應該是稽核完了一切正常),又收到準備 onboarding 的資料,讓我填寫進入公司後想要的 email 名稱等資料、以及「我想要的設備」。

    在臉書和矽谷許多企業,每個員工入職時都會配發一台筆電及一隻手機。 筆電可以自由選擇要 11、13、15 吋螢幕大小 的 Windows 或 Mac;手機則可以選擇最新或上一代的 iPhone 、Samsung Galaxy 或 Google Pixel;連欲搭配的門號,也可以自 AT&T 或 Verizon 中任選。

    加入公司的第一及第二天,是所有新進人員的訓練:臉書在全球不同地區,只要是同梯加入的員工,都會在這兩天一起參與訓練──主要訓練內容是介紹公司的文化、價值,並且當場發給我們當初選擇的設備,並幫助我們一開始的內部系統設定。

    6 ~ 12 週的工程師訓練,結束後再「選組」

    臉書的非工程師員工,通常一般兩天訓練完就會直接到組上開始工作了。而工程師們在第二天訓練結束後,則會被 mentor 「認領」,準備專屬工程師的訓練。

    在臉書,工程師們會有 6 — 12 週的 engineering bootcamp 。在這段期間,頗有點像是回到大學的感覺:我們會依照自己的專業與需求,選修不同的課程;同時也會在沒上課的期間,實作各個組(臉書有不同工作分組如 Facebook、Instagram、WhatsApp、Oculus 、Messenger⋯⋯等 )給 bootcamp 工程師做的 task 。

    這些 task 從簡單的幾行 code 小改動,到寫一個新的大功能都有,且都是真實產品的工作。比如說我改動一個網頁上的顯示,程式碼部署後幾個小時,這變動就會呈現在全球 20 多億用戶面前。

    而等到 bootcamp 結束後,工程師再來選擇進入其中一個組(部門)正式開始工作。

    對新加入臉書的工程師來說,藉由實地和不同組的人員一起工作,能夠了解自己的專長和興趣、工作習慣,適合加入什麼組──同時這段期間,也是各組經理使出渾身解數,吸引優秀工程師加入自己團隊的時機。通常一位經驗豐富的工程師,可能會有多達 20—30 個經理想要招攬。一般來說,大家都會很謹慎的選擇組別,畢竟決定加入一個組後,公司期望你至少要待一年才可以換組。

    和矽谷其他公司相比,臉書的工程師在入職後才選組,是一項別具特色的「自由」,但同時也是個「甜蜜的負擔」:新同事間最常見的煩惱,就是猶豫到底要加入「工作內容是自己很有興趣」的組,還是「組員人相處起來超愉快」的組?──當然,每個選擇都可能會在幾個月後後悔,沒有一個標準答案。

    個人認為,能夠「先入職、再選組」,是臉書吸引優秀工程師們的一個優勢。因藉由實際工作及相處,能夠減少訊息不對稱,避免實際上線後才發現彼此不適合。這對公司來說也是好的──大家工作、合作起來開心,才會有好的產出。

    矽谷通勤日常──幾乎每個灣區城市,都有接駁車接送

    隨著越來越多人移入舊金山灣區,整個矽谷的交通狀況是越來越糟;我們公司的停車場也經常大爆滿停不下。因此為了鼓勵員工搭乘接駁車,公司在灣區幾乎各個城市,現在都設有接駁車的站,上車後也有 wifi 可以使用。

    我住在東灣(East Bay),也是每天搭乘 shuttle 上下班──雖然時間比我自己開車還要久,但至少大塞車時比較沒壓力,可以聽聽 podcast 或做其他的事情。

    吃在臉書:「進公司一年胖 15 磅」的傳說

    臉書總部園區的整體辦公環境,算是矽谷企業中很不錯的。舉例來說,公司的食堂「們」,會供應免費的早、中、晚餐──早晚餐只有較大的食堂會提供食物,午餐則有堪稱琳瑯滿目的各式選擇。

    早餐會提供各式季節水果、美式早餐、優格、麵包、也有中式的粥等;喝的部分則有柳橙汁或是 smoothie 可以選擇。如果有時間的話,大家也可以利用已經調好的鬆餅粉替自己做份鬆餅;週五的早餐則會有煙燻鮭魚,算是一週的 highlight。

    如果錯過了早餐時間,辦公室的每層樓都有廚房,廚房中有提供 cereal 及香蕉、蘋果等基本水果讓大家可以充飢。

    午餐的選擇除了大的食堂外,還有一些小的食堂,像是麵食、 BBQ、 印度菜、越南三明治、墨西哥式、美式漢堡、 pizza 、或是沙拉⋯⋯等等。由於選項眾多,大家中午吃飯時間一到,就會打開內部使用的 app ,來查看午餐菜單有些什麼東西好吃。現在如果是提供熱門的日式、中式或韓式午餐的食堂,通常都會大爆滿,要排很久的隊才吃得到飯⋯⋯。

    為了讓員工不會因為「太餓沒有創造力」,公司的廚房也隨時備有各式零食及咖啡、茶及提神飲料等,目前比較特別的零食,是連來自日本的 Pocky 都有。因為吃實在太方便、又有太多的選擇,入職時就聽過一個有趣的傳言:有人戲稱進臉書工作一年,平均會胖 15 磅 (6.8 公斤)。

    健身課、電玩間,各式設備應有盡有──但未必有時間享用

    要避免「傳說成真」的話,當然要靠運動了:公司內部就有健身房,提供一些健身器材。同時每天每個時段也都有不同的健身課程,從瑜珈、有氧運動到皮拉提斯都有。現在比較熱門的課程,也是常常爆滿。如果不想在公司運動的話,也可以自費上小班的課程、或是請教練一對一來教你──公司每年補助 720 美元(約新台幣 22.6 K ),讓大家花在健身或運動相關的支出上。

    因為公司園區佔地很大,如果要去不同建築開會,走路可能動輒要10—30 分鐘以上,這時候大家會騎公司提供的腳踏車,也有園區內的 shuttle 可以乘坐。

    另外,公司內也設有健康中心,我們可以預約在公司內看病、看牙齒;如果要郵寄包裹,已經自行印好標籤的話公司也有地方收件,讓你可以省得跑郵局或是 Fedex。甚至如果要剪頭髮,公司內也有髮廊。總之這林林總總的一切設施,都是希望幫助員工減少日常雜事要消耗的時間精力,讓員工更有效率完成要做的事。

    說到這裏,臉書的矽谷總部,最有名的參觀地點有二:「甜點店」及「電玩間」。

    「甜點店」裡面有提供冰淇淋、frozen yogurt 、各式烘培甜點及糖果⋯⋯當然一切也都是免費的。每天中餐飯後,常可見到外部參觀訪客會聚集在甜點店吃飯後甜點,等待的隊伍也是無敵長。

    而「電玩間」則是有各種大型遊戲機、跳舞機等。據說它的起源是一開始有位員工在 eBay 上買了一台電玩機台放到公司,公司沒有特別說什麼,於是後來就有更多人買了放到公司。公司目前提供場地,但都是員工自願來維護這些遊戲機的。「電玩間」很好玩,不過現在大部分情況好像都是員工帶訪客來玩,自己倒是上班太忙,反而沒時間來玩。

    各式福利

    臉書員工,一年有 21 天的給薪假期(PTO)。當然,這在搶才若渴的矽谷企業中,並不是最高的──目前有些公司,甚至號稱實施「無限假期」的政策。

    但其實老實說,我比較喜歡有白紙黑字的規定,畢竟「無限假期」不可能真的「無限」,大家最後反而要猜或測試「公司能忍受的邊界」在哪裏。另外如果我們要請假的話,內部請假系統是不需要主管批准的。(當然禮貌上比較多天的假期,我還是會先和主管溝通;但如果只是一兩天,系統線上請完假後就好了)

    公司也提供新手爸媽,在小孩出生後一年內可以放 87 天( 4.5 個月)的育嬰假,薪水在放假期間是全薪。目前科技公司應該只有 Netflix (一年)、 Twitter (5.5 個月)比臉書長。最近公司又改變政策:由於加州政府規定媽媽在產後應有 6 或 8 週的 disability leave (看是自然產或是破腹產)讓媽媽恢復,原本公司的 87 天,是包含這些加州規定的 leave 的,但最近把這 disability leave 排除在外── 所以現在於臉書總部工作的媽媽們,可以從預產期前 4 週開始放,產後先放 6 或 8 週的加州 disability leave 、再放 87 天的公司育嬰假。長度最多可以到 29.5 週,算是讓媽媽有比較多的時間可以在家陪小孩及從產後恢復。

    年度 3 大活動

    公司一年有 3 個大型活動, 4 月底的週日有 “Take your kid to work day” 「帶小孩到公司玩」; 8 月有「夏季派對」;而 12 月則有「年終派對」。

    「帶小孩到公司玩」一般是在上班日,但因為公司員工已經太多了,所以得在週日舉辦。公司佈置了許多讓小朋友可以玩樂的設施,同時也設計了一些活動,讓小朋友能了解爸媽上班的地方。

    8 月份的夏日派對,去年租了一個 convention center,並且租了許多遊樂設施讓大家玩樂。因為是免費的,所以大家可以盡情的玩各種像是投籃遊戲、射飛鏢、或是坐摩天輪,這個活動也是讓大家可以帶家人及小孩一起參與。

    12 月的年終派對,每個員工就只能帶一位成人一起參加──大家會穿正式服裝,在各式不同主題的區域吃吃喝喝及跳舞, 這個活動會在每年聖誕節前舉辦,慰勞大家一年的辛勞。

    除了全公司的活動外,每個組在每一個季度,也通常都會有 team boding 的活動,讓組員有工作外的時間可以一起培養感情。常見的 team bonding 活動像是去賽車 (go kart)、密室逃脫、做手工藝、laser tag 等等都有。

    「開放文化」:祖克柏直接和你Q&A

    除了這些有形的福利之外,個人觀察在臉書,最值得一提的無形資產是 “ Be Open ” 的公司文化:

    例如,所有正職工程師在入職後,都可以看到所有的內部文件及程式碼(但當然要簽保密協定,相關資訊不得對外任意揭露);如果你有興趣參加任何內部會議,大家通常也都很歡迎你旁聽。

    另外在每週, CEO 馬克都會在總部舉辦一小時對全部員工的 Q&A ── 如果你有問題想要直接問他,請記得早點到,坐到靠近提問麥克風的地方。我入職時也有參加,還問了馬克一個關於選擇如何組別的問題呢!

    另外,公司給每個主管的主要責任,是「要幫助團隊成長、移除障礙,並且充分授權」,而非上至下的命令與管理。

    有了這樣的文化,凝聚出來的向心力、執行力,往往更能讓公司更有效率地完成策略和目標。

    期望與壓力,也是矽谷前段班

    前面看了這麼多公司提供的福利、給員工的空間等等──但也別忘了,這些無非都是希望招來頂尖人才,並且為公司創造更大的價值。

    它的另一面,正是「沒表現,就離開」的現實:一般來說,公司規定入門兩級的工程師,必須要在一定時限內升職,如果時間到了,因為能力不夠或是沒有做出足夠的貢獻而無法升等,公司請人離開也是毫不心軟。在我入職 2 年多的時間內,也親眼見到幾位同事入職半年或一年左右,因為沒有達到標準而被迫離開的。

    臉書即使在已經高度競爭的矽谷,也是以步調快、壓力大聞名,一般來說要做的事情仍然比做事的人多:好處是如果你對職涯很有衝勁和想法,這裡的員工有較大機率可以做到有大影響力的專案;但如果想要進到錢多事少離家近、適合「養老」的公司,我想臉書是不適合你的。

    另外工程師在公司待滿一年後,內部換組也很容易──如果你想要換組(部門),你的主管是不能阻止你的。公司的這個政策,目的是確保工程師如果和上司處得不愉快、或不滿意工作現狀的話,還有除了「直接跳槽」之外的選項。

    不斷鞭策自己持續提升的環境

    現在,我在這家公司工作 2 年多了。也從一開始的懵懵懂懂,到最近當起了新員工及組員的 mentor 。

    整體而言,在這兩年多的經歷中,我見識到了一家國際一流企業,是如何吸引員工、如何讓員工快速融入公司文化及技術、如何在平日讓員工開心及有效率的工作;另一方面,也見識到這樣的工作壓力確實也很大,我同時也更被逼著持續自我提升。當中自然還有許多小故事,之後再來和大家一一分享。

    簡言之,這是一個讓人會有動力持續自我精進、不斷提升的工作環境。而我在公司中,也遇到許多聰明又謙遜的人,大家都很有活力、很努力地做出貢獻。我不知道別的同事是否必定有同樣的想法,但個人真的很慶幸,自己可以在臉書總部當工程師,努力讓世界更加開放及彼此連結。

    你對在臉書工作還想知道什麼嗎? 歡迎留言詢問, 如果不是牽扯到內部機密的話,我會找時間回覆。

    歡迎 Like 或是關注我的粉絲頁,了解更多矽谷經驗及我的所見所聞。

    https://brianhsublog.blogspot.com/2019/05/ExperienceToWorkAtFB.html

  • 原神新手隊伍搭配 在 雷根 Regan Youtube 的最讚貼文

    2018-04-27 22:45:16

    更正虎豹騎 Tiger Knight 百將戰DLC剛剛有購買按鈕啦! $52蚊!

    更新內容:
    模式
    全新模式:百將戰(通過DLC購買開啟)
    百名三國上將,為了爭奪最強武將之名而展開的實戰演練!
    超大型的真實地圖,錯落分佈著城鎮或村落。將軍們可通過風箏選擇降落地點,搜尋趁手的武器、防具和補給道具,應對來自其他人以及野外猛獸的威脅。而不斷縮小的安全區域將逐步加劇戰鬥頻率,最終只有百裡挑一的最強者才能淘汰眾將脫穎而出!
    百將戰補給箱
    百將戰補給箱可通過百將戰模式中獲得的百將點進行購買。購買後即可在百將戰的補給箱介面開啟,並隨機獲得補給箱裡其中一個物品。
    每次購買百將戰補給箱所需的百將點價格會隨著購買次數的增加而上升,每週一重置為初始價格。
    全新PVE史詩戰:阿萊西亞
    阿萊西亞(Alesia)位於法國中部地區,是一座古代高盧人的設防聚落(Gallic oppidum)。它建於崇山之上,周圍有深谷環繞,是一個易守難攻的要塞。西元前52年9月,凱撒率領的羅馬軍隊將高盧部落聯軍圍困於此。羅馬人與數倍於己的敵人戮戰逾月,並最終迫使其投降。此役,是高盧戰爭中最後一場大規模戰鬥,也是羅馬最終征服高盧的決定性一戰。
    新限時戰場—無限火力
    開放時間:每日17:00至19:00。
    相對于正常戰場的配置,在無限火力的戰場中,玩家擁有更快的攻擊速度、士兵技能更高的傷害,更快的冷卻時間,戰術值也將不會被消耗,同時主將、副將和士兵的血量大幅度上升,基礎傷害係數也將大幅度提高。

    副將
    新副將—關羽
    關羽,字雲長,司隸解縣人,是東漢末期的一員名將,也是劉備勢力中最重要的軍事將領。他追隨劉備轉戰各地,立下赫赫戰功,特別是“水淹七軍”的樊城之戰,更是令其威震華夏,與張飛並稱“萬人敵”,為時人所褒美。及至去世之後,他逐漸被神化,歷朝歷代必有加封,在文學作品中也以 “五虎上將”之首而聞名於世。

    新副將—高順
    高順,是東漢末年的一位將領。史載其為人清廉正直又有威嚴,不喜飲酒,為呂布的心腹之一。高順屢立戰功,又曾多次進忠言于呂布,然往往並不被採納。及至呂布敗亡,高順寧死不降,最終死於曹操之手。

    士兵
    以下特殊士兵可通過“大廳“-”升級“-”特殊“購買。
    新特殊士兵-氐人遊騎
    氐人,是中國的一個古代民族。漢晉時期的氐人以農業為生,但也兼營畜牧,多聚居在中國西部到西南地區的山地。他們民風彪悍,勇敢善戰,加之其聚居地出產的優質馬匹,因此氐人的騎兵也是優秀的輕騎兵。
    新特殊士兵-突將
    突將,意為“突馳陷陣的戰將”,最初由荊襄地區蠻族組成。及至關羽於荊州覆滅之後,蜀漢又招募益州地區的巴賨勇士重新組建,終其一世皆為精銳部隊,其名在諸葛亮所撰《後出師表》中亦有提及。
    新特殊士兵-陷陣營
    陷陣營是東漢末年的一支精銳部隊,它的指揮官是呂布麾下的將領高順。陷陣營的兵員史載為七百餘人,恰好是漢代“一營”或“一校”的兵力。這支部隊裝備精良,訓練有素,擅長對於敵人的軍陣發動突擊,並往往能將之瓦解,故而得名為“陷陣營”。
    裝備
    新套裝:呂布套裝-奮威將軍戎裝
    套裝包含:
    奮威將軍明光鎧、奮威將軍戰靴、奮威將軍披膊、奮威將軍兜鍪;
    收集奮威將軍戎裝達到2件及4件,將會獲得套裝屬性加成效果,使玩家在PVE戰鬥中獲得增益效果。
    新裝飾系統
    新裝飾將時裝區分為內搭跟外穿兩種類型,外穿類型時裝的顯示優先度高於裝備,內搭類型時裝的顯示優先度低於裝備,同時可穿戴時裝欄位也將增多,玩家將有更豐富的選擇搭配方式。
    市場上架新時裝:摸金校尉
    東漢末年,烽火三國。相傳曹操為了彌補軍資的不足,特設“發丘中郎將”和“摸金校尉”軍職,組織部曲兵丁發掘古墓以收斂財物。後世常有奇聞怪談流傳,漸成傳奇。
    市場上架新道具:馬蹄跌
    馬蹄鐵,又稱馬掌,是馬、牛等牲口裝釘在蹄上的鐵制蹄型物。馬蹄鐵的使用不僅保護了馬蹄,還使馬蹄更堅實地抓牢地面,對騎乘非常有益!
    市場上架新裝備:能量劍II型(7日)

    其他
    新增中原重矛手外觀:玄甲重矛手
    可通過【大廳】-【兵營】-【換膚】 購買。
    玄即黑,黑色是先秦乃至漢魏時期甲胄的常見顏色。早在西漢時就有“玄甲軍”的名稱。玄甲多為黑漆皮甲或者以鐵甲髹漆,莊嚴肅穆,可用於出行儀仗,同時也有防腐防銹的實用功能。
    新日常任務系統
    完成每日任務將會獲得活躍值,每日、每週的活躍值到達一定階段都可以領取對應的活躍值獎勵。請各位將軍積極參與。
    戰力值系統
    將軍在進行常規競技戰場比試後,會獲得戰力值,戰鬥勝負會影響戰力值的增減,這是衡量將軍實力的重要標準之一!同時本次更新完成後,首次完成八場戰場匹配,將會有戰力值的獎勵。
    新裝飾系統
    新裝飾將時裝區分為內搭跟外穿兩種類型,外穿類型時裝的顯示優先度高於裝備,內搭類型時裝的顯示優先度低於裝備,同時可穿戴時裝欄位也將增多,玩家將有更豐富的選擇搭配方式。
    士兵
    調整降低了全部低階兵種的格擋效果。
    調整增加了重型騎兵對盾陣衝擊能力。
    增加了使用斧、錘、棍武器類型的士兵在對抗時30%的盾牌破壞能力。
    增加了中原民兵15%的槍陣作戰能力,增加其冷卻時間10秒。
    增加了屯駐矛兵20%的槍陣作戰能力,增加其冷卻時間10秒。
    增加了兗州槍兵15%的盾陣作戰能力。
    增加了兗州戟兵10%的槍陣作戰能力以及10%的攻擊速度,增加槍陣冷卻時間9秒。
    增加了中原重矛手15%的槍陣作戰能力以及攻擊速度10%,增加槍陣冷卻時間12秒。
    增加了並州重騎20%的遠程作戰能力。
    降低了魏豹騎10%的跟隨衝撞能力。
    增加了民兵弩手20%的區域打擊能力。
    增加了蜀連弩士15%的彈藥數量。
    增加了江東大弓手20%的彈藥數量。
    增加了徐州民團10%的近戰作戰能力,血量提升了10%。
    增加了羽林射手12%的遠程齊射能力。
    增加了屯駐矛兵12%的槍陣作戰能力。
    增加了車下虎士15%的近戰作戰能力。
    調整了無當飛軍靠近敵方時的速度,同時調整了其擋箭牌技能冷卻時間,從90秒降至60秒。
    增加了山民射手15%齊射射擊速度和10%的遠端齊射能力。
    降低了蜀羽林騎弩手5%的遠程作戰能力。
    調整了己方部隊擺放的拒馬,現在它能夠被己方玩家破壞。
    調整了以下士兵的指令:
    吳敢死營,操作器械指令改為輜重車(糧秣)指令;
    山民射手,增加火箭齊射指令;
    江東弓兵,增加火箭齊射指令;
    橫江射手,減速毒霧指令改為火箭齊射指令;
    魏近衛甲兵,操作器械指令改為輜重車(軍資)指令;
    中原重矛手,增加輜重車(軍資)指令;
    魏重戟士,增加輜重車(軍資)指令;
    無當飛軍,操作器械指令改為輜重車(軍資)指令。
    以下吳國士兵對大將和主將的攻擊效果降低20%:
    丹陽兵;
    揚州水手;

    戰鬥
    玩家對中階士兵的額外破盾能力降低30%。
    玩家對高階士兵的額外破盾能力降低50%。
    大將的防禦效果提升20%。
    短弓連射的後續箭支傷害效果調整,使其與第一支箭的效果保持一致。
    短弓和標槍攻擊向玩家自身移動的目標時,提高傷害效果。
    調整降低了常規競技模式中玩家30%的盾牌衝鋒轉向效率。
    常規競技模式中“Q”推人的距離提升0.2米。
    調整了常規競技中市場單次最大購買數量為999個。
    增加弓、箭、投擲類武器、投石車、弩車攻擊時發射點與位置距離檢查,超過範圍則攻擊無效,防止外掛改變本機位置攻擊行為。
    武器tips增加速度傷害加成係數的顯示。
    對以下武器平衡性進行調整:
    單手武器:
    單手刀劍匕首搭配盾牌使用時,在原有基礎上再增加3%的攻速懲罰。
    單手刀劍匕首重量級別降低1級,蓄力重量級別在原來基礎上增加1級。
    單手刀劍匕首被格擋硬直時間降低0.2秒,其餘單手武器降低0.12秒。
    速度傷害加成係數降低10%。單手刀為例,版本更新後,每與敵方相對速度差7米/秒,揮砍傷害效果增加54%,衝刺傷害效果增加50%。
    雙手劍:
    被格擋硬直時間降低0.12秒。
    速度傷害加成係數提高10%。雙手劍為例,版本更新後,每與敵方相對速度差7米/秒,揮砍傷害效果增加41%,衝刺傷害效果增加28%。
    優化了下刺的動作,使攻擊表現更加平滑。
    雙手棍錘:
    速度傷害加成係數提高15%。雙手棍為例,版本更新後,每與敵方相對速度差7米/秒,揮砍傷害效果增加35%,衝刺傷害效果增加28%。
    調整了以下防具的防護屬性:
    鎖子臂鎧的重量從15.5調整至18.7,鐵防從32調整至35。
    吳筩袖鎧的重量從24.9調整至19.4。
    鎖子甲的鐵防從35調整至41。
    厚複合劍衣的佈防從47調整至55。
    貴族劍衣的佈防從35調整至40。
    戰力值提升難度下降,使得玩家更容易達到更高的天梯分。
    對於操作體驗,做了以下的數值調整:
    玩家在常規競技模式中第三檔加速度降低了1米/秒² ;
    玩家在常規競技模式中穿著非步戰裝備的第三檔移動速度為5.3米/秒;
    玩家在常規競技模式中穿著步戰裝備的第三檔移動速度為5.5米/秒;
    玩家在常規競技模式中武器蓄力時移動速度增加0.225米/秒;
    玩家在常規競技模式中斜前走的速度,改為正常前進速度的80%。

    戰場
    調整了以下限時攻堅戰場屬性:
    討伐/名將攻堅戰場最終階段戰鬥時間增加2分鐘。
    討伐攻堅中下邳之戰的守方玩家帶領士兵數量上調12%。
    討伐攻堅中定軍山之戰的守方玩家帶領士兵數量上調8%。
    下邳之戰地形調整,使大將面前的場景更加寬闊。
    討伐/名將攻堅戰場獲勝後的獎勵分數上調3000分,同時討伐攻堅中擊殺士兵所得分數下調12%。
    關閉每日限時戰場-名將攻堅。
    限時戰場-討伐攻堅開放時間調整:
    優化了指令熱鍵:
    戰場中移除了原熱鍵“C”的操作,將指令操作簡化為
    進攻:G
    後撤:H
    集合:J
    更多指令:Z
    戰場中可按ctrl+滑鼠左鍵在小地圖上快捷標記目標,優化地圖表現。
    匹配成功後在選擇兵種階段,聊天欄增加快捷資訊內容發佈按鈕。
    戰後寶箱PVP獎池新增物品
    初階:伊比利亞鐵漆皮盔、黃銅飾重標槍
    中階:伊比利亞鐵漆皮盔、黃銅飾重標槍、奮威將軍明光鎧、奮威將軍戰靴、奮威將軍披膊、精製酋長大盾、銘刀萬人敵、漢壽亭侯馬鎧、能量劍III型(限時)、粗制草鞮(跳躍)、粗制草鞮(靈活)、輕便革鞮(啟動)、輕便革鞮(衝鋒)
    高階:伊比利亞鐵漆皮盔、羅馬將領長劍、奮威將軍明光鎧、奮威將軍戰靴、奮威將軍披膊、奮威將軍兜鍪、漢壽亭侯戎裝、信物(關羽)、青龍刀、赤兔馬、銘刀萬人敵、漢壽亭侯馬鎧、能量劍III型(限時)、粗制草鞮(跳躍)、粗制草鞮(靈活)、輕便革鞮(啟動)、輕便革鞮(衝鋒)、精製革鞮(極速)、精製草鞮(靈活)
    其他
    調整了創建角色至新手教學的遊戲流程,使其更加符合當前遊戲進程。
    優化了裝備tips的顯示。
    優化了征戰令的使用,中途加入隊員後,隊長的倒計時會重置。
    優化了【開始戰鬥】以及【出戰】的效果。
    調整了VIP時間tips的顯示,當剩餘時間大於1天時,顯示精確到小時數。
    系統-顯示設定中新增“士兵模型優化距離”設置,可對超過設置距離的士兵模型表現進行優化,以提高畫面幀數。
    組隊狀態下,隊長預設為【已準備】狀態。
    調整了常規競技模式的生涯介面點贊數量顯示方式。
    調整市場販賣的馬蹄鐵種類:7天/30天的輕便革鞮(極速)、粗制草鞮(靈活)。同時移除了馬蹄鐵耐久值屬性,現在馬蹄鐵效果對整場戰鬥都將有效。
    調整了【常規競技】中【開始戰鬥】按鈕的位置,使玩家點擊出戰操作更加精簡。
    增加了【常規競技】中【選擇模式】、【創建隊伍】按鈕,使玩家操作更加便捷。
    增加了【百將戰】與【常規競技】的切換按鈕,使玩家能輕鬆的在不同模式中進行切換。

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