[爆卦]傳說對決英雄排名怎麼看是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 傳說對決英雄排名怎麼看產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 【2020年12月新上市手機遊戲回顧📱】 12月共有25款新品上市,其中MMORPG就多達9款,但我對手遊MMORPG已無感,因此沒特別下載來玩,諷刺的是,這個月擠進暢銷前20名的都是MMORPG,看來我的口味已和市場脫離...我要檢討... 🔎新品點評如下: 🎯《王國 Kingd...

  • 傳說對決英雄排名怎麼看 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文

    2021-01-06 09:00:39
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    【2020年12月新上市手機遊戲回顧📱】
      
    12月共有25款新品上市,其中MMORPG就多達9款,但我對手遊MMORPG已無感,因此沒特別下載來玩,諷刺的是,這個月擠進暢銷前20名的都是MMORPG,看來我的口味已和市場脫離...我要檢討...
      
    🔎新品點評如下:
      
    🎯《王國 Kingdom:戰爭餘燼》11月就開始被廣告打到,遊戲主打無規則PK,迎合台灣玩家喜歡PvP的口味,又請施文彬和張帝推薦、又主打掉寶機率比照韓版(台灣特別版錯了嗎XD),上市前營造出來的聲量頗大。
     
    👉就營收來看,上市首月iOS都在前30名內,Andriod更在前10名內,算是有好的開始。但目前面臨到外掛與工作室開分身塞爆伺服器、以及誤鎖帳號問題,搞得玩家怨聲四起,怎麼善後與補償攸關後續的留存與營收。
     
    👉題外話,這種營運事故如果全怪台灣營運團隊我覺得也不盡然,很多時候其實這些問題韓國也有發生,但偏偏到台灣災情就會被放大,即使當地營運團隊已經先示警,但韓國原廠也不見得聽得進去,非得要事情發生了才相信台灣玩家真得「與眾不同」,如果當下營運事故又處理得不好,那無疑是火上加油。
     
    🎯《執劍之刻》先前台灣有代理上市過,但成績不太理想,現在重新上市營運,遊戲類型是卡牌RPG,戰鬥上採用目前比較少見的1~3消玩法,跟《克魯賽德戰記》一樣,但我個人認為《克魯賽德戰記》整個戰鬥節奏比較刺激,打起來爽感更佳就是。
     
    🎯《我的英雄學院:最強英雄》是我非常期待的一款遊戲,畢竟動漫如此熱血,很想知道做成遊戲後效果如何,整個遊戲體感上戰鬥非常流暢,有將動漫招式完整還原,打起來還蠻爽的,只是各招式的出招時間長短不一,一開始在接技上會有點手忙腳亂。12月底改版推出「歐爾麥特」限定卡池,相信有玩這款遊戲的玩家會忍不住抽一下試試手氣。
     
    🎯《英雄聯盟:激鬥峽谷》應該是12月聲量最強的一款遊戲,上市後成績也不俗,先前有提到亞洲地區以台灣營收最高,大家一定也很好奇到底有沒有威脅到《傳說對決》的地位。
     
    👉以台灣市場來看,我看了這兩款遊戲在App Annie上的表現,《傳說對決》在《英雄聯盟:激鬥峽谷》12/8上市後,雙平台看起來並沒有影響到排名甚劇,Andriod是在12/17往下掉,如果將時間軸拉長從11/1開始看的話,排名有掉到11月中的27名左右,但隨後就開始爬升;而iOS則一直起起伏伏,看不太出明顯下滑,倒是12/17也是有個低點,下探到22名,我在想可能是12/17有什麼遊戲改版的關係所致(或是傳說對決自己停機維護之類)。
     
    👉總結來說,我認為《英雄聯盟:激鬥峽谷》多少有影響到《傳說對決》營收,但沒到撼動的地步,我自己問了身邊朋友,有些人仍偏好《傳說對決》,理由是已經累積了許多經驗,懶得再重新記裝備和理解各角色技能與操作,這些遊戲資產已成為跳過去玩的門檻。
     
    也有人覺得《英雄聯盟:激鬥峽谷》節奏仍過慢,且角色、技能和電腦版差異不大下,沒必要跳去玩手遊。
       
    但也有已經是《傳說對決》上傳說戰場的玩家,卻毅然決然跳入《英雄聯盟:激鬥峽谷》不再玩《傳說對決》。
     
    因此看下來,青菜蘿蔔各有所愛,就看大家著重的點在哪裡。
     
    🎯《精靈之境》我是被他的畫面吸引到,精靈球的設計相當吸睛,上市時除了在香堤大道展出夢幻珍奶實體精靈球外,還跟生活工場、黑丸嫩仙草、甘樂鮮果實軟糖等進行一系列上市異業合作,只要購買線下商品,就能獲得遊戲內相對應的家具或虛寶,算是蠻深度的合作。
     
    🎯《天空守護龍 英雄戰場》是com2us旗下另一款卡牌RPG,大家對其比較熟悉的遊戲是《魔靈召喚》,這款《天空守護龍 英雄戰場》是以歐美經典IP寶貝龍世界(Skylanders)所衍生的作品,因為同是com2us出品,整個遊戲內容滿滿的《魔靈召喚》影子,美式畫風在亞洲市場比較吃虧,加上遊戲跳脫不出卡牌RPG傳統框架以及《魔靈召喚》的符文系統,除非對該IP有愛,不然找不到玩這款遊戲的理由。
     
    👉但我認為有一點值得稱讚,就是在地營運團隊在預算有限下,仍盡力把握每個行銷資源做曝光,光看巴哈新聞稿就能看出人家發得非常勤快。
     
    👉遊戲沒太多預算,這種免費曝光機會就更要把握,很多遊戲上市時連公關新聞稿都沒在經營,巴哈姆特上遊戲介紹寫得稀稀落落,一篇上市新聞稿就沒了,甚至連巴哈討論版版頭也不換、一片空白,實在很難讓玩家感受到營運團隊有要認真經營遊戲的誠意。
     
    🎯《妖仙劫》12/15先上了Android,iOS直到現在都沒消沒息,然後粉絲團沒更新、巴哈也沒進一步的改版內容與進度,這操作頗詭異。
     
    👉當初《天堂M》因為iOS版本送審等待官方通知,寧願延後上市也不願意讓Android先跑,因為MMORPG玩家很care開服起跑點,如果開局不一致,除了引發眾怒外,後進者也可能沒興趣再加入課金行列,即使開新伺服器效果也有限,畢竟聲量最高通常就在上市這個moment。
     
    另外現在開服活動先跑,那ios之後再跑嗎?所以兩個平台是不相通,且版本不一致嗎?這一系列操作我實在是看不懂,總覺得這款遊戲就這樣默默被放生了。
     
    🎯《關於我轉生變成史萊姆這檔事:魔物之王》為動漫改編的卡牌RPG,一開始玩整個劇情過場和滿滿的戰鬥動畫,讓我感覺有點《七大罪》的Fu,但以戰鬥來說,這款遊戲比較側重戰前的佈陣以及角色連攜,必殺技反而不太是重點,同時因為必殺技無法skip掉的緣故,所以打久了會覺得戰鬥有點冗長。
     
    🎯《英雄棋士團》是繼黑白棋、西洋棋後,將象棋玩法帶入遊戲內的手遊,加上一開始有四個種族可以選,開局玩起來頗新鮮,我覺得應該是會有一批忠誠度高的玩家留在遊戲內。
     
    👉如果要說缺點的話,我是覺得找代言人沒差,但別把代言人作成遊戲icon咩...一方面我真的不知道他是誰,二方面開遊戲時覺得超怪,整個看起來頗有廉價感,我真心不覺得icon放代言人可以增加下載機會...
     
    這次新品部分說太多了,舊品就稍微點一下就好...
    🔎12月雙平台前10名遊戲點評:
     
    🎯《神魔之塔》在12/21推出聖誕節年末限定雙黑金與1/4推出跟《ROCKMAN X DiVE》的聯動合作,成功將人氣與營收拉抬回升,iOS甚至搶進單日榜首的好成績。
     
    🎯《金幣大師 coin master》先前也分享過了,在遊戲有了黏度極高的PvP城鎮攻擊系統後,有效將人流轉為金流,目前營收相當好,雙平台均在前10名內。
      
    🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》12/31加入了全新中鋒「花形透」下,也有效帶動營收成長。
     
    🎯《神魔三國志》繼「魔‧關羽」後,12月初推出了「魔‧曹操」,這波三國武將神魔化操作也讓他在12月新品環伺下,穩穩坐在雙平台前10名上。
     
    以上就是12月新上市手遊點評,我們下個月見!
     
    文章同步部落格:https://bit.ly/2MBfQTP

  • 傳說對決英雄排名怎麼看 在 戴資穎/ Tai Tzu Ying Facebook 的最讚貼文

    2019-05-01 10:50:41
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    TTY常說~冠軍、排名、紀錄是一時的,只要做好自己想做和該做的事,#樂在其中 。謝謝 #穎迷粉 、我們共勉之。^^page admin

    《獨「1」無「2」「5」夠厲害「資穎元年」》 城健文/文字工作者

    2019-04-30。這是平成最後一天。但卻是「資穎元年」125週的開始。獨「1」無「2」「5」夠厲害~這天球迷戴粉期待已久。這除了是個紀錄絕對是未來女單世界球后的巨山門檻。而且紀錄還在延續中~
    這之前很多球迷開始計算「資穎元年」將於何時誕生?經過大馬、新加坡兩場戰役~很確定「偉大日子」的來臨!
    但。渺小的小戴創了這偉大的成就,卻比日常還日常~專屬IG沒有特別的「想法」,只PO出日常的運動防護照~這小女孩沒有鋪張沒有喧嘩~繼續按表操課哼著「魚仔」在自己的生活圈「游來游去」~
    就說過「這需要證明嗎?」輸了就輸了~就在練過就好~欣賞對手的優點學習對手贏球的關鍵。戴資穎妳真的讓球迷「太失望」了~這讓對手的球迷球評怎麼「忍心」批判妳、嘲笑妳~妳也太佛性了吧?這陣子「發現」很多選手開始模仿妳的打法~但。我誠懇建議從球后的「修為」開始學習吧!日本山口茜被小戴強勢逆轉時也只能暗自佩服小戴的強心臟,在球場上的霸氣跟強大的心理素質⋯⋯這點確實是觀察入微,但這絕不是一天兩天模仿的來。日本奧原渴望跟小戴對決~因為贏了全世界沒贏戴資穎都是遺憾都是虛名~
    對決後。奧原感謝球后賜教~有太多選手跟小戴對戰後都成了「穎粉」。這點就是重點該畫紅線的地方~戴資穎不是無敵傳奇而已,而真正在這個年代開創了新局面帶來創新的打法~場上的靈活移動感性的出招應敵加上奮戰到底永不放棄的態度,感動了球迷也撼動了球評,名球評克媽就常不自主的融入小戴宇宙~尖叫、讚嘆、佩服早已成了克媽講評的特色~這就是所謂的英雄惜英雄吧?同樣是球員出身的講評員更加理解小戴的不容易以及不可思議。
    或許「無限手套」彈指間讓世界煙消雲散,但小戴彈指間卻應證無敵傳說~
    125週史上任期最長的世界球后紀錄,對小戴而言就是「日常」下隨之而來的「虛名」~或許她從未以此為打球的目標,她想做的就是上場認真打球一場又一場而已~就這樣清茶淡飯的心態吸引夠多穎粉的狂熱追隨~慢慢的小戴建立了屬於世界的多元的「小戴宇宙」。
    前陣子報導小戴被刊登在某書局國中課本的封面,這個話題讓家長們開始關心小孩書包裡的書本~有人忙著詢問隔壁家老王的兒子是否有這本教科書~有的甚至揪團準備重回國中時代買課本呢!這就是球后的魅力。如果妳追過她的臉書IG你會發現她總是以最日常、鄰家女孩的姿態出現,跟每個球迷穎粉像極了一家人~看看她們與小戴的對話真是青春無極限~熱血無法度~難怪粉絲人數總是維持高檔呢!
    當各路好手在亞錦賽亂鬥時,小戴是隻自由自在的「魚仔」是隻知道未來方向的魚仔~她忘情歌唱著這難得屬於自己跟摯友的一夜~而亞錦賽因為小戴「難得」沒來衛冕,這天上掉下來的機會讓始終差一步的選手們燃起了希望~這真的很詭異。但你以為有球迷會有異議嗎?不~不~幾乎零負評。因為「一家人」都能理解小戴的調度、調適。畢竟是奧運積分年~既然目標已鎖定,那就一步一步往聖堂邁進~
    「資穎元年」已為她的無敵傳說下了註解。她永遠知道自己在做什麼!球迷穎粉永遠很了小戴的思考模式。歡迎妳進入「小戴宇宙」這個傳奇還在寫歷史還在創紀錄~125只是虛名、數字,但新手要慎入小戴的「魅力黑洞」~因為無法自拔將是初期症狀~接下來失眠、心率不整、心臟衰竭都是後遺症~但大部分穎迷是自動放棄治療的。因為奮戰、熱血、態度、球技讓更多穎迷直喊「凍未條」啦!期待小戴改變羽球改變僵硬的生態~我們只能一路相挺一路期戴~因為我們知道「無可取戴」的是妳。妳不必跟梁靜茹借「勇氣」因為妳渺小卻具有偉大的力量。有人說妳是羽球界的「媽宙」這有點誇張但不離奇~因為小戴已是很多球迷的堅決「信仰」。此篇文章不是來造神的,但我確信小戴有神一般的魅力,而這個魅力就因為不做作且來自平凡~就像迎面走過來的鄰家女孩一般~或許妳會在公園轉角處看見她陪著阿嬤逛公園~或許在捷運站看到她在等車~或許~看到她正在路邊啃冰買蛋餅~她是神,但她更是接地氣的小戴~我們的世界球后戴資穎。

    蘋果日報=>彈指間的無敵傳說-「資穎元年」125周開始
    城健文/文字工作者
    https://tw.appledaily.com/new/realtime/20190430/1559027/

  • 傳說對決英雄排名怎麼看 在 莎比亞 Facebook 的精選貼文

    2017-07-20 22:03:58
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    【因為一個手機遊戲,我背叛了女朋友】(2)

    (上回連結:https://goo.gl/uqseg3)

    「你到了嗎?我已經到了 : )」女朋友Sheron傳了一個訊息給我。

    「剛剛有事忙呀,現在出門了!」我遲到了,但由它吧,反正我本來就不太想跟她外出,實在很悶呀~遲一點去,就可以花少一點時間陪她。

    我遲到的原因,當然是玩《傳說對決》,難得見到抱抱上線,一定要跟她玩一下,怎料一玩就數小時,連約會也忘記了,直至抱抱跟我說:「我不玩咯,媽媽煮好飯,我要去吃~」我才猛然記起,是的,我也約了Sheron。

    「今晚再玩呀!好嗎~~抱抱!」真的想快點可以抱一抱她。

    我隨便換了一套衣服,出門後才發現忘記了一件事情,就是⋯⋯到底我要去哪?

    從前的約會都是由我悉心安排,親自選擇最好的餐廳,見面時還會緊張的手心出汗,但後來我都隨便去,想不到現在連約會的地點都可以忘記,真好笑!

    「對了,我要去哪找妳?」我不得不問Sheron。

    「喔⋯不是跟你說過嗎,我們第一次見面的餐廳呀!」Sheron答。

    「⋯⋯別跟我裝模作樣,即是在哪?」我早已忘了。

    「你真的記不起?」她再問。

    「妳再不說,我就不來了。」我沒耐性。

    她給了我店舖地址,我便坐車出發,趁有點時間,上了Line找抱抱。

    我:「嗨,吃完飯了嗎?」

    抱抱:「快了,你呢?」

    我:「唉,我一個人在家吃泡麵⋯⋯很可憐呀!」

    抱抱:「哈!我不是在陪你嗎?」

    我:「對喔!真幸福!」

    抱抱:「都週未了,不用陪女朋友嗎?」

    我:「我沒有女朋友呀~嗚嗚⋯⋯」

    我知道,我說了一句很不應該的說話,幸好不是下雨天,否則一道雷會轟在我的頭頂⋯⋯但某程度上來說,我又沒有說謊,我已經沒有把她當成女朋友,一點戀愛的感覺都沒有了。

    抱抱:「不相信~」

    說著說著,原來我已到了約定的餐廳。

    我坐在她對面,她一臉歡喜地說:「你終於來了~」

    幸好她沒有發脾氣⋯⋯不是,如果她發脾氣的話,我就可以馬上轉身離開,快點回家玩傳說。

    她點了幾道我最愛吃的東西。

    「你想聽我在工作上的事嗎?」她問。

    「隨便~」我打了個呵欠。

    「昨天給老闆罵了,但明明就不是我錯。」Sheron。

    「發生甚麼事?」我循例問一問。

    「有份重要文件打錯了字,但打錯的不是我,是我同事,卻把我一併罵起來了⋯⋯」她嘆了一口氣。

    我知道她想我安慰一下,但我只說了一句:「妳也有責任呀!妳沒有看清楚!」

    她很勉強地擠出一個笑容:「嗯⋯都是你想得成熟,我不應該怪別人~不煩你了,吃東西吧!」

    我們低著頭吃了大約十分鐘。

    她再開口:「你今天工作忙嗎?整天都沒找我呀!」

    我答:「很忙,連去洗手間也沒有時間,沒辦法啦,要努力一點。」

    她微笑著:「加油呀!累了有我支持你呀!」

    誰想要妳支持⋯⋯我差點說出口。

    平日,我們總在飯後去附近散步,但她或許見到我的倦容,很細心地提議不如早點回家。

    「但你可以送我回家嗎?」她問。

    怎麼了⋯⋯女人就是這樣煩,明明體諒我累,轉頭又要我送她⋯⋯

    「哎呀⋯⋯我還有工作要趕,而且明天還要一早上班,現在還很早,不會有什麼危險呀!」我。

    「好吧⋯⋯」她。

    我鬆了一口氣。

    「但你等一等⋯⋯」她又再突然說。

    又有什麼麻煩事嗎?我會發火的。

    「這是送給你的。」她從手袋裡取出一條頸巾,掛在我身上:「四週年快樂。」

    我一臉愕然。

    「你一定工作太忙吧,都知你根本不記得了,但不要緊,我們仍一起過就好了。」她眼眶紅紅,又再用力地擠出勉強的笑容。

    我:「對⋯對不起。」

    她:「不要緊。」

    我:「我送妳回家?」

    她:「不用了,你快點回家好好休息,可以跟你吃晚飯已經很快樂了。」

    她轉身離去,我的確有點點因內疚而生的傷感,但半分鐘後什麼感覺都沒有了!

    我馬上坐上了計程車,希望快點回到家,我約了抱抱十點鐘一起玩呀!

    「司機,可以開快點嗎!」我很心急。

    回到家後,我馬上Line抱抱:「可以玩了,98!」

    但過了一會兒她也沒有回應。

    當我預備一個人邊玩邊等的時候,抱抱終於回覆:「對不起,剛剛睡著了,現在玩有空嗎?」

    我興奮地回答:「當然有!上線吧!」

    『歡迎來到傳說對決』這一句實在比『四週年快樂』窩心得多~

    這遊戲是有分排名的,E D C B A S,E最低S最高。

    我是S排的玩家,而抱抱只是E,所以對我來說,對手都弱得很,每次抱抱被敵人攻打,我都會及時出現,把敵人殺死,上演一次又一次英雄救美。

    「謝謝你呀~我玩得很差嗎?」玩了數場後,抱抱在Line跟我說。

    「不要緊呀,有我在妳身邊,不用怕。」我突然想起,當Sheron叫我送她回家時,我說的那句-『現在還很早,不會有什麼危險呀!』

    實在是差天共地。

    一個是相戀四年的女朋友,另一個則是素未謀面的女生,對Sheron來說實在太不公平了⋯⋯但人生本來就充滿很多不公平的事。

    但Sheron妳不用擔心,如果抱抱有天答應做我女朋友的話,我會馬上跟妳分手的。

    #打排不要用凡恩 #傳說對決 Garena 傳說對決

    (待續)

    ***愈多分享出愈快***

    ***每晚約十時更新***
    =================
    這種虐心的故事有人會想看嗎?

    重申一次喇,男主角不是我,這只是故事!哈哈!

    不過女主角很需要大家的加油呀~她真的很可憐⋯

    女朋友們也不用太擔心,很多男生也不想跟女生玩的,怕她們太弱,不過還是可以以此故事警醒男朋友~

    喜歡這故事的,還想看賤男如何背叛女朋友的話,請大力分享出去,留言跟我說句加油~你們的支持很重要呀!

    【讚好專頁追故事: 莎比亞】

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