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在 何謂石青色產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過6萬的網紅養鴿 180YoG,也在其Facebook貼文中提到, 嗨,我是養鴿,這是 20210629 未來之戰改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。 【非戰場改動】 1. 個人空間系統全面進化 個人資料上新增 a. 英雄與造型 b. 名字/性別/生日/地區/位置偏好/常在時段/個性簽名 c. 誰來我家 d. 好友標籤(親密好友才可以貼標籤) ●...
何謂石青色 在 ??說日文.解漢字? Instagram 的精選貼文
2021-08-19 00:33:09
彼岸花 ひがんばな · 何謂彼岸花? · 本為「石蒜」,原產於中國,有毒,據《本草網目》有藥用價值。《和漢三才圖會》、《退私錄》中記載,在日本古代會以石蒜為驅蟲的工具。 · 彼岸花其實是後人附會的名稱。日本節日「春分」、「秋分」再加上其前後三日,稱為「春之彼岸」、「秋之彼岸」。這都是傳統祭祀「皇靈祭...
何謂石青色 在 養鴿 180YoG Facebook 的精選貼文
嗨,我是養鴿,這是 20210629 未來之戰改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【非戰場改動】
1. 個人空間系統全面進化
個人資料上新增
a. 英雄與造型
b. 名字/性別/生日/地區/位置偏好/常在時段/個性簽名
c. 誰來我家
d. 好友標籤(親密好友才可以貼標籤)
● 挺酷的,改版後可以點進個人資料裡晃晃會更清楚
2. 娛樂模式新增「幻化之戰」
同邊允許選取同樣的英雄 例如 3愛麗絲 2皮皮
可變身為凱薩、天空巨龍
● 兩隻皮皮+三隻拆塔角 中路輪流吸滾進主堡強拆
【戰場改動】
1. 防禦塔
移除了中路防禦塔前期的額外格擋效果。
魔龍路外塔在 5 分鐘內獲得 60% 的額外減傷,與中路、凱撒路防禦塔一致。
● 這個改動會讓中後期角價值提高
魔龍路現在變難打穿
強制延緩節奏
前期要打出風向要設法打進敵方野區
難度會更加提升 雪球更難滾
前中期角的腿直接被打斷一條
欸不是 你官方想強制結束戰士 meta 可以直接講
【魔紋改動】
1. 移除「級高一籌」,新增「煉金」
每 15 秒獲得 1 層煉金,最高 3 層,普攻/技能命中敵方英雄或防禦塔時獲得 25 點金幣,並消耗 1 層煉金能量。最高獲取 1,200 點金幣。
● 煉金只適合 遠程型輔助 > 射手
凱薩或打野以及近戰輔助不適合煉金
因為觸發煉金的機會不多
再加上對這些角色而言其他魔紋效益會更高
法師以及射手 雖然可以比較頻繁的觸發 煉金
但是相較於煉金多增加的 1,200 元
其他魔紋的價值會更好
試算一下煉金的價值
假設平均每分鐘可以打出 3 層煉金,16 分鐘可額外獲得 1,200 元
假設平均每分鐘可以零浪費的打出 4 層煉金,12 分鐘可額外獲得 1,200元
估計平均會在 12~16 分這區間打完煉金所能獲得的金幣上限
目前最適合帶 煉金 的角色是愛麗絲
其次為 瀾、安奈特、若伊
這些角色除了可以頻繁觸發煉金效果外
也較仰賴功能型裝備來發揮角色價值
愛麗絲出了 拘魂、冰杖 後遊戲正式開始
瀾 出了 冰袍、拘魂 後從果蠅進化成小黑蚊
其他輔助角色我不推薦使用煉金
射手普遍都屬於中後期角色
為了加速射手進入後期的時間
可以斟酌使用
【裝備改動】
1. 雷電戟
屬性調整:
50物攻 +35%攻速 +5%跑速 → 40%攻速 +15%暴擊率 +5%跑速
舊版效果:
每過4秒,下次普攻附帶觸發連鎖閃電,造成102(每升一級+7)魔法傷害,遠程效果翻倍。每次普攻命中後降低1秒冷卻時間。
新版效果:
普攻有30%機率釋放連鎖閃電,造成135(+0.2物理攻擊)的魔法傷害(傷害可暴擊,0.3秒冷卻時間)
● 0.2AD 跟 傷害可暴擊是關鍵,讓電刀再也不只是前期裝,雖說裝備變滿不錯,但是適合的角色沒到那麼多。
亥犽、勇、凡恩、摩恩、拉維爾改版後可以直接出電刀
電刀攻速比龍骨高 10%
所以亥犽可以試試看將五顆覺醒換成暴怒
或者十顆暴怒 前期買手裡劍撐著
亥犽會是新版電刀的最佳受益者
一技能的手裡劍能直接觸發電刀效果
而且裝備上的數值也很適合亥犽
跟 帕索 討論後 一致認為
對於亥犽而言 新版電刀 可以完全取代龍骨
其他射手要龍骨或電刀都還是以對方陣容為主
坦多出龍骨 軟皮多出電刀
特爾也可以考慮出電刀
清線快比較安全
洛克不見得好
他的暴擊用處不大
以前的電刀還比較適合他
亞連不適合
夜叉跟凱格待測試
無法斷定的原因是龍骨對夜叉跟凱格的效益或許會更高
2. 岩盾
舊版效果:
啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*10%+已損失血量*50%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
新版效果:
啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*20%+已損失血量*30%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
● 改版前 10,000 血的戰士
在血量 50% 時 開了岩盾可得 3,500 點護盾
在血量 40% 時 開了岩盾可得 4,000 點護盾
在血量 30% 時 開了岩盾可得 4,500 點護盾
在血量 20% 時 開了岩盾可得 5,000 點護盾
在血量 10% 時 開了岩盾可得 5,500 點護盾
改版後 10,000 血的戰士
在血量 50% 時 開了岩盾可得 3,500 點護盾
在血量 40% 時 開了岩盾可得 3,800 點護盾
在血量 30% 時 開了岩盾可得 4,100 點護盾
在血量 20% 時 開了岩盾可得 4,400 點護盾
在血量 10% 時 開了岩盾可得 4,700 點護盾
改版前後的岩盾護盾值分水嶺在 50%
但是岩盾通常都是壓在 30% 以下時使用
以數據上來看是小小削弱而已
改版後依舊是版本神裝 戰坦必出
3. 火之寶石
物理攻擊 30 → 25
成長物理攻擊 5 → 4
● 白話文:剪剪頭髮 剪個 15 AD 意思意思一下
4. 水之寶石
成長魔法攻擊 9 → 6
● 130 AP -> 100 AP 估計是哥德爾跟大象惹的禍
該用的一樣會用
不過其實哥德爾這隻角色
一直以來都是可全輸出可全坦
不一定要執著於全輸出的玩法
【英雄改動】
1. 琳蒂
被動
普攻距離:7.25m → 7m
加速效果:25%~40% → 固定30%
大絕
技能重置:琳蒂向指定方向快速位移,並喚醒姐姐露娜的靈體攻擊附近隨機敵人,造成150/200/250(+0.65物理攻擊)物理傷害,每層【魅影】印記增加一次攻擊,總計最多4次(可暴擊,不可觸發普攻特效,命中同一目標時後續傷害衰減至50%)。
新增被動:琳蒂觸發一技能【銀月之輝】被動效果,或者擊殺小兵、野怪時,獲得一層【魅影】印記同時減少大招【魅影突襲】1秒冷卻時間。
冷卻時間:12/11/10 秒
● 現在大絕可以位移,雖有降大絕冷卻時間的手段,但是短時間內只能使用一次,無法連續施放。
改版前的琳蒂不論操作者是否為高端玩家都屬於 T2 或 T3 角,改版後估計琳蒂對於普遍玩家依舊是 T2 左右的角色,但是高段位場會有成為 T1 角的潛力,要駕馭好琳蒂必須擁有強大的經濟觀念、轉線能力、心臟夠大顆以及配的上大顆心臟的操作能力,最多 T1 不會到 T0,畢竟手短是琳蒂的硬傷。
2. 艾翠絲
被動
技能重置:艾翠絲普攻擊中敵人將會縮減一、二技能1秒冷卻。
一技能
移除機制:強化普攻突刺
移除機制:減速
新增機制:每擊中一個敵人增加自己15/17/19/21/23/25%攻速、5/6/7/8/9/10%物理穿透,上限3層,持續5秒
技能傷害:100/120/140/160/180/200(+1.0 物理攻擊)→ 200/225/250/275/300/325(+0.8 物理攻擊)
二技能
移除機制:刷新一技能冷卻
新增機制:下次普攻轉為強化突進,擊中敵人附帶2秒40%減速、自己獲得一個護盾。
冷卻時間:18/17/16/15/14/13 秒 → 8 秒。
強化普攻額外傷害:275/320/365/410/455/500(+0.5物理攻擊)
大絕
移除機制:蓄力期間自身減速。
移除機制:物理傷害。
移除機制:自己和目標的生命對比條件。
新增機制:大招真實傷害附帶100%吸血。
新增機制:蓄力期間可以使用二技能改變位置。
真實傷害:8/10/12 % → 200/250/300(+目標最大生命8/10/12 %)(每100點物攻+1%)
● 現在一二技能跟幾年前的艾翠絲差不多
大絕蓄力狀態下可以使用二技能
大絕蓄力狀態下不會再減跑速
大絕現在會吸血
現在一技能後的普攻沒有突刺效果
二技能後的強化普攻可以有護盾
改版前基本接技是 1A21A
改版後為 2A1AAA
簡單來講
艾翠絲 一波傷害會是改版前比較高
但改版後的續戰能力增強不少
從像刺克的戰士變成堂堂正正的戰士
改版後 建議 半坦 > 全輸出
一件攻裝的話 選擇 龍骨
兩件光裝的話 選擇 龍骨+天叢
其他裝備塞全坦
除非順風 不然優先上點坦度再出攻裝
強度仍需測試
看看改版後的纏鬥能力在哪
滿值得期待的改動
3. 馬洛斯
被動
透過頭頂計時條顯示附魔狀態的剩餘時長,附魔時間:8 秒 → 6 秒。
一技能
附魔狀態時,如果橫斬未命中敵方英雄,不會移除附魔狀態
橫斬的前搖時間內如果馬洛斯被控制,橫斬會被打斷,但僅會進入1.5秒冷卻
技能傷害:350/460/570/680/790/900(+2.0 物理攻擊)→ 375/500/625/750/875/1000(+2.15 物理攻擊)
附魔狀態命中英雄回復:已損生命6%(+0.3 額外物理攻擊)(最多4倍)→ 已損生命8%(+0.4 額外物理攻擊)(最多3倍)
二技能
命中敵方英雄時,自身獲得附魔狀態
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒 → 13/12/11/10/9/8 秒。
● 拔刀斬雖然赴魔時間變短兩秒
但是「二技能」現在「吸到敵方英雄」可以附魔
2+1 就是一個真傷拔刀斬 很香很香
而且拔刀斬揮空不會移除附魔狀態
附魔下拔刀斬的回血量也提高
以前已損 6% *4 = 24% 現在 8% * 3 也是 24%
改版後馬洛斯的強度至少 T1
五排馬洛的使用率肯定會上升不少
而單排的部分馬洛有望回歸
不過仍需實戰測試
看看改版後的馬洛能不能適應當下的版本
4. 星葵
被動
強化普攻最遠追擊範圍:4m → 3.5m
強化普攻額外傷害:150(每英雄等級+5)(+0.45 額外物理攻擊)→ 150(每英雄等級+5)(+0.6 額外物理攻擊)
一技能
飛行狀態:命中敵人回復130/160/190/220/250/280(+0.45 額外物理攻擊)生命值 → 落地獲得15%最大生命值的護盾,持續2秒
● 15% 最大生命值護盾在實戰中會有點猛,改版後在這個戰士版本下星葵會從偏弱到正常的 T1 角。
5. 弗洛倫
一技能
花朵飛行速度下調25%,略微增加射程。
冷卻時間:8 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
花的存在時間:3 秒 → 3.5 秒
二技能
新增機制:範圍傷害會對非英雄單位生效
縮減一技能冷卻:1秒,擊中英雄單位生效 → 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1 秒,擊中非英雄單位也會生效
額外真實傷害:目標最大生命3%(每100額外物理攻擊+1%)→ 目標最大生命2%(每125額外物理攻擊+1%)
拂花基礎傷害:175/240/305/370/435/500 → 150/200/250/300/350/400
拂塵基礎傷害:175/240/305/370/435/500 → 150/200/250/300/350/400
拂心基礎傷害:150/190/230/270/310/350 → 150/200/250/300/350/400
大絕
冷卻時間:35/30/25 秒 → 40/35/30 秒
位移距離:5m → 6m
● 一技能速度下降,傷害下修,前期下修,大絕距離變遠,整體而言算下修,畢竟前期對弗洛倫來說格外重要,中後期的弗洛倫普遍都是打醬油,雖說世界賽常上 BAN 位,但是一般玩家不要直接複製世界賽裡面的選 BAN,兩邊條件不同。
弗洛倫在單排算好對付,每個弗洛倫都有個一滑五的夢,直到他看見了艾瑞。以單排角度來看的話,拿猴子打弗洛倫有奇效,很好單殺,後期影響力野不錯,而且齁勝。
雖然下修但是弗洛倫地位不會改變多少,弗算是一隻很特殊的存在,衝排角、克很多戰坦、線霸,但中後期能力真的有限,這次世界賽雖然常 BAN 弗洛倫,偶爾放出來也都滿會滑,但輸的居多。
6. 綺蘿
大絕
加速持續時間:6秒 → 8秒
加速比例:40% → 30%
● 加速持續時間對綺蘿挺重要,在這個戰士版本下,綺蘿其實打一般戰士都還不錯,算是極少數可以針對戰士的刺克角,那為什麼最近綺蘿會比較慘呢?因為戰士之中現在最強且最常出現的那個叫埃羅,是綺蘿她老爸,老娘打所有戰士都算好打,除了埃羅,綺蘿會被吊起來打。
在埃羅被禁的情況下,綺蘿為 T0.5 的準神角。
7. 司科德
被動
最大生命提升:10% → 6%(每英雄等級+1%)
二技能
強化普攻擊中建築不再返還冷卻。
冷卻返還:50% → 40/44/48/52/56/60 %
強化普攻減速:30/36/42/48/54/60 % → 50%
魔法傷害:300/400/500/600/700/800(+8%自身最大生命)(+1.0 魔法攻擊) → 275/350/425/500/575/650(+7%自身最大生命)(+1.0 魔法攻擊)
大絕
擊殺野怪小兵回血不再受到大招是否冷卻影響。
恢復生命:最大生命 4/6/8% → 已損生命 6/9/12%
● 砍前期,補強後期。在強度稍高一點的場,如果兩邊比較懂得卡點、拉扯會戰,改版後的司科德一樣只能當一隻娛樂角,強度低一點的場我也不推司科德,除非有愛,或者想嘗試看看何謂「娛樂」,可以搜尋我之前發佈的邪教司科德影音攻略。
8. 索文
一技能
紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點物理攻擊增加0.5/0.75/1%,不對普通野怪生效 → 目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2%,對非英雄單位造成30/45/60(每級+10/15/20)(+40/60/80%額外物理攻擊加成)點魔法傷害
青色子彈:100%物理攻擊 → 50%物理攻擊*額外目標數量(上限200%)
擊殺助攻冷卻縮減:基於二技能最大冷卻時間縮減50% → 二技能剩餘冷卻縮減50%
二技能
紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的真實傷害,每100點物理攻擊增加0.5/0.75/1%,不對普通野怪生效 → 目標最大生命2/3/4%的真實傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2%,對非英雄單位造成30/45/60(每級+10/15/20)(+40/60/80%額外物理攻擊加成)點真實傷害
青色子彈:200%物理攻擊 → 100%物理攻擊*額外目標數量(上限400%)
● 索文紫色子彈原本是「物理攻擊」加成,但現在改「額外物理攻擊」,也就是前期紫色子彈會變得比較沒有傷害,要等裝備成型,前期傷害下修,後期差不多。
青色子彈在對方兩人以內給你打時是下修,四五人時是 BUFF ,對面跟小兵站一起時青色子彈傷害會變挺高。
索文打野有機會復出,改版後一樣是 T1 射手。
9. 小丑
被動
目標當前生命值:3%(每2級成長1%) → 3%(4/7/10/13級時成長1%)
一技能
移除命中後的減速效果。
● 一技能沒緩速,但一樣是 T1 射手。
10. 科里納卡
二技能
對英雄回血:250/300/350/400/450/500(+1.2額外物理攻擊)→ 250/300/350/400/450/500(+1.0額外物理攻擊)
對非英雄回血:對英雄的50% → 對英雄的25%
● 砍那點點回血不傷大雅,依舊是個 T1 打野
11. 愛麗絲
基礎屬性:
成長生命:322 → 275
成長物理防禦:26 → 21
基礎跑速:350 → 360
二技能
護盾值:150/180/210/240/270/300(+0.4魔法傷害) → 200/240/280/320/360/400(+0.6魔法傷害)
冷卻時間:13/12/11/10/9/8 秒 → 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒
● 愛麗絲通常會在兩種情況下使用,我方很好拉打或者對方機動性差。
在戰士版本中普遍戰士的機動性相較於刺克來的差,雖然愛麗絲在機動性這方面可以玩弄戰士,但僅限於中後期,戰士通常在前中期就會搞出很多事,而前中期的愛麗絲過於無用,核心裝(拘魂、冰杖)出來前以及冷卻堆疊起來前的愛麗絲影響力實在有限。這次改版後愛麗絲不只多了二技能護盾值還多了一個煉金可以盡早農出核心裝外(拘魂、冰杖),再加上魔龍塔減傷砍斷前中期角一條腿,強制延緩遊戲進程,還有改版後多了 琳蒂、馬洛這兩隻好夥伴做搭配,最後再加上近期也越來越多聰明人發現愛麗絲的好夥伴 蘭鐸、蘿兒 在這個戰士版本中有奇效。
基於以上種種,改版後的愛麗絲是扣掉魔龍路外塔的改動後,目前最有可能影響戰士版本的角色,要不然就是等埃羅、呂布下修了。
12. 悟空
悟空在隱身期間的任何攻擊和技能,都會立即解除隱身效果。
● 不能隱身後開二技能跳走了,會現身!
13. 克萊斯
大絕
移除了使用大招的能量限制
冷卻時間:40秒 → 50秒
物理傷害:400/500/600(+1.0物理攻擊)→ 400/600/800(+1.0物理攻擊)
● 現在大絕冷卻時間延長 10 秒
但是不需要再疊怒氣了
以往後期魚人只要逆風
是非常難疊怒氣的
這次改動會讓後期逆風的魚人
比較沒那麼無用
再教你們一個康特
現在滿街都是哥德爾輔助
但是魚人恰好可以康特哥德爾
帶個封塔橫著走
這版的輔助位就像下棋一樣
沒有什麼 T0 輔助
只有合不合適陣容
或者好不好打對面陣容的輔助而已
-
魔法水晶序號:P59VYPYM8RPS7H
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210629改版懶人包
#未來之戰
#魔龍路外塔免傷60%GET
#新版電刀解析可看一下
#新魔紋鍊金遠輔跟射可斟酌
#馬洛重返戰場
#琳蒂長了一對翅膀
何謂石青色 在 BennyLeung.com Facebook 的精選貼文
談藝術沒用?一個地方若沒獨特的風格與味道,便失去了吸引之處 - 遊於藝
眾覽政府,由首長至三司十一局,有誰懂得藝術?
中國千百年歷史,從秦始皇與李斯起,各個帝王,以至下面各百文官,皆對藝術研究甚深。例如宋徽宗趙佶,他的《瑞鶴圖》,用石青色平塗出藍天,突破了宋朝之前以留白做天空的繪畫方式;其瑞鶴的形態,又超越了過去花鳥技法。去到清中,即使乾隆的藝術手腕並不高明,見《清明上河圖》末端留下幾筆「到處一遊」的字款便知,但他練就了一雙眼睛,鑑賞力超卓。毛澤東的詩詞,更不必多說,簡直一流。
每個帝王,勿論功過,在他們管治之下,因好藝術,自能衍生出當期獨有的藝術風格與味道。就算是毛澤東時代,其別具風格的宣傳海報,也成了一個時代的潮流。至少,無情的毛澤東放手讓紅衛兵破四舊破得再紅了眼,掛在天安門的毛澤東頭像卻也成了一道符,嘴巴諗著急急如律令,把紅衛兵驅在紫禁城外,望著宮門還是不得而入。
香港自英國獲得自主權後,香港政府親手毀壞了幾多藝術成就和機遇?起高鐵再困難,面對市民年又復年的抗議,十年內還是完成了。西九呢?十年又十年,現在 M+ 更開幕無望,同時又容許巨型醜陋的蒙古包戲曲中心,為整個西九龍帶來視覺污染,為甚麼呢?
藝術向來是自上而下。上頭的品味如何,下游就有相類的風格,就像基因,醜的便醜,美的便美。因為凡間不知何謂好,好的東西都在天子身邊,所以才有人跟隨皇室品味。若天子品味惡劣,恐怕這將會是一國文化的惡夢。
王爾德說過,藝術是沒用的東西。是嗎?大部分人旅行去某一地方,原因往往是基於那處漂亮,而非醜陋。為何國際機構都不願意搬進功能主義 (Functionalism) 的建築,而甲級寫字樓下的商場如太古廣場或 ifc,不以低成本的建築方法,如旺角中心為藍本,反而動用上億,只為裝潢設計?是因為地產商太有錢,多到亂花錢嗎?
一個地方首長與官員,如果無一精通藝術,到底會白白流失多少國際機會?或者,會讓幾多人不再願意到那地方?我只記得有次我去西九看展覽,聽到旁邊一群來港旅遊的鬼佬大笑:「屁!西九多出名,但山長水遠來看的,就是這些?」或許,他不是批評,是覺得不夠喉矣。
#藝術 #文化
原文:經濟通
何謂石青色 在 梅姬塔羅 • Maggie Tarot Facebook 的最佳貼文
午安🙆又到了說故事時間,今天帶來的是花星的前世筆記,非常感動唷,不囉嗦,趕快來看吧😍
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作者 windsine (花星)
標題 [經驗] 占卜筆記:前世
時間 Wed Sep 2 01:20:57 2015
(以下故事因保護當事人,名稱都經過修改,手機排版也請見諒)
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個案:前世
連續的大熱天讓人覺得想要一直待在冷氣房裡,我習慣在上班的時候帶著中午從速食店買來的可樂,從冰塊以及飲料中趕走整個炎熱的夏季午後。
我也有另外一個習慣,上班的時候我特別喜歡喝奶茶,尤其是某黃色包裝的那種,跟我熟悉的客人都會帶一兩罐給我。
不知道是我想太多還是真的不同,在相同品牌不同價位的奶茶中,只有十元包裝的味道最好喝,其他喝起來都怪怪的…
「欸,你又在喝那個奶茶了喔!」
隔壁占卜室的老師走過來跟我說,這時的我已經轉到新的店家了,位於年輕人聚集的西門町商圈裡面,地下一樓的格局與原本工作的店家大同小異,只不過是這麼需要脫鞋子而已…
「沒有,今天是喝可樂!」
嘴中咬著吸管的我回應道,這位占卜師叫做安琪,是新公司的紅牌老師之一,很多客人都指名找她。
水瓶座的個性帶點神秘感,而認真的她除了研究占卜之外還不定期出國學習不少心理學的知識,我記得那段時間她準備請長假去國外攻取心理學的學位。
「欸欸,你相信前世嗎?」
「我有名有姓的,不要叫我欸啦…我對那個都是半信半疑的…」
「哦,那為什麼你的特殊占卜有一項『前世今生』?」
的確,當時在占卜界待了一陣子之後不知不覺發現到自己會的項目並不多,所以去自己學了如何解讀前世今生,但是我不太推薦客人占卜這個項目,除了價格比一般占卜貴了許多以外,前世今生對我來說是個怎麼占卜都不能驗證的東西,個人認為我在使用這項占卜時唬爛居多…
畢竟沒有人知道自己前世是什麼,你的前世掌握在占卜師的嘴裡,說你是狗就是狗,是豬你還拍拍手…
而且在我聽到其他客人分享的經驗時,常常聽到他們的前世是名門望族、皇室子弟,哪來這麼多權貴後世的…
甚至我還聽過有人說他的前世是朱元璋、貂蟬的…
等等…貂蟬不是虛構人物嗎…
「噢,那個只不過是個噱頭啦,看起來很厲害而已…」
「噢,欸…那我問你,假如有機會你想去看看自己的前世嗎?」
「都說我不是欸了…算了…又不能驗證是否為真…」
「不,我說的是去『看』!」
「去看?」
我很好奇安琪老師跟我說的話,我相信現在應該還沒發明時光機,而且就算有了在過去這麼久遠的年代中我怎麼知道哪一位是我的前世…
「對啊!啊,我有客人,等等在找你開槓!」
就這樣安琪留著滿臉疑問的我一溜煙得跑了出去…
也因為這樣,我接下來接的個案時都心神不寧的,一直很好奇安琪神秘兮兮說的前世到底怎麼看到…
終於在晚上休息時間的空檔安琪跑到了我的占卜室…
「欸…你想去看嗎?」
都說我不叫欸了…
「我想問到底怎麼去看?」
「噢,你看你看,你會好奇啊!」
「廢話,你這麼說是誰都會好奇的!」
安琪笑笑的跟我說…
「你知道薩滿嗎?」
薩滿一詞是出自於通古斯語族的詞彙,代表的意思是『有智慧的人』,很多人聽過薩滿教一詞而誤會他是宗教的一種,但是薩滿教並非一種特定宗教而是一種儀式,簡單來說薩滿是一種信仰,一種哲學思考。
對於薩滿的分佈大多在北亞一帶,它不是大家誤以為的佛教系統也不是所謂的神秘學術,但是薩滿到底是什麼如今還是有很多學者抱持著不同的意見…
「哦,你懂得還頗多的啊!」
「我們系上剛好有教到…」
「真不知道你們宗教系都在教什麼鬼東西…」
的確是鬼東西沒錯…
「怎麼會突然提到薩滿?」
「我有一個朋他剛好是研究薩滿的人,再加上他跟著藏傳佛教的密宗研習,最近又到國外學習催眠引導,目前她的師傅已經說她可以開始去嘗試個案分析,所以想問你願不願意去當他的實驗對象?」
那不就是白老鼠嗎…
想一想感覺很有趣的我隨即答應了安琪老師的邀約,約好了一起休假的日子去拜訪她的那位朋友…
早上七點的天空已經感覺到盛夏的酷暑,滿臉苦瓜的我坐車到了中和與安琪約定好的地址等她,遠遠的就看到安琪走了過來…
「幹嘛這麼早…」
「噢,因為等一下會花很多時間啊!」
「很多時間?」
「哎呀,等一下就知道了!」
簡單的和安琪吃過早餐之後,我們到了一間看起來像是公寓大樓的樓下…
「就是這裡了!」
「這裡?看起來不像是個道壇或是儀式場所啊…」
「是誰說看那個一定要是道壇之類的?」
「還是說裡面真的有個神秘實驗室,然後可以坐時光機之類的?」
「你真有想像力,等等就知道啦!」
走上六樓氣喘吁吁的我看到了安琪所說的地方,原本期待裡面也許別有洞天,結果只不過是一個三房二廳格局的一般住家…
「您好,我是蘇菲,您就是安琪的朋友?」
眼前走來了一位氣質非凡的女生,雖然不是什麼特別的打扮,但是一看就覺得她與其他人的感覺不一樣,應該是靈氣出眾吧…
我相信看到蘇菲的人都會不知不覺平靜下來,說話也會收斂許多…
「是,蘇菲姐您好,我想請教何謂看到前世?」
蘇菲微微一笑,隨即請我和安琪在客廳坐下…
端了三杯茶出來,蘇菲端正的坐在籐椅上開始向我解釋到…
「我們是利用催眠的方式引領你用自己的指導靈帶你走向你的前世,我的師傅曾說道自己多少也要知道過去的業障,珍惜現在擁有,他要我們明白必須謙虛面對自己這輩子的一切,冥冥之中也許正是上輩子所留下來的果…」
「不好意思,那請問一下這項儀式會有危險嗎?然後我知道前世之後我能做什麼?」
「你的問題還真多…」
安琪笑笑的跟我說,然後看了一眼蘇菲後蘇菲繼續道來…
「沒關係,有問題是好事,這項儀式原則上並沒有甚麼危險,如同國外許多催眠治療一樣,只要做得妥當是沒問題的,第二個問題誠如我剛剛所說的,你回到過去是要你了解今生的問題,並且找出處理的方法!」
「好啦,說了這麼多都快中午啦!欸,你要不要去做啊!」
我點點頭…
蘇菲笑笑的站起身子,對我說…
「因為我目前剛開始實作,等一下的過程我會全程錄影,以便我以後研究需要,請問您是否同意?」
我笑笑的回答不介意,蘇菲就邀請我走進去後面的房間…
房間的格局很簡單,只有一張大大的床以及一個黑色的大沙發擺在床的右側,蘇菲示意我躺平在床上,她自己則是坐在一旁的沙發上。
「等一下我會帶領你去看你的前世,過程中你只需要放鬆就可以了,但記得不要睡著,看到什麼要跟我說…」
「好…」
蘇菲請我閉上眼睛躺在床上,開始了這一項儀式…
「請你慢慢的進入到深層意識,我會請你的指導靈引領你到你的前世去,你先開始想像自己眼前有一道門,看到之後跟我說…」
經過了約五分鐘的沉思之後,我看見眼前出現了一道木門,白色的油漆刷在華麗的花紋雕刻上,簡單的金色喇叭鎖在門的一旁…
「很好,試著打開門後你會看見一個向下的樓梯…」
我打開了門表示說看見了樓梯…
「好,跟著我的節奏慢慢走下去…第一階,你慢慢進入到自己深層意識…第二階…你開始感覺到放鬆…第三階………第十階,你的指導靈即將與你會合…」
隨著蘇菲的節奏後我開始感覺到自己似乎真的在走動,而我眼前看見了一道白色的人影,後方似乎有三對翅膀…
「那就是你的指導靈了,現在請他帶領你走出這個階梯,你會看到一片大草原,微風打在青色的草地上面,試著抓起一把泥土後聞聞大地的味道…」
是青草味,我似乎真的聞到了淡淡地青草香…
「你試著躺在這片草原上面,它將給你足夠的精力去面對等一下了旅程,你要躺多久都可以,只要你認為可以了就跟我說,我們就出發…」
躺在草地上的我似乎感覺到自己的精神正慢慢回覆,過了不知道多久我告訴蘇菲我準備好了…
「好,你起身後會看見一個有八道石柱的建築物,慢慢的請你的指導靈帶你進去…」
說也奇怪,剛剛的一片大草原上在我起身之後突然冒出一棟看起來像是希臘神殿的建築,八道白色的石柱撐起了三角形的屋頂,屋頂上的雕刻看起來像是一個希臘神話的故事,那是個捲髮男子在戰車上面拿著長毛正刺向一條大蟒蛇身上…
「慢慢走進去…你會看到裡面出現一面鏡子…」
一面幾乎與建築物一般高的鏡子擺在正中央,蘇菲引導我看看鏡子中的畫面…
那是…
「你看到了什麼?」
我看到了自己,不,應該是我看到了我認為是自己的人站在鏡子前面…
「好,他長得怎樣?打扮又是如何?」
一身軍服,小小的帽子上面似乎看得出來是中華民國的青天白日國徽,身後背著長槍以及腰身掛著刺刀水壺和一把毛瑟槍…
「嗯,很好,現在你走進去那面鏡子…」
我依照蘇菲說的慢慢走進去,鏡子裡的世界變得灰濛濛的一片,似乎是一團團尚未散去的濃煙…
腳下是一塊塊大小不均的碎石頭,仔細看身上的衣服已經殘破不堪,鞋子也出現不少縫補過的痕跡…
接著我看到自己正和一大堆士兵行走在一條被轟炸過的街道上,每個人的臉上都充滿這憂愁以及徬徨…
上面表示我們似乎正要到一所廢棄的學校駐守,一旁的士兵有氣無力的說…
『這群鬼子就像哈爾濱的大雪一樣,說來就來而且一來就是一堆…』
是抗戰時期…
這…是我的前世?
我是赴日留學回來的大學畢業生,因為滿滿的愛國情操作祟而加入了國軍的行列,但是隨著七七事變之後日本人的腳步一步步逼近了整個中國的領土…
中國上上下下滿是恐懼以及擔憂的心情,隨著大型都市一座座淪陷之後,原本的同仇敵愾慢慢轉成失落以及絕望…
畫面馬上轉到了在學校部署的過程,眼前的太陽旗已經漸漸逼近我們這一師,手中的彈藥漸漸告罄…
日本人正式接受了我們這個城市,投降的士兵瞬間從抗戰的勇士變成了像狗一樣的俘虜…而我則是因為懂得日本話而變成了與這群俘虜溝通的翻譯官…
翻譯官的待遇比一般俘虜好,除了一天供應的早晚兩餐之外,每個禮拜日本人還會提供幾包香煙當成翻譯官的酬勞…
而我總是將手中的香煙分送給同梯的弟兄,但是看著每個弟兄漸漸消瘦的身軀以及一具具扛出去的屍體之後,心裡的承重感越來越重,甚至一度認為自己是漢奸,弟兄水深火熱我卻當了日本鬼子的走狗…
畫面轉到了一個寒冷的冬天,一個師的人在經過戰亂、俘虜之後只剩下不到兩百人,我們這裡也不斷送進新的戰俘…
那年冬天非常冷,日本人提供的外套根本無法擋住這樣的酷寒…
同袍們一個個倒去…
畫面轉到了深夜…
身子不斷發抖,日本人原本因為太自滿很快就會得到整個中國而沒有準備足夠的補給,沒想到一年過著一年日本的後方開始出現吃緊的狀況,而我們這群戰俘在日本人眼中更是沉重的負擔…
『快,挖壕溝!』
後面的日本兵不斷要喝著我們挖著不知道為什麼而挖的壕溝…
最後的畫面是站一排的我們身穿整齊的國軍制服,當時每個人心中也已經有答案了…
『蹦…蹦…蹦…』
我們的生命結束在這座自己挖的墳墓中…
被槍打到的那一刻我感覺到一陣疼痛後,眼前的畫面轉白…
我又回到了鏡子前面了…
「好,你感覺到了甚麼?」
蘇菲的聲音安撫了我原本混亂的情緒…
我沒表示什麼,只有眼角的兩行淚水…
「那你這輩子有什麼一直困擾著你的事情嗎?」
我想了一想,告訴蘇菲上一段感情剛從被劈腿的狀況下結束,希望能夠讓我感情不要再這麼不順…
蘇菲笑了一下,先請我離開建築到外面的草地上休息回覆精神後再回到建築物裡面…
這時鏡子裡的我似乎穿著一套歐洲中古世紀的服裝,我走了進去…
畫面是一個斷頭臺,被處死的人是我…
原來我是當地的官員,掌管經濟但是因為貪污和誣賴別人而鋃鐺入獄,出獄後仍然不學好繼續作奸犯科,靠關係當上了一個地方的小首長,最後還殺了兩位一直幫我隱藏真相的下屬…
最後紙包不住火,或者說是自己做得真的太過分了讓原本睜一隻眼閉一隻眼的上層看不下去,抓了我處以死刑,一來是增加自己威信,二來是殺雞儆猴…
我就是那個氛圍下的供品…
劊子手手起刀落,我人頭哐當一聲落地…
我又回到了鏡子前面…
這時鏡子中浮現了一堆人,仔細一看這些人正式被我害死的人…
「看著他們!」
蘇菲嚴厲的聲音命令我去正視這些人,但我卻一直不敢直視他們…
「看著他們!」
蘇菲繼續命令我,好不容易我才正視著他們…
有的人失望有的人生氣,但是最多的表情只帶著一個訊息…
那就是『恨』!
「道歉!」
被蘇菲這突如其來給嚇壞的我,原本已經鼓起很大勇氣去看他們的我哪敢道歉…
萬一他們不原諒怎麼辦?…
「道歉!」
「對不起…」
好不容易口中才擠出來的道歉…
「不夠!給我有誠意一點!道歉!」
「對不起…」
比剛剛稍微大聲,但是我還是感覺到自己的聲音虛虛的…
「你是要他們原諒你還是繼續影響你?給我認認真真的道歉…」
「嗚………」
我哭了出來,放聲尖叫大哭…
「對不起…嗚…我為了自己害死你們…對不起……嗚……」
說也奇怪鏡子裏的人一個個消失,直到只剩下我自己站在鏡子前面,而這個鏡子反射出的自己正是我這輩子的樣貌…
「看來,他們原諒你了…」
蘇菲淡淡的說道…
蘇菲開始引導我離開這片草原,指導靈帶著我離開了建築…
蘇菲要我繼續想著自己變成了一個嬰兒,在母親的肚子裡面享受這無微不至的照顧…
我自動的吸吮自己的手指,微微的發出幾聲輕微的笑聲…
隨著蘇菲引導我從母親的子宮出來之時,我的眼前慢慢變黑…
「好了,你可以睜開眼睛了!」
睜開眼睛後我回到了一開始的房間,蘇菲滿頭大汗的看著我,她笑笑的似乎溫暖了周遭的一切…
「現在幾點了?」
「剛過下午三點半…」
「已經過了這麼久了?」
「呵呵,你這次算快了!」
走出房門,看到正在看電視的安琪,安琪笑笑的看著我…
「欸…你剛剛哭得好大聲,跟殺豬差不了多少!」
我尷尬的笑了一笑,安琪隨即問蘇菲我的狀況如何…
「一切都很順利,尤其最後他在羊水的那一刻,樣子真是可愛…」
之後我也看了拍攝的影片…
那個床上看似我的人不斷變化各種表情,一下冒汗一下大哭…
這次經驗讓我體會到大時代的氛圍,也讓我不再懷疑所謂前世…
也許那只是畫面,但是每個畫面卻又像真實發生一樣…
最後,我相信自己的守護靈一直在背後為我默默守候…
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#圖片來自朵琳芙秋