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WebGL 着色器和GLSL
每个顶点调用一次(顶点)着色器,每次调用都需要设置一个特殊的全局变量 gl_Position , 该变量的值就是裁减空间坐标值。 顶点着色器需要的数据,可以通过以下三种方式 ...
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「gl_Position」
的人也找了:
gl_FragCoord
gl_FragColor
glsl教學
著色器設定
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gl_PointSize
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