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3D人物建模,胳膊都是半舉著的嗎? - 雪花台湾
半舉著(俗稱A Pose)更符合一般角色動畫的自然姿態。通常角色動畫的動作,肩關節的旋轉範圍大多處於下垂和平舉之間(除非舞蹈、武術等特殊動作要求), ...
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