这篇文章简单介绍了莫尔条纹(Moire Fringing) 的基本原理并讲解了如何在OpticStudio非序列模式下模拟莫尔条纹效应。本文首先使用一个基础系统来展示多像素组成的探测器 ...
確定! 回上一頁