上課時間:111年4月8日(五)「動態捕捉技術」、4月13日(三)「沉浸式展演」、4月27 ... 遊戲、動畫上應用廣泛,可為更有效節省時間與金錢成本,除了肢體動作,甚至是表情 ...
確定! 回上一頁