作者colapola (天邊一隻熊)
看板Wargaming
標題[心得] WOT被移除的地圖們......
時間Sun Jan 17 16:53:14 2016
WOT地圖越來越少
老是一些複製圖出現....
Winterberg
Ruinberg
Ruinberg on fire
這三圖就可以出現三次 夠了沒??
北軍明明就有個定偵點可以屌打南軍......
每次看到不會玩的北軍都想哭哭...
新圖問題也多
而且其實有些舊圖也挺有趣的
以下評論都是用RANDOM BATTLE
目前被移除的舊圖:
1. Pearl River
搞笑的一波流圖
當初就不平衡 越改越不平衡
問題在於佔點後兩地太遠+地形太複雜無法救家
常常1:5 之後
居然會是剩一隻的贏 猴子真的太多....
2. Komarin
地形太平 草太多
造成大家都不敢動 黑黑黑
而且樹叢太密 幾乎都是要硬開才開的亮
以前這地圖更誇張
可以在最角落開始黑整場
黑到你都在他面前也點不亮
而且地圖中央小島沒有戰略地位
反而上去變活靶
中央應該要高 兩邊要低
這樣才有佔地形的優勢跟必要
設計地圖的人是搞不懂嗎???
3. Province
我很少玩低階車
這場以前給12階車玩的
似乎也拿掉了
這場就是給四技五技T1進來自開自打虐菜用的
4. Port
這圖我挺愛的
她也改版了好幾次 我還是喜歡最早的版本
可以玩很多TROLL PLAY
很多早期RNG都是這張圖出來的
自從開始看EJ的轉播
看他拿地獄貓在這場子打5800傷以後
開始認真學習玩中坦走位
我蠻多張M牌都是在這場拿的
南北軍的地形位置完全不同
還有鐵軌高低差等等 很吃觀念跟地圖走位...
5. Northwest
北軍地理優勢極大 改也改不回來
想也知道
北軍就是比較高 當然比較有優勢.......
在山頭TD就收你一狗票人了...
你要走東邊也是要仰攻
路上還沒草沒樹 厄.....
6. Hidden Village
這日本圖我覺得蠻有趣的
其實也不覺得特別龜 或者是特別偏重哪軍
不知道為什麼被拿掉了????
而且SPG打這圖也挺爽的....
7. Widepark
以前高階車也可以進的場子
這張圖目前是六階以下
因為地圖太小 造成SPG無用 還有一下就被點亮
恩...不過我蠻喜歡這個圖的...
另外甚麼都要遷就SPG 真的很不爽...
8. Dragon Ridge
這個圖應該很少人玩過
配合當年中國車出來時的地圖
後來沒多久就拿掉了...
其實當時也沒進幾場
印象中是賣頭可以賣很爽
然後一直爬山 節奏很慢....
9. South Coast
存在很久的老圖
很久都沒進 才發現最近被拿掉了
我覺得這張還好啊
國外不少玩家也是這樣認為
這張地圖是需要學習打法的
單野沒有配合確實會死得很快
因為她的一些好蹲點都有相對需要cover的位置...
另外有些意見是認為北軍的蹲點比較有優勢
造成南軍常常要硬攻...
10.Severogorsk
智障圖再一發
兩邊高中央低的圖就是會造成大家都龜
誰要去中央當活靶呢???
其實目前的Erlenberg也是一樣的問題
我等看Erlenberg甚麼時候被砍...
這圖我以前就有抱怨了
後來改了又改 果然拿掉
我只記得以前我常在這張圖被FUCK155三排硬吃
等我受不了快練一隻出來時
FUCK155就被NERF了...然後這圖還是沒砍掉...
其實目前很多地圖還是很不公平的
然後一些BUG位存在
除了一些絞肉圖
不然開場看看輕坦的WN8 大概就可以猜這場輸贏了...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.100.28
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1453020797.A.386.html
推 colin1120 : Pearl River就是來耍北七的 但是也因為太北七 所以 01/17 17:04
→ colin1120 : 很多莫名的神奇狀況會出現 偶爾進可以當換口味 但是 01/17 17:05
→ colin1120 : 當連進4場只會想關遊戲 01/17 17:05
→ colin1120 : Komarin其實在改後已經好很多了 問題只剩實際上沒有 01/17 17:06
→ colin1120 : 優秀的進攻開光點可用 一樣還是泥巴戰 01/17 17:06
→ colin1120 : Port其實非常屎 當時是兩個出生點勝率差最多的圖 01/17 17:08
→ colin1120 : 印象中勝率好像差10%? 01/17 17:09
系的
但我也忘記哪邊有優勢 好像是北軍吧
這張就是對地圖越熟的人
會知道越多可以偷打收血的地方
→ colin1120 : Northwest就只是張智障圖 給了一堆TD位 又不給抄TD 01/17 17:11
→ colin1120 : 的路跟好的arty位 有給近距離點 但是出去會被射成 01/17 17:11
→ colin1120 : 智障 前線打贏了然後沒有然後 後來有改到讓北路突破 01/17 17:12
→ colin1120 : 後好打一點 但還是鳥 01/17 17:12
→ colin1120 : Hidden Village拔掉的理由我不知道 但是這張我認為 01/17 17:13
→ colin1120 : 是張爛圖 因為這張圖能做的事永遠不變 01/17 17:14
不過現在很多圖都是這樣
能當多功能的車永遠會比單一功能的車吃香...
推 swecha : Ruinberg北軍的定偵點在哪?願聞其詳 01/17 17:15
在北軍中央房子旁的一個草叢
常進這張圖可以看一下會玩得輕坦站的位置
那個點很邪 不用強開抓不到
他可以開你山後所有人
但你去抓他後面就N個人準備打你
這圖幾乎都是北軍東邊無敵啊
現在打久了 日本人也知道玩到南軍就別去東線了....
→ colin1120 : 重坦去南邊肉搏 TD龜後面打探頭射北邊 輕坦中間繞 01/17 17:15
→ colin1120 : 兩圈 快車去北邊打一架之後開始黑槍 然後就沒了 01/17 17:16
→ colin1120 : 甚至到了可以打10場都是同一種局勢的程度 很膩 01/17 17:18
推 hemisofia : 日本圖真的完全像柯林說的那樣沒錯XD 能做的選擇太 01/17 17:22
→ hemisofia : 有限真的很膩 不過這樣的問題其實剩下的某些圖也有 01/17 17:22
推 Pegasus99 : Dragon Ridge真的是超級莫名的圖XD 圖上1/3的地形不 01/17 17:23
→ Pegasus99 : 能走 1/3的地形要走老半天而且沒有半點戰術優點 剩 01/17 17:24
推 colin1120 : Severogorsk 後來其實改得不算差 但就是個長廊圖 01/17 17:24
他就是因為是長廊圖
所以才會對FUCK155三排印象深刻
"完全"沒地方躲 你只能躲隊友屍體後面XD........
→ Pegasus99 : 下1/3又扭曲又爬上爬下 要坦不是要側襲不行更不用黑 01/17 17:24
※ 編輯: colapola (111.250.100.28), 01/17/2016 17:25:54
→ Pegasus99 : 槍 然後SPG一樣啥都打不到XD 01/17 17:25
推 Yijhen0525 : South Coast 居然會被拔?這張圖我也覺得還好的說 01/17 17:25
→ colin1120 : 早期真的是張廢圖 中間只有初盤勉強用 不會亮的剩 01/17 17:25
→ Yijhen0525 : Severogorsk 和 Komarin 真的設計有問題 01/17 17:25
→ colin1120 : 溝 但是只要一隻開光車就可以讓8個走水勾的被黑成87 01/17 17:26
→ Yijhen0525 : 兩張圖都是只要在中間都鐵定會被打的 01/17 17:26
→ colin1120 : 然後如果看到北軍有E100*3+268*2+25t*1+arty*2 剩下 01/17 17:26
→ colin1120 : 甚麼車也不用管了 TD爬上正北山上南軍根本不用打了 01/17 17:27
→ colin1120 : Erlenberg起碼中間因為距離夠有掩體 可以用來打破口 01/17 17:28
推 Yijhen0525 : Northwest 的感想是南軍只有東邊能走,西邊太難 01/17 17:28
→ colin1120 : Severogorsk根本想都不用想 10場進去大概平3場以上 01/17 17:28
→ colin1120 : Komarin並不會在中間就被爽抽 要會打會躲 01/17 17:30
→ colin1120 : 通常我上中間把敵人清光之後 只要路邊溝沒趴人硬亮 01/17 17:30
→ colin1120 : 在拿下中間之後 都是中間開始黑爽爽 01/17 17:31
→ colin1120 : 但是在有2台車的情況下中間會不能去 304、CGC 01/17 17:32
→ Pegasus99 : 的確Komarin改版後中間有拉高 而且重要性高很多 問 01/17 17:32
→ colin1120 : 在清掉中間之前就會被炸成智障 01/17 17:32
→ Pegasus99 : 題仍然是小地圖+出生點大黑槍時代 而且是點區躲不了 01/17 17:33
→ Pegasus99 : 的覆蓋範圍 結果就是戰局優勢但佔點仍然會被黑光光 01/17 17:34
推 Yijhen0525 : Pearl River 最大問題是一線崩了就完蛋,都來不及救 01/17 17:34
這圖可以看猴子演化史 非常爆笑
我覺得問題在於它可以走的點位太多
造成一波流的形成
因為其他進攻流被地形影響 無法支援跟側襲
到最後一波流反而可以用數量優勢一直吃掉你兩三台支隊
從最早的分線進攻
到最後演化成一波流形成
每場都是兩三台慢車守家
其他一波流 看誰的慢車撐的久扛的動
我打過最爆笑的場
就是兩邊都15:15一波流
然後雙方"完全"錯身而過.........
最後15:15平手................
→ Pegasus99 : 最好的理想就是左右同時進攻成功率很高 但只剩2~3台 01/17 17:34
→ Yijhen0525 : 不管哪邊都一樣,敵人都能以逸待勞打救家的 01/17 17:34
→ Pegasus99 : 車時不可能分得出側翼 01/17 17:35
Komarin節奏太慢了
很少看到有這樣玩的...
基本上這場就是要有耐心
蹲好點就開始滑手機 看小說
不然亂動通常四面八方就開始炮彈飛射........
※ 編輯: colapola (111.250.100.28), 01/17/2016 17:40:51
推 titantang : 懷念日本圖~ 還滿喜歡這張的 01/17 18:43
推 wellwest : 2邊都一波流完全錯過而平手的 我也遇過 XDDD 01/17 18:59
推 Anglee2046 : south coast 其實還不錯,沒有固定打法,重坦走海 01/17 19:28
→ Anglee2046 : 或是凹地一波流都不錯 01/17 19:28
→ Anglee2046 : 中坦跟輕坦也可以解殘局的地型 01/17 19:29
推 ko007x : 能搭配一下圖嗎? 名字都不太記得 0.0 01/17 19:48
推 colin1120 : south coast重車走海邊... 不要雷人好嗎 01/17 20:01
推 Pegasus99 : south coast走海邊的9成是猴子 有這習慣的自己想想 01/17 20:02
→ Pegasus99 : 那裏可以走不代表那裏應該走 僥倖沒輸罷了 01/17 20:04
→ lsslss : 龍脊慢車跟SPG的惡夢 而且一堆竹林卻無隱蔽加成 01/17 20:15
→ a601401 : south coast走海邊跟諾曼地走海邊都一樣好笑 01/17 20:37
諾曼地走海邊是越南人北軍組排常用的戰術
其實一點也不猴
他山上有個點位可以打到南軍海邊要掩護的山丘
你還沒爬上山丘 就被山上山下夾擊死了
而且現在南軍SPG很喜歡走海邊我也不知道為什麼....
這我不認為是很好笑的戰術
反而TD如果不會應對會很討厭
至於說south coast走海邊
我只能說應該是南軍幹得出來的事情
這地圖東邊北軍如果不會抓TD
或是TD裝去草模組 直接在山后黑的話
你根本抓不到 東邊山上是死亡通道一條.....
推 Anglee2046 : 我自己沒玩重坦啊,是看隊友重坦都走那,所以以為 01/17 21:11
→ Anglee2046 : 自己玩中坦都走左邊有時後搶中間 01/17 21:13
推 Anglee2046 : 諾曼地是真的一堆重坦走海邊,亞服嘛,版上神手不要 01/17 21:14
※ 編輯: colapola (111.250.100.28), 01/17/2016 21:21:26
推 Anglee2046 : 說真的我玩六階一堆八階重坦諾曼地走海邊啊,是真 01/17 21:17
推 fetoyeh : 太久沒玩 沒發現其中好幾張圖被拿掉了... 01/17 21:55
→ fetoyeh : Komarin這張圖對我來說其實是有點個人意義的... 01/17 21:57
→ fetoyeh : 我自認玩EZ8側襲過最漂亮的一場 就是在這張圖... 01/17 21:58
推 coldfrost : 現在回頭看才發現原來拿掉這麼多地圖了... 01/17 23:14
推 fransice7 : Port 是北軍優勢無誤。大家還記得Port西邊重坦交火 01/17 23:38
→ fransice7 : 位置嗎?北軍可以輕易削南軍頭皮,會玩連中坦都能 01/17 23:38
→ fransice7 : 幹翻重坦;反觀南軍要攻擊北軍要爬個坡,沒俯角 01/17 23:39
→ fransice7 : 的車輛根本無法出手 01/17 23:39
→ fransice7 : Port還有個問題是南北軍SPG位置太好猜了,固定點 01/17 23:40
→ fransice7 : 第一發裝填完馬上盲射八成可以秒掉對面SPG 01/17 23:40
→ fransice7 : 最大的問題是整個地圖的形狀是南北軍展開火線 01/17 23:41
→ fransice7 : 會剛好北軍完美包圍南軍,南軍會被包圍住難以展開 01/17 23:41
→ fransice7 : Pearl River最舊版 東邊橋 南軍有顆石頭 01/17 23:43
→ fransice7 : 賣頭車靠上去=無敵,一扛五都沒問題,除非敵人硬推 01/17 23:43
→ fransice7 : 但是硬推通常被TD射爆 01/17 23:44
→ fransice7 : Komarin舊版中間島有路障推力不夠的車進不去 01/17 23:45
→ fransice7 : 但是會爬北軍還是走的進去,然後開偽裝網V鏡射到爽 01/17 23:46
→ fransice7 : 5階以下場有可能發生 01/17 23:46
推 a25172366 : 島的路障我很有印象,有幾次開MT車子過不去XDD 01/17 23:46
→ fransice7 : MT應該可以,要推久一點,那個路障跟大樹一樣有HP 01/17 23:47
→ fransice7 : 像是Live Oaks有的樹也很耐推,我開LT推過要推 01/17 23:48
→ fransice7 : 一分半數大橡樹才會倒 01/17 23:48
→ fransice7 : Province是給五技以上Leichttraktor開無雙的 不是T1 01/17 23:49
→ fransice7 : PCM36 Pak40帶V鏡進去運氣好位置對,開場對面全亮 01/17 23:50
噓 fransice7 : South Coast拿掉啦?沒注意= = 01/17 23:52
→ fransice7 : Severogorsk舊版比較龜但平衡應該沒太大問題 01/17 23:53
→ fransice7 : Severogorsk新版改成長廊變重坦大戰...... 01/17 23:54
推 fransice7 : 有的圖舊的比較慘吧...像舊的RedShire一定要輕坦 01/17 23:57
→ fransice7 : 去搶雙草叢,沒搶到那邊大概不用打了直接等輸...... 01/17 23:57
推 fransice7 : Northwest舊版更靠杯,南軍G3那邊有神樹叢 01/17 23:59
→ fransice7 : 我遇過對面三突蹲娜都不動打十殺破2000傷 01/18 00:00
→ fransice7 : 為啥我還記得因為當時我是北軍三突看十個智障去送 01/18 00:00
→ fransice7 : 不是神樹叢;是點很神 樹好幾顆 一叢 這樣 01/18 00:02
推 fransice7 : Komarin我開過38nA南軍開場光黑水溝過路費收 01/18 00:04
→ fransice7 : 超過2500,都不用動就M牌 = = 01/18 00:05
推 fetoyeh : 說真的 我寧可去玩些怪圖 也不要在那邊Ruinberggggg 01/18 01:59
→ lsslss : Komarin小島的路障是13年回歸的時候新增的 最舊版的 01/18 04:56
→ lsslss : 沒路障 只有在路旁邊擺幾台戰車殘骸 01/18 04:58
推 denny17 : 好懷念圖 好想再玩一次: ( 01/18 09:56
推 max199083 : 超討厭複製圖,不知道機率有沒有調整? 01/18 14:02
推 Anglee2046 : 大大講走海邊的情況都是我玩八階場看到的 01/18 22:53
推 opass168 : 懷念3....PZII已經玩到可以單車cover tier2全場 01/19 17:19
推 opass168 : 3跟8 GOOGLE看一下沒玩過的印象 01/19 18:19
→ opass168 : 4跟8 ....上面打錯 01/19 18:20
→ opass168 : 10那張是我有玩過最早消失的地圖 01/19 18:21
推 opass168 : 我超討厭Northwest南軍 龜車引擎被打壞 01/19 18:51
→ opass168 : 時間過完都還爬不到北軍基地 像AMX-40之類的車 01/19 18:52