[爆卦]vtuber公司有哪些是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇vtuber公司有哪些鄉民發文沒有被收入到精華區:在vtuber公司有哪些這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 vtuber公司有哪些產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過3,808的網紅國家漫畫博物館籌備小隊,也在其Facebook貼文中提到, 漫畫論壇回顧🔥「漫畫產業」第二回 ◾未來數位韓京岳:「臺漫能做的事,什麼都能做,只要你想的話,可以玩的領域非常多!」 在「漫畫大爆炸:從漫畫實務看博物館的多元可能」論壇中,我們盡可能網羅籌備小隊所關心、也想繼續發展的議題之相關領域人士。論壇共有六個精彩場次,每個場次將分成數次陸續分享,敬請期待! 🔥...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅在地上滾的工程師 Nic,也在其Youtube影片中提到,## 影片觀看說明 由於問題較多,大家的問題也可能是你的問題,建議可以先閱讀下方的「問題總匯」區,找到時間碼 Time code 之後跳轉到自己想聽的部分,會比較有效率哦 本影片 Q&A 留言是抓取 【2020 年度回顧! 成為 Team leader? 業外收入增加? 技術能力成長? (第一...

vtuber公司有哪些 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最佳貼文

2021-07-06 06:16:54

日本百年製藥老舖也參戰 Vtuber 圈,塩野義製藥於日前正式讓旗下虛擬員工「シオノギ カナデ 」(Shionogi Kanade,シオノギ即為塩野義)出道,首次登場即推出一首原創曲。⁣ ⁣ 塩野義製藥創立於西元 1878 年,前身為藥品批發商「塩野義三郎商店」,至今已經是歷史超過百年的製藥企業。這...

  • vtuber公司有哪些 在 國家漫畫博物館籌備小隊 Facebook 的最佳貼文

    2021-01-06 17:44:14
    有 31 人按讚

    漫畫論壇回顧🔥「漫畫產業」第二回
    ◾未來數位韓京岳:「臺漫能做的事,什麼都能做,只要你想的話,可以玩的領域非常多!」
    在「漫畫大爆炸:從漫畫實務看博物館的多元可能」論壇中,我們盡可能網羅籌備小隊所關心、也想繼續發展的議題之相關領域人士。論壇共有六個精彩場次,每個場次將分成數次陸續分享,敬請期待!
    🔥場次簡介:
    你對「漫畫產業」的想像是什麼?有哪些從業人員呢?漫畫家、編輯、出版社?在「漫畫產業」這個場次,邀請的講者們在漫畫創作及出版領域都十分活躍且特別,他們扮演的角色,可能是大家熟悉卻未曾注意過的:帶給我們重要童年回憶的租書店老闆、獨立插畫經紀人,以及在漫畫推廣與跨業合作有很多成功案例的出版人。本場次由深耕動漫社會學研究多年的國立交通大學通識教育中心兼任助理教授王佩迪主持,並從臺灣漫畫產業發展史及社會學角度,與每位講者的分享主題對話。
    ------------------------------------
    🔥論壇內容:
    ◾主持人 #王佩迪 開場
    本場次講者韓京岳的背景很有趣,過去是漫畫中盤商,也曾經在同人場上活動並結識韋宗成老師、從而幫他出版《馬皇降臨》,及後來投身臺漫有關的出版工作。但他的公司本來在賣日本成人遊戲,包含美少女遊戲和女性向遊戲!
    王佩迪指出,韋宗成老師的案例,是臺灣漫畫出版很重要的一件事;現今臺灣學生對臺漫認識度不高,其作品《冥戰錄》是少數他們知道的作品。雖然我們覺得臺漫好像很興盛、很多作品出現,但若問一般民眾,就會發現還需要推得更廣。本場次就來談漫畫族群如何突破同溫層、讓更多群眾看到。
    .
    ◾講者2:未來數位有限公司負責人 #韓京岳
    ◾講題:漫畫製作行銷
    🔥從漫畫社團起家的出版團隊
    現任「未來數位」總編輯的韓京岳表示,雖然公司稱號出版社,其實一直以社團自居。源於1990年創立漫畫社團,當時適逢動漫展覽興起,數量稀少的美少女作者們為了爭取曝光度,連結形成一個類似美少女漫聯的同好與夥伴關係;其中一半的繪師是女性,還有Vofan等現在叫得出名號的創作者。從社團開始一直到開公司,出書、趕作品,轉眼間二、三十年就過去了,韓京岳經營公司的心態,仍覺得和社團類似但稍有成長。
    .
    🔥漫畫製作的行銷:出版社可以如何幫作者?
    漫畫出版社能提供給作者的協助是什麼呢?從提案企劃、編輯提供建議與製作的協助、最後的出版銷售及推廣宣傳,然後才是大家覺得有趣的這些跨領域應用;一部作品從成形到要能成為大家看到的IP,其實要一個漫長、龐大的規劃。
    ◾提案企劃
    韓京岳表示,「未來數位」的特性與同人會場密切相關,找作者談合作的重點是「作者適合什麼」,有人適合在同人市場發揮、也有人適合商業提案,為其找到合適的定位與機會,為該公司提案企劃思考的原點。
    觀察臺灣商業漫畫的現況,韓京岳認為有點形成同溫層、好像很熱鬧,且有一種文青感,大家都在做史料;這類作品並非沒市場,仍有可能改編為影視作品而受歡迎,但和日本、美國、香港的漫畫相比還是不太一樣。如何突破同溫層,是韓京岳與「未來數位」正在努力的方向。
    另一方面,同人市場的每位作者和社團幾乎都是個別獨立的單位,他們必須謹慎思考市場需求,創造出來的東西會更迎合市場,明明是同人卻更具商業性。韓京岳舉例,十年前同人作者「VIVA」畫的三國作品中的段子「孟獲!孟獲!」,在中國成為代表性的流行語;最近則有 三色坊 以中國沒有的中華情色創作,在網路上形成很大的聲量,雖然是同人社團,但也進行商業合作。在網路數位化時代,以傳播力來論商業和同人的界線是很曖昧的,並沒有哪邊市場比較大。前段時間流行的「絲襪視界」(日本網路動畫),便是同人作品創造出比商業作品還要大的能量、再回流到商業的案例。
    韓京岳也提到,最近日本的委託案「多到有點令人髮指的地步」。對日本而言,臺灣有許多高手願意接案,便宜、技術能力強、速度快,對於接案畫不是自己作品的東西也較沒有心理障礙。每個月他都會接到日本出版社洽詢,偶爾也有臺灣的電影公司詢問,現在是案子追著作家、而不是作家追著案子跑的狀態。
    ◾編輯建議與製作協助
    關於編輯建議,在確定好主題大方向後其實也決定了市場,接下來可以幫忙作者做一些調整或資料提供。
    製作協助方面,很多作者期待接案或是成為商業作者之後,順理成章有助手可以協助作品完成;實際上臺灣沒有太多助手生存空間,有一定種程度的繪師會自己接案,願意當助手的人其實非常少,培養後也不易留下。因此,「未來數位」成立「漫畫家宿舍」,讓很多漫畫家可以共同使用少數的助手資源,也訓練很多助手可協助臨時趕稿,因應特殊的狀況。
    ◾出版銷售
    玩了幾年社團或當了幾年漫畫家的人,凡有接觸營銷者,家裡一定有空間爆滿的狀況,韓京岳笑說甚至有朋友曾經七、八年都是睡在自己的同人誌上。如果創作和營銷通通自己來,會有很多意想不到的辛苦,也要思考還有多少心力創作。
    出版銷售還包含「電子化」,是很值得觀察的事。七、八年前很多出版社開始想要電子化,但之前臺灣的電子書市場僅佔3%至5%,和日本20%、30%不一樣,提早布局也只是燒錢等時局變化。近年電子書市場開始慢慢成長,當國小學生都在看電子書,就感覺到電子書時代真的來臨;而紙本書塞滿屋時,就知道市場該轉變了,再加上疫情關係,電子書成長得非常快。但紙本書的收藏市場永遠存在,例如《灌籃高手》的精裝版行情水漲船高,還有很多海外華人在蒐集童年回憶,紙本書市場有其特殊定位。
    ◾推廣行銷
    推廣行銷和跨領域應用幾乎結合在一起,以 韋宗成 冥戰錄 主角「默娘」為例,她是西門町街區的看板娘、守護神,做過的事情包含:2017年和2019年西門町燈節(因「邪神事件」而知名)、兄弟象動漫日活動看板、和乖乖合作推出「默娘乖乖」、手遊、桌遊、舞臺劇,還有跟明華園合作歌仔戲等。這些都是經營一段時間後,雖然沒有特別去推廣,但讀者會自己迴游,明華園的合作便是十年前的讀者現在成了該團的編劇,回來找「未來數位」合作。
    回想起這些合作案,韓京岳表示每個都很開心愉快、但也很累,幾乎都是在不同領域做該公司沒辦過的事情,像是配合西門町街區的需要辦了動漫展、配合臺北市政府和捷運局做西門地下街活化相關企劃和提案等,不禁讓他覺得:「為何我一個做漫畫的人要做到這種程度?而且我還是出A漫的!真的覺得很莫名其妙(笑)」,但仍是美好的回憶。
    .
    🔥現在進行式:什麼都可能
    韓京岳也和大家分享,檯面上所見只是冰山一角,未成的事情更多,例如:日本的柏青哥廠商主動提出合作計畫,但最終無緣;和日本的動畫公司簽約《冥戰錄》動畫化,但因一些因素而無限延期;電視劇化已和演員簽約但目前進度也暫停等等。
    進行中的計畫,則有為西門町守護神默娘做紀念雕像,因是不熟的領域及先前「邪神事件」的壓力,還在努力中。還有默娘Vtuber化、AR化和VR化,都是不同領域、須和參與者密切協商和訓練,也尚在進行。
    「臺漫能做的事,什麼都能做,只要你想的話,可以玩的領域非常多,不會只有商業、比賽啦。」韓京岳再以默娘為例,「未來數位」曾於2018年邀請日本漫畫家東北ずん子老師、2019邀請日本「爆音少女」來臺灣環島取材並展開爆音少女臺灣篇連載等,都拓展臺漫發展的可能性。
    「臺漫其實並沒有什麼特別的瓶頸,市場也不僅限於大家看到的那一小塊。」韓京岳鼓勵臺灣的漫畫產業從業者及有志於此的人,他認為只要是娛樂作品,身為創作源頭的「漫畫」這件事是不會衰弱的,事實上委託案正大量增加,而非減少。疫情時代,大家更需要娛樂。
    -
    ※註:柏青哥在日本是常和動漫畫結合的一種娛樂行業,其動畫甚至可以做得比電視動畫更精緻、甚至運用3D技術。(主持人王佩迪補充)

    [延伸閱讀]
    1. VIVA的作品:https://www.doujin.com.tw/authors/info/vivaispig
    2007年VIVA受邀代表臺灣參加威尼斯雙年展,可說是創下同人創作者的先例,也敲開漫畫與藝術界線的討論。
    2. CCC編輯部,〈永恆美少女媽祖!冥戰錄〉https://www.creative-comic.tw/special_topics/7
    3. 「陰間條例X冥戰錄」劇場版(舞臺劇)https://ffrontier.kktix.cc/events/f715cd87
    4. 明華園歌仔戲《冥戰錄》https://twopera.com/war/ (作者本人有出演喔!)
    ------------------------------------
    🎉🎉哇,難得從產業第一線了解臺灣漫畫,許多臺漫正在發光發熱,謝謝韓京岳的分享。產業場次還有連載中的「毛豬漫談」專欄的插畫經紀人 #毛豬 的分享喔!

    未來數位有限公司(Future-Digi Ltd.)
    #漫畫論壇 #臺史博 #台南應用科技大學漫畫學士學程 #感謝文化部
    #國家漫畫博物館籌備小隊

  • vtuber公司有哪些 在 緒語の雜食性影劇觀後感 Facebook 的最佳貼文

    2020-09-30 20:57:10
    有 89 人按讚

    【炎上事件-日本VTuber被小粉紅出征】
      
    我知道可能這邊的粉絲並沒有接觸VTuber,也或許有聽過但不太清楚,今天就來稍微介紹一下最近小粉紅又出征了哪些人。(試圖打破一下同溫層擴散看看)
      
    眾所皆知,有個國家的人民滿身G點,身在牆中卻特別愛翻過牆然後出征牆外的人,這幾日出征對象輪到了日本的VTuber。日本VTuber「桐生可可」、「赤井心」在近日的直播中把台灣當作一個國家做介紹,此消息傳到中國論壇後,牆內人民迫不急待的翻牆出來,對這兩位VTuber做出攻擊,並揚言要讓其事務所「HOLOLIVE」退出中國市場。
    .
    .
    *什麼是VTuber?
      
    VTuber全名叫做「Virtual YouTuber」,又稱作虛擬YouTuber,是以YouTube為平臺進行影片直播和投稿的虛擬偶像(披著二次元角色皮的真人直播主)
      
    這次事件的兩位VTuber「桐生可可」、「赤井心」隸屬於日本第二大虛擬直播主經濟公司「HOLOLIVE」,母公司為「COVER」。其中桐生可可在YOUTUBE中的聊天斗內金額居全球之冠(超越PewDiePie)。
    .
    .
    *愛出征的小粉紅為什麼這次選擇了兩位進行攻擊?
      
    9/24日,「赤井心」在直播中公開後台觀看人數的數據,其中顯示台灣在自己頻道佔了7%的人數,位列第三高。此舉受到廣泛討論也傳到了各大論壇。
      
    9/25日,「桐生可可」也在節目中公佈自己的後台數據,其中台灣一樣位列第三,佔據4.7%的數據,並以台灣作為國家進行介紹。
      
    至此,正在轉播其實況的牆內之人們,瞬間血壓標高疑似中風並開始東燒西燒,並翻牆到桐生可可的SNS與實況中進行攻擊。而中國的網站BiliBili也取消了原本桐生可可在該站的轉播頻道。
    .
    .
    *日本公司的後續動作
      
    在9/27日,「HOLOLIVE」的母公司「COVER」,對於此次事件採取了兩項極為白痴的方案。第一項:宣佈暫停這兩位VTuber三週的直播並進行道歉;第二項:用了三國語言寫了道歉信,但其中內容不盡相同,可想而知中文版的道歉信有多麼跪多麼的舔。至此,該公司下了最差的一手棋,然而落子無悔,這一手笨棋導致後續滿盤接輸。
      
    小粉紅們並不買單,紛紛威脅要HOLOLIVE的實況主退出中國市場,更有人蒐集桐生可可的個資揚言進行報復攻擊。另外海外粉絲(日、美、台)也對此舉表示難以接受,此次事件正式一發不可收拾的燒遍各國的各大論壇,多數人認為憑什麼身在民主國家的人要被迫束縛自己的言論自由,一個身在民主國家日本的公司可以跪的如此低下,舔的如此噁爛。
      
    其後續不斷的延燒擴大,在9/30日「COVER」該社發布了名為最新聲明(實為推卸責任落落長廢話連篇之信),簡單來說就是,我都是被逼的,不甘我的事,為了保護旗下VTuber所以才有此決定,並且以後在聊天室將禁用台灣、中國、香港,這三組詞彙,並強調不是因為政治因素而封鎖(鬼才信???
      
    然後以該公司以往的尿性來說,這次處理方式很符合他們的風格,也一樣噁心,最可憐的莫過於旗下那些有才的VTuber。
    .
    .
    *個人看法

    當初事件發生時,百思不得其解,單單看YOUTUBE數據,中國的占比只有極為少量的零頭,佔據前三的分別是美國、日本、台灣(那兩位VTuber的英文程度都相當之好,海外有大量粉絲),而該經濟公司居然要為了這佔據零頭的小粉紅得罪90%以上的粉絲,怎麼想都奇怪。後來看到實際脈落才發現,原來HOLOLIVE該公司從初期到現在一直與中國合作密切,各種工商合作與代言大把大把的接,也難怪會舔的如此順暢與熟練。
      
    但知道並不代表能理解,我是不太懂在2020年,已經被武漢肺炎搞的雞飛狗跳的全世界之際,居然還會有公司看不清中國的本質,你只要跪一次,就必須永遠都跪著,當你想站起來,很抱歉,那你的雙腿就必須留下。跪也要跪的好看優雅有誠意,不然小粉紅不會買單,還會繼續燒你喔。
      
    更何況,自家藝人在本身並沒有犯錯的情況之下,被其他人做攻擊,事務所理應幫助自家藝人對抗那些欺負他們的人,但HOLOLIVE卻是選擇懲罰家裡的藝人,來試圖安撫那些不理智的瘋狗。
      
    在這種不知道發生過幾次的小粉紅出征事件的時候,最讓人噁心的莫過於一點,到底憑什麼牆外自由人民,需要因為那些被關在牆內還沾沾自喜的人失去本來就該有的自由,到!底!憑!什!麼!
      
    這次不會是第一次那些籠的傳人到處出征,也不會是最後一次,只要世界上的人一天不看清楚他們的本質,一天沒有堅守自己的立場,只會像惡夢般的不斷輪迴,永無止境。

    #HOLOLIVE
    #桐生可可
    #赤井心
    #VTuber
    #先發個不自殺聲明
    #聽說在臉書嘴砲中國會被鎖

  • vtuber公司有哪些 在 在地上滾的工程師 Nic Youtube 的最讚貼文

    2021-02-22 21:00:06

    ## 影片觀看說明

    由於問題較多,大家的問題也可能是你的問題,建議可以先閱讀下方的「問題總匯」區,找到時間碼 Time code 之後跳轉到自己想聽的部分,會比較有效率哦

    本影片 Q&A 留言是抓取
    【2020 年度回顧! 成為 Team leader? 業外收入增加? 技術能力成長? (第一次蒐集 Q&A)】https://youtu.be/BGaDN9wxbKE

    ## 影片中提到的專案

    簡單用 React 撰寫的留言爬取篩選功能,可以自己抓去玩
    https://github.com/niclin/youtube-comment-filter

    ## 問題總匯

    00:00 開場
    01:26 QA-1 - 林天寸

    一直很喜歡妳的頻道,不單單是因為工程師,當然也有部分原因是自己也是走工程師這條路的。
    前一年2020年開始,其實是我剛轉職工程師的第一年,在滿多地方都遇到不小的問題,在troubleshooting上面也是有許多瓶頸的。
    後來除了白天上班,下班看書跟休息,偶然間看到你的影片[工程師如何自我進修],才開始慢慢用計畫的方式取代橫衝猛幹。
    不得不說,規劃時間真的是比起技術性的功力還更有成效。因為它讓你適時的放鬆跟加強,然後在工作上面才更有長進,雖然很幹話,但我2020的下半年是這樣做的。
    目前在準備考取網路管理的證照CCNA,計畫是走network這一塊,還有很多要磨練的。希望也能多看你產出跟network的影片,這是私心話啦,哈哈。

    02:57 QA-2 - 仔仔

    1.學程式會建議從前端或是後端哪個開始學會比較好?
    2.一開始投履歷如何判斷一家公司是可以成長的,而不是進去3,5年後還是那個跟剛進去程度相差不遠的自己差不多
    3.跟程式相關的產業有很多(像是製造業到博弈),可以請Nic分析一下各產業的狀況嗎?以及進去各產業前須要具備哪些程式語言或能力?
    4.投履歷時看到一些公司列出所需程式語言和工具一大堆,是不是代表你沒完全具備就不要投履歷了,還是可以請Nic給個意見哪些部分還是可以投看看
    5.都說工程師又宅又不會說話,為什麼Nic可以交到女朋友?

    10:40 QA-3 - ANDREW NG KAR EARN

    如果当写编程语言遇到瓶颈,有什么方法可以有效地避免自己陷入钻牛角尖的情况?

    11:46 QA-4 - JS Lin

    如果NIC現在選擇能馬上精通一項語言會是哪個?會想用來做什麼PJ?

    13:13 QA-5 - Rick0

    成為 team leader 後無法直接在技術上有更深入的研究和突破,這樣的變化是否值得?
    是否會擔心這樣在技術上跟不上其他人,甚至被下屬看輕呢?

    14:39 QA-6 - Henry蔡

    因為最近是寒假期間,
    我開始考慮下學期的修課,
    想請教nic大大,
    應該在有什麼樣的基礎上,
    開始學design patterns?
    我目前是碩士生,
    大學非資工本科,
    學過Python,
    也跟過一些網路影片實作過Flask+PostgreSQL,
    大學學過資料結構演算法,
    但不到得心應手的程度...

    16:07 QA-7 - 黃柏瑋

    如何同時Handle好好幾件事
    我怎麼覺得上班,然後下班假日寫寫side project後就沒啥時間了🤔🤔🤔

    17:24 QA-8 - 乾太

    我想問一下這年頭轉行斜槓 VTuber 還有沒有搞頭A?

    18:10 QA-9 - uuu06222

    之前開始關注你有知道你有面試過人的經驗, 想問一下站在面試官的角度...
    面試官會不會比較注重作品需要呈現那些東西, 或是有沒有什麼禁忌是不能碰的嗎?

    20:07 QA-10 - Joery Lin

    想請教您對於對於給你很多成長和照顧的公司,倘若您有一個更好的機會,無論薪水或未知挑戰都大於現在公司。
    您將如何做選擇,或許現在公司會給你加薪留下你。

    因為自己曾放棄了許多機會

    21:37 QA-11 - YangTing Zheng

    Q1: 想問通常一個產品開發的週期都多長呢?負責維運和開發的工作內容是否會差很多?
    Q2: 想請您簡單介紹一下資工系學生的出路/工作內容?(如PM.SA.DBA.PG.RD.MIS…或是還有其他的?)

    24:16 QA-12 - RTB

    Hello World

    24:18 QA-13 - Barry

    目前是公司MIS 很想轉職成後端工程師,但在面試上面都都時常失敗
    常常在問技術關卡時就被問倒了,總覺得 要準備的東西非常的龐大
    毫無準備的頭緒,總覺得一直寫side project也不是辦法

    26:49 QA-14 - 因地制夷

    想請教Nic 有在做投資嗎? ex 股票 想聽一些投資心得

    27:13 QA-15 - 比歐

    想請教 Nic 大,
    在之後的工程師生涯中之後有甚麼規劃或想法嗎?
    例如:開發產品創業,或是開班授課、轉做顧問之類的。

    28:14 QA-16 - yongming jia

    请问新手如何学编程,学完去做什么?怎么自己创业?谢谢🙏

    29:33 QA-17 - Minghao Chang

    是否能請您推薦用來開發的筆電?(正好最近要汰換電腦),想從今年開始養成寫side project的習慣,謝謝。

    30:31 QA-18 - Guan Jun Chen

    想知道像Nic這麼厲害的工程師,年薪大概落在哪裡

    30:46 QA-19 - Sheng Jiang

    想請問Nic,如果非資工背景但是對寫程式有熱情,想轉職當軟體工程師,會建議如何起步?

    補充:像是什麼樣的人適合自學,什麼樣的人適合去補習,或者補習跟自學的情況各有哪些優劣?

    謝謝Nic

    ## 結尾

    31:49 感想

    喜歡影片的話!可以幫忙點個喜歡以及分享、訂閱唷!😘

    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    🎬 觀看我的生活廢片頻道: https://bit.ly/2Ldfp1B
    ⭐ instagram (生活日常): https://www.instagram.com/niclin_tw/
    ⭐ Facebook (資訊分享): https://www.facebook.com/niclin.dev
    ⭐ Blog (技術筆記): https://blog.niclin.tw
    ⭐ Linkedin (個人履歷): https://www.linkedin.com/in/nic-lin
    ⭐ 蝦皮賣場: https://shopee.tw/bboyceo
    ⭐ Github: https://github.com/niclin
    ⭐ Podcast: https://anchor.fm/niclin
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    ✉️ 合作邀約信箱: niclin0226@gmail.com

    #QA #工程師 #在地上滾的工程師 #前端 #後端 #轉職