[爆卦]vladimir吸血鬼是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇vladimir吸血鬼鄉民發文收入到精華區:因為在vladimir吸血鬼這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者diodio1216 (丟丟)看板LoL標題[心得] 血之魔王 VLADIMIR 心得時間Sat...



前言:
吸血鬼是我LOL裡面最喜歡的一隻英雄 長的很酷 尤其是現在這版經典造型的圖
簡直要比血之魔王SKIN還帥 我用他玩過上中SUP 雖然SUP看起來有點戳 不過如果
拿來跟認識的朋友一起玩NG調劑身心靈也不錯 平常都在PTT板上看比賽實況心得
這篇心得希望能分享給愛吸血鬼的人或是看完馬上就想買的 心得主要就放在上/中路吸
血鬼的[技能解析/天賦/符文/召喚師技能/對線方法/隊伍組成/團戰打法]
曾經用他打到S2 1800+ 不過後來洗掉了就剩個17XX白金了
希望S3能打個2000+

技能解析 附上對技能的看法


天生技 血色契約

每 40 點生命會增加弗拉迪米爾 1 點魔法攻擊,
每 1 點魔法攻擊會增加弗拉迪米爾 1.4 點額外生命

比起一般中路AP法師因為他的天生技讓他在血量上高於普通法師在加上無消耗系統
上路法師會缺魔的問題消失了[RYZE/SWAIN...]
搭配上他噁心的其他技能讓吸血鬼能在上路有一席之地 由於AP轉生命比生命轉AP效果好
所以大部分還是以AP裝為主要方向 不過錢太多的話 血量裝也可以讓吸血鬼更強大

Q 鮮血轉換

弗拉迪米爾吸取他目標敵人的生命,造成90/125/160/195/230
(+0.6 魔攻) 的魔法傷害,並回復自己15/25/35/45/55
(+0.25 魔攻)的生命。

消耗:無消耗
冷卻:10/8.5/7/5.5/4 秒
射程:600

Q是吸血鬼的最主要的單體傷害/回復技能
前期的長CD與低回復量是上路前期低壓制力的原因
但是中期到後期Q冷卻變很短配上-CD裝備能讓他翻身變成魯小王
射程距離六百是一個重點,低於大部分中路法師動輒650+的招,可是又可以
魯小上路進戰大男

小知識:Q傷害動畫一放就有補血是血流回到身上才補血

W 血紅之池

弗拉迪米爾化成一灘持續 2 秒的血池,期間無法被選為目標。血池將敵方緩速 40%,
持續 1 秒。弗拉迪米爾在釋放血池期間對敵方造成 80/135/190/245/300(+15%
額外生命)魔法傷害,並回復該值 12.5% 的生命。

消耗:消耗20% 當前生命
冷卻:26/23/20/17/14 秒
射程:300

W是一個讓吸血鬼最特別的原因 W的功能實在太多了[閃控場/範圍緩速/範圍傷害/回復/
微加速/BAIT/等其他招式CD/使對面無法集火你/轉換塔攻擊目標]吸血鬼的保命技卻是他唯一的CC技因此要
判斷好放或不放很重要 欲練此功必先自宮 一放W就先損20%現有生命 以前大招也要15%
兩招一放完自己都快死了還好後來R改無消耗 不然真的是對穿腸嘔出幾十兩血
因為是損現有生命 所以理論上血少的時候放是比較好的 不過有時候還是要隨機應變的

小知識:W傷害是每0.5秒跳一次 因此要貼著人兩秒才會有完整傷害
W會被DOT技繼續燒 點燃/斯溫E ... 最特別有一次我在W前重了對面吸血鬼的大
結果真的是在血池中暴斃
W一放下去吸血鬼會微加速有時候就是差那一步就可以殺到人OR逃命
W狀態會吃加減速 鬼步+W簡直要飛起來了
W時不能放召喚師技能

E 血之潮汐

弗拉迪米爾施放一股血液,對附近敵方造成 60/85/110/135/160
(+0.45 魔攻) 魔法傷害。

每次施放技能會獲得強化效果(最多 4 層疊加),每層增加他的治療與生命回復能力 4/5/6/7/8%。 此外血之潮汐消耗生命與造成傷害,每層增加 25%。

消耗:消耗 30/40/50/60/70 生命
冷卻:4.5 秒
射程:610

E是範圍傷害/推兵/增加回復力/的技能
Q是吸血鬼最重要的技能但是不要忽略E的重要性也非常高
團戰前疊4跟沒疊4傷害就是差了快兩倍[印象中AP加成不疊]
疊完4傷害變成320+0.45AP的AOE技CD卻只要4.5秒在團戰中是非常可怕的

小知識:E可以拿來探草/打隱形/隔牆偷四鬼 不過通常拿來探草臉都快貼到草了lol
小技巧:在追人的時候盡量走進能E的範圍E完再Q 如果先Q可能會E不到

R 血之瘟疫

弗拉迪米爾向目標區域注入劇毒瘟疫,被感染的目標所受傷害提高 12% ,持續 5 秒。

5 秒後,受感染敵方受到150/250/350
(+0.7 魔攻) 魔法傷害。

消耗:無消耗
冷卻:150/135/120 秒
射程:700

R號稱再醬油的吸血鬼都不會被罵的R
增傷12%感覺沒很多可是如果想像丟到五個人12%就好像丟到一個人增傷60%
想起來就很痛,六等R單體傷害是出名的低150+0.7AP 點到三的Q都有160+0.6AP了
這個大招情何以堪 所以要單殺的時候血量要判斷好 團戰時盡量在開戰瞬間就丟到
對方臉上

小知識:R放下去的時候不會觸發塔的仇恨爆發之後才會
因此可以應用在塔殺有暈技的敵人先丟R騙出暈技結果塔沒打你 對面當場傻眼
然後就被怒殺了


天賦符文召喚師技能介紹

吸血鬼好玩的原因就在這邊了
吸血鬼在天賦X符文X召喚師技能能配出各種玩法
看你是想偏進攻/防禦/綜合 像霜淇淋一樣:D

天賦 21/9/0 建議是中路或是上路對面比較不兇的時候用
9/21/0 [點-CD]中上都很好用
1/22/7 [點出跑速]上路比較好

符文 紅魔穿
黃物防/成長生命
藍成長AP/固定魔防
紫AP/跑速/回血!

前面的符文跟大部分GUIDE都差不多 這邊我想特別提一下回血符文
在沒有吸血槍之前其實Q的回血量非常低在不管中或上如果血量持續被壓低
在六等前可能會被點燃一波打死 但是出回血符文好處有兩個一個是抗壓另外一個是
增加你前期能放E的本錢 有點想是魔鬥的概念 尤其實中路吸血鬼會十分耐壓洗四鬼
也會方便
物防就打一般上路角 成長生命就是你不用物防的時候用
藍成長AP/魔防看你想兇一點or坦一點
紫AP跟跑速都很好用我上路大部分情況用跑速增加魯小感

召喚師技能
一樣非常多種選擇
因為有萬惡的W所以可以不綁定閃現
點燃/治癒/鬼步/虛弱/閃現都跟吸血鬼很配
最常用的是No.1點燃+鬼步在任何情況都很強除了被嘉文關住的時候
No.2點燃+閃現中路有不閃現會死的可能性時會戴
No.3治癒+鬼步搭配E的增加治療量讓你很奶
前面三種比較主流 另外可以試試 虛弱+鬼步 虛弱提供吸血鬼最缺少的CC
當配強力GANK角不錯 閃現+鬼步 增加走味的風騷以及支援度

吸血鬼上路/中路優劣分析

當吸血鬼作為上路大男AP

優點是 比起一般大男在團戰中提供更多的AOE傷害
搭配中路AP可以做出很誇張的AP傷害
W讓某些將狗角難以GANK
賴線/推兵能力高 因此不論是打41分推或55團戰都有不錯的表現

缺點是 比起上路傳統大男沒有上路大男的坦力或是強力的CC硬上後排
因此如果將狗發育的不好或是將狗不是坦型的話會造成沒人能開戰的情況
吸血鬼加上中路雙AP=對面稱魔防一次降兩路傷害

當吸血鬼作為中路AP

優點是 可以多農四鬼三狼 更早做出各種大裝
可以省去上路被壓要出多蘭頓/忍鞋脫裝的情況
小龍戰比起上路更近
中路更短難以GANK
洗兵快速

缺點是 前期傷害太低
HARD CC不足沒定沒綁沒暈只有一招W能先手緩速
手不夠長容易被風箏

吸血鬼的出裝方向
吸血鬼的定位就是痛+不死
因此方向就是AP提供傷害 -CD提供傷害回復也就是坦力
因此所有跟這些有關的裝備都很好

核心裝就是吸血槍 10隻吸血鬼出11把吸血槍 一把拿去合遠古了

鞋子部分
-CD鞋 持續作戰 賴線能力高
法穿鞋 前期就能有較高的爆發 搭配幽魂面具+深淵可以在中期有不輸死帽的威力
少部分會出忍鞋或水星鞋[被卡薩丁+索拉卡沉默到失智時]

大裝選擇
死帽/沙漏
這兩件大裝跟吸血鬼太搭了 死帽提供大量的AP和AP轉的血量 沙漏提供吸血鬼
物防+AP+兩秒無敵=衝後排的保證

上面那兩個裝是比較推薦的 下面參考
冥火 在還沒改-CD前也很適合吸血鬼搭配R的增傷可以直接抓死一隻CARRY
冰帳 不建議作為第一件大裝 除非你們隊上幾乎沒CC+沒坦
不過在超級大後期出效果還不錯
虛空之帳 如果你是出-CD鞋建議在最後大裝出完補上虛空提高法穿
深淵 搭配隊上另一AP效果不錯 或是對面AP很肥

因此我主要出裝順序大致兩種
第一套是 吸血槍 -CD鞋 死帽 沙漏 虛空or冥火
第二套是 吸血槍 法穿鞋 面具 深淵or死帽or沙漏

對線技巧

看似被突進剋其實還好前三名

VS伊瑞莉亞

上路老梗大戰之一 前期提要:吸血鬼被伊瑞殺過就回不去了 伊瑞被殺還有機會反敗
打突進角要非常小心控制兵線 如果你兵線太過去又沒壓到容易被一波突回老家
伊瑞要兇你通常是三等之後Q小兵E你W狂砍在補一個Q打完收工血量壓低之後在一波
搭配點燃+R把你殺死 如果被他滾到雪球不管是智慧末刃或小兵槌對吸血鬼都是惡夢
吸血鬼對到突進角的要點就是跑速+續戰力+塔下騷擾+對方魔量
打伊瑞最重要的是就是他有機會一波帶走你的時候就算他血量比你低你要更小心的是
他可能是故意要存暈的


VS雷玟
雷玟比起伊瑞有更痛的爆發+無消耗 缺點是比伊瑞推線而且回復力比伊瑞差
打雷玟可以用多蘭頓+回血符文打持久戰 要注意的點是三四等的雷玟一波的傷害
可以打掉六成左右如果那波過了兵線到你塔下雷玟就不太能對你造成傷害了
但是如果血量太低上六會直接被他R死 隨者吸血鬼等級慢慢升高雷玟沒滾到就只能醬油了


VS賈克斯
吸血鬼打賈克斯六等前有很大優勢 對方除了用跳沒辦法接近你 六等前魔不夠他接很多
賈克斯會很被動 但是等他回完家之後出了緩刀or小兵錘 吸血鬼會扛不住他的傷害 因此
優勢要早點建立起來早點出吸血槍決定你贏或輸線

看似能完虐其實也還好前兩名

VS墨菲特

墨菲特出聖杯法穿or多蘭系列吸血鬼有可能吸不回來

VS辛吉德

辛吉德帶鬼步點燃是很恐怖的辛吉德等級到一定之後扛者吸血鬼的騷擾放屁把兵吃完
農出一些裝備後六等R+鬼步爆走怒摔吸血鬼+點燃會死 不小心被他殺的話以後就只能
在他面前看他放屁吃兵了

團戰篇

吸血鬼團戰是非常強的 不管是誰開戰後第一時間放出R[丟人多/丟CARRY]
在來判斷有沒有辦法秒殺對方CARRY決定你的站位要在前線或是中間
吸血鬼的優勢就是可以在很前排輸出一輪卻又W逃離集火點 適時吸收砲火是吸血鬼的賣點
如果你有沙漏就可以打得更侵略RQE+W+QE+沙漏+QE是很好的一套COMBO
吸血鬼可以打得很極限在前線BAIT讓對方一整坨跑出來的時候反殺可是風險就是直接
吃一輪CC先繳W後忙著逃跑整個會戰沒輸出 經典例子就是IG打M5中路將持戰PDD站很前面
直接把整隊都送掉了

後記
我這篇打了好久...................
不知道會有多少P幣
這心得看了很多GUIDE/比賽/實況把拉把拉整理出來的
希望以後能在板上看到多一點的英雄心得
少一點廢文 雖然有時候我也有點想回個廢文:D

文末附上ID:水師提督常昆

PS 有沒有人想揪個周星馳電影內戰團阿






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