[爆卦]unity小遊戲是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇unity小遊戲鄉民發文沒有被收入到精華區:在unity小遊戲這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 unity小遊戲產品中有9篇Facebook貼文,粉絲數超過4,814的網紅飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站,也在其Facebook貼文中提到, 看臉書宣布「Facebook Gaming」的服務真的很有趣。早期跟一堆開心農場類遊戲合作,臉書曾經稱霸所有輕度玩家的遊戲時間;到後來手機興起,整個生態鏈中,臉書從遊戲最終的平台轉而變成決定分發的廣告媒體,幾乎所有遊戲要上市,都要透過臉書的廣告系統去獲取足夠的下載量,位置移了一下,但份量同樣重要。 ...

 同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過25萬的網紅森零,也在其Youtube影片中提到,啊...再次從SCP收容所內醒來,還是一樣主角是一個D級人員啊!!! 但是一開始居然就遇到了經典的SCP-173,可是造型完全不一樣了?! 變瘦了?!! 而且SCP恐怖老人還可以使出超帥技能?!! 甚至還有會唱歌發光的鴨子?!!! ▶每天都會有新影片! 歡迎大家訂閱我!!☛https://goo...

unity小遊戲 在 工具王 阿璋 Instagram 的最佳解答

2021-04-04 21:34:22

【#程式教學】✨脫魯秘技✨如何透過寫程式來把妹?  別以為工程師就不會把妹! 讓我手把手教你怎麼用「程式」來把妹,這樣不僅能在心儀對象面前大秀一波,說不定還能順利抱得美人歸,你說這是不是太划算了🥳🥳🥳!  把妹什麼的,只要這 3 招學起來,我就不信你還沒脫魯啦!  1️⃣猜謎小遊戲 ...

  • unity小遊戲 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的精選貼文

    2020-10-28 13:43:55
    有 57 人按讚

    看臉書宣布「Facebook Gaming」的服務真的很有趣。早期跟一堆開心農場類遊戲合作,臉書曾經稱霸所有輕度玩家的遊戲時間;到後來手機興起,整個生態鏈中,臉書從遊戲最終的平台轉而變成決定分發的廣告媒體,幾乎所有遊戲要上市,都要透過臉書的廣告系統去獲取足夠的下載量,位置移了一下,但份量同樣重要。

    到今年蘋果宣布IDFA隱私權的新政策,等於阻斷了臉書在廣告這邊的財路。既然你搶了我的廣告生意,我就跟你搶入口的位置,高調宣布「Facebook Gaming」的服務意圖版回點顏面。但其實臉書一直都有Gaming這個入口,只是在超級邊緣的位置(不仔細找還找不到),基本上都是H5的小遊戲,我自己也有認識有將未來賭在這塊的朋友,但大多都沒什麼收入就是。

    但今年真的不同,疫情之下,Unity、Roblox、Playtika等遊戲相關公司接連宣布上市計畫;Microsoft 、Amazon、Google巨頭們在雲遊戲這端都頻頻做出動作。遊戲突然變成各家巨頭的兵家必爭之地,本來安心賺廣告費用的臉書,也只好把放在角落的Gaming 再拿出來參一腳。

    當然臉書做這件事還是有利基在,遊戲從觀看=>點擊=>下載的這段過程,都有不小的損耗,對於追求最低CPI的休閒或超休閒遊戲來說,如果Facebook Gaming的生態能做起來,最早進入的那批人將有不錯的廣告紅利,也是蠻值得注意的。畢竟遊戲這塊的重要性現在已經大幅提升,臉書也許會將資源與流量大幅傾斜也說不定。

    不過,據說臉書遊戲中的收入分成也將是30%,跟蘋果、Google 一樣,這樣您之前一直吐槽蘋果收太多影響中小企業的立場好像有點??

    #No225

  • unity小遊戲 在 Engadget 中文版 Facebook 的最讚貼文

    2020-10-27 16:03:20
    有 7 人按讚

    Lego 和 Unity 合作推出一個不用編程的小遊戲開發器
    ----
    FB 追蹤我們,按讚、搶先看!
    IG 搜尋 https://www.instagram.com/engadgetchinese/
    TG 加入 https://t.me/engadgetchineserss
    ----
    #科技 #Tech #新聞 #評測 #香港 #台灣

  • unity小遊戲 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的精選貼文

    2020-10-15 08:02:49
    有 113 人按讚

    Appsflyer推出最新的廣告平台綜合表現報告,對有志於全球的行銷人員來說蠻重要的。

    基本上FB還是屌打所有的廣告平台,Google位居老二,Apple Search為第三(Snapchat雖然在報告中是全球第三,但應該有錯誤,因為我在各地區幾乎沒看它進入前五過)。抖音則已經躍升到了第四名,變成全球未來不可忽視的廣告採買來源。

    比較特別的是今年Appsflyer還新增IAA報告,對於以廣告變現為主的公司來說很值得參考。FB依舊是王者,但Google看來對於廣告變現的幫助不大,只在第四名,剛上市的Unity Ads在廣告變現上居於第二名,看來擁有廣大中小開發者對其聯播網體系幫助還是很大。

    不過令我比較疑惑的是,Google竟然在留存榜單中的表現超越FB成為第一名;因為我個人的經驗其前期優化較久,優化期間留存的表現也通常較差。不知是否因為Facebook大多是中小型遊戲廠商使用,而Google大多只有遊戲巨頭持續鋪量才玩得起所造成。

    總而言之,對以中小遊戲商來說,建議先搞定Facebook/Google,再研究Apple Search、Unity Ads、以及IronSource等廣告聯播網。但以上榜單在後IDFA時代是否會有變化,就是明年要關注的焦點了。

    希望以上對你有所啟發。

    #No219
    #全球廣告平台表現報告

你可能也想看看

搜尋相關網站