[爆卦]steam教學目標是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇steam教學目標鄉民發文沒有被收入到精華區:在steam教學目標這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 steam教學目標產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過5萬的網紅火星童書地圖,也在其Facebook貼文中提到, 【繪本】ココアはいかが 今天來介紹一本讓我非常驚艷,斥資重金空運來台的繪本。12月初小學共備研習興沖沖帶去現寶,結果老師完全不賞臉阿😅~~雖然如此,我還是要來介紹這本書。 其實不用看文字,就能發現這本書的奧妙。運用無限反射的鏡像,重新安排成有趣且不可思議的畫面。不只畫面呈現方式很有創意,連文字的...

 同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...

  • steam教學目標 在 火星童書地圖 Facebook 的最佳解答

    2020-12-18 08:27:00
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    【繪本】ココアはいかが

    今天來介紹一本讓我非常驚艷,斥資重金空運來台的繪本。12月初小學共備研習興沖沖帶去現寶,結果老師完全不賞臉阿😅~~雖然如此,我還是要來介紹這本書。

    其實不用看文字,就能發現這本書的奧妙。運用無限反射的鏡像,重新安排成有趣且不可思議的畫面。不只畫面呈現方式很有創意,連文字的排列都有經過精心設計,與圖案的流動互相呼應,包含封底的出版資料也不例外,設計感貫穿全書。btw,這是1997年出版,20多年前出版的書,也太前衛。

    補充一下罐子上的字:推測Yu-tan 是日文中迴轉(u turn)的意思,暗示著標籤上的圖案不斷迴圈。

    👉以下這段和教學有關

    當天拿到這本書的那組老師一直表示看不懂,並想看圖說一個女孩喝可可亞的故事,其實故事根本不重要阿XD 科學繪本不一定需要故事,最重要的是呈現方式有趣,並確實傳遞出想要講的主題。最後上台發表時老師表示挫折,因為看不懂,所以沒辦法設計教案,可能這本書適合美術老師用,或是上攝影課,但學校很少上攝影課。

    我聽到老師這麼說我也很挫折啦,我以為這本書很明顯可以看出來是在講鏡像反射,要運用到steam上最基本就能講光的折射,搜尋「無限反射鏡」即有很多內容可以教,可以做實驗。那攝影課小學常不常上?我並不清楚。不過剛好那天到研習的學校時,我就看到走廊邊裝飾著學生的攝影作品,當下沒仔細看,後來請教該校的老師,原來那些作品是先請學生想像自己抱著或背著一個巨大的水果,然後拍下照片,之後再用電腦後製,把巨大的水果合成到剛剛拍的照片上。這個過程也有STEAM裡面的「T」,我想也能運用到這本書上。

    再更進階可以講艾雪結合藝術與數學邏輯、錯覺透視和視覺心理。延伸閱讀可以看義大利當代設計大師Bruno Munari的「生日快樂」以及大衛威斯納的「海底來的秘密」。如果要跨語文領域,可以創作形狀詩,或是回文詩。

    #追加:原來我也搞錯了,這個現象有特殊的名字,叫「#德羅斯特效應」而且緣起就是可可粉。#學到了新知識

    https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BE%B7%E7%BD%97%E6%96%AF%E7%89%B9%E6%95%88%E5%BA%94

    👉以下負能量廢話
    我跟人分享繪本,都是我自己看了很喜歡,才會跟他人分享,如果可以做延伸活動再做,並不強求,畢竟閱讀文本跟享受文本才是重點。可是大部分的第一線教師,都是先有一個教學目標或主題,再去尋找符合主題的繪本,有時關連性很牽強,從中擷取片段的元素出來教學,也可能讓文本變得破碎;或是那本繪本根本文圖品質不怎樣,只是剛好符合主題,就拿來用(這問題超嚴重,就算那本書再怎麼符合主題但圖太醜我是絕對不會拿來用的)。

    再來,我去演講,是想介紹平常不容易見到的書,從不同於「利用」繪本的角度來「欣賞」繪本,繪本最重要的是圖,不是文字。「看」圖是孩子的本能,只有大人才一直看字。而看圖欣賞圖也不單是美術老師的責任。(別忘了108課綱的美感素養!!!!!!)

    我沒有很想告訴大家這本書要「怎麼教」。我覺得看書→選書→吸收→轉化成教學內容→教學,這個過程是老師的專業也是老師的責任,不是我該講的東西。所以我不想提供書單,也不想提供現成的教案,因為我不知道你喜不喜歡這本書,如果你喜歡這本書,你自然就會記下這本書,也會有很多教學的靈感和想法。就像我不喜歡的書叫我寫業配我想4-5個小時800字都寫不完,喜歡的書20分鐘刷拉刷拉就可以寫1000字。

    👉以下低調的宣傳
    下週二13:30–16:30,在臺中教育大學求真樓7樓的702教室有一場給幼教系學生的講座,講題是給小小孩的steam,因為是針對小小孩,而且聽眾是大學生,所以不會講一堆教育理念和怎麼教,就是瘋狂介紹繪本這樣。有興趣的人可以來聽一下。

    👉以上長文一篇

  • steam教學目標 在 益智教具大集合-姚小鳳 Facebook 的精選貼文

    2020-08-04 13:11:36
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    有凱比的媽咪~記得回社團分享感想心得(照片+影片),我們會送小鳳官網$100點購物金(領取一次),再加碼請廠商幫我們選五位,送價值$580的女媧程式啟蒙任務卡(分享越多+越用心,得獎機率就越高喔😉)

    🎁 價值$580🎁女媧程式啟蒙任務卡
    內含 36 關挑戰任務,對程式編輯有興趣的6歲-大人皆可玩。 讓孩子透過故事,循序漸進的學習如何使用程式實驗室,培養編寫程式的興趣!並從中獲得關於程式及外太空的知識!

    以 STEAM 教育概念為基礎,統整科學、技術、工程、藝術、數學等相關領域,並依據美國 CSTA、台灣新課綱,將生硬的程式語言包裝為 36 關的外太空探險故事,鼓勵孩子從玩樂互動中學習程式。

    孩子能學到什麼
    1) 接軌國際教學目標,且融合多元化學科知識,豐富學童的學習體驗。
    2) 啟蒙學童程式學習興趣,培育程式素養。
    3) 鍛鍊學童自主學習,與嚴謹的運算思維與設計思考能力。
    4) 培養多元核心學習價值:
    ● 問題解決力
    ● 觀察與分析力
    ● 數學與科學基礎
    ● 想像與創造力
    ● 協作與實踐力

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    2021-10-01 13:19:08

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