為什麼這篇srgb模式是什麼鄉民發文收入到精華區:因為在srgb模式是什麼這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者ad47 (!)看板LCD標題Re: [求助] 標準模式 sRGB 低藍光 字太小時間Tue A...
: 螢幕的模式中 標準 sRGB 這兩種模式差異是什麼?
sRGB是一個「國際標準」,
假設螢幕顏色正確下,理論上sRGB模式色彩應該要是相同的。
而所謂的「標準」或是「預設」,每一家廠商,每一個型號都不一樣
在沒有儀器輔助下,如果希望得到更好的色準,個人建議應該避免使用。
: 低藍光會變暗變黃 但習慣後就不會了
: 看網頁之類的都很好 也不覺得有明顯的色偏
: 我有玩攝影 修圖時試過sRGB模式 顏色亮度確實不一樣
: 可能因為是便宜的螢幕 我覺得這樣反而不如低藍光好
一般來說「低藍光模式」是一種純功能性的顯示方式,
與「色準」會是相衝突的,如果是需要做影像色彩判斷、評價或修改的工作時
請不要使用。
: 個人覺得顏色是相對而不是絕對 我不追求準
: 畢竟房間亮度不一樣 顏色就有些不同
: 如果我一直維持低藍光模式 這樣修圖 應該是還好吧?
: 應該不會把橘色修成紅色?
顏色是相對的,這概念不盡然正確,顏色是能透過儀器測量得到固定的數值
我想,你說的概念是「不同白點/色溫」下顏色是相對的
這是正確的。
至於你的低藍光模式的猜想,理論上有可能,但實際上會碰到一些問題:
1.低藍光模式顏色並不準確 (那你的猜想就沒有意義)
2.人眼對於不同色溫的校正適應有其極限,而且有也喜愛的偏好
過低(過暖)的色溫,不僅視覺感受亮度低,其實也會影響視覺對比與色彩
我個人不建議在低於5500K以下的色溫修圖。
: 很好奇一萬以上的螢幕例如eizo 能很好地解決這些問題嗎?
所謂低藍光其實應該分成兩個層次談
1.原始螢幕設計,本身對眼睛具有傷害的短波長光線,能量就比較低
2.透過降低影像藍色彩的比例來降低藍光,而保持影像的最佳化作法
就是透過演算法降低色溫
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: 推 jackal998: 修圖顏色會偏,請不要用低藍光修圖,另外如果是mac用 08/01 19:48
: → jackal998: 的螢幕,色域要調成P3,win就用sRGB沒啥問題 08/01 19:48
: → jackal998: 字體大小跟人有關,以自己舒服為原則,解析度提高字會 08/01 19:48
: → jackal998: 變小沒錯,所以要放大 08/01 19:48
「Win用sRGB Mac用P3」這是錯誤的觀念。
所有的色彩管理,都要奠基在正確的色彩管理上
Win用sRGB的由來,是Windows預設的色彩輸出是sRGB,
因此不做色管或是不能做色管時,設定sRGB是最安全的方式。
Mac用P3,當然不是。
2016、2017年之後,APPLE全系列電腦螢幕都改成具備Display P3色域的顯示器
但能讓螢幕顯示正確顏色的原因,是MacOS原生具有色管系統,
加上出廠螢幕時螢幕色準就不錯,而且預設是正確的色管設定,
是這些才讓Mac電腦有相對一致性的色彩顯示。
今天只要設定正確,螢幕使用sRGB、DisplayP3、AdobeRGB、Rec.709...都是可以的。
無論Mac或是Win都是如此。
: 這麼一說每個人的螢幕都不一樣 修得漂亮人家看到不一定漂亮 還好我不是很在意這點
我也不覺得大家都需要非常好,色彩準確的螢幕,因為需求不同,
但是如果你抱著
「如果只有我校正螢幕,那在別人的顯示器上看還是錯誤的,所以校正徒勞無功」
這種觀念,那肯定是錯誤的。
不正確的影像加上不好的螢幕,並不會讓事情變好;兩個錯誤加起來只會更糟。
而一個標準的影像,加上一個不太好的螢幕,終究還是產生錯誤是比較少的。
: 廣色域螢幕會自動把照片弄得更飽和?這樣也太...
廣色域螢幕「不會」把照片變得更好的,
會變得更飽和的是「錯誤的色彩管理設定」。
這邊有小弟寫的一些基礎色管設定文章,有興趣可以參考一下
「螢幕色彩描述檔ICC Profile」
https://colorgeek.co/iccprofile101/
「如何確認軟體有正確的色彩管理」
https://colorgeek.co/verify_cm/
「螢幕為什麼要校正」
https://colorgeek.co/why_calibrate/
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