[爆卦]solid設計原則是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇solid設計原則鄉民發文沒有被收入到精華區:在solid設計原則這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 solid設計原則產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過1萬的網紅91 敏捷開發之路,也在其Facebook貼文中提到, 【Classic TDD by Example】C# 版無限期、不限次 影音培訓內容正式推出,開放報名。 完成介紹,請參考:https://tdd.best/courses/classic-tdd-by-example-video-training/ 【#你可以學會什麼】 ➀ 怎麼做需求分析、測試...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅在地上滾的工程師 Nic,也在其Youtube影片中提到,對於設計模式的學習有多方派系持不同意見,但仔細去思考,會發現設計模式的存在是避免自己發明愚蠢的設計在已經常出現的問題上,在日新月異的科技進步下,隨著商業邏輯更加複雜,軟體工程師所遭遇到的問題也一次比一次還難 Design Pattern 的存在是幫助思考,避免不必要的協作災難,只要能懂得這點並融會...

  • solid設計原則 在 91 敏捷開發之路 Facebook 的最讚貼文

    2021-07-25 10:01:44
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    【Classic TDD by Example】C# 版無限期、不限次 影音培訓內容正式推出,開放報名。
    完成介紹,請參考:https://tdd.best/courses/classic-tdd-by-example-video-training/

    【#你可以學會什麼】
    ➀ 怎麼做需求分析、測試案例分析、backlog items 分析、TDD 的測試案例設計、單元測試、TDD 的小步快跑、持續重構、假實作加上三角定位法。

    ➁ code smell 的辨識,例如 duplication, temp variable, primitive obsession, feature envy 等等。

    ➂ 會用到的重構功能與技能,大概整個 IDE 的重構功能都涵蓋到了,包含:
    - rename, introduce variable/parameter/field
    - extract method/class/interface/super class
    - inline variable/field/parameter/method
    - move/make method non-static (move class, folder, namespace)
    - push member down
    - replace switch/nested if logic
    - split/merge/join variable
    - change signature
    - 如何移掉 out 參數的設計

    ➃ 設計原則:SOLID, 關注點分離, Simple Design

    ➄ 實戰 Refactoring to Patterns: strategy, chain of responsibility, template method…

    【#你會得到的服務與內容】
    ➀ 你會拿到兩個影片,包含需求面的說明、解析、測試案例分析設計、待辦清單的設計。長度加起來為12小時40分鐘。

    ➁ 有一份線上講義,匯出成 PDF 共計 159 頁。(作業為2頁)

    ➂ 有一份 mind map, 跟著培訓做,會有 338 個 elements/nodes。

    ➃ GitHub上一份 181個 commits 的參考。

    ➄ 會有一個 slack workspace 供大家在上面發問、討論交流,以及方便我補充相關內容。

    ➅ 額外提供1hr online 1-1 coaching,企業報價為10630(不信的,有好幾張不同時間的發票金額與天數備註為證明,歡迎來跟我打賭)

    ➆ 如果因為這門培訓的練習,讓你打算訂閱 JetBrains IDE, 可獲得個人首年訂閱8折的 coupon, 舉例來說,如果是只有 Rider, 就可省27.8美元,如果是全家餐(全系列 10個 IDE 產品),則是節省 99.8 美元。

    【#適合哪些朋友】
    ➀ 因為時空因素(例如人在國外或外地、因為疫情、因為週末時間得陪伴家人,只有深夜才能擁有自己時間的朋友),無法參加我的培訓,但又很想突破自己能力瓶頸的朋友,至少我很肯定你可以從中先獲得工作上有幫助的內容。

    ➁ 不想等那麼久才能上到實體課,怎麼報名都只能排在等待清單,要等到啥時才可以變強啊啊啊啊啊… 的朋友。畢竟我 2021 年的所有課,在一月份就已經全數額滿了。

    ➂ 喜歡反覆觀看影片學習、動手練習,能從反覆複習的過程中,獲得最大學習效果,獲得不同想法刺激的學習模式的朋友,這一次的影片絕對可以滿足你的學習方式。

    ➃ 上我的實體課覺得時間太短、觀念太多、實作跟不上,身心靈在實務課程節奏有點緊湊感覺吃力的朋友,但又覺得內容充實,可以學到很多東西的朋友,這是最適合你做一次打好基底的內容與形式。

    ➄ 對於內容提及的部份,覺得觀念不夠清楚,不知道怎麼實際進行重構、設計與實作出那些技巧和模式,最終達成 #簡單設計 成果的朋友。

    甚至我覺得,即使不是這種學習模式的朋友,大概也避不掉得反覆看、反覆練習好幾遍,因為要行雲流水,得各環節都打通才行。

    【#不適合哪些朋友】
    ➀ 如果因為影片課程的屬性,而只期待著課程費用要比較低的朋友,建議不要買。

    ➁ 只想看影片,不想打開 IDE 跟著練習 coding 的,建議不要買。不要浪費時間浪費錢,你只看食譜也無法學會煮菜,只看游泳的影片也無法學會游泳的。

    ➂ 看不懂也不想發問的人,不要買。因為這樣誰都幫不了你。

    ➃ 不想要自己相關資料被壓浮水印在自己購買的影片上的人,不要買。有壓你個資的影片,只有你跟我擁有。而你的個資只會在影片上使用,不會挪作他用。(確定的是,上面不會有身份證字號或護照號碼)

    【#票價資訊】
    ♥ 一般票:NT$ 36,000
    ♥ 過來人推薦票(請附上已經購買此影音課程的推薦人,報名附上他的出貨序號,以及 email):NT$ 35,000
    ♥ 老鳥票(指 2018 年後參加過 91 的公開培訓課): NT$ 34,500

    定價標準緣由,請見課程介紹。

    【#報名方式】
    想要報名的同學,請將下列的報名資訊 joeychen@odd-e.com。確認報名成功之後,我會回信給您告知出貨序號,以及對應的匯款資訊。

    > 信件標題:Classic TDD by Example: {name} 報名 {程式語言版本}

    - 真實姓名
    - 聯絡電話
    - email (相關權限與未來老鳥票依據)
    - 遮罩過的身份證照片(身份證字號、生日、換發日請都遮罩)
    - 與真實姓名能對得起來的名片、帳單或信件照片(用來雙重驗證真實姓名的一致性,以免有人用他人身份證或網路上的身份證照片)
    - 程式語言
    - 推薦人的出貨序號與 email (如果票種選擇 【過來人推薦票】,請附上此資訊)

    【#授權條款】
    購買人付費之後,等同於已同意下列條款:

    - 授權僅限本人觀看,不限制裝置,無限期,無限次觀看影片。不依賴於平台,將直接提供影片下載連結,所以請不用擔心在平台上下架的問題。

    - 購買將採實名驗證,影片將壓上購買人相關個人資訊浮水印。影片、程式碼內容等,未經本人授權,不得於公開場所、平台觀看,不得擅自販售、分享、散佈、擷取圖片或影片片段侵害作者權益等行為。請購買人妥善保管影片,以保護雙方權益。

    - 不論「有償或無償」,均不得已在未經同意的情況下將影片做公開分享、重製、散佈、改做

    - 本於誠實信用原則,影片僅供個人學習使用,不得共用

    - 若違反前述約定,則著作財產權人可以請求所受損害與所失利益

    【#出貨清單與出貨狀態】
    因每個人的影片都會有客製化的調整與浮水印資訊,故每天產能有限,目前一天可處理 4~8 張訂單。

    所以列出對應的出貨清單與狀態,各位可以看到自己的出貨序號,以及目前處理到哪一張訂單了。

    出貨清單:https://hackmd.io/@SYvyb1O4SLq8W6nvAQW5mw/ByVVUt86O

  • solid設計原則 在 軟體開發學習資訊分享 Facebook 的最佳貼文

    2019-11-20 19:11:41
    有 8 人按讚

    你可以在網路上找到大量資源來解決寫程式遇到的難題或練習算法。但是,當談到物件導向的設計,誠然,能讓你練習的材料是有限的。

    所以在這個課程中,將使用 LEARN-BY-DOING 方法來探索一系列逐步進展的挑戰性練習,以發現由首字母縮略詞 SOLID 總結的 5核心物件導向設計原則:

    (S) 單一責任(Single Responsibility)

    (O) 打開(Open)/關閉(Closed)

    (L) Liskov 替代(Substitution)

    (l) 介面隔離(Interface Segregatioin)

    (D) 相依性反轉(Dependency Inversion)

    https://softnshare.com/mastaer-oo-design-java/

  • solid設計原則 在 軟體廚房 Facebook 的最佳貼文

    2016-11-14 14:56:23
    有 2 人按讚

    黑大分享的程式設計原則

    常見的幾個原則像是:KISS、DRY、YAGNI、SOLID...etc,都收錄在這篇文章裡,裡面也有告訴我們為何要 follow 這些原則。

    http://webpro.github.io/programming-principles/

    #ProgrammingPrinciples

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