作者thesonofevil (四非亞心)
看板C_Chat
標題[閒聊] 玩FPS/DOTA/RTS對現實戰略觀念有幫助嗎?
時間Thu May 11 14:58:43 2023
如題
FPS射擊遊戲
DOTA推塔類的遊戲
RTS即時戰略遊戲
這幾種都算是遊戲中比較需要戰略觀 全局觀念的遊戲
都需要一些資源控制 團隊配合 欺敵或誘敵等策略
這樣玩久了會對現實的戰略觀念有什麼幫助嗎?
記得以前軍訓教官跟我們閒聊有說到他有玩款外國的硬核SLG
只有一堆文字跟圖片的那種
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推 Sessyoin: 0 05/11 15:00
→ npc776: RTS一點點 你說的那些全都沒用 05/11 15:00
推 e49523: 那只是遊戲 現實不會每個單位都乖乖給你控 05/11 15:02
推 DarkKnight: 0 05/11 15:02
→ TaiwanBeijin: 0 實戰是保命第一 傷敵第二 除非你是俄國 05/11 15:03
→ TaiwanBeijin: 遊戲都能重來 你命只有一條 05/11 15:03
→ ringtweety: 那些遊戲系統都是一套模式的理想化 但現實並不理想 05/11 15:03
推 sasmwh561: 除非妳玩arma3或sqoad那種硬核軍事模擬吧 05/11 15:04
→ intela03252: 有阿,玩過civ5就知道台灣的地理位置有多礙事 05/11 15:04
→ intela03252: 你的對外海路就被一個不屬於你的島擋住 05/11 15:04
→ Tiandai: 0 05/11 15:05
→ intela03252: 一開戰全部海運都被掠奪 05/11 15:05
推 rockheart: 多多少少,遊戲還不是參考現實的。問題你分的出現實嗎 05/11 15:05
→ pc0805: 0 05/11 15:05
→ goldman0204: 0 05/11 15:05
→ hoe1101: 沒有 05/11 15:06
推 poeoe: 0 05/11 15:06
QQ 好慘 一面倒的沒屁用
→ castawil: 整天窩在電腦前的在現實多半槍都不會拿談什麼戰略 05/11 15:06
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 05/11/2023 15:07:34
推 ringtweety: 遊戲把很多複雜的地方簡單化 現實最難的就是那些被簡 05/11 15:06
→ minoru04: 你玩格鬥遊戲會增加格鬥能力嗎 05/11 15:07
→ castawil: 連自己都操作不動就別談什麼戰略了 05/11 15:07
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 05/11/2023 15:07:43
→ ringtweety: 化的部分 05/11 15:07
→ ringtweety: 你遊戲控單位很容易 現實的控制你覺得會是同一回事嗎? 05/11 15:09
→ scott032: 你會拿槍在那邊跳跳跳嗎 05/11 15:09
推 poeoe: 打電動就打爽的就好 不要想太多 05/11 15:09
推 cico0722: 被打到就喊我拉大電,拉完就不痛了 05/11 15:09
→ bladesinger: 你還不如去玩P社蠢驢的遊戲還比較有幫助 05/11 15:09
→ bladesinger: 還有即時戰略的縮寫明明是RTS 05/11 15:10
嗯我改一下
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 05/11/2023 15:11:23
→ Tiandai: [閒聊] 玩NBA 2K對現實打籃球觀念有幫助嗎? 05/11 15:10
→ Tiandai: 醒醒吧老哥 遊戲簡化的東西太多 現實沒有東西給你簡化 05/11 15:11
→ iuytjhgf: 現實戰爭有即時地圖讓你操作觀察再來想 05/11 15:12
推 nemuri61: 打輸甩鍋罵隊友 先喊先贏 多排還可以集中甩到一個外人 05/11 15:15
→ nemuri61: 身上 讓你體會職場社會運作的技巧 05/11 15:15
推 jeffbear79: 0,電玩只能學到廠商腦袋想的戰略概念 05/11 15:16
→ jim924211: 0 05/11 15:17
推 gwawa0617: 不如去玩SimRacing 05/11 15:18
→ gwawa0617: 這才是真正有機會對現實有幫助的 05/11 15:18
推 tsukasaxx: 最近重看101諾曼第大空降,第一集索柏的訓練方式和實際 05/11 15:18
→ tsukasaxx: 演習,嗯....要學以致用比想像中還要困難很多 05/11 15:18
推 locusVI: 你不是決策者,不需要臨時應變 05/11 15:22
→ locusVI: 乖乖往前送頭,未來給你立墓碑 05/11 15:23
→ r85270607: 大部分的情況下 不會 因為他們是來休閒的 05/11 15:23
→ r85270607: 有的人就是來享受一直輸又一直死 也不願去聽 05/11 15:23
推 ringtweety: 像LOL 視野可以簡化到只有一個小地圖呈現 照到對面一 05/11 15:27
→ ringtweety: 下 馬上直接透露是什麼角色 身上攜帶什麼都有 你今天 05/11 15:28
→ ringtweety: 科技做不到這樣的話 剩下的後續應對都是白搭 05/11 15:31
推 yukiyg: 0 05/11 15:32
→ npc776: 要做一切擬真寫實油糧兵要自己安排往前線運寫後勤計畫叫料 05/11 15:33
推 yukiyg: 現實又不是滑鼠點一點人就生出來了 05/11 15:34
→ npc776: 修戰車偵查夜哨全部要安排的遊戲 應該是做得出來 問題是會 05/11 15:35
→ npc776: 超級糞臭 那根本就不是遊戲 05/11 15:35
→ hoe1101: 顯示場景遇到閃光彈你要怎處理?背對?閉眼? 05/11 15:37
→ hoe1101: 還有槍枝保養,這遊戲可沒教你 05/11 15:37
推 ringtweety: 現實不是士氣降低會有數值 然後永遠靠同一件事來提升 05/11 15:40
推 dog377436: 電子遊戲基本都是0 05/11 16:00
推 uafone: 現實你光槍就拿不穩 瞄不準 子彈一下就打光 05/11 16:08
推 dennisN: 現實一個卡彈 就準備下一輩子了 遊戲上手時間是幾百小時 05/11 16:21
→ dennisN: 好了 戰場至少要好幾年才能摸熟那些設備 05/11 16:21
推 wacoal: 你玩那個拆槍模擬器,還比較有用一點,至少知道真槍的結構 05/11 16:23
推 papertim: RTS告訴你:有錢不花是白癡,然後現實就窮死了 05/11 16:26
推 meatmm: 有啦 知道開圖的話會很有優勢 但不一定會贏就是了 05/11 16:40
推 speed7022: 有錢不花是白癡其實是代表時間更重要拉 05/11 16:53
→ rofellosx: 領悟的問題 畢竟是競技 05/11 16:59
推 Yan239: 現實可不是滑鼠點一下,士兵戰車就會馬上到定位的,幾天 05/11 17:17
→ Yan239: 就打下首度什麼的,因為框A就能贏是不是 05/11 17:17
→ Alex13: 大概就1.你不是無敵超人 2.要會觀察環境與敵我行動 3.思考 05/11 17:18
→ Alex13: 觀察到的跡象,判斷可能狀況,進而搞死對手,協助隊友 05/11 17:18
→ Alex13: 這問題就跟孫子兵法到底有沒有用一樣 05/11 17:21
推 kducky: 0 05/11 18:30
推 reaturn: 沒有,因為太過膚淺跟所謂的遊戲公平設定 05/11 18:48
推 treelife: 戰爭遊戲看太多啊 05/11 19:01
→ bluejark: 有喔 所有的遊戲都告訴你情報戰的重要性 05/11 19:22
→ bluejark: 只是大部份的白癡玩家會覺得硬幹就能贏了 05/11 19:22
→ bluejark: 你以為你是英雄嗎 不 你只是被拿來補刀的小兵而已 05/11 19:25
→ MoneyMonkey: 沒有,可能反而養成急躁的個性與執著於微操的“大局 05/11 19:25
→ MoneyMonkey: 觀”。 05/11 19:25
→ MoneyMonkey: FPS可能好一點點,因為那根本不是戰略的範圍 05/11 19:27
→ MoneyMonkey: 如果有人需要讓遊戲來告訴他情報的重要性… 05/11 19:32
→ MoneyMonkey: 要嘛他睡太少導致思考能力狂跌, 05/11 19:32
→ MoneyMonkey: 要嘛…….我也難以想像這背後的原因。 05/11 19:32
推 AN94: 有喔 hoi4可以了解戰爭是靠後勤打的 05/11 19:34
推 MoneyMonkey: HOI4是RTS嗎?不過,承上 05/11 19:41
→ MoneyMonkey: 如果對軍事有興趣卻不知道後勤的重要性, 05/11 19:41
→ MoneyMonkey: 恐怕….收集軍事資訊的方式有根本問題。 05/11 19:41
→ MoneyMonkey: 或著是…..住在克里姆林宮? 05/11 19:41
→ MoneyMonkey: 還是….算了,有板規疑慮。 05/11 19:42
推 StarTouching: 沒有 遊戲靠反應 05/11 19:58
→ StarTouching: 但真正的戰場手速不必多快 需要是深思熟慮的策略 05/11 19:59
→ ksng1092: 先問你現實有血條嗎 05/11 20:00
→ shuten: 0 05/11 20:21
→ rofellosx: 首先把自己擺在教練位置 自然就一堆戰略上的問題 05/12 10:43