[爆卦]processing程式語言是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 processing程式語言產品中有7篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 【演算法——音像藝術】 大學時,除了音樂之外,我最喜歡的另一件事就是做視覺和網頁設計。畢業之後也就一邊玩團一邊做設計工作,那時候我每個月都會買 IDN 雜誌,記得某一期裡面介紹當時剛問世的 Processing —— 一個專門為了視覺藝術所開發的程式語言,那些碎形圖像讓我第一次見識到程式和數學之美,...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3,760的網紅江孟芝 I MengChih Chiang,也在其Youtube影片中提到,主持人:黃子佼 首播:週一至週二 晚間九點至十點 重播: 週三至週五 晚間九點、週一至週五 凌晨3點、下午1點 節目類別:創新 節目介紹: 旅美新媒體藝術家-江孟芝,ㄧ位從屏東鄉鎮長大的女孩,從小就熱愛畫畫的她,鎮上唯一的一家書店成了她挖掘藝術寶庫的地方,積極自學也成了她開創一番成就的利器。留學紐...

  • processing程式語言 在 Facebook 的最佳貼文

    2021-04-11 23:32:19
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    【演算法——音像藝術】
    大學時,除了音樂之外,我最喜歡的另一件事就是做視覺和網頁設計。畢業之後也就一邊玩團一邊做設計工作,那時候我每個月都會買 IDN 雜誌,記得某一期裡面介紹當時剛問世的 Processing —— 一個專門為了視覺藝術所開發的程式語言,那些碎形圖像讓我第一次見識到程式和數學之美,隨後我開始試著用自己熟悉的工具 Flash 來編寫類似的動態繪圖程式。

    我第一次嘗試的作品其實 Echo 的樂迷都看過,就是在《少年的最後旅行》精裝封面上的那些黑色線條,那是一些簡單的正弦曲線和隨機函式所畫出來的,原本生成的是一整幅密密麻麻的線條,最後我只選了局部放在角落。那支程式其實只有幾行,算是新手的入門嘗試,但我自己真的好喜歡。

    後來樂團和工作越來越忙碌,荒廢了好一陣子,直到 2006 的「心電回聲」計畫,我嘗試用演出者和聽眾心電圖的資料,來搭配 live 影像製作互動式藝術,我過濾出心臟的搏動訊號,用來驅動程式繪製出圖案和動態,記得我在那次巡迴結束後有好一段時間都窩在房間寫程式。

    開始做《巴士底之日》和 iNDIEVOX 之後,就更沒有時間玩這些了,轉眼十年過去,2017 年我做完〈知的所有〉那陣子,在臉書上看到 DigiLog 的一則貼文, 介紹藝術家 王連晟 的作品〈演算風景〉,那不只是「演算法藝術」而已,而是用聲音去驅動的「音像藝術」,我之前做的東西比起來根本是幼稚園程度,當下我心想:「幹,我一定要找這個人合作。」

    然後我就丟他訊息約他喝咖啡了。他說大家都叫他「蝦爸」,除了做音像藝術也做動力裝置和玩噪音,當時怎麼一起創作的想法還不夠清楚,但內心知道總有一天要找他玩些什麼。

    《42》發表前,我想要基於專輯的科技和政治主題做一套特別的發表會,腦中立刻浮現蝦爸,幾年沒見他已經進入北藝大擔任教職,於是我和以潔前往關渡找他,幾次討論之後,決定不要只是一次發表會而已,而是發展成一套特別的演出。正巧當時正要去 貴人散步音樂節 表演,而且場地就是有巨大屏幕的全美戲院,根本是上天註定要讓我們玩這次的音像藝術實驗。

    演出形式是:音樂部分由我和吉他手 建文林 加上一台鼓機,共四軌音訊送到蝦爸的電腦,蝦爸則寫了多支程式來聽取音訊,並即時生成動態影像,每次表演的聲音差異都會讓生成的影像有所不同,因此不論「影」和「音」都是真正的 live 演出。

    那天的結果我們都很滿意,於是開始思考把這套演出發展成一個系列的巡迴,經過數個月的準備,從下週開始我們會開始在各個校園演出,上半場是我和蝦爸的對談,分享音像藝術和這次合作的概念,下半場就是 live 演出,希望讓更多對這樣藝術形式有興趣的同學能夠有所認識並實際體驗,當然校外人士也都歡迎。

    「演算 42」音像藝術巡迴
    4/14(三) 19:00 北藝大 國際會議廳
    4/20(二) 19:00 政大傳院劇場 (報名:https://bit.ly/3mt4kaZ )
    5/04(二) 19:00 台大怡仁堂(報名:https://bit.ly/2Qbg4TT)

  • processing程式語言 在 軟體開發學習資訊分享 Facebook 的最佳貼文

    2020-12-01 18:27:10
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    🔥 udemy 網路週,課程最低 NT330 元起

    課程說明

    使用基於程式設計的方法,本課程設計目的在以一種引人入勝和易於理解的方式,為您在影像處理最有用的方面打下堅實的基礎。 本課程的目標是在避免抽象數學理論障礙的同時,提供實用的技巧。 為了實現這一目標,影像處理技術用簡單的語言解釋,而不是簡單地通過數學推導證明真實的結果。

    仍然保持簡單,這門課程有不同的程式語言版本,因此學生可以把技術實踐使用自己選擇的程式語言。 這個版本的課程使用 C++ 程式語言。

    在課程結束時,你應該能夠使用 C++ 開發2-D 離散卷積演算法( 2-D Discrete Convolution algorithm ),使用 C++ 開發邊緣檢測演算法,使用 C++開發空間濾波演算法,使用 C++ 計算影象並均衡它,開發灰階變換演算法,抑制影象中的雜訊直方圖,瞭解所有關於運算元,如 Laplacian,Sobel,Prewitt,Robinson,甚至有能力給出影像處理講座等等。

    https://softnshare.com/image-processing-from-ground-uptm/

  • processing程式語言 在 軟體開發學習資訊分享 Facebook 的精選貼文

    2020-06-01 21:07:39
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    使用基於程式設計的方法,本課程設計目的在以一種引人入勝和易於理解的方式,為您在影像處理最有用的方面打下堅實的基礎。

    課程的目標是在避免抽象數學理論障礙的同時,提供實用的技巧。 為了實現這一目標,影像處理技術用簡單的語言解釋,而不是簡單地通過數學推導證明真實的結果。

    仍然保持簡單,這門課程有不同的程式語言版本,因此學生可以把技術實踐使用自己選擇的程式語言。 這個版本的課程使用 C++ 程式語言。

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  • processing程式語言 在 江孟芝 I MengChih Chiang Youtube 的最佳貼文

    2017-02-17 12:38:57

    主持人:黃子佼
    首播:週一至週二 晚間九點至十點
    重播: 週三至週五 晚間九點、週一至週五 凌晨3點、下午1點
    節目類別:創新

    節目介紹:
    旅美新媒體藝術家-江孟芝,ㄧ位從屏東鄉鎮長大的女孩,從小就熱愛畫畫的她,鎮上唯一的一家書店成了她挖掘藝術寶庫的地方,積極自學也成了她開創一番成就的利器。留學紐約視覺藝術學院時期,她開始嘗試用ActionScript、Processing等程式語言融入藝術創作,並以《陌語莫語》數位作品在美國、法國、德國、義大利等國履獲佳績。今天她將在節目中分享數位媒體藝術的新視野與在美國留學的奮鬥故事。

    孟芝FB粉絲頁:https://www.facebook.com/mengchihc/

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