[爆卦]kpi指標範例是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇kpi指標範例鄉民發文沒有被收入到精華區:在kpi指標範例這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 kpi指標範例產品中有6篇Facebook貼文,粉絲數超過9,089的網紅桃園市議員 簡智翔,也在其Facebook貼文中提到, 【智翔的議會總質詢(9/25)】part.2 #預防勝於照護拯救老人肌力 8/19社會局的質詢中,智翔提到開辦長者肌力訓練班一事,幫助年長者增強肌力,當時建議除了在蘆竹運動中心試辦,未來也希望將資源投入鄰里,幫助更多年長者做訓練。 總質詢時則繼續延伸討論可行的做法,由於近年健身風氣漸漸普及,智...

kpi指標範例 在 站長路可 Instagram 的最佳解答

2020-04-21 14:50:08

「用OKR來提升你的工作效率吧!」剛剛還在跟團隊一起加班,我打開了工作管理軟體,馬上就跳出了這個訊息。 OKR大概是最近最熱門的名詞之一,只要跟創業的朋友聊到工作管理,就一定會提到OKR這個方法。 連我爸都要我看這本OKRs執行力。 ◆ OKR到底是什麼? 在我看這本書之前,我一直覺得OKR就...

  • kpi指標範例 在 桃園市議員 簡智翔 Facebook 的最佳解答

    2020-09-29 17:00:46
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    【智翔的議會總質詢(9/25)】part.2

    #預防勝於照護拯救老人肌力

    8/19社會局的質詢中,智翔提到開辦長者肌力訓練班一事,幫助年長者增強肌力,當時建議除了在蘆竹運動中心試辦,未來也希望將資源投入鄰里,幫助更多年長者做訓練。

    總質詢時則繼續延伸討論可行的做法,由於近年健身風氣漸漸普及,智翔從朋友在自家協助長輩做肌力訓練中獲得啟發,或許可以培養社區居民成為種子教師,就近來協助年長者訓練,讓具有專業知識的人與有意願訓練的年長者,不一定要在運動中心內,甚至關懷據點、公園內的運動設施,也能成為教學的場域。

    市長也承諾,應將運動視為基本人權,延緩老化也是國際間目前越來越重視的項目,過去的照護服務確實有擴大的可能性,會親自整合社會局、體育局,以及體育大學的資源來研擬肌力訓練種子教師的培育計畫。

    #委外方案成果報告公開上網

    桃園市政府一年當中所舉辦的活動林林總總,其效益評估的標準為何,常淪為各說各話,成果與民眾觀感未必一致的狀況,對此智翔認為,除了活動成效的KPI訂定標準,與達成率等數字應該公開上網之外,甚至可以將評分採用自評、民眾評分並行的方式,協助檢視市府與市民之間,對於活動舉辦其成果與效益間的落差。

    #桃林鐵路沿線文物設置 #南昌營區

    桃林鐵路的木棧道設施,提供大檜溪民眾良好的遊憩空間,至於後半段的規劃,智翔陸續有在文化局、捷工局的質詢中提問過,也代為反應地方局民、里長,對於鐵道文化重現的盼望;另一題則為南昌營區的規劃,由於過去在新聞中陸續可見市府對於營區利用的規劃,因此想藉總質詢機會請市長協助釐清。

    鄭市長則回答,桃林鐵道後半重現過去鐵道文化的方向是認同的,也會保留鐵橋、鐵軌等設施,協助引進台鐵車廂的設置,至於地點會再來尋找最合適的位置;至於南昌營區的規劃,則卡在與國防部的合約,目前桃園市政府僅是代管,協助營區進行綠美化整理,期間為三年一約,因此過去曾有足協想進駐打造培訓中心,近期也有紙風車考量進駐,但都礙於代管年限,因此也會再跟國防部協調是否拉長年限,讓營區能做長期規劃。

    #公共區域PM2.5監測

    目前網路上對於PM2.5的揭露資訊有限,即使使用APP做觀看,有公開即時數據的範圍都相當大,但智翔卻在某次偶然的行程中發現,龜山區的大同活動中心,卻有塊板子詳盡記錄了周遭公園、停車場與宮廟的PM2.5數字,戶外也有揭露空氣品質的面板,讓人眼睛為之一亮,對於一個喜愛運動的人來說,到公園做戶外運動,其空氣品質也逐漸成為越來越重視的指標之一。

    因此就想以此範例,建議在戶外運動公共區域,也來設置空污監測裝置,並連線讓即時數據都能用APP或網站查詢,讓民眾可以隨時了解運動場域的空氣品質狀況。

    另外市長也提到,桃園市政府一直以來對於空氣品質的重視,包括工業區、幼兒園、宮廟等地點做的監測與減量,並推動空氣品質淨化區的擴大,未來也支持空污基金來支持室內、室外,以及市府公共空間的空污監測。

    🎞完整質詢影片請看:https://youtu.be/xmyL8ryIJz0

    🎞youtube頻道請搜尋:桃園市議員簡智翔

  • kpi指標範例 在 閱讀前哨站 Facebook 的精選貼文

    2020-05-30 20:19:36
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    【🎁抽獎贈書活動】《#OGSM打造高敏捷團隊》x2本
    ⚔️ #從理論走進實戰 的一頁式計畫書:OGSM透過願景描繪出「最終目的」,讓我看到比OKR更宏觀的全貌;透過「策略」和「檢核」的關聯性,讓我對KPI的制定方式有了方向和依據。
    📚閱讀心得 https://readingoutpost.com/ogsm-template/
     
    【這本書在說什麼?】
     
    《OGSM打造高敏捷團隊》的作者是知名的企業顧問張敏敏,她擁有豐富的業界諮詢與企業講師經驗。在這本書裡她分享了改變她管理團隊方法的經典工具:「OGSM一頁計畫書」,說明她如何將這套「理論」落實到日常管理的「實踐」方法。

    作者先從「為什麼」要做目標管理出發,然後談到OGSM與傳統KPI與OKR方法的差異,提供具體的四個步驟帶領讀者一步步完成屬於自己的OGSM計畫書。進一步瞭解背後的精神之後,你會發現這是一個同時適用於個人生活、團隊主管、企業領導的工具。

    我認為這是一本很有實戰價值的書,尤其是後半段的「實際運用」章節,讓我收穫滿囊。作者分別以三種功能類型切入(企業型、專案型、功能型),逐步引導讀者先參考別人寫出來的案例,再講解她如何修改、調整成真正實戰可用的OGSM一頁計畫書。
     
    【我為什麼想讀這本書?】
     
    台灣在去年颳起了一股OKR的風潮,連我公司的大老闆們也推薦大家讀暢銷書《OKR:做最重要的事》。讀完後發現,OKR的「目標」與「關鍵結果」之間的連結,其實本來就落實在自己工作中,當時總覺得還缺乏一種全貌性的思考。

    此外,我任職的公司採取KPI績效評核方式,在年初訂立年度績效目標,年末時與員工進行績效面談。這個制度有個缺點,在年初訂立績效目標時,通常只帶著大致上的猜測與判斷,年末的績效面談也流於一種行禮如儀的形式,甚至讓許多員工覺得這是一種帶有懲罰性質的評核制度。

    因此,我希望找到一個工具,來釐清我自己對這兩個傳統工具的盲點。這本書的OGSM方法,讓我看見一扇窗。它首先描繪出企業或團隊的願景,做為最高指導原則與前進方向,接著才往下推展出目標、策略、與衡量方式。

    透過願景描繪出「最終目的」,讓我看到比OKR更宏觀的全貌;透過「策略」和「檢核」的關聯性,讓我對KPI的制定方式有了方向和依據。OGSM具有層次的規劃方式,適用於每個層級的職員,達到層層傳遞公司價值。
     
    【什麼是OGSM?怎麼使用?】
     
    OGSM又被稱為「一頁計畫表」,包含四個元素:Objective 最終目的、Goal 具體目標、Strategy 策略、Measure 檢核。使用方法是在一個願景之下,進行目標和指標管理,將理想化為可執行的具體行為。可以簡單地用手寫,或者是在Word和Excel上面呈現都可以。

    💡元素1:Objective 最終目的
    「當我們成功時,我們看起來像什麼樣子?」使用文字勾勒出一個願景,說明個人、團隊或企業的存在價值,指引領導者在中、長期的決策中擬定方向。

    💡元素2:Goal 具體目標
    「我們到底想要完成什麼?我們的具體目的地究竟在哪裡?」在一定時間內想要達到的目的地,必須是清晰、可衡量、具體的目標,可以用來指引團隊分配和使用有限的資源。

    💡元素3:Strategy 策略
    「是否清楚描述策略,足夠讓大家對資源做出取捨?」進行一連串的活動,創造出獨特的價值,並且在創造的過程中指引方向。關鍵是透過定位與取捨,有效地使用資源。

    💡元素4:Measure 檢核
    「我們是否照著設定的小路標走,然後隨時檢查是否迷路?」功能是檢核選定的資源能夠被使用徹底。其中的兩個元素「Dashboard衡量指標」和「Plans行動計畫」分別用數字、百分比、時間區段、負責人等客觀描述組成。
     
    【心得1.願景是達成目標的燃料】
     
    無論在生活和工作上多麼全力拚搏,總有不順遂或遇到困難的時候。我們時常訂立目標,例如「我要減肥10公斤」、「我要慢跑10公里」、「業績提升10%」。但是你是否鮮少去注意這些目標背後的「為什麼」,也就是自己究竟「為何而戰」?

    我很喜歡作者的這段提醒:「目標是讓我們抵達目的地,而願景就是達成目標最重要的燃料。」有燃料,才會有動力達標。沒有經常把為何而戰放在心上的結果就是,我們很可能偏離初衷、讓惰性蔓延、漸漸地喪失當初設定目標時的熱情。

    OGSM的好處就是,它可以把企業與團隊的願景與目標在一頁之內呈現,讓人不至於再前往目標的路上迷失方向,也能時時提醒自己「為何而戰」。目標驅動我們前進,願景驅策我們偉大。
     
    【心得2.時間區段取代截止日期】
     
    另一個讓我有收穫的項目是,對於專案的「時間規劃」方式。許多有職場經驗的人都知道,訂立目標最簡單扼要的方式就是SMART法則,其中的T代表「有時間限制的」這個部分。以往我常常停在「截止時間」的迷思裡。

    面對達成目標設定時間期限的觀念,讓我總是下意識地想要壓出Due Date,卻鮮少質疑要達成目標的合理「時間區段」。OGSM強調「時間區段」的重要,例如當你想要擴展分店,與其定義「在7月前擴展3間分店」,倒不如用「在5/1到7/30之間擴展3間分店」來的具體。

    明確指出時間區段有一個明顯的好處,會讓團隊之間明白該將資源「如何運用」、「何時運用」。除了讓時程的規畫更合理之外,更能有效集中資源、對準方向,在特地時間區段內發揮團隊最大的火力密度。
     
    【心得3.策略就是對資源做選擇】
     
    關於「策略」的定義也讓我有所收穫。我們時常會說某個人很有策略,但這個概念其實很抽象。具體來說,策略就是一種「對資源做出的選擇」,資源包含了「人」、「錢」、「時間」。因此,採取哪一種策略,就代表選擇用什麼樣的資源組合,來達成目標。

    一般來說,當手邊的資源越多,你能選擇的策略組合就越多種。當資源受到限制,你能發揮的策略就相對減少。策略也隱含一個最重要的涵義,你必須做出「取捨」。沒有縝密規劃的下場就是,什麼資源都想用,卻什麼資源都用不好。

    所以,沒有對資源做出良好規劃的結果,可能會落到三種下場:(1)過度濫用資源、(2)資源分配不均、(3)資源嚴重不足。通常來說,最後一種狀況最為悽慘,因為你註定無法達成目標。
     
    【後記:規劃自己的一頁企畫書】
     
    學完OGSM之後,我認為這個方法不僅可以用在企業與團隊的規劃,還可以用在個人身上。之前讀過《一人公司》與《一個人的獲利世代》兩本書中都指出,你可以著把個人的成長,想像成是經營一家公司,有助於具體地規劃與經營自己的成長策略。

    因此,運用這個方法與邏輯,可以規劃出自己的年度計劃,寫出願景、目標、策略、衡量。其實用這個方法規劃年度計畫,是非常好的方式,下一步我會試著在子彈筆記裡,寫出自己的2020下半年度計畫。

    最後,我很喜歡作者在活用OGSM之後得到的領悟:「以價值引導團隊,以邏輯執行細節」。OGSM簡單又親民,不但能拉近團隊的距離,還可以凝聚團隊的方向。對於個人而言,依循這個思考脈絡,將有助於你定義出自己「最重要的事」。
     
    【抽獎辦法】感謝 商周讀書會
    1、抽出「2本」《OGSM打造高敏捷團隊》送給閱讀前哨站的粉絲們!有興趣的朋友請在底下「按讚留言」,「公開分享」本則動態參加抽獎。
    2、留言請寫下你做規劃的時候遇過最大的困難?例如:「我認為目標的設定最難」
    3、活動時間:即日起至2020/06/02(二)晚上十點截止,隔天在留言中公布名單,隨機抽出兩名正取,兩名備取。
    4、請正取得獎者於2020/06/04(四)晚上十點前,私訊回覆寄件姓名、地址、電話,超過期限未認領由備取遞補,寄送僅限台澎金馬。

  • kpi指標範例 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳解答

    2020-02-02 09:33:33
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    【2020年2月week1飛鳥涼不涼遊戲週報】

    本周精選重要營運行銷新聞請各位服用。出門請戴口罩,下圖純屬參考。中國各行各業幾近停擺中,本周完全無對岸遊戲新聞,祝福全球都能早日擺脫疾病陰影。

    【1】歐洲2019年的遊戲市場也許跟你想得不一樣。Sensor Tower 的數據顯示,2019年手機遊戲在歐洲產生了74億美元的收入,同比增長14.6%。Google Play佔歐洲遊戲總收入的57%,而App Store佔43%。

    其中,德國是Google Play遊戲收入的主要推動力,這還蠻令我訝異的,而更意外的是,神奇的休閒博弈小豬《Coin Master》在2019年以2.11億美元的收入,成為歐洲收入最高的移動遊戲。
    (https://sensortower.com/blog/europe-app-revenue-and-downloads-2019)

    --
    【2】Googleplay Medium這篇文章聊到了全球遊戲App的定價參考依據。在一些市場中,低於1美元的商品是訂單的重要組成部分。像是在墨西哥,其Google Play商店23%的交易價格都在1美元以下,其次是印度(19%)和印度尼西亞(14%)。如果要進入全球市場,請好好設計你的0.99美元商品,作為第一眼的錨(anchoring)。
    (https://medium.com/googleplaydev/unlocking-games-monetization-in-emerging-markets-with-behavioral-science-747037cb9386)

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    【3】過年前,Google對於搜尋顯示的調整,嚇死了一群Google的愛好者(連我在Google工作的表妹都表示相當意外),雖然在1/24已經撤銷部分修改,但從Jumpshot的數據中表明,2016年開始,Google移動廣告的點擊率就在不斷上升,付費廣告的重要性將慢慢取代自然流量。TripAdvisor就因為自然流量的減少,11月股價大跌20%以上,並宣布裁員了200人。

    SEO不死,它只是逐漸凋零而已。
    (https://mobiledevmemo.com/the-end-of-seo-should-scare-mobile-aso-devotees/)

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    【4】lloydmelnick這篇文章提到了訂閱制該注意的重要KPI。其中值得參考的是,如何制定訂閱者退訂前的預警機制。CURR (current user return rate)當前用戶返回率是其中一個最重要的指標,雖然文中提到了以周活躍率為主要的參考範例(即前一周有使用的用戶,有多少比例在本周繼續使用),但每一家公司都還是應該制定專屬於自己產品的CURR指標才是。
    (https://lloydmelnick.com/2020/01/21/the-subscription-kpis-that-matter/)

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    【5】Pocketgame訪問了英國遊戲業者對於"脫歐"的看法。大部分業者都表示了悲觀,對於中小型工作室可能會因為英鎊貶值而獲得短期獲利,但對於吸引人才,外來投資,長遠下來會非常的不利。「But time will tell and, as always, we will make the best of a bad bad situation...」

    "時間將會證明一切,而我們將會想辦法克服這艱難的困境。"
    (https://www.pocketgamer.biz/mobile-mavens/63423/what-do-uk-game-developers-think-of-brexit/)

    #遊戲營運行銷週報
    #No110

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