[爆卦]kof98um招式表是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇kof98um招式表鄉民發文收入到精華區:因為在kof98um招式表這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者hssz (「小魔女」金佳映~Love)看板KOF標題[98UM] KOF98UM又一想不到的強...


KOF98UM又一想不到的強角心得-表安迪

因為UM的角色血量差距縮小

所以以前血量偏薄的安迪是一受惠者

連續技不但確認容易而且傷害巨大

還有不少基本技與招式判定大幅強化

所以這一代安迪變強蠻多的




文到此處一定有不少讀者想問

為什麼我不用加入不少新招的裡安迪呢

原因就是因為表安迪比裡安迪多出了三樣技能

J26B、24C、近身426C



安迪的一些缺點還是存在

其中他的跳躍過於「飄」就是一點

這導致他容易「跳過頭」

而安迪又缺乏打背技

所以一旦跳過頭後很可能就是面對對手無情的2B連段攻勢

這時J26B就可以緩衝這個缺失

把意欲追打的敵方迎頭一擊

最差也是打失敗而在空中被到一下,並不會大失血

但是J26B成功打到對手後再接A的血可是不少

算是報酬率不差的避險賭博

近身426C、24C則留到下面技能分析再談




先看一下安迪的基本技吧

近A : 沒用

近B : 速度快但有更快的近C,沒用

近C : 強招,出招速度為2楨的高速技,兩段,建議第一段取消3A

近D : 沒用


下A : 速度快(3楨),距離頗遠(和下B一樣遠),可連16A/C+26A/c (原始98不能連)

下B : 下段連招技,距離頗遠,出招時間4楨不算太快拼不過蠻多人的2B,
偷襲使用外盡量遠點用

下C : 可以空揮取消,近身連段時怕誤用成C抓建議使用下C

下D : 判定範圍很遠很好用但不能取消,不要太依賴


遠A : 可以對空牽制但建議使用範圍更大更遠的遠B

遠B : 對空技,出招時間與距離都不錯

遠C : 大強化,出招速度大幅提昇,距離和遠B一樣遠,多拿遠B測距離吧

遠D : 預讀有一定的對空力,但不會太好用

CD : 取消24A或16A擇對手,不是太好用



跳A : 沒用

跳B : 可對空,但速度不快不建議用

跳C : 偶爾用,連技上比跳D容易一點

跳D : 靈魂技,出招快持續久距離遠,對下判定強很適合配上安迪阿飄跳,7D、8D非常硬

跳CD: 對空用,出招蠻快的


3A : 兩段的主要連段技,可以連於近C(一段)、下B、下C後,且有一定對空力

6B : 中段技,距離遠,出招離地,有一定對空力




必殺技(只列有用的)


24A : 比98的24A遠一些,不要濫用,2C+24A是常見安全連段

24C : 新招,呈現一巨大球型氣功,距離和24A一樣,出招慢收招快,預讀對空可

角落磨血強,可視為出招慢版的基斯26C,不錯的新招

623A : 收招速度變的很快,快到大概是和裡良的623A「收招」一樣快,破綻極小

只有5楨的無敵時間,建議對空晚點發以免被打下來

623C : 無敵時間6楨,出招後還有3楨的腰部以上無敵且帶有攻擊的判定

範圍很大,對空性能比623A與其他技能好很多,但被防後破綻也是大很多


16A/C : 靈魂技,出招速度大幅提高,命中可接26A/C追打,殺傷力極大

建議連招命中確認後連16C+26C,殺血比16A多蠻多的

地面牽制單發建議用16A,速度較快對手很難反應,

被檔下後26A打亂動,沒動就不要連26A

16A快到幾乎兩個身位內對手空發個2A或5B都能追擊

玩安迪一定要完這招

426B : 預讀對空不錯用,遠距離用對手防住後因為第三段打不到破綻會很大

近426C : 建議用C發,萬一失敗後也會是近極速技近C,連到後我會跑跑3A+426D

因為我用跑跑3A+跳D或跳CD成功率不高,反正也差不到一個輕手的血

但角落近426C+走一步3A+JCD很容易

J26B : 拿來補充跳過頭的窘境外,打背性很好

正面背面均可打正打背,非常有趣的一招


超必殺技

2626C : 有還可以的無敵時間可以吃招,但可依賴性不是太高

2426D : 只有爆氣後連2426D這個用途而已





連技一覽:

安迪的連技都很誇張的痛且暴力

爆氣後也都連得到

所以彌補大絕連技少的缺點


[跳躍攻擊連段]

JD + 近C(一段) + 3A +16C + 26C ..........一般50%血,爆氣60%血
or 2B

[地面攻擊連段]

近C(一段) +3A + +16C + 26C ..........一般40%血,爆氣50%血
or 2C


近426C + 跑跑3A + 426D ..........一般33%血,爆氣40%血


2A + 2A + 16A + 26A ..........一般25%血,爆氣33%血

[下段攻擊連技]

2B + 3A + +16C + 26C ..........一般33%血,爆氣40%血






以攻擊力而言

98UM沒幾隻可以和安迪比擬

攻擊力大概是克老等級的強

以前的墊底角色安迪此代真的強化很多

在這裡分享給各位大家這一點心得

我不懂也懶得練新的ABC爆氣連

我覺得基本連就很夠了


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.125.190
skitshady:好詳細阿! 09/28 00:10
Rice816:遠C果然好用 ~ 09/28 00:17
BaoC:嗯 推一下! 09/28 00:25
vm3cl4bp6:J26B後A是被改成6A嗎? 09/28 00:27

你是對的,J26B後接A才對

qqkof4399:安迪阿飄跳之又跳過頭了 09/28 01:05
cdn:24C不用角落也可磨血 2b可以躲琢磨氣功 Ja可以打背 09/28 01:16

要抓距離抓更精確一點 考量到安迪阿飄跳
以免空放 基本上是很難打到背
而且也打不到低蹲姿
打到也很難接招
更容易沒打到反到飄到敵人後面


CantaPerMe:以前2B > 3A > 16C就三割多了,攻擊力變強在哪? 09/28 02:28

我想能跟以前打一樣就很恐怖了
現在大家血都變那麼厚
而且現在安迪很多連技以前都連不到
※ 編輯: hssz 來自: 61.229.125.190 (09/28 04:38)
F7:遠D對空配血不錯喔 跟大門jd還可以相打 09/28 11:49
F7:我都戲稱那是忍者安迪的霞斬 09/28 11:49
duncanshin:玩集氣模式且用衝刺跑的話,有招我個人認為玩表安迪 09/28 14:24
duncanshin:很重要的連技...426c打到時馬上爆氣,然後前衝3a,ab滾, 09/28 14:28
duncanshin:再3a(若紅血狀態可用三次3a)之後隨意打,最好是接絕招 09/28 14:29
duncanshin:非左邊角落,場中都可以,唯讀左邊角落沒辦法3a 09/28 14:31
duncanshin:更正,單足跳也可以,只要用走的接近3a,但不能用ab閃 09/28 14:32
duncanshin:順便提一下裏安迪,連技簡單又痛 09/28 14:33
duncanshin:近c(個人喜歡用下b),兩段後24a爆氣,下b3a重複一次 09/28 14:36
duncanshin:之後用16c,在角落可換成2626a絕招,打完剩30%血量 09/28 14:37
poweryeh:講一下強者我朋友的裏安迪連段 09/28 16:55
poweryeh:2B>3A>214B>5C(2hits)>2626C 不用角落也可連段 09/28 16:56
poweryeh:一次就5割 紅血7割 5C也可簡易輸入成236C>236C 這樣 09/28 16:58
poweryeh:5C只有1段 避免有時打完兩段太遠連不到2626C 09/28 16:59
iversonrene:對阿 每次都被表安迪表 09/29 01:30
DreamWei:推!安迪除了餓狼1代跟RB好久沒哪麼強過了... 09/29 13:34
cdn:dun兄講的那招 左邊角落把3a改成1a就可以了 09/29 19:25
duncanshin:不,我說得不夠清楚,在左邊角落當然要換成1a 09/29 19:43
duncanshin:但就是出不來,只會變普通輕手= = 09/29 19:44
duncanshin:也來不及先往後退一步在1a 09/29 19:44
cdn:看來是我說得不夠清楚...在左邊角落 但用的是3a 你可以試試 09/29 21:49
ToToRex:有一個角落要逆向輸入的意思 09/30 01:47
qoomaily:爆裏安迪 爆氣模式比較痛 我被接過紅血的..2/3 噴了 痛 10/02 16:23
Terlanx:請問安迪一代會很強嗎 囧 飛翔拳整個很慢耶@@ 10/03 18:34

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