[爆卦]kof13角色是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇kof13角色鄉民發文收入到精華區:因為在kof13角色這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者BearJW (熊炫)看板KOF標題[閒聊] KOF 13 兩天來的感想時間Mon Nov 28...

kof13角色 在 Verna Yang Instagram 的精選貼文

2021-08-03 14:26:35

#動物園感官遊戲 上個月天氣還有點冷的時候我們玩的遊戲。 使用了動物小模型。 我先把動物園佈置好,但豆子的部份保留了一些放旁邊讓翊寶自行運用。 豆子除了扮演不同質地的角色外,也是很好的觸覺體驗,增添遊戲樂趣。 我在佈置的時候一邊想像翊寶會怎麼玩?其實不太確定他喜歡與否。 開始玩的時候他很快...



我是360版的,在入手前也想過要等800~1000的二手價。
但是最近沒什麼遊戲可以玩的情況下還是在星期五入手了。
還好有早點入手。
我個人簡評是做得非常好玩,設計得非常用心。
太多要講了,我是個95到XI都有深入研究的老玩家。
這次的系統非常用心且很耐玩,


我舉個讓我驚豔的例子,琢磨的6A跟6B中段都被取消了。
第一時間我會覺得WTF?換來的是出招很慢的6B
表示2B2A 6A下段起始沒了,哪下段起始要爆氣連段就沒辦法了。
衝著自訂角色可以戴天狗面具的琢磨,還是練了一下。
在看了任務所有連段之後我恍然大悟。
原來出招很慢的6B,可以C 6B 16D!
在6B出招比較慢但是還是會連段的前提下,集氣16D會剛剛好可以發招。

跳入連段本來就可以JD 1C 16K,
(但通常JD中了通常都是5C 6A 絕招,這邊的6A是指98或02um的琢磨)
影響在66前衝之後5C 6B確認之後可以16D,浮空之後又可以加菜。
然後下段起始給了2B2A 16B跟16BD還有2B2A 236A,連輕氣功都可以連段。


在KOF13每個角色的招式都設計成可以在爆氣連段循環,
不會有只有幾隻角色有華麗bc連段的情形,
在這前提之下又設定成HD槽(Hyper Drive,綠色計量表)全滿才可以爆氣,
因為HD槽在平常普通必殺技要取消必殺技或超必殺技時會消耗50%
空揮招式也不會加HD值,累積速度也不快。
所以在實戰中一場戰鬥三隻角色最多發動一次爆氣連段甚至沒有。
但是爆氣連段又很歡樂,爆氣中等於可以隨便亂取消。

本來取消要消耗50%HD槽現在都隨便你愛怎麼接就怎麼接。
以草薙來說,可以爆氣然後
C 623A 421B (623C 421B)x2 623A 236D 421B 2426P(空中大蛇薙) 落地在繼續加菜
或者是氣多於三顆的話,可以爆氣然後
C 3D 236D 421B 2426P空中大蛇薙 236P對方落地前坐到 421B 623A取消2426P空中大蛇薙
很貼心的空中大蛇薙會在空中往後位移,不會落地後接招還要自己44後退橋位置。

所以還可以繼續421B 623A取消2426P空中大蛇薙...XD 然後落地用超大蛇薙結尾

但是NEO MAX隱必是需要HD槽100%或爆氣中才能發動。

所以爆氣連段最後通常都用NEO MAX做結尾

在這邊可以421B 623A取消2426P空中大蛇薙後 一落地就2426P一顆氣大蛇薙接NEO MAX

由於爆氣中HD取消不會像02取消一次會扣哪麼多,在正常有三顆氣+爆氣可以打到八九割。

但是就像我講得一場戰鬥頂多用到一次,而且因為補正、我測試最多都只能打到九割出頭

也許你氣力全耗幹掉對方一隻,但是對方另外兩隻你也是要有辦法解決掉。

在第三隻對戰時有大逆轉的緊張感,但是又不太過破壞平衡。


每隻角色的招式都設計成有國民連段且可以攜入爆氣連段。

所以我連拉爾夫克拉克都可以接得很開心,

拉爾夫的指令投移除了,取而代之是有214P對空技跟236P可連段的實用技。

每個招式都火藥味十足,真正做出了角色的特色。

我愛用的克拉克,2B 2A除了可以指令投之外,又可以2B2A 46A 46A 9D

或者2B 2A 426BD(EX技) 在236P追加之後又可以取消再抓一次絕招。

爆氣中又可以624624P取消624624BD(NEO MAX),實在爽度十足。

克拉克爆氣連段我差點手抽筋

爆氣 遠D 46C AC同時連打 46C AC同時連打 46C 624624P


講角色實在講不完,太有趣了....

好久沒有這種打KOF打到半夜的感覺

練一下招式馬上又跑去跟人家連線挑一下XD

連線的話

3格以上是非常穩定的,但是3格會感受到零點幾秒的延遲。

這個延遲是整場穩定的不會爆衝,所以所有招式都可以很順利的接。

比較困擾的是受身可能要另外抓一下時間點。

連線最好4格的我還沒遇過所以不知道會順到什麼程度...

不過3格以上就可以開心的挑了。


音樂很好聽,場地很漂亮,畫面也很好。

缺點的話,就是最終BOSS沒有氣勢(黑化ASH),就只是加速黑色的ASH。

角色不夠多,雖然這次每個角色都很用心,希望之後可以再多出一些角色。

連線可以再無延遲一點,雖然比起之前進步很多了。


另外用心的部份還有對話,

草薙遇到雅典娜,隱約只記得內容大意...

草薙:妳穿的哪個是制服嘛?

雅典娜:對阿,好看嘛?

草薙:都幾歲了,連我都不穿制服了...

雅典娜:這個是回歸原點的服裝!

XDDDDD

草薙遇到克拉克

草薙:你身上哪些手榴彈可以拿掉嘛?很危險...

克拉克:哈哈,這些是假的啦!是裝飾品

草薙:原來是這樣...哪我可以盡情的放火炎了!


另外角色編輯模式除了能讓某些女角脫衣服之外。

還可加配件道具,像琢磨可以選擇要不要戴天狗面具。

這些再多出一點應該會很有趣,也許每個角色的道具跟配色有隱藏條件。

因為我看編輯角色選單裡就有"道具"這個選項。


現在連線的風氣算是滿盛的,我這兩天通常都等沒幾分鐘就有人挑了

希望能多一點人玩^^
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※ 編輯: BearJW 來自: 111.67.51.195 (11/28 11:00)
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qwert865892:但是要先買主機...我的口袋夠深嗎..... 11/28 12:39
INCAS777:推 11/28 20:58
currypasta:文章好用心~大推!我們這群骨灰級玩家也是從星期六入手 11/30 06:06
currypasta:戦到今天凌晨才罷手的~這次系統很用心~每隻都要練很久! 11/30 06:07
※ 編輯: BearJW (114.27.1.176), 12/18/2014 19:00:50

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