[爆卦]jojo時裝秀是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇jojo時裝秀鄉民發文收入到精華區:因為在jojo時裝秀這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者turechirex (......想不到)看板Suckcomic標題Re: [少年] jojo...

jojo時裝秀 在 管啟源 Instagram 的精選貼文

2020-05-09 22:23:20

登機前。 關於時尚,大家都有不同的解讀,模糊地說,不就一種態度,可是態度是什麼呢?企業家說,是幾個億又幾個億的生意,生意又是什麼呢?設計師說,是縫製與剪裁,是技藝與工藝,在蔽體功能被滿足後,進一步把語言穿在外頭,或挑戰或刺激人們的審美觀,所以時尚圈常有“看,他too loud了。”這種說法,時裝秀...


※ 引述《jweggcat (JW)》之銘言:
: 讓人很難看懂它到底在畫什麼,
: 很多台詞也莫名其妙
: 像第一部的DIO常常發出一堆意義不明的URAAAAAAA KUA等怪叫
: 畫面很亂後期人物又都很醜
: 他前期的女性畫的還比較好看
: 後期的女角醜到不行整個悲劇
: 畫技很糟糕 空有劇情也沒辦法吸引人
: 難怪jojo系列始終贏不了海賊 火影這些jump台柱
: 最根本就輸在畫技,荒木的畫工真是太拙劣了

雖然結案了,不過還是來回一下好了,

沒辦法,誰叫我是學設計的(泣)

嗯~~關於荒木的畫風,在我還是小屁孩的時候,

真的覺得他線條雜亂、人物扭曲、畫面凌亂,

尤其是無義意的狀聲字超多的。

很不喜歡他的作品。

要等到國高中時期,等到第四部的杜王町篇,

他的替身戰鬥開始集之大成,才往回追看第一二部。

第三部還只是轉型期。四、五部才是經典中的經典。

喔~我離題了。

當時還是七龍珠的全盛期,線條清爽明快的畫風真的很引人入勝;

每一期明明幾分鐘就可以翻完的七龍珠,你還是會翻回去看好幾次。

化繁為簡,以無勝有,是鳥山明大師的長處。

(當然,這也是因為他懶……= =b,他自已都承認後期不愛畫背景,

所以老是讓人物一直爆氣,把建築物都給炸爛了就算了。)

<==結果反而他的作品引領風騷數十年,因為現代流行極簡風…

反觀(最厲害的就是這個反觀)

荒木老師則是一直走在流行界的尖端,他的風格不像鳥山明的美式與日式風格混合

(是的,鳥山明大師早期的作品很明顯的偏向美式漫畫,大塊的陰影跟高反差畫風還

有襯線),而是走歐洲風格,而且是時尚流行風,他每一個人當他把當成

法國巴黎時裝秀一樣的服裝設計秀來畫,每一定格都是秀!!他為什麼要這樣畫?

這是為表現漫畫中的人物其實是有時間性的在流動,而每一分鏡都是穿插其中

的截取,人物配搭對白框的獨白,象徵時間分秒的流逝啊~!!!

即使是分鏡中還有分鏡,動作中還有動作。

如果說井上雄彥的浪人劍客是要表現靜中之動的禪意,那荒木老師是就是動中之靜!!

時間如果是一條線,你一刀下去可以一分為二,但你再怎麼切下去,

它永遠都可以切為二分一。荒木老師的作品就是要體現這種在靜止的時間中依然有

流動,而你看似流動的時間,其實我們也有停滯!!

當你踏入了荒木老師的領域後,你才能了解這部演繹了二十餘載的作品之偉大,

體悟到天堂之門的奧妙啊!!!!

為什麼?因為這是因為時裝設計的精隨就是要讓人穿的,

而人無時無刻就是在動、在呼吸,你看他好像在只是站著,但其實時間還是在流動。

所以一件好看的衣服,你就是要讓它穿在身上時,任何姿態都能呈現一種美!!!

漫畫、也是!!

這就是荒木老師的美學,他一直在實驗、一直在測試、一直在挑戰,

挑戰在這個主流漫畫的趨勢。為什麼人物只能擺出幾種固定的pose,

別的pose是否一樣能呈現情緒?就像古希臘城邦時期與文藝復興時期的大理石雕像,

即使在從各種不同的角度去觀看,也能符合黃金比例呢?

但那是立體的,如果用平面的點與線?是否能完成呢?

這些就是荒木老師一直在嚐試的課題,

而他也把這些的『動與靜』『無聲與有聲』『點與線』『時間』『空間』

『黃金比例』的課題,變成他人物的特色,進化成為了替身。


當我從學校畢業後,再重觀一次jojo,

我看見了,神。


==
只能說設計,害人不淺,

沒事別讓小孩學設計…(淚)

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.8.44
kf01234:推 但是最後一句很像是火鳳人物會講的XDDD 11/19 22:38
hamasakiayu:只能推你了 11/19 22:40
amurosheu:因為荒木老師本人就可以操控時間啊(淚 11/19 22:43
Uncle:同意 11/19 22:50
chenkuo756:除了第一部勉強翻完 每次都看不下去...果然是因人而異 11/19 23:19
Howard00:鳥山明的構圖是很"穩"的,發個龜派氣功雙腳就像落地生根 11/19 23:24
Howard00:荒木飛呂彥的畫面就很"動",會在腦中構築動起來的畫面.. 11/19 23:25
h90257:只能說看得懂的就很愛 但我認為第三四部不論畫風或故事 11/19 23:30
h90257:都很親民啊 不會有太複雜的構圖出現 11/19 23:31
sillymon:厄這...我覺得他的pose跟時間流動沒啥關係.... 11/19 23:37
sillymon:體態的動感 生命的活力 和時間流動不依樣吧 11/19 23:38
sillymon:要說到時間流動 第七部後期總統戰的分鏡比較有這種表現 11/19 23:39
sillymon:而這時候已經不是單純的定格了 11/19 23:42
kinnsan:鳥山明跟荒木的畫面都很有動感 但是是不一樣的動法 11/19 23:45
kinnsan:鳥山明每一格之間很流暢 動作性十足 但荒木比較像是單格內 11/19 23:48
kinnsan:他畫的東西自己在動XD 11/19 23:48
ketter:荒木自己就是替身使者 11/19 23:59
Ebergies:推 kinnsan 的感覺跟我一樣 11/20 00:06
lolic: 11/20 00:18
rbull:總統戰的分鏡跟構圖實在是很可怕 華麗又充滿動感 11/20 00:21
sujner:推!!不過我覺得3、4部才是經典中的經典...5結局太鳥 11/20 00:22
sillymon:身為jojo迷 我會說1~8每一部都是經典 分高下沒有意義 11/20 00:24
alston081920:四五部已經是高峰了~ 11/20 00:34
kutar3d:第5部每個角色都有自己的故事, 戰鬥也場場精采 11/20 00:36
rbull:第七部之前 筆觸還是有點粗 到了後期轉月刊後變得很細膩 11/20 00:37
kutar3d:由於喬魯諾是超強補師 XD 所以每場都打得很壯烈 11/20 00:37
alex55555:1.2部 北斗神拳+歐美式的畫面 一開始會嚇到 11/20 00:40
sillymon:其實他第七部13~14集的時候是回歸到第一部的畫法 比較寫 11/20 00:46
sillymon:實 立體的鼻梁跟嘴部 11/20 00:46
rbull:畫法也不同啦 人物的五官越來越偏重寫實 11/20 00:49
michaelch:歐美漫都習慣在分鏡中加入時序,日漫偏好則時間定格 11/20 01:00
michaelch:像是美漫常常用一格去交代一段來會4,5趟的對話 11/20 01:00
skyzer:不過5部之後打鬥越來越科幻 勝負都感覺像是嘴的出來就能贏 11/20 01:17
skyzer:且有點怪的哲學氣息又越加越多 我個人是不太喜歡這種走向啦 11/20 01:19
skyzer:還是像3部那樣單純熱血或是4部的能力戰比較有趣一點 11/20 01:20
z101924512:第五部最大的問題就是黃金體驗跟克里姆王... 11/20 01:22
z101924512:一個吃書加開金,另一個疑點太多又過強 11/20 01:22
likesea:讚啦!!! JoJo 已經重看好幾遍誕了!!!!!!!! 11/20 01:46
jojoStar:身為jojo迷 我連ID都是JOJO 11/20 03:24
jojoStar:有的人看不懂就說人家拙劣.........真是腦袋未開發 11/20 03:27
senria:5部的能力有些已經扯到很無聊了 11/20 09:56
imabeachmat:轉到月刊是好事,畫技跟劇情又更加進化了 11/20 10:39
gp99000:我到大一時都還看不懂荒木的構圖,直到某一天我從第一集開 11/20 10:41
imabeachmat:不像現在主流作品只會無腦熱血,好人一定贏的公式劇情 11/20 10:41
gp99000:始翻,最後終於讓我看懂了第五部 11/20 10:41
gunny2205:推推 不過我最喜歡第三集 11/20 11:12
gunny2205: 部 11/20 11:13
sboy1111:安安我也學設計的 11/20 11:14
sboy1111:我是在復興美工的時候接觸JOJO,小時後覺得是賽 11/20 11:15
sboy1111:不過我重點是想推你簽名檔lol 11/20 11:16
sboy1111:另外我想說鳥山明的其實算是動的,不過鳥山著重在線條表現 11/20 11:17
sboy1111:關於鳥山明分鏡的動態與線條"鳥山明的世界"一書解說不少 11/20 11:18
MartinJu:你形容得很到位 推~~! 11/20 11:42
jpd:看不懂設計但是很喜歡JoJo的劇情跟創意,比起現在的無腦少年漫 11/20 12:38
ivorysoap:我第一次看jojo時看幾本就受不了 因為畫面很"髒" 11/20 13:37
ivorysoap:看潮與虎時也是同樣感覺. 過了幾年重看才覺得是神作. 11/20 13:38
newtypeL9:單論畫風的話,我最喜歡的是第四部跟第七部 11/20 13:43
babylina:專業~ 11/20 13:53
Jason0813:七龍珠我覺得格子跟格子之間的動態關係很清楚耶 11/20 14:22
Jason0813:火影後期 還有驅魔少年這些的 有時候都會看的霧颯颯 11/20 14:23
Jason0813:總覺得格子之間的畫面流動會有點看不懂 11/20 14:24
Jason0813:死神則是都用嘴砲放絕招 比較沒有短兵相接的動態處理 11/20 14:24
Jason0813:看七龍珠會覺得像早期的香港武打片 會有雙方拆招的過程 11/20 14:26
Jason0813:但後期也開始會用瞬間消失 還有氣功威力來混時間 XD 11/20 14:27
azer7890:天元突破的打鬥一堆只有效果線跟爆炸煙霧還是很燃阿XDD 11/20 17:12
snivelerson:其實我認為對畫風接受不了的人,要看也是從第三部開始 11/20 20:02
snivelerson:看才對,因為替身不管怎說發展性都比波紋還來的大, 11/20 20:02
snivelerson:因此戰鬥和鬥智張力都比波紋功時期還來的強;所以要是 11/20 20:03
snivelerson:畫風接受不了,那或許戰鬥描寫還能成為你看下去的動力 11/20 20:03
snivelerson:如果能接受了,那改天再補完一、二部也不是不可以! 11/20 20:03
hideys:推樓上,我是從第三部看到第六部完,再回頭追一、二部 11/20 21:10
Zeroyeu:只要有人能忍著翻完3部之後的任何1部....我相信,他也會 11/20 21:31
Zeroyeu:愛上JOJO 11/20 21:31
karencc:我覺得是每一格的動作都可以突然動起來的感覺,就像是動畫 11/20 23:24
karencc:版OP做的那樣,好幾個直接從漫畫直接變成動畫那樣子 11/20 23:24
katanakiller:我猜接受不了這畫風大概是因為近來太多賣萌畫風影響 11/21 00:47
chenkuo756:但是我從來不看萌的 11/21 01:03
bkbtei:跟萌不萌沒關係,那種別於日本傳統風格的分鏡本來就挑人看. 11/21 01:19
bkbtei:愛之如蔽帚自珍,棄之如敝屣,說別人愛萌才不看扯太過啦! 11/21 01:22
bkbtei:就像榴槤,愛的人說是果中之王,討厭的人說是噁心敗果, 11/21 01:28
bkbtei:都是個人喜好問題,沒啥高不高明的.(搞特異風格就易兩極化.) 11/21 01:28
j2squared:第五部大範圍替身出來後就漸漸崩壞,劇情及能力都失衡 11/21 10:33
kookisky:經典推 11/21 14:11
willkill:56後替身設定是有失控 不過劇情嘛...這部份也評價兩極化 11/21 19:00
KanoLoa:雖然我很喜歡jojo,但我覺得你這篇其實只是要唬爛我吧? 11/30 11:13
ERIC6666:非常認同這篇 稍微有點藝術水準的人都覺得荒木很神 01/23 11:39

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