[爆卦]era遊戲是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇era遊戲鄉民發文收入到精華區:因為在era遊戲這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者kesamia (素材整理破百小時..)看板H-GAME標題[心得] 文字調教遊戲era 系列...

era遊戲 在 畢明 Budming Instagram 的最佳解答

2021-06-03 07:47:16

如何可以不愛她~ 呃~~吖~ 這短短的電影,她說 是關於真摯和虛偽, 幻想與現實, 更重要是:如何分離。 瘟疫蔓延時,說分離從來不易。 這個你我早已知。 分離之中,有能力坦然面對自己, 和愛人,夠誠實去執拾自己的情緒嗎? 是關於重新檢視, 有什麼可以失去, 不再適用的、昨日的, 應該放手。 有...


翻了一下板上的文章,決定寫一下最近有碰的幾個era遊戲。
如果有其他分支要推薦或是有新的情報都歡迎指證。

個人玩的時候大多會用修改存檔、算式或判斷條件來簡化遊戲,
一些算是BUG或是設計不良的部分也會順手改,
有時候也會跟隔壁棚移植一下口上。

● eraH
以旅館經營為主旨,最後一次有完整程式上傳是去年的era_H20版
看一下上傳區,最近還是有在更新的樣子。

玩起來感覺還好。
就經營的部分來說,還有不少待完成的部分,如果再增加一些經營的突發事件會更有趣。
要做的事也不會很複雜,能指派的就派下去就對了。

調教的部分就是從角色列表中招喚指定的角色出來當員工(?)
能用的指令,真的不多。不過好處是可以兩個一起上,比較省時。
部分角色有口上支援,不過搭配的指令太少,沒有預期的有趣。

除了旅館經營之外也有鬥技場、接委託、地城探索等要素,
但在我個人看來,就是貪多嚼不爛的各種雞肋。
可能作者想把eraMegaten延伸吧,只是..
想玩正統的RPG,應該不會選這個來玩。

● eraSQN
以捕捉各種夢魔、妖怪等等進行調教為主旨
除了era系列基本的人身買賣之外有相當多的遊戲內容,
而且主旨仍然維持在夢魔調教,個人來說這是個好遊戲,口上也很豐富。
服裝、探索用裝備、外出許可、周末溫泉旅行等。
探索基本上是文字呈現的自動探索,不想看的話右鍵就會跳過了。

調教的部分,指令算非常齊全。更重要的是不少角色都有豐富的口上支援,
クズノハ口上的檔案容量更是突破1MB,調教內容和日常事件都非常豐富。

● eraSQR
以被夢魔、各種人外捕捉並被進行調教為主旨
沒什麼買賣的成分,道具來源是透過地城探索,沒有商店買賣有點麻煩。
實際上探索的部分都被標示為未完成,不自己修改一下寶箱內容機率收集道具的話,
調教者能用的指令就相當受限。

比較討厭的幾個點:
探索有時會忽然遇到不可能逃掉也不可能打贏的對手,只能被抓相當的煩。
尤其是對方沒有口上支援的時候很討厭。
調教模式是被動的原因,無法控制調教者指令;
雖然放置play就是那樣但可以不要放置了又放置又放置又放置嗎?

不論調教模式的天生缺陷的話,口上我認為算實用的。

● eraMeiQ外伝
地城探索和調教為主旨。
地城探索不會很複雜,但想以調教為主的玩法最好還是自己改檔案拿道具。

能招收的「團員」以職業分類,口上也是照職業 + 性格配。
指令超級多元,連寄生獸都可以用;但口上支援近乎於沒有。
打開共通的各種性格口上來看,差不多一半以上都只有判斷式沒有內容。
而職業口上完全沒有內容。
可能是一個角色要套兩個口上的設計不好做,或是單純沒人想做,
總之這是個玩法超多樣但口上超貧乏的遊戲。

實際上我滿喜歡這款的,有自己做口上、新增更多指令和debug等
只是版本更新之後都沒記哪些檔案改了啥,就懶得再動了。

● 東方触手宮
以東方角色從觸手迷宮中努力逃脫的探索遊戲。
沒什麼調教成分,戰鬥不太複雜,只是想看大家被觸手幹的話值得一玩。

戰鬥的時候可以用的指令不多,打起來很簡單,
而且會玩這個基本上就是要打輸所以(ry
其他像是房間淨化、裝備物品等都是簡單的遊戲要素

關於H的部分,
因為是東方,所以口上支援基本上是有的。但,不能說是很豐富。
因為是觸手宮,所以就是觸手play,敵人種類非常多,
還有迷宮中的陷阱、特殊地點、守門人、同伴等等。

還有各種patch內容。
扶他、乳成長上限、咖哩、催眠種類、著衣、觸手服、出產、惡墮 等等

跟女兒再來一次好像會產孫女,好像有點強

另,蕾米的口上有超過1mb可以玩一玩。

● りばーす東方触手宮
跟上面的相反
不過我覺得這邊比較好玩。該有的都有,而且不會因為主角GG就遊戲結束,
可以慢慢抓新角色進來。
主要角色被征服之後可以決定要不要OOXX再丟回迷宮裡繼續玩,
開發度覺得OK之後可以拿來當迷宮的養分來源或是改造OOXX。

有經營成分,每個回合做一些迷宮配置、召喚觸手或是在迷宮放一些補給品之類。

口上的部分基本上和原版相同,有興趣可以去看一下口上erb的檔案大小,
檔案越大就越多內容是無庸置疑的。

● era紅魔館protoNTR
原來的紅魔館是個玩到後面走到哪都被壓倒的遊戲,NTR主要是增加訪問者。
不過玩這個更有趣的應該是patch的
女あなた + 訪問者強化
然後主角開始的時候設定素質有個○便器可以選,
勾下去玩起來感受就和原版大不相同了。
個人來說不勾這個應該會去玩YM。

口上不能說豐富,但玩起來頗實用。
條件判斷的部分有一些小缺陷。
比方說,系統設定是騷擾行為不能重複上次、上上次的動作,
故,訪問者的騷擾行為低於三種可行的時候就會完全無視主角。
還有事件的發動條件FLAG被擺在事件裡面,導致永遠進不了事件等。

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大概就以上這些。
個人是不太喜歡太複雜的東西,比方說Megaten
雖然做得很有誠意但...不太好用。

接下來應該要研究一下MeiQ外傳的口上為啥那麼缺..

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gn00465971: 大推SQN SQN不少對自己的嫁有愛到狂更新口上的病作者 05/28 22:06
gn00465971: 葛葉以外吸血鬼跟風精也都很強大 05/28 22:07
gn00465971: 另外就是這版本的管理者非常勤快 05/28 22:07
gn00465971: bug修很勤 追加機能(相對上)也加蠻快的 05/28 22:08
gn00465971: 而且管理者很注重存檔互換性 05/28 22:09
gn00465971: patch 系統再怎麼動 一定會保證存檔可以用到底也很棒 05/28 22:10
gn00465971: 存檔不共通這點曾經在eratohoRR害我吃盡苦頭.... 05/28 22:10
kesamia: 嗯,換版本就重來真的很不爽 05/28 22:10
graypegasus: eraTheWorld也不錯,目前版本穩定更新中 05/29 19:25
kesamia: 噢,thw world有碰,不過它想做的世界太大反而很難玩 05/30 02:38
K2135356: 東方系列的我還是最推YM耶...我覺得是能做的指令最多的 05/30 10:24

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