[爆卦]dq5攻略是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 dq5攻略產品中有1篇Facebook貼文,粉絲數超過5萬的網紅無神論者的巴別塔,也在其Facebook貼文中提到, //本Page Patreon經已開通,請訂閱支持本Page運作,謝謝! 連結: https://bit.ly/2TvzIaF // 由星期五晚開始,一直到星期二朝早為止,花咗48小時終於打爆咗《Final Fantasy 7 Remake》(跟住訓番足一日回氣先開始打呢篇文)。呢段時間之間基本上...

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  • dq5攻略 在 無神論者的巴別塔 Facebook 的最佳貼文

    2020-04-14 21:22:52
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    //本Page Patreon經已開通,請訂閱支持本Page運作,謝謝! 連結: https://bit.ly/2TvzIaF //

    由星期五晚開始,一直到星期二朝早為止,花咗48小時終於打爆咗《Final Fantasy 7 Remake》(跟住訓番足一日回氣先開始打呢篇文)。呢段時間之間基本上除咗吃喝拉睡之外,就係不停打機打機打機,香港有咩新聞、個世界發生咩事係完全唔理──對上一次有咁瘋狂嘅生活經已要番番去十幾年前,個感覺真係好懷念。

    個分別只係,當日對於互聯網嘅依賴仲係無咁深,唔會好似今日咁一番番呢個現實世界就發覺有一大堆稿債未還;另一樣則係,年紀真係大咗,無辦法好似後生咁癲,可以連續打二三十個鐘唔訓覺鳥。但有趣嘅係打完幾日機乜都無做反而瘦咗少少,原因係太過專注打機一日只食一餐就算……

    好多人話而家打機不如搞直播啦,話唔定呃多輪課金,但我其實唔係好慣一邊打機打邊講嘢,同埋打爆機亦唔係為咗向網友交待啲乜,之所以咁瘋狂以極速打爆《FF7R》,純粹係呢隻Game對我有一層好特殊嘅意義。

    記得細個果陣屋企人覺得打機係一件壞事,所以由細到大唔單止唔比買遊戲機,連機舖都只能夠偷偷咁去──但咁樣並唔能夠阻止我對打機嘅熱愛,所以每日放學除咗成日屋朋友屋企痴機打、反轉校服(避開唔比有校章校服嘅不成文規定)入機舖、亦試過響商場5蚊15分鐘租機打爆《SEGA三國志》同《DQ5》……

    但《FF7》對我黎講始終係特別嘅。當年紀去到咁上下,屋企開始無辦法再阻止我打機,PlayStation係我第一部用Part-time錢買番黎嘅遊戲機,而《FF7》就係我第一隻正式玩嘅PS Game。

    仲記得我個年好多人係由《太空戰士4》開始玩起嘅,但我當時一直係「DQ派」(話就話係DQ派,但其實只係打爆過DQ5一隻……),對《FF》一直嗤之以鼻。但由我響屋企電視機Load出PS開機畫面一刻,跟住直入《FF7》開頭進入魔晄爐一幕,我好難講得明比大家知,究竟個震撼力有幾大──果陣唔單止係講緊由2D嘅FF世界跳去3D咁簡單,當時畫面嘅精細程度更係無以倫比。

    然後打慣《DQ5》王道故事設定嘅我,開始感受得到《FF7》果種故事深度:由痛苦嘅生死離別同人性掙扎,主角點樣由人生低谷慢慢受到Tifa鼓勵而再次振作──當然,如果你要拎其他科幻文學大作相比,遠比《FF7》宏大、複雜嘅例子比比皆是,但《FF7》果種透過遊戲方式帶比你嘅「沈浸式體驗」卻係其他傳播媒體所唔能夠做到嘅。誇張啲講,玩倒《FF7》於我而言,係一項令我覺得生於世上值得感到幸福嘅原因。

    當然相隔咗整整23年,Remake版內容亦都因應時代而改變咗。最大嘅改變自然係時間短咗同對玩家親切咗:記得當年《FF7》玩哂所有隱藏元素係要超過100個鐘,而家《FF7R》基本上完成哂所有支線任務都只係唔駛50個鐘,老實如果以當年標準黎講絕對係唔夠喉,甚至只能算係一個「序幕」。

    另外就係《FF7》嘅迷宮本身都唔算複雜,但《FF7R》係會好親切不停提醒你「再落去就番唔倒轉頭架啦喎,有無咩魔晶石未執會唔會執左先好啲呀?」、又或者響打大佬又會有個休息站之餘,仲要令補給道具都有特價品──當然隻Game打爆咗都有Hard Mode,但有時會諗,當現今玩家有少少唔識都可以即刻上網搵攻略,有無需要用呢種近乎溺愛嘅提示方法呢?

    至於戰鬥方面,有人話打慣舊版ATB而家用半Action方式好唔慣,但佢算係吸收咗《FF15》嘅教訓後,響RPG同ARPG之間攞倒一個好少少嘅平衡:真係唔係話你齋按正方型斬斬斬就可以贏倒架,響初中期你唔係有太多錢買道具果陣,打Boss都真係會有少少壓力。但另一方面,叫做有難度,搞到我要重打嘅Boss,除咗恐怖屋明,就只有我擺漏咗魔晶石嘅神羅富二代,難度黎講叫做中間偏易咁啦。

    最後講講隻Game嘅政治啟示。《FF7R》涵蓋嘅劇情係《FF7》入面最富政治寓意嘅,但我響呢度唔打算作過份解讀──因為唔同立場嘅人,你總可以搵倒個有利自己嘅角度:例如你可以話雪崩班人係中哂神羅計、勇武抗爭結果只會為一般平民帶來重大傷害、真正嘅有效路線係要同體制內嘅市長合作……

    我唯一想講嘅係,由Gundam去到FF7,佢地都係堅持一個中心思想,就係所有抗爭係必須伴隨住犧牲、必須付出沈重代價先至有可能成功(當然付出犧牲完一樣會失敗);但香港人去到今時今日,都仲係想走精面,想付出少少就偷倒共產黨雞──呢個世界無一隻Game,係可以唔練等唔買道具就可以打贏大佬。

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