為什麼這篇cs網頁版ping鄉民發文收入到精華區:因為在cs網頁版ping這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者luvers (luver u shod com ovr)看板Steam標題Re: [閒聊] 怎...
我也是因為要玩CS1.6才註冊STEAM,不過我晚你幾天
有趣的是,當時其實有買 Half Life 抓對檔案就可以免費玩CS
只是我不知道為什麼我兩個版本都買了,就是你圖片中的HL+CS同捆
那時候資訊真的不發達阿...
由於我是從 Half Life 開始玩
有一次為了看HL密技,看到論壇很多人在討論CS這個MOD
那時候就下載來開過了一場鐵皮屋
(印象中是頂著200 ping,某個beta版)
覺得救人質很蠢,就沒再開過
接著,那時候都是在家裡玩天堂,那時候有認識的網友練功練到一半說要去打CS
後來自己去摸了一下,原來這遊戲現在好像不少人在玩,那時候已經是1.1版了
接著我記得大概不到一年就升級到1.3,那時候就是CS稱霸網咖的年代
很多人應該知道,網咖走進去不是槍聲就是天堂BGM,幾乎沒有第三個遊戲
接著就是全盛時期的1.5,那時候算是整個學生生涯課外時間都投入到CS裡
架了CS中隊的網站、跑網咖找老闆架伺服器
後期甚至投入當時的伺服器管理模組中文化(大概前期30%是我完成的吧)
最後甚至跟國外開發團隊連絡上協助開發
印象中adm(管理者)保留位的bug就是我寫信去反應程式碼問題
那時候因為在不少論壇很活躍,後來還被找去電玩網站當工作人員
幫忙整理檔案啦,那時候cs demo也很多人看,也會寫一些賽事評論
最後還有對岸的人也找我去幫忙弄網站的資料
這期間印象最深的是有一次伺服器剛架到新網咖
我遠端連線不小心key錯網路設定之類的,害整間網咖網路掛掉
老闆從此不理我 哈哈
接著就是CS 1.6強制轉steam,那時候其實玩家就流失一票了
因為很多人根本不知道要去哪裡生正版序號
不過這個時候的CS我覺得是最好玩的
因為留下來的玩家水準都很夠,到後期我快退坑的時候(CZ剛出的時候)
你隨便加伺服器各個都是高手一見面零點幾秒決勝負的
接著後來的CZ,我的電腦跟傳奇魔改版MX440顯卡就已經有點吃不消
CZ的模組也說不上來的怪,而且我印象中AK彈道改到基本上不可能掃射
後來CS:S更不用說,根本跑不動,加上CS 1.6玩家也慢慢少了,就沒玩了
那時候有一段時間是CS:S跟CS 1.6各有人玩,但前者比較少
CS:S我後來升級一波電腦有回去玩一下,槍枝特性差很多不說
重點是非常容易爆頭,被虐假
而且某些地圖跟場景,那時候你沒到頂規電腦根本會很卡
接著就是12年CS:GO首發,那時候也只是安裝亂玩一下,
因為那時候基本上只打LOL
CS:GO偶爾大概一個月還是會玩個三四次一直到現在...
最近其實剛換電腦,幾乎每天都會小玩一下休閒
基本上遊戲性我覺得跟當初 1.5 1.6 一樣滿原汁原味的
比較大的區別是現在各種手榴彈神奇運用
以前最熱門1.5末期跟1.6初期,那時候在伺服器打不丟煙霧是不成文規定
因為大多數人碰到煙霧到fps就是掉到不能打...XD
不小心說了這麼多,附個圖
https://imgur.com/a/OgLtWDe
想來還是真神奇,這款遊戲我竟然玩了20年到現在還在玩啊...
※ 引述《k70709 (嘎肉)》之銘言:
: ※ 引述《xoxxo (xoxxo)》之銘言:
: : 大家怎麼跳進來的?
: 記不得正確入坑時間了…
: 一開始是從Won系統(大約是CS Beta開始) ;CS1.6版才進入STEAM
: CS1.0
: https://i.imgur.com/GfQfJm1.jpg
: 當時CS還是HL其中一個模組
: 註:當時流行的模組是ESF(七龍珠)、NS(物競天擇)、DOD(決勝之日)等…
: CZ
: https://i.imgur.com/lEQP5NG.jpg
: 主打單人劇情,線上反而沒什麼印象… 現在唯一能回想的就…水手服妹
: CS:S
: https://i.imgur.com/TCl5rMk.jpg
: 買DOD:S送CS:S...
: 剛拿出來時,還沒想到鑰匙圈保持原樣如新
: 今年九月中可以拿到17年章
: https://i.imgur.com/8cTuQPa.jpg
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