[爆卦]cqb戰術走位是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇cqb戰術走位鄉民發文收入到精華區:因為在cqb戰術走位這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者piceman (我是派斯麵)看板survivor標題[轉錄]各種CQB戰術時間Tue Mar ...


發信人: [email protected] (Need more courage), 看板: FHN
標 題: 各種CQB戰術
發信站: 台大電機 Maxwell BBS (Wed Mar 24 23:17:59 2004)
轉信站: KKCITY!bbs.ee.ntu!Maxwell

先不管有沒有用爆破或手榴彈火箭筒震撼彈,在"一般
印象"中,若在小空間內打CQB,進門後通常就是一看敵人就射,
然後盡快把火力範圍覆蓋到整個室內.人人進佔可以互相支援
、壓制到最大範圍的地方上,直到整個範圍都有火力跟眼睛覆
蓋得到.
所以人員有時會密集地站在空蕩蕩的房子中間...

若地方較大,無法一下控制,就於突入後立刻找掩護、
趴下來、分散,再重新組織進攻......

後來跟一位在步校學過的朋友聊天,才聽到另一種打法:

1 突入後,往牆靠、貼牆走.
2 貼牆前進,槍不用往前舉,用low ready或high ready姿勢都可以,隨你方便.
3 手槍不能用,那只能要來打逃兵... f0_0 ?!
4 走轉角、進房間的時候,把步槍盡量收在身體"裡面"、貼著轉角邊、探頭出
去看.若看不到人,就整個人踩進去.至於有人的解決方法我忘了....
5 area of operation,即是整個伍一次要壓制住的範圍不大,也很少會想把整個
房間或室內控制住.

貼牆走的好處是容易固定地往直線前進,也便於把身體縮小,從而讓前進變快.但
跳彈呢?還是,室內只是比誰開槍快,子彈只往身上飛,很少會打錯旁邊,所以不用管跳
彈?若是這樣,那可能就不適用於大建築物、或到處都放了大東西的環境了.

對第4點,可能是因為T65K2太大把、手槍又不是人人有的關係吧.很多教CQB的書都
不讚成探頭去看,說不定頭一出去就爆掉了,或者轉角邊就躲了人,拿手槍把頭抵住了.
例如tactical advantage一書教的做法是把槍拿著、往前或上下指都可,上半身
側著,人跟牆保持一點距離以防有人躲在轉角後,腳一步一步在轉角外繞圈,直到看清
楚整個範圍後才繼續前進.任何時候一見敵人就開槍,比誰開槍快...
STTU系列的書有教直接衝進去.不管之前有沒有丟手榴彈,從轉角邊一大步衝進去
就是了,用整體速度壓過敵人.

第5點,AO小,可能是因為一個伍只有三人.但也似乎是他們不打算一次打太大範圍,
亦不打算比快,而是一個一個地方慢慢打.

--
※ Origin: 臺大電機 Maxwell 站 ◆ From: 218-162-204-54.HINET-IP.hinet.net

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.143.150

你可能也想看看

搜尋相關網站