作者letitflame (ShuShu)
看板PC_Shopping
標題[閒聊] CPU多核瓶頸與遊戲效能
時間Fri Dec 11 00:43:27 2020
如題,Sana老公我剛剛看到Youtube影片上談到了CPU核心與遊戲表現
4c8t雖然CPU沒有跑到90%以上,不過張數顯然比6c12t的還要低大概5~20張
不過大家看到GPU使用率那麼高,應該會認為是GPU應該要升級
不會想到要升級CPU吧。
請問一下為什麼多核表現會有這麼多影響呢?
有沒有這方面的討論呢?
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記者問我:letitflame,你最喜歡Twice的誰呢?我說:當然是Sana老婆啊。他又問:那你
第二喜歡的是誰?這時世界忽然一片寧靜,大家都在等著我的答案。太太Sana好奇的看我
,似乎我答錯的話又要跪主機板了。我說:我第二喜歡的是小姨Mina。這時大家一臉驚訝
,我不疾不徐的說:因為Minatozaki Sana。我的機智打動了所有的人,掌聲久久不息。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.237.164 (臺灣)
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推 Raquzza0526 : 就單純CPU強度阿 12/11 00:45
→ Raquzza0526 : 然後第二句是廢話吧== 12/11 00:45
→ Raquzza0526 : 而且你的認知完全錯誤吧?使用率是越高越好阿 12/11 00:46
CPU 50% 然後GPU 98%的話應該會想升級GPU吧
可是影片推導出來是升級CPU,變成CPU 30% GPU 98%也會對遊戲效能有幫助诶
不過本來4c8t的CPU就沒有吃滿了,不了解為什麼升級有那麼多幫助
※ 編輯: letitflame (118.165.237.164 臺灣), 12/11/2020 00:50:19
推 harry886901 : 玩遊戲單核頻率基本上是大於多核新的 12/11 00:51
→ Raquzza0526 : ...為了你上面那句話,我還懷疑了一下我一直以來的 12/11 00:52
→ Raquzza0526 : 認知是不是錯的... 12/11 00:52
https://www.youtube.com/watch?v=EXtMjxC0M4U ※ 編輯: letitflame (118.165.237.164 臺灣), 12/11/2020 00:52:51
→ Raquzza0526 : CPU50-60%、顯卡將近100%就是正常情況阿 12/11 00:52
→ Raquzza0526 : 該不會你找的是拿4核U+3080跑FHD吧 12/11 00:53
i9-9900k 手動斷核跟2080 Ti
※ 編輯: letitflame (118.165.237.164 臺灣), 12/11/2020 00:55:44
推 Raquzza0526 : 看過你的影片了,2C4T那個才叫不正常,顯卡沒發揮全 12/11 00:59
→ Raquzza0526 : 力,因為CPU卡瓶頸了 12/11 00:59
→ Raquzza0526 : 玩遊戲的時候GPU越高越好 12/11 01:00
那個4c到6c有沒有解釋啊? 2c到4c我都看得明白可是再上去我就不太能理解了
感恩
※ 編輯: letitflame (118.165.237.164 臺灣), 12/11/2020 01:01:25
→ Raquzza0526 : 如果使用率U隁耤A或是顯沒跑滿-換U 12/11 01:00
→ Raquzza0526 : *U大於顯 12/11 01:01
→ Raquzza0526 : 換不換顯卡跟使用率關係不大,是看FPS 12/11 01:01
啊懂了 所以是兩個之間比較
※ 編輯: letitflame (118.165.237.164 臺灣), 12/11/2020 01:02:35
→ Raquzza0526 : 因為影片是1080P,2080ti在1080P下本來就非常容易瓶 12/11 01:03
→ Raquzza0526 : 頸 12/11 01:03
→ Raquzza0526 : 所以拿80系顯卡跑FHD本身就是CP值很低的做法,因為 12/11 01:03
→ Raquzza0526 : 顯卡跑不出全力 12/11 01:03
推 Lightee26 : 之前看j2c也說過看gpu使用率不準,一樣趴數fps可不 12/11 01:15
→ Lightee26 : 同,不知道為啥,反正cpu買猛的就對了 12/11 01:15
推 wyiwyi : 哪裡瓶頸了? 是游刃有餘吧 12/11 01:57
→ kingofsdtw : 樓下會說: 都啥年代了還有C餵不飽G 12/11 06:35
→ scarbywind : 問題是沒支援到8T吧.. 12/11 07:37
推 aaron68032 : 呃 拿3080跑2077FHD特效全開+光追才勉強穩60fps說.. 12/11 07:46
→ aaron68032 : . 12/11 07:46
→ scarbywind : 要說的話超執行續也會影響對cpu使用率的判斷 12/11 08:02
→ scarbywind : 超執行續整個跑分的提升大概是20%左右 但多了一倍的 12/11 08:04
→ scarbywind : T 會怎麼分配使用率就不知道 12/11 08:04
→ friedpig : HT對遊戲是負面影響拉 除非你的核心數少到不夠用 12/11 08:57
→ kuma660224 : HT是4C8T擠牙膏時代才流行 12/11 10:06
→ kuma660224 : 現在直接給你8核12核 不用T切來切去 12/11 10:07
→ kuma660224 : T是怕處理器等資料閒置 浪費核心 12/11 10:08
→ kuma660224 : 把那個炒菜等醬油時間 去做沙拉 12/11 10:08
→ kuma660224 : 現在核心噴起來,閒置等資料沒差 12/11 10:09
→ kuma660224 : 每個核心專心做1執行續才最快 12/11 10:09
→ kuma660224 : 畢竟續的切換也要時間 12/11 10:10
→ scarbywind : 但你不知道使用率是怎麼算的,所以看有超執行緒的cpu 12/11 10:19
→ scarbywind : 使用率也不準 12/11 10:19
→ scarbywind : 而且現在賣最好的是6核吧 超執行緒還是有用 12/11 10:21
→ scarbywind : 不然看96k就滿容易掉偵 97跟99反而沒啥差距 12/11 10:22
推 tint : HT關閉CPU使用率較接近真實 邏輯核心也算進負載 12/11 15:20
→ tint : 但實際上4核的線路已經被佔滿 所以換6核才會有提昇 12/11 15:20