[爆卦]compressor教學是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇compressor教學鄉民發文收入到精華區:因為在compressor教學這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者xrhapsody (狂想之詩)看板Vocaloid標題Re: [教學] Vocaloid2大略...

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2020-10-17 07:35:42

【免費教你做Podcast|EP.5 軟體篇】 拍謝拖更這麼久,EP.5軟體篇的重點整理終於做好了!歡迎各位搭配音檔服用,再複習一次喔: 🔸用什麼軟體 1. Reaper(試用期長、常更新;60美金)、Audacity(免費) 2. @nicechord_official :Final Cut ...


: 7.混音
:  恭喜你歷經萬劫(?)來到這裡。
:  說混音,可不是把VOCAL跟伴奏疊起來就算了。
:  人聲多少要處理一下,聽起來才會跟伴奏融合,而不會怪怪的。
:  這部分我不怎麼專業,如果有錯請強者訂正。
:  你的混音軟體最少要具有下列功能:
:  1、Compressor(壓縮器?最重要的功能)
:  2、Reverb(迴音)
:  3、(選擇性)Delay(延遲音,可加可不加啦)
:  4、(選擇性)Multiband Compressor(分頻壓縮器)
:  1~3是要依序加在你的VOCALOID人聲軌上的,
:  4是最後全部要輸出的時候可以加一下。
:  1、Compressor
:   這裡面最重要的功能就是Compressor。
:   顧名思義,Compressor就是把太大聲的聲音壓低。
:   經過Compressor的聲音,它的音量會變得比較「均一」。
:   而我們錄到的人聲、VOCALOID的聲音,
:   聲音的起伏很大,聽起來會很刺耳。
:   所以,通常的作法是把VOCALOID的音量放大,然後送給Compressor調整。
:   後面的步驟都可以不管,但是Compressor幾乎可以說是一定要做的。
(小弟分享一下所知的,不一定正確就是 orz)
需要compress的原因是由於人耳對於「音量」的感覺
並非決定於瞬間的最大値,而是平均值

同樣一段音樂用不同的音量放
大部分的人會覺得音量大的比較好聽(或者可以說比較感動?)
也可以想成音量需要到一定程度比較能「打動」人心 XD
不過還是要在能接受的音量限度之內就是了
(這好像跟心理學有點關係? 蓋台廣告喜歡做很大聲也是這個因素)

而compressor的意義就在於 壓低最大值 提升平均值

在音樂數位的處理上動態範圍有其極限
超過會造成聲音的失真(比方說你可能會聽到雜音)

有時候隨著音樂情緒高漲
很容易就超過範圍
但是
音樂整體依然非常小聲
舉個例
peak

Amplitude╴╴╴╴╴╴╴ ∕﹨╴╴╴╴╴╴╴╴
︱ ∕ ﹨ 如圖示從0到頂就是可容許
︱ ∕ ﹨∕﹨ 的動態範圍
︱ ∕ ﹨ 超過會產生失真
︱ ∕ ﹨ ∕﹨╴
︱ ∕ ﹨∕ ﹨
︱ ∕﹨ ∕
︱ ∕ ﹨∕
︱∕
└──────────────────
Time

加上一個Compressor (or Limiter)

Amplitude╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴
|﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍ Threshold
︱ ╱ ╲ ╱﹨ 把最大值壓小之後
︱ ∕ ﹨ 距離最大值就產生了空間
︱ ∕ ﹨ ∕﹨╴ 把左圖整個往上拉
︱ ∕ ﹨∕ ﹨ 在聽覺上就會 "變大聲"
︱ ∕﹨ ∕ 而不會產生失真
︱ ∕ ﹨∕
︱∕
└──────────────────
Time

參數部份就不要詳細說明了 囧
總之把聖母峰壓下來之後請再把整座山往上推
這樣才有做compress的意義
雖然損失了動態
但是在推升的過程中本來可能太小聲人耳忽略的頻率也能被往上推
聲音"可能"會比較飽滿
(只是可能 XD)

另外在compressor能處理的情況下建議就不要用limiter

compressor的作法是 "超過的部份等比例縮小"
limiter是 "頭伸出窗外就砍掉"
相對的對聲音破壞性比較大 -o-

:  2、Reverb
:   加上迴音,會讓聲音聽起來比較溫暖,也會比較有空間感。
:   通常加在人聲上的迴音是用Plate Reverb,不要太差的混音軟體都找得到。
:   但是不要加太多,免得被人說你的初音在浴室裡唱歌。囧
補充一個初次使用的人可能沒注意到的 @@

關於reverb跟delay這種空間系的效果
因為是 "處理過的聲音(wet) 跟 原來的聲音(dry)"
用比例去調節"發聲源距離你遠近"效果
所以一般不會直接加在原來的聲音上

可以用 "send"
把原來的聲音 送到效果器 再送回處理過的聲音
兩個聲音一起被聽見

再去調整兩個的比例
就能調節發聲源跟聽者的距離


一般的dry vocal應該都很近很近很近...因為錄的時候離mic很近 XD
可是mixdown的時候最好還是給點距離
不然太近會有點噁心 囧

以上為 reverb的主要功能之一


delay就看個人喜好啦
基本上不要跟reverb太不搭軋就好

有種作法是算拍子讓feedback可以"埋"在拍子裡面 (整數拍 1/2 1/4 etc...)
可以製造聽覺的空間感又不會太突兀

:  通常做了1跟2,音量調一調,就差不多可以Mixdown,輸出成品了。
:  3、4我是偶爾才加,也沒辦法清楚說明它們,就不多贅述了。
:  有興趣的話自己玩玩看啦。
: 以上介紹的就是VOCALOID人聲軌製作的流程。
: 大致上不出這些東西,照這流程做出來的,想要效果差大概也很難吧。.__.a
: 其他可能還有些東西,可以讓你的編輯過程更方便
: 像是什麼Rewire啦、VSTi啦、Keyboard輸入主旋律啦…
: 或是混音相關的知識等等
: 我不是專業的,就等專業的來說明吧^^;
: 總之,希望大家都能用VOCALOID完成你心目中的好歌。
: 以上~
軟體的話我只用過Steinberg的cubase跟nuendo
(有興趣者可以開畜牲找找 應該不少XD 記得要找H2O團隊出品的才有虛擬硬體key喔)


如果有錯還請多包含 <(_ _)>
吃飯先



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結果整篇跟vocaloid沒什麼關係 <囧>

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seaslug:cubase跟nuendo有rewire可以省一些麻煩... 04/21 19:12
seaslug:然後某團隊關鍵字終於出現了XDDD 04/21 19:14

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