為什麼這篇compressor效果器用法鄉民發文收入到精華區:因為在compressor效果器用法這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者superrfc (superrfc)看板DigitalMusic標題Re: [問題] Comp...
※ 引述《ntuguy (ya)》之銘言:
: 翻開任何一本混音的書
: 都會提到Compressor或Limiter的重要性
: 可是實際在用的時候
: 當一首在跑的時候
: 一旦Compressor發生作用,聲音被壓縮後
: 會立刻感覺聲音"突然被拉住"
: 聽起來很假很不舒服
: 但我們在流行歌裡面
: 並不會感覺到這樣突然被壓縮的感覺
: 所以不會感到不舒服
: 請問這是為什麼呢?
: 難道流行歌都沒用Compressor之類的效果器嗎?
我僅就個人商業上實際經驗給一點個人建議
請各位高手版友不要鞭我的技術,我知道我是弱雞@@
首先要先確認知道comp跟Limiter屬於"動態控制"類的效果器
其實一個好的mix是否"一定"會使用到
我覺得不見得
但"大多數時候"都會用到一些
而用它們的動機就在於"控制動態"
也就是要用在你"需要控制動態"的地方
而不是一開始mix就覺得我要加comp我要加limiter
那很容易就濫用了這兩個工具
Limiter我建議少用
不然就是要用得很保守
我在用Limiter時大多只會為了少數peak不想見紅去壓那0.x dB
大多數時候Limiter壓太兇基本上聲音都一定會變質
Compressor我覺得重要的參數很多
Attack Release Ratio Threshold
至少應該這四個參數要摸得很熟
就原po字面上的描述
你的問題"聲音突然被拉住"跟這四個參數都可能有關
Attack可能太短
Release可能太短
Ratio可能太大
Threshold可能太低
也可能都不是參數的問題
而是在錄音時Dynamic就沒有控制好
導至動態太大,聲音不夠紮實
所以混的時候很難上compressor
這種狀況我建議重錄(可能的話)
如果是無法重錄一定要硬幹的話
可以先分段重新控制動態
先把單軌的動態初步控制到穩定範圍後
再來做多軌的混音
或是使用EQ來修正聲音,而儘量的減少compressor的使用
我在做一些廣告case時有過經驗是source錄得有夠爛還要我瞇到清晰時
大多數的時候用EQ的效果會比comp好得多
當然這兩個做法都是硬幹,算沒有辦法下的辦法
出來的東西不會好,但是有機會可以交差
以上是我的建議
但是我更建議的是學習compressor要從"錄音"的過程中學習
而不是"混音"的過程中
能夠錄出動態控制良好source,會比在混音時拿comp硬幹來得重要得多
希望對你有幫助
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