[爆卦]c不是物件導向是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇c不是物件導向鄉民發文收入到精華區:因為在c不是物件導向這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者OPIV (Monitor)看板C_and_CPP標題[討論] 用C來看物件導向(非學術)時間S...


手機版程式縮排不見了 網頁版才有縮排

C 不是物件導向語言,但是我卻在C裡看見了物件導向的影子

如果你有用C寫大而複雜的程式的經驗,你會發現,有好幾行的程式碼都為了完成同一件
事情而存在
例如,程式裡有"計算機功能",它需要讀取stdin之後進行運算、判斷,然後輸出stdout
這樣一個工作可能要由好多好多行程式碼來共同完成,這讓程式碼的閱讀變得困難了一些
,因為這組程式碼共同完成一個工作,單一行的意義對人類而言不大
於是我們會興起一個念頭,要是一行程式碼可以完成一件工作,那該有多好!
C語言提供的解決方法就是函式
物件導向則提供了管理這些函式的方法,它把函式歸類

至於為什麼C可以看到物件導向的影子呢?

前幾天在上計概課的時候,就有想到,C 的 struct 好像有點像物件導向

例如電子雞遊戲

/*
* 定義"雞"
*/

typedef struct Chicken {
char *name;
int eggsize;
int (* hungry)(int);
} Chicken;

/*
* 產生已初始化的新物件
*/

Chicken newChicken() {
int hungry(int time) {
if(time >= 999999)
printf("I am hungry!!!\n");
wait(60);
return 0;
};
Chicken c = {
.name = "default name",
.eggsize = 3,
.hungry = &hungry
};
return c;
}

/*
* 主程式
*/

int main(int argc, char *argv[]) {
Clock ck = newClock();
Chicken john = newChicken();
john.name = argv[1];
john.eggsize = 99;
while(!john.hungry(ck.getTime()));
return 0;
}

如果在標頭加上
#define new
#define Chicken() newChicken()

就可以 Chicken c = new Chicken(); 了
但是 this super 等等的基本功能小弟還想不出來...
不知道各位大大有沒有什麼想法?


--
Sent from my Android

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.142.227
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1418464088.A.D85.html
※ 編輯: OPIV (114.37.142.227), 12/13/2014 18:02:31
LiloHuang: 其實用 C 寫物件導向算頗常見的,舉例像 lighttpd 就是12/13 18:02
LiloHuang: 通常會在 struct 裡擺很多個 function pointer12/13 18:03
LiloHuang: 而這些 function pointer 都會有共同的第一個參數12/13 18:04
PoorLoser: 封裝 繼承 多態, 可以做出近似的東西但坦白說浪費資源12/13 18:04
PoorLoser: 選擇好用的部分就好12/13 18:05
LiloHuang: 那個就是當作 this 指標,型別就是那個 struct 自己12/13 18:05
LiloHuang: 找找 Object Oriented Programming in C 以了解更多12/13 18:07
uranusjr: C 做 OOP 最麻煩的是 virtual function table 啊 orz12/13 18:09
OPIV: 感謝L大解說!12/13 18:09
LiloHuang: 除非必要,寫 C++ 會比較開心一點,還有 boost 可以用12/13 18:09
OPIV: C真的是個很棒的語言啊!12/13 18:10
LiloHuang: 還得自己弄 vtbl 的確也是一個困擾,還是寫 C++ 吧12/13 18:11
LiloHuang: 當然,如果是興趣也沒什麼不好,了解原理也是挺好的12/13 18:12
LiloHuang: 只是工作上,除非因為特殊目的禁止用 C++,方便點就好12/13 18:12
CumCumCum: 這是靜態12/13 18:33
s25g5d4: gtk...12/13 22:07
scwg: ptt 的下棋功能有用到 vtable, gtk 更狠, 連繼承都有12/14 00:03
sunneo: 除非那個環境的abi/codegen沒有一個編譯器支援12/14 19:19
sunneo: 不然這樣徒手把c++的事情弄到c上真的只是在操語言能力12/14 19:20
※ 編輯: OPIV (114.37.133.58), 12/14/2014 20:51:00
Bencrie: 其實應該說 glib 裡的 gobject 12/14 23:04
cjcat2266: 敝人有寫過一篇簡易教學,可以參考看看 12/15 06:32
cjcat2266: 基本上就是在struct內插入vtable http://goo.gl/KKWQ2u 12/15 06:33
cjcat2266: 啊,更正,我的作法是把base class插入到derived class 12/15 06:35
cjcat2266: 而不是插入vtable,這個作法只能單繼承就是了 12/15 06:36
cjcat2266: 這個做法確定可行,因為最後用這個方法做出個遊戲成品 12/15 06:37
cjcat2266: http://allenchou.net/photon-bunny/ ←置入性行銷 :P 12/15 06:38
OPIV: c大超強!!! 12/15 12:26

你可能也想看看

搜尋相關網站