[爆卦]blender匯出材質是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇blender匯出材質鄉民發文收入到精華區:因為在blender匯出材質這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者hfuman ()看板GameDesign標題[請益] Blender 匯出 FBX 給 Un...


目前blender版本: 2.65

在blender中做了多張影像的混合

完成之後

1. 匯出使用中的紋理( textures資料夾) 2. 匯出FBX

然後將 1與2的檔案 放到Unity專案中的Asset中

最後,用Unity打開之後,紋理都無法正確自動貼上

不知道該怎麼讓紋理正確,且光影效果也一併使用?

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.152.119
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1421328108.A.452.html
cowbaying: 記得要另外算texture 01/15 21:44
hfuman: 不好意思~所謂的另外算是...? 我是用節點方式建置的 01/15 23:11
slightwing: http://ppt.cc/QbAI 來這問吧 01/15 23:53
slightwing: 糟糕,推錯了 01/15 23:53
cowbaying: 抓到了 在偷推世紀帝國 XDDD 01/16 08:40
chowleft: 會不會是沒在Unity設定材質球...? 01/16 13:17
supra293: \世\紀|帝/國/ 01/16 14:29

你可能也想看看

搜尋相關網站