[爆卦]Blender 匯 入 FBX是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇Blender 匯 入 FBX鄉民發文收入到精華區:因為在Blender 匯 入 FBX這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者hfuman ()看板GameDesign標題[請益] Blender 匯出 FBX 給 Un...


目前blender版本: 2.65

在blender中做了多張影像的混合

完成之後

1. 匯出使用中的紋理( textures資料夾) 2. 匯出FBX

然後將 1與2的檔案 放到Unity專案中的Asset中

最後,用Unity打開之後,紋理都無法正確自動貼上

不知道該怎麼讓紋理正確,且光影效果也一併使用?

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cowbaying: 記得要另外算texture 01/15 21:44
hfuman: 不好意思~所謂的另外算是...? 我是用節點方式建置的 01/15 23:11
slightwing: http://ppt.cc/QbAI 來這問吧 01/15 23:53
slightwing: 糟糕,推錯了 01/15 23:53
cowbaying: 抓到了 在偷推世紀帝國 XDDD 01/16 08:40
chowleft: 會不會是沒在Unity設定材質球...? 01/16 13:17
supra293: \世\紀|帝/國/ 01/16 14:29

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