1995 年,日本出現了兩套改變世界的動畫作品,一套是庵野秀明的《EVANGELION》TV 版,而另一套就是押井守版本的《攻殼機動隊》劇場動畫(漫畫原作:士郎正宗)。
也可能是從那時開始有人討論,為何要把動畫弄成如此深奧?我想輕輕鬆鬆算了啊。看回歷史資料,1995 年日本發生了很多大事件,神戶大...
1995 年,日本出現了兩套改變世界的動畫作品,一套是庵野秀明的《EVANGELION》TV 版,而另一套就是押井守版本的《攻殼機動隊》劇場動畫(漫畫原作:士郎正宗)。
也可能是從那時開始有人討論,為何要把動畫弄成如此深奧?我想輕輕鬆鬆算了啊。看回歷史資料,1995 年日本發生了很多大事件,神戶大地震、地下鐵沙林毒氣恐怖襲擊事件,作品某程度引起大家對生命的反思、哲學思考與社會及科技發展的道德問題。
最重要的是,「靈魂」、「軀殼」究竟是甚麼。
同一年間,綾波與三賢人也在思考中。
1988 年大友克洋《AKIRA》、1995 年的《攻殼機動隊》,它們對西方影視世界具有極其深遠的影響,有不少電影導演也表示他們對兩套作品的喜愛,而《THE MATRIX》創作訪談中導演明言,電影直接就是啟發自《攻殼機動隊》。
想當年推出時還是小學生,我也是長大後買 VCD 看, 那無限起格的畫面中也看到作畫的極級細緻,那雙手手指機關彈出再打字的畫面,至今每次看到心中也大叫:「手繪~!?」看片尾 credit 時,製作人員們也是往後一線動畫製作人和繪師,沖浦啟之、黃瀨和哉、河森正治、磯光雄等等。今年可以在大銀幕上看到這經典作品,還要是 4K 數碼修復版,實在十分珍貴。
作品內有數幕充滿香港九十年代都市景色的畫面描繪,對香港人感受最深的一定是九龍城超低空飛行飛機(It's fucking real)、霓虹燈招牌與電車叮叮叮(作品內更附加了一條運河)。
「究竟我該如何表現資訊飽和,乃至於過度飽和的世界呢?最後我就打造出了一個宛如香港,佈滿原始招牌,且充滿噪音的世界。」—— 押井守
外國人描繪的香港,還存在嗎?香港的「軀殼」與「靈魂」有沒有變異分離?
最後,比起中文名「攻殼機動隊」,我更愛英文名和那三角形:
GHOST in the SHELL
3.11 香港上映
@edkofilmsltd
@broadwaycinematheque
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